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Jeux vidéoTranscription
00:00 Il n'y a pas à dire, ils savent y faire sur la communication autour des licences chez
00:06 PlayStation et vous savez quoi ? Il est possible que toutes ces licences, vous puissiez y jouer
00:11 l'an prochain en fin d'année 2024 sur une toute nouvelle machine, une PlayStation 5
00:18 Pro dont voici les supposés specs, les performances techniques.
00:23 C'est un vrai discours technologique sur lequel on va revenir avec Yuriki.
00:29 Comment ça va ? Ça va bien et toi ?
00:30 Ça va tranquille, tu bosses chez JV Tech et avec toi on va revenir là-dessus.
00:35 Pourquoi ? Parce que dimanche est arrivé ce post sur Reddit, enfin sur Icetera, post
00:41 qu'on a pingé à Tom Henderson qui est un insider très réputé, qui avait déjà sorti
00:47 il y a plus d'un an et demi le leak autour de la nouvelle PS5 avec lecteur de disque
00:54 amovible et qui avait aussi parlé il y a un an d'une PS5 Pro.
00:59 On lui montre les specs et on lui dit est-ce que c'est crédible ? Ce à quoi il répond
01:03 "Désolé, je ne commente pas les rumeurs des autres.
01:07 En revanche, ce que je sais c'est qu'en interne, Sony s'attend à ce que les specs de la PS5
01:13 Pro leak puisque les développeurs tiers ont reçu leur dev kit.
01:19 Alors on en profite, est-ce que ces specs sont crédibles mon cher Yoriki ? Est-ce qu'on
01:25 va avoir une PS5 Pro qui embarquera tout ça et à quoi ça va ressembler si c'est le
01:30 cas ?
01:31 En fait, la PS5 Pro ça reprend un peu le modèle qu'on a eu avec la PS4 Pro, la PS4
01:39 Slim, la PS4 Pro.
01:40 Je ne sais pas si tu t'en souviens mais à l'époque c'était la première fois où on
01:47 avait accès à des réglages techniques entre le mode qualité et performance.
01:51 C'était la première fois qu'on pouvait faire ça sur une console de jeu mais au final
01:55 ça a migré sur PlayStation 5.
01:58 Aujourd'hui on a accès à ces modes là.
02:00 Globalement cette PS5 Pro s'axerait potentiellement sur un nouveau mode de qualité.
02:08 Donc il y aurait qualité, performance et version Pro en mode 4K 120 FPS ?
02:16 Possiblement, possiblement.
02:18 Après pour le coup on sait que c'est des leaks de kits de dev et les kits de dev ça
02:25 ressemble pas du tout aux consoles qu'on va avoir à la maison.
02:28 On a juste à voir la tête des kits dev entre par exemple la PS4 qu'on a à la maison et
02:33 la PS4 en dev kit.
02:37 Et globalement il faut savoir que les dev kits sont souvent un peu boostés, légèrement.
02:42 Ok, et du coup les specs qui sont arrivés là, c'est des specs qui te paraissent diamétralement
02:50 plus balèzes qu'une supposée PS5 Pro qui suivra un petit peu la tendance impulsée
02:56 par la PS4 et la PS4 Pro.
02:57 On parle de combien à peu près de gains de puissance, de gains de performance ?
03:00 Oui, pour les performances apparemment au niveau du GPU, donc en fait de la partie graphique
03:07 de la console, ça sera entre 15 et 18% potentiellement et en puissance brute, ce qu'on appelle une
03:13 puissance de rasterisation, donc ça en techno tiers avec intelligence artificielle etc.
03:17 ça serait potentiellement entre 50 et 60%.
03:20 C'est assez énorme quand même non ? Là globalement, là on peut se dire que c'est
03:24 énorme pour la rasterisation mais c'est un pourcentage qui est voué à rapetissir
03:32 avec toutes les techno tiers qu'on a maintenant, par exemple avec le scaling, le ray tracing
03:37 etc.
03:38 En fait vraiment ce qui va nous intéresser c'est potentiellement 15 à 18% de performance
03:42 en plus.
03:43 Qu'est-ce qu'ils permettront de faire en fait ?
03:44 Oui, parce que ça va être quoi les axes de progression pour cette PS5 Pro ?
03:48 Alors en fait selon les leaks, le nom de code de cette console ça serait Trinity pour
03:55 justement une trinité de features, donc un ray tracing amélioré.
04:00 Le ray tracing c'est globalement un outil de développement qui permet d'implémenter
04:05 des jeux de lumière en temps réel beaucoup plus beau, beaucoup plus détaillé etc.
04:10 C'est crédible d'accord.
04:11 Mais qui mange quand même pas mal de performance.
04:14 Et ça, si mes souvenirs sont bons, sur la plupart des jeux c'est que en mode qualité,
04:19 vous savez c'est que en mode 30 fps, qualité, où on balance du ray tracing.
04:24 Généralement il n'y a pas beaucoup de jeux qui le proposent en mode performance.
04:28 C'est ultra gourmand.
04:29 Spiderman le propose, il me semble que tu as un mode performance + ray tracing et tout
04:34 ça.
04:35 Mais la plupart des jeux généralement c'est que dédié au mode qualité.
04:39 Là on l'aurait potentiellement de manière un peu plus variable, peut-être avec du 60,
04:44 ça pourrait être cool.
04:45 Mieux implémenté et surtout ce qui va nous intéresser, la deuxième partie de cette
04:48 trinité, c'est l'upscaling.
04:50 Parce qu'en fait étant donné que Sony travaille avec AMD pour leur puce, leur processeur,
04:57 qui va donner la puissance à la console, on sait qu'en fait cette entreprise a développé
05:02 encore plus ses technos vis-à-vis de ce qu'on appelle comme je le disais l'upscaling,
05:06 qui permet en fait d'à partir de votre résolution native d'agrandir la résolution de votre
05:12 jeu pour s'afficher sur par exemple un écran 4K.
05:15 Ok donc tu calcules petit pour afficher grand sans perdre du coup en qualité en fait.
05:20 C'est ça, en laissant perdre le moins de qualité possible.
05:22 Donc là c'est tout ce qui est DLSS, FSR, FSR pour AMD, DLSS pour Nvidia.
05:27 On est d'accord.
05:28 Ok très bien, donc ça c'est le deuxième point.
05:30 Donc on travaille le raytracing qui est déjà dispo sur PS5 mais souvent sur le mode qualité,
05:35 c'est en 30 fps.
05:36 Peut-être mieux implémenté.
05:37 Peut-être mieux implémenté, plus balèze et peut-être aussi dédié à des modes performance
05:41 beaucoup plus souvent, ce qui ne sera pas sans nous déplaire.
05:44 Et donc deuxième point c'est l'upscale, tout ce qui est FSR avec les nouvelles technos
05:50 qui vont permettre de calculer des images plus fluides et plus nettes sur de la 4K qui
05:56 soit plus fine au final.
05:58 Et le troisième point ce serait quoi ?
05:59 Ça serait un accès rapide au SSD donc en fait ça veut un peu tout dire et rien dire.
06:04 C'est déjà le cas un peu quand même.
06:05 C'est ça parce que justement récemment on a eu Spider-Man 2 grâce au SSD Magic qui
06:11 permet d'avoir des temps de chargement instantanés, on peut se taper sur la map sans aucun souci.
06:16 Après ça c'est aussi hyper intéressant pas seulement en termes d'expérience utilisateur
06:21 mais aussi pour les devs pour mettre des zones plus grandes avec plus de détails à afficher
06:26 et donc faire en sorte que la prouesse technique qui est utilisée par Insomniac Games parce
06:32 que c'est des vrais sorciers, les types qui bossent sur la tech de Spider-Man, ils l'ont
06:36 déjà prouvé.
06:37 Et rappelez-vous quand on a fait la première vidéo de présentation de la PS5, à savoir
06:42 qu'est-ce que permet son SSD, quel jeu était utilisé, c'était Spider-Man, c'est pas pour
06:45 rien.
06:46 Mais en fait, ils ont leur petit sorcier, leur petit technicien, peut-être que eux,
06:49 tout ce qu'ils arrivent à faire sur PS5, ça va se démocratiser, c'est ça ?
06:52 C'est ça, parce qu'en fait, du coup, comme tu dis, Insomniac travaille main dans la main
06:56 avec Sony et donc là en fait, vu que c'est un dev kit qui permettra de mieux gérer le
07:02 transfert des données entre ce que vous allez voir sur votre écran et le SSD, là où est
07:06 stocké votre jeu, ça veut dire que potentiellement on pourra avoir des expériences à la Spider-Man
07:10 ou à la Ratchet & Clank et Rift Apart sur des jeux tiers.
07:14 Ça serait vraiment pas mal.
07:16 Ça serait pas mal du tout.
07:18 Donc on a les trois features clés, on a à peu près le gap de puissance qu'on va gagner,
07:24 est-ce qu'on a une idée du prix et de la date de reveal ?
07:27 Pour le prix, pour le coup, le truc c'est que la PS5 Slim, elle n'a pas baissé de prix
07:32 en tout cas.
07:33 C'est le même prix que la PS5 normale.
07:36 Donc c'était combien ? 550 ?
07:38 Voilà, 540.
07:39 9,99.
07:40 Évidemment, évidemment.
07:41 Et donc du coup, pour justifier l'achat d'une nouvelle console, ça serait un bon 100 balles.
07:48 Ça serait un 100 euros en plus.
07:50 Après Sony, des fois, ils aiment bien bombarder un peu.
07:53 C'est vrai que c'est… Alors après, attention, c'était sous la politique de Jim Ryan peut-être
07:58 que ça a changé.
07:59 Bien sûr, il y a plein de choses sur lesquelles Sony a peut-être fait un petit peu de machinaria.
08:03 En attendant, on peut s'attendre pas du tout à un 20 euros de plus.
08:08 Donc ce sera plus du 50 voire du 100 en plus sur la facture.
08:12 Date de sortie, on l'a dit, ce serait pour la fin d'année 2024.
08:17 C'est ça.
08:18 En fait, les leaks parlent d'un potentiel reveal en septembre 2024 et une sortie en novembre
08:24 2024, donc juste avant Noël.
08:26 Juste avant Noël.
08:27 Évidemment.
08:28 Et pour… comment dire… baquer ça en termes d'infos, fin d'année 2024, c'est aussi
08:34 le disque annoncé par Tom Henderson il y a déjà un an pour la PS5 Pro avant que celle-ci
08:39 ne fasse surface au niveau des leaks.
08:43 Et c'est aussi lui qui a annoncé il y a un an et demi les PS5 refondues avec le lecteur
08:47 de disque amovible.
08:49 Donc il est plutôt fiable, le monsieur.
08:51 Ce qu'il faut retenir aussi, c'est que du coup, on est dans un timing parfait pour
08:57 lancer ce modèle Pro.
08:59 Il faut savoir que la PS4 Pro a été lancée trois ans après le lancement de la console.
09:04 Là, on est trois ans après le lancement de la PS5, mais il y a eu quand même deux
09:08 années pénuries, complexes, pandémie, tout ça.
09:13 Donc on n'aurait qu'un an de retard et même en termes de vente, on est actuellement
09:19 au même point que lorsqu'ils ont lancé les PS4 Pro.
09:22 C'est-à-dire qu'on va atteindre les 50 millions de ventes de PS5, donc ce qui est
09:26 à peu près raccord avec la GNPS4.
09:28 Donc quand ils lanceront la PS5 Pro, on sera encore au-delà en termes de performance et
09:34 c'est un moment parfait pour basculer.
09:36 Après, est-ce qu'il y a vraiment des jeux qui vont tirer parti, qui vont tirer profit
09:42 de cette expérience à leur juste valeur et qui n'auraient pas pu le faire sur PS5 ?
09:46 Ça paraît compliqué de l'imaginer, même si, tu m'en parlais tout à l'heure, un
09:50 petit GTA 6 en 4K60, ça ne sera pas de refus et ce ne sera peut-être pas le cas sur PS5
09:57 normal.
09:58 C'est pour ça que ça peut apparaître comme un must-have pour profiter de son GTA
10:06 dans les meilleures conditions.
10:07 Même si, attention, on n'est pas du tout en train de dire que ça ne se jouera que
10:10 sur PS5, le jeu sortira aussi sur Xbox Series et il est possible que Xbox dégaine aussi
10:16 une machine de mid-gen à peu près dans les mêmes temps.
10:19 Donc en fait, on est dans la période où tout ça risque de s'annoncer, tout ça risque
10:23 de fuiter un peu partout.
10:24 On a eu déjà des fuites sur un modèle de Series X numérique, rappelez-vous, il y
10:28 a quelques semaines, dont on vous avait parlé sur la chaîne.
10:30 Donc rien n'est impossible.
10:33 En tout cas, n'hésitez pas à nous dire, vous, dans les commentaires, si ce modèle
10:36 intermédiaire vous intéresse, si vous comptez passer à l'achat, si jamais il sort ou si
10:42 vous voulez rester sur votre bonne vieille console de 2020.
10:46 On vous remercie de nous avoir regardé, on vous fait des gros bisous, ciao !
10:50 [Musique]