• il y a 11 mois
Transcription
00:00 La PS6 va intégrer la pire idée de Call of Duty.
00:02 La console qui remplacera ta PS5 est déjà en développement et sortira en 2027.
00:06 Pour te faciliter la vie dans tes jeux, Sony cherche à faire disparaître les modes de difficulté
00:11 pour que tu sois le moins frustré possible.
00:12 Tu n'auras plus le choix car un algorithme adaptera le défi en temps réel par rapport à ta manière de jouer.
00:17 Une idée révolutionnaire sur le papier pour avoir l'équilibre parfait entre la frustration de l'échec,
00:22 l'apprentissage et la satisfaction de la réussite.
00:24 Dans la pratique, c'est l'USB même toxique de Call of Duty.
00:27 Cette fonctionnalité ruine le plaisir de jeu si tu joues régulièrement
00:30 ou tu dois transpirer comme jamais pour réaliser le moindre kill dans chacune de tes parties.
00:33 Car le SBMM trie les joueurs en fonction de ton niveau,
00:36 comme un mode classé mais sans joueur en classé et donc sans possibilité d'être chill.
00:39 Sony compte adapter ce SBMM au jeu solo pour offrir une expérience sur mesure à chaque joueur.
00:44 Ça te rappelle peut-être l'assistance que Sony veut t'apporter avec leur nouvelle manette dans cette vidéo ?
00:48 Dans tous les cas, ce sont des brevets déposés par Sony pour commencer à sécuriser leur recherche autour de leur prochaine console.
00:53 On ne peut donc pas savoir s'ils vont finir par être utilisés sur la PS6 ou même sur la prochaine PS5 Pro.
00:59 Tu tiendras au courant de l'évolution !

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