• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Alors que l'expérience multijoueur The Last of Us se fait toujours attendre, Sony
00:04 et Naughty Dog nous proposent un petit lot de consolation avec The Last of Us Part 2
00:09 Remastered.
00:10 Bon tout est dans le titre, c'est une version remaster des aventures de Ellie, c'est prévu
00:14 le 19 janvier prochain en exclu sur PS5 et on aura le droit à pas mal de contenu inédit
00:19 ainsi qu'à quelques améliorations graphiques.
00:21 Dans le cadre de cet aperçu, nous avons pu essayer No Return, un nouveau mode roguelite.
00:26 Alors est-ce qu'on parle d'une édition étoffée dispensable ou du dernier coup de
00:30 génie signé Naughty Dog ?
00:32 Bon faisons d'abord un point sur le contenu de ce remaster.
00:39 Au delà du mode roguelite et du retour de la campagne principale, The Last of Us Part
00:44 2 Remastered accueille des Lost Levels, des niveaux qui ont fait l'objet d'un travail
00:49 notable de la part de Naughty Dog mais qui n'ont finalement pas été intégrés au
00:53 jeu final.
00:54 3 de ces niveaux sont au programme, Jackson Dance, Boar Hunt et Sewers.
00:58 Encore une fois nous n'avons pas pu y jouer dans le cadre de cet aperçu mais PlayStation
01:02 nous signale d'emblée que ces zones sont loin d'être terminées et que c'est plus
01:06 des extraits du début du développement.
01:08 Bref, ne vous attendez donc pas à des heures de jeu supplémentaire, c'est une manière
01:12 de découvrir les coulisses du jeu et sachez d'ailleurs que les Lost Levels seront accompagnés
01:16 de commentaires audio des développeurs.
01:18 Ce sera également le cas pour les diverses cinématiques avec l'intervention notable
01:22 de Neil Druckmann, coprésident de Naughty Dog.
01:24 Le remaster vous permettra aussi de jouer de la guitare en toute liberté sur la base
01:29 du mini-jeu du titre d'origine.
01:30 Cette fois vous aurez carrément accès à différents personnages, différents décors
01:34 et même à des pédales d'effets.
01:36 Bon on en sait pas beaucoup plus pour le moment mais pour le reste, le remaster embarque de
01:39 nouvelles tenues pour Ellie et Abby, un mode speedrun ainsi qu'un mode photo mis à jour.
01:44 On parlera des améliorations techniques un peu plus tard mais pour l'heure, passons
01:47 au plat de résistance, No Return qui est clairement la nouveauté de cette version
01:51 étoffée.
01:52 Bon comme on l'a dit, cette nouveauté emmène The Last of Us dans le monde du roguelite,
01:57 un genre qui a 3 règles d'or, des combats aléatoires, l'amélioration progressive
02:02 de votre personnage et un retour à la casse départ en cas d'échec.
02:05 Ici l'objectif est donc de survivre à 5 affrontements pour accéder au boss.
02:09 Si vous réussissez à le vaincre, la partie recommence et vous déverrouillez un autre
02:13 adversaire principal.
02:14 L'idée c'est évidemment de gagner encore et encore jusqu'à battre tous les gros
02:17 monstres disponibles, sachant qu'il y en a 6 en tout.
02:20 Mais c'est pas fini parce que le mode vous fait aussi débloquer tout un tas de choses
02:24 au fur et à mesure de vos parties.
02:25 On parle d'une dizaine de héros jouables, à l'image de Dina, Abby, Lev, Jess, Tommy,
02:31 ayant chacun son propre équipement de départ et ses propres caractéristiques.
02:34 La célèbre Ellie est par exemple un personnage équilibré, Dina elle est plutôt orientée
02:38 crafting, Lev est taillée pour l'infiltration avec son arc et Abby son truc c'est le corps
02:43 à corps avec même la possibilité de regagner de la santé après un kill en attaque de mêlée.
02:47 Bref chaque avatar offre des avantages et des inconvénients bien particuliers, sélectionner
02:52 l'un plutôt que l'autre changera pas mal votre façon de jouer.
02:55 De ce point de vue No Return est vraiment bien pensé.
02:57 Surtout qu'avancer dans le mode ne vous fera pas uniquement gagner des personnages,
03:00 plus vous jouerez, plus No Return s'offrera au sens large, avec par exemple l'arrivée
03:05 des Gambits, des défis à réaliser pendant un combat avec à la clé plus de ressources
03:09 pour améliorer vos héros.
03:10 Après un certain point il y a également des caches d'équipement qui apparaissent
03:13 aléatoirement ainsi que des règles inédites qui changent la manière dont les ennemis
03:16 se comportent.
03:17 Bon à terme au delà des modes assaut où il y a plusieurs vagues d'adversaires et
03:21 survie où il faut rester en vie un certain temps, il sera question de préparer des pièges
03:25 pour faire face à un flux continu d'infectés et même d'essayer d'ouvrir un gros coffre
03:29 lourdement gardé.
03:30 Et encore on vous a pas encore parlé des mods, ces petits modificateurs qui peuvent
03:34 vous avantagez comme vous pourrir la vie.
03:36 D'une partie à l'autre vous pouvez passer d'un bonus de dégâts quand votre vie
03:39 est basse à carrément des ennemis invisibles.
03:42 Bah ouais après tout.
03:43 Pendant nos 2h30 de jeu sur No Return nous avons constamment débloqué des choses et
03:47 ce sans chercher à jouer d'une façon particulière.
03:49 Et franchement c'est plutôt agréable, surtout que le mode propose un challenge assez élevé
03:53 même en moyen et que l'éventualité de tout perdre donne tout de suite bien plus
03:57 d'enjeux au combat.
03:58 Bon l'un dans l'autre avec les règles et les différents héros qui se débloquent
04:01 au fur et à mesure, ce No Return est une expérience qui s'annonce prenante et bien
04:05 pensée avec une marge de progression déjà tangible.
04:07 Après un peu d'entraînement on devient de plus en plus attentif aux informations
04:11 du tableau de bord, une sorte de carte des niveaux à venir qu'on peut consulter à
04:15 tout moment entre deux affrontements.
04:16 Dans ce dernier cas d'ailleurs il est possible d'améliorer ses armes via les fameux établis,
04:21 d'acquérir de l'équipement et de débloquer de nouvelles compétences grâce aux manuels
04:24 d'entraînement qu'on peut soit acheter, soit gagner après un combat.
04:27 Car bien sûr, une phase où les ennemis vous foncent dessus ne demande pas le même
04:31 attirail qu'un niveau où vous pouvez faire de l'infiltration, sans oublier que ces
04:34 choix changent selon votre héros.
04:36 Donc globalement pour ce No Return, Naughty Dog nous annonce une durée de vie d'environ
04:40 7 heures pour débloquer tous les personnages et près de 20 heures pour terminer tous
04:44 les challenges, c'est à dire vaincre les différents boss et récupérer toutes les
04:48 tenues bonus verrouillées par des défis bien précis.
04:51 Un temps qui peut encore être allongé si vous souhaitez investir les modes de difficultés
04:55 les plus élevés et prouver votre valeur en ligne dans le cadre des épreuves quotidiennes.
04:59 Et d'ailleurs dans ce cas, tous les joueurs affrontent la même série de niveaux et bah
05:02 c'est à celui ou celle qui obtient le meilleur score au classement mondial.
05:06 Enfin précisons que Naughty Dog ne prévoit pas d'ajouter du contenu à ce mode à l'avenir,
05:10 No Return a été pensé comme une expérience complète dès la sortie de remaster.
05:14 Bon tout ça repose bien sûr sur des éléments qui étaient déjà présents en 2020 et qui
05:19 s'avèrent toujours aussi réussis.
05:20 Bah oui en 3 ans le gameplay de The Last of Us Part 2 s'avère encore une fois ultra
05:24 viscéral et efficace.
05:26 Dans les faits ça reste un jeu de tir à la 3ème personne plutôt classique hein,
05:29 mais le gunfight et les animations sont d'un tel réalisme que ça donne quelque chose
05:33 d'assez unique qui va en plus comme un gant aux enjeux impitoyables de No Return.
05:37 Et puis les particularités de The Last of Us restent super appréciables comme la possibilité
05:41 de se faufiler dans de tout petits interstices ou de crafter des objets à la volée via
05:46 le sac à dos.
05:47 On y met juste une réserve sur le level design de la dizaine de niveaux proposés qui ne
05:51 rend pas vraiment honneur à la dimension course poursuite du titre.
05:54 De ce qu'on en a vu, les zones en question sont relativement étriquées.
05:57 Enfin, notez qu'avec No Return, le coeur de The Last of Us Part 2 ne fait l'objet
06:02 d'aucune nouveauté majeure sauf pour quelques améliorations de certains personnages.
06:06 Pour le reste, le gameplay, les ennemis, les armes restent sensiblement les mêmes.
06:10 C'est pas un défaut mais voilà, faut le signaler.
06:12 On termine avec la technique qui est évidemment une part importante de ce remaster.
06:17 Bon franchement pour ce premier contact, les améliorations graphiques de la version PS5
06:21 ne nous ont pas sauté aux yeux.
06:22 A l'exception notable d'un niveau de jour à Seattle où la végétation foisonnante
06:27 brillait vraiment en 4K.
06:29 Ici Naughty Dog propose deux modes graphiques, le Fidelité en 4K native et 30 images par
06:34 seconde et le Performance en 1440p et 60fps.
06:38 Ce remaster prend en charge le VRR, une technologie qui permet de grappiller quelques images par
06:42 seconde sur les écrans les plus récents.
06:44 Avec ces conditions, le mode Fidelité devrait rapidement se détacher, proposant une expérience
06:48 à la fois fluide et détaillée.
06:49 De notre côté, notre outil de capture ne nous a pas permis d'apprécier complètement
06:53 le nouvel éclat de Part 2 sur PS5 mais on peut déjà vous dire que le mode Performance
06:58 évoque un effet de flou assez présent.
07:00 Pour rappel, grâce à la magie de la rétrocompatibilité, la version PS4 de The Last of Us Part 2 tourne
07:05 déjà en 1440p et 60fps sur PS5.
07:09 On en profite d'ailleurs pour vous dire que si vous possédez déjà le jeu d'origine,
07:12 il suffira de débourser 10€ pour passer à la version remastered et les sauvegardes
07:16 d'ailleurs peuvent être transférées.
07:18 Bon en conclusion, on peut vous dire que The Last of Us Part 2 Remastered s'annonce
07:23 quand même pas mal prometteur, en particulier grâce à un no return qui nous a fait une
07:26 chouette impression.
07:27 Les sensations du jeu d'origine sont toujours aussi efficaces et brillent encore davantage
07:30 dans un mode où la moindre erreur peut être fatale.
07:33 Cette relecture roguelite s'accompagne en plus d'une progression solide où les règles
07:37 s'étoffent au fur et à mesure et où il y a pas mal de choses à débloquer.
07:40 Bref, une bonne idée qui paraît très bien mise en oeuvre et pour le reste on attend
07:43 de découvrir les fameux Lost Levels et de nous faire une meilleure idée des améliorations
07:47 techniques.
07:48 Merci d'avoir regardé cette vidéo !
07:55 Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org
07:58 [Générique de fin]
08:00 [SILENCE]