• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Atlus se prépare enfin à laisser un peu de répit à Joker et son équipe l'année
00:05 prochaine avec Persona 3 Reload et Métaphore.
00:07 Mais il faut quand même bien les exploiter une dernière fois avant ça, n'est-ce pas
00:10 ?
00:11 Après la danse, le dungeon crawler et le museau, les voleurs fantômes se mettent au
00:13 tactical RPG dans Persona 5 Tactica, et après avoir bouclé ces nouvelles aventures, je
00:18 vais vous expliquer pourquoi ils risquent de diviser.
00:20 On retrouve les voleurs fantômes pendant Persona 5 vers la fin de l'année scolaire.
00:24 Ils sont en train de regarder les infos qu'a fait le blanc et vont apprendre que le député
00:27 Toshiro Kasukabe a disparu.
00:29 C'est à ce moment là qu'ils vont se retrouver dans un étrange monde sous le
00:32 joug de la tyrannique Marie.
00:33 Face à elle se dresse l'armée rebelle menée par Erina qui va recruter nos héros
00:37 à sa cause.
00:38 Évidemment ensemble ils vont tomber sur Toshiro, l'homme politique pressenti pour
00:41 devenir le prochain premier ministre du Japon qui a été fait prisonnier et torturé.
00:45 Il est extrêmement lâche, il préfère accepter son sort plutôt que de risquer la mort pour
00:49 s'échapper.
00:50 Et problème, Toshiro est tout simplement le protagoniste du jeu.
00:53 Nos héros sont simplement là pour lui faire des discours de motivation pour qu'il trouve
00:57 enfin son courage et se mette à lutter contre les injustices et la corruption.
01:01 Le scénario fait de son mieux pour tenter de le rendre sympathique, mais si vous êtes
01:04 allergique aux froussards, le temps va vous sembler long.
01:06 Très très long.
01:07 Côté gameplay, Persona 5 Tacticas veut être un tactical RPG très accessible.
01:12 Il est presque fait pour les personnes qui n'aiment pas le genre.
01:14 Déjà notre équipe n'a que trois unités la plupart du temps donc pas besoin de gérer
01:17 une grosse armée.
01:18 On peut à tout moment revenir au début du tour précédent pour corriger ses erreurs
01:22 et en plus les niveaux ne s'éternisent jamais.
01:24 On dépasse rarement les dix tours et trop traîner et même souvent cause de game over.
01:27 En réalité, le titre tient plus du jeu de réflexion.
01:30 Tout va se jouer sur les déplacements et les positions, avec aussi des énigmes à
01:33 base d'interrupteurs à activer et désactiver pour se frayer un chemin.
01:36 Il se trouve juste qu'une armée est là, en plein milieu, comme un obstacle à franchir
01:40 parmi tant d'autres.
01:41 Concrètement, il y a un système de couverture qui va faire que si un personnage est contre
01:44 un mur, il ne peut pas prendre de coup critique.
01:46 Et comme dans Persona 5, qui dit coup critique, dit le droit de rejouer.
01:49 On retrouve donc la mécanique du one more, mais aussi celle de l'assaut général.
01:53 Comme dans le jeu de base, un ennemi qui a pris un coup critique est à terre et c'est
01:56 donc le moment d'en profiter.
01:57 Sauf qu'ici, ça devient la triple menace.
01:59 Si l'ennemi au sol se situe dans le triangle formé par vos trois unités, alors vous pouvez
02:03 déclencher votre attaque ultime.
02:05 Et donc le but du jeu est d'éparpiller le plus possible vos personnages pour couvrir
02:08 le maximum de terrain avec votre triangle pour tuer tout le monde en un coup, sans pour
02:12 autant trop se mettre en danger.
02:14 On garde les codes de Persona 5 avec justement la présence des Persona et leurs compétences
02:18 habituelles, mais ici les éléments n'ont pas d'importance.
02:20 Un ennemi n'aura pas de faiblesse de feu ou à la glace.
02:23 Par contre les sorts vont déplacer les ennemis ou leur donner des altérations d'état
02:26 qui vont leur ôter la protection de leur couverture.
02:28 Quand on attaque, la seule question qu'on se pose est de savoir quel sort a assez de
02:31 portée pour atteindre.
02:32 On est donc beaucoup plus proche d'un Into the Breach que d'un Fire Emblem.
02:35 Le jeu nous fait régulièrement sentir qu'il existe une bonne réponse au puzzle que représente
02:39 le niveau et qu'il est plus ou moins permissif avec nos erreurs.
02:42 Une sensation d'autant plus palpable dans les missions annexes qui se cachent encore
02:45 moins.
02:46 Certaines personnes pourront donc trouver cet aspect un peu trop rigide pour eux vu
02:48 la faible place accordée aux solutions alternatives.
02:51 Pour tout vous dire, les premières heures sur le jeu ont été un peu douloureuses avant
02:54 que le déclic ne se fasse pour comprendre l'approche puzzle du gameplay.
02:57 Là enfin on peut commencer à apprécier l'expérience, avant que tout bascule.
03:01 Il faut savoir que Persona 5 va se passer dans différents mondes.
03:04 Le premier est basé sur la Révolution Française, le deuxième sur le Japon féodal.
03:08 Les niveaux vont donc avoir des décors en lien avec ça, on est dans les rues et les
03:11 couloirs et les ennemis vont aussi s'adapter au thème.
03:13 Et les objectifs sont variés.
03:15 Parfois on doit escorter un PNJ, détruire un élément sur la carte, atteindre une sortie
03:18 le plus vite possible.
03:19 Le jeu ajoute aussi régulièrement de nouveaux types d'unités.
03:22 Et puis tout d'un coup vient le troisième monde.
03:24 Plus de thème, plus de décors, on a juste des plateformes génériques au dessus du
03:27 vide.
03:28 Plus de nouvelles unités, on doit juste éliminer les adversaires et c'est tout.
03:31 On a rarement vu un titre abandonné aussi clairement en cours de route.
03:34 Vers la fin on ne tente plus rien du tout, et le dernier chapitre est simplement un best
03:38 of des autres.
03:39 Le contenu de cette aventure d'une vingtaine d'heures n'est pas suffisant pour qu'un
03:42 tel arrêt des efforts passe.
03:43 Non pas qu'il manque des choses à faire, et heureusement, le level design et la progression
03:46 des personnages permet de nous faire tenir.
03:48 Et pour un jeu vendu à 60€, ça peut faire grincer des dents.
03:52 C'est d'autant plus dommage que Persona se marie très bien à ce gameplay.
03:55 On continue de collectionner les invocations habituelles, mais comme le type de sort importe
03:58 peu, cette fois-ci au lieu que Joker puisse changer à la volée, tout le monde peut équiper
04:02 une Persona secondaire pour améliorer ses statistiques et avoir deux compétences supplémentaires.
04:06 Chacun a d'ailleurs son arbre de compétences qui peut changer la donne en améliorant la
04:09 portée des attaques, le nombre de cases que l'on peut parcourir, rendre du mana à
04:13 chaque tour et ainsi de suite.
04:14 Cela peut aussi améliorer les attaques spéciales et l'équivalent du bâton passe, à savoir
04:18 jeter un adversaire d'un étage pour qu'un allié qui est situé en dessous vienne l'achever
04:21 au sol.
04:22 Deux mécaniques un peu sous exploitées par le jeu.
04:24 On a Lavenza qui fait son retour dans la chambre de velours pour gérer les Persona et les
04:28 fusionner pour en faire de nouvelles invocations plus puissantes ou des armes à feu.
04:31 Et un des points qui risque de ne pas mettre tout le monde d'accord, ça va être le style
04:35 visuel.
04:36 On retrouve ici des designs super difformes qui sont une évolution de ce qui a été
04:39 fait pour les Persona Q.
04:40 Certains vont les trouver trop simples et d'autres vont apprécier le côté beaucoup
04:43 plus expressif des illustrations pour aller avec des voleurs fantômes qui sont un peu
04:46 plus caricaturaux que d'habitude.
04:48 Mais quoi qu'il arrive, c'est toujours un vrai plaisir de retrouver des castes anglais
04:51 et japonais qui font encore un excellent travail.
04:54 Et on salue aussi la présence des textes en français malgré quelques petits soucis.
04:57 Côté bandes-son, pas de Shoji Meguro.
04:59 Il est remplacé par Toshiki Konishi qui garde tout de même Lin et l'autre Jujuice pour
05:03 des morceaux qui s'intégreraient parfaitement dans Persona 5.
05:06 Niveau technique, rien à redire, tout en plus que le test s'est fait sur PlayStation
05:09 5.
05:10 On a quand même remarqué quelques chargements un peu longuets.
05:12 Et ce qui nous rend curieux en ce qui concerne leur état sur les autres plateformes.
05:15 Mais avant de finir, je vais évoquer le cas du DLC qui me pose problème, celui qui s'appelle
05:20 Repent Your Heart.
05:21 Il s'agit d'une extension avec un scénario à part qui permet de pouvoir jouer Goro Akechi
05:24 et Kasumi Yoshizawa de Persona 5 Royal qui est vendu à 20€.
05:28 Sur le papier, rien de honteux.
05:29 Enfin si ce n'est que le DLC sort en même temps que le jeu.
05:32 Pas de problème avec les extensions et autres season pass, on comprend très bien que ça
05:35 vient prolonger l'expérience.
05:36 Mais voir un aussi gros contenu additionnel être immédiatement disponible laisse forcément
05:40 à penser qu'il aurait très bien pu être dans le jeu de base.
05:43 Surtout quand ce dernier déçoit autant au niveau du travail effectué.
05:45 Et histoire de rajouter un peu à l'insulte, sachez que les crédits du DLC sont bel et
05:49 bien dans le générique de fin du jeu de base, même si on ne l'a pas.
05:52 Bref, Persona 5 Tactica n'est pas un mauvais jeu, mais ce n'est pas la porte d'entrée
05:55 au tactical RPG qu'il rêvait d'être, et il accumule un peu trop de choix douteux
05:59 ou au moins clivants pour pouvoir vraiment satisfaire les fans.
06:02 Dommage.
06:03 Il sort ce 17 novembre sur à peu près toutes les plateformes.
06:05 N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, si vous comptez le
06:08 prendre ou non, et puis n'hésitez pas à tout simplement poster un petit quelque chose
06:11 pour soutenir la chaîne.
06:12 D'ailleurs pour soutenir la chaîne, comme d'habitude, vous pouvez précommander ou
06:14 acheter vos jeux avec le lien en description.
06:16 Je vous dis à très bientôt, merci beaucoup pour votre soutien, prenez soin de vous et
06:19 ciao tout le monde !
06:19 *Musique*