Comment attraper des objets dans la réalité virtuelle ? Apple parie sur les mains, Sony sur les bagues, d’autres sur… d’immenses gants.
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00:00 Un des gros enjeux du moment, c'est l'informatique spatiale.
00:03 C'est cette idée, cette théorie que dans le futur,
00:05 on n'aura plus un ordinateur avec un écran,
00:07 on sera dans l'ordinateur en 3D grâce à des casques sur la tête.
00:11 Ça, c'est l'approche d'Apple, on la connaît.
00:12 Et Apple, ils veulent qu'on contrôle avec nos doigts, simplement.
00:14 Il y a des entreprises comme Haptics au CES 2024
00:18 qui ont une autre idée.
00:20 Eux, ils imaginent des gants ultra précis
00:22 qui permettraient de manipuler l'informatique spatiale.
00:25 Alors, comment ça marche ? Il y a plusieurs modèles.
00:26 Il y a des gants simples,
00:27 il y a des gants avec un gros sac à dos
00:28 qui fait de la grosse puissance de calcul.
00:30 Et l'idée, c'est que tous ces doigts,
00:31 tous ces palanques,
00:32 toute la force qu'on exerce normalement
00:34 quand on plie ses doigts,
00:36 soit possible à répliquer dans un monde virtuel
00:39 pour qu'on puisse attraper des objets,
00:41 serrer des mains.
00:42 D'un point de vue industriel, en tout cas,
00:44 il y a ce vrai besoin de savoir
00:45 ce qu'on va pouvoir faire dans un monde virtuel.
00:47 Et pour pouvoir faire des choses dans un monde virtuel,
00:50 il faut des mains, pourquoi pas des gants.
00:51 Bref, il y a clairement quelque chose ici.
00:53 Maintenant, c'est difficile de savoir ce qui va se passer.