Le jeu vidéo, un monde où l'on peut incarner n'importe quoi, mais où l'imagination bute quand il s'agit de concevoir qu'une meuf noire puisse tenir une manette derrière un écran...
Retrouvez " Moi ce que j'en dis" de Yann Marguet et sur https://www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/la-chronique-de-yann-marguet
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AmusantTranscription
00:00 Mon fils me regarde différemment depuis qu'il sait que je travaille avec lui.
00:04 Papa, mais tu connais Yann Marguet, l'humoriste de quotidien sur TMC ? Oui, petit con, non
00:08 seulement je le connais, mais je l'ai fait ! Oui, j'en rajoute un peu, mais ça m'énerve
00:11 cette histoire.
00:12 Bonjour Yann Marguet !
00:13 Hiver dans les bains, Suisse, 1996.
00:16 J'ai 12 ans.
00:17 Le pas léger et le cœur chaste, je chemine en direction de ce qui pour moi représente
00:21 une nouvelle terre promise, un lieu d'abondance.
00:24 Un café, les délines ! Le fraîchement inauguré Dog Games d'hiver dans les bains.
00:29 Fort de connaissances honorables en matière vidéoludique que me confère un double abonnement
00:34 à Joypad et Joystick dont je ne suis ma foi pas peu fier.
00:37 C'est la mine réjouie que je pousse la porte de l'établissement pour y découvrir un vendeur
00:41 que nous appellerons Fils à Merde, en train d'ostensiblement plaisanter avec quelques
00:45 clients adultes.
00:46 Il a, il lance un… Attends, regarde…
00:48 « Eh toi ! » « Moi ? » « Ouais, tu connais Shin Megami Tensei ? » « Euh non ? » répond-je
00:53 encore souriant.
00:54 « Bah non, t'as rien à foutre là, dégage ! » Honteux, petit Yann quitte le magasin.
00:58 Celles et ceux qui s'intéressent un peu au domaine le savent, dans le jeu vidéo,
01:03 des fils à merde, y'en a pas qu'un.
01:05 Et s'ils laissent un souvenir aussi impérissable, un petit Yann Blanc privilégié de 12 ans,
01:09 imaginez ce qu'ils peuvent infliger à des personnes racisées.
01:11 Le jeu vidéo, un monde où on peut incarner un mage élémentaire pyromancien chargé
01:15 de sauver le royaume d'Azeroth d'une bande de démons mi-homme mi-soulmenière.
01:19 Mais où l'imagination bute quand il s'agit de concevoir qu'une meuf noire peut tenir
01:24 une manette derrière un écran.
01:26 Je disais d'ailleurs que certaines d'entre elles étaient tellement harcelées en jouant
01:29 qu'elles finissaient par opter pour un avatar masculin blanc et choisir comme pseudo « énorme
01:33 queue 69 » pour pouvoir se fondre dans la masse des cons sans se faire emmerder.
01:38 Même à Azeroth, on est mieux loti quand on est un mage blanc hétérosexuel.
01:42 A ce propos, l'éditeur de personnages dans les jeux vidéo, parlons-en, tiens, jusqu'à
01:46 il y a peu, dans les jeux où vous pouvez créer votre perso, on vous mettait par défaut
01:50 devant un homme blanc musclé et c'est seulement à partir de lui, créature parfaite de Dieu,
01:55 que vous pouviez commencer à altérer son apparence pour le rendre moins blanc, moins
01:59 musclé ou pire, une femme.
02:01 Je rêverais que ce soit une façon allégorique pour les développeurs d'avoir voulu montrer
02:04 que le genre masculin doit au fond se déconstruire face à l'altérité pour se raventer dans
02:08 son identité.
02:09 Mais je ne crois pas que ce soit le cas.
02:11 Autre exemple illustrant à merveille un esprit étriqué jusque dans la création des jeux.
02:15 Le premier héros noir que j'ai pu incarner dans un jeu vidéo, il a fallu attendre 1997
02:20 et c'était Thierry Henry dans FIFA.
02:22 Le deuxième, c'était CJ dans GTA San Andreas en 2004.
02:25 Et disons que ce n'était pas un jeu de composition florale qui renversait les clichés qu'on
02:30 se fait sur les ghettos américains.
02:31 Ce n'est pas compliqué, le jeu où il y a le plus de noirs de toute l'histoire, on en
02:34 a parlé, c'est Resident Evil 5.
02:36 Ce ne sont pas les héros, ce sont des zombies africains qu'il fallait flinguer avec un blanc
02:39 américain, élégant, quand je pense que presque tout avait commencé avec une fable sociale
02:44 ultra sensible sur la diaspore italienne, Super Mario sur NES.
02:47 Je me demande bien comment on en est arrivé là.
02:50 Après, ce n'est pas que ça les jeux vidéo.
02:53 Il y a ce qu'on appelle les triple A, les grosses prods à millions comme Call of Duty
02:56 qui doivent plaire à un maximum de monde, dont les fils à merde, pour être rentables.
03:01 Et puis il y a les jeux indépendants, beaucoup plus créatifs, personnels et inclusifs dans
03:04 lesquels vous incarnez par exemple un personnage un peu étrange et vous vous rendez compte
03:08 à la fin que tout du long, c'était la dépression d'Elisabeth Borne.
03:11 Mais ça, le fils à merde n'aime pas.
03:14 On le voit d'ailleurs souvent quand on consulte les notes des jeux sur les sites spécialisés,
03:18 les jeux qui font un peu parler d'eux par leur contenu inclusif, qu'ils soient triple
03:21 A ou 1D, du reste, sont souvent gratifiés par les journalistes d'un 16, 17, 18 sur
03:25 20 par exemple, alors que quand on regarde certaines notes du public, c'est DEUX ! DEUX ! NUL !
03:31 ZERO ! ZERO SUR 20 ! NUL ! LA CHIÉE ! PEDÉ !
03:38 Ou la technique du review bombing pour descendre une œuvre pratique bien connue des fils à merde.
03:42 Alors je ne connais peut-être pas Shin Megami Tensei, mais c'est un truc.
03:45 On estime le nombre de joueurs dans le monde à 3,2 millions et là-dedans, il n'y a pas
03:49 que des blancs, il n'y a pas que des hommes, il n'y a pas que des hétéros et par-dessus
03:52 tout, les gens intelligents, ils sont plus nombreux que les fils à merde.
03:55 Alors est-ce que ce ne serait pas le moment que l'industrie du jeu vidéo se déconstruise
03:58 un peu face à l'altérité pour se réinventer dans son identité ?
04:02 Mario Bros, la fable ultra sensible sur la diaspora italienne, ça, il n'y avait que
04:07 Yann Marguet, il n'y avait que MON Yann Marguet pour la trouver !