• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Comment la France peut-elle être un leader dans le marché des jeux vidéo ?
00:06 Je souhaite que la France reste un leader dans le marché des jeux vidéo.
00:11 La meilleure façon pour qu'elle reste un leader, c'est de donner de la visibilité sur notre politique fiscale,
00:16 notamment sur le crédit d'impôt.
00:18 Si les parlementaires décident de prolonger le crédit d'impôt jusqu'en 2026,
00:23 le gouvernement donnera un accord et sera favorable.
00:26 Tout ce qui permettra aux secteurs des jeux vidéo de se projeter dans l'avenir,
00:31 en disant que le crédit d'impôt sera maintenu le plus longtemps possible
00:35 et fera partie de l'environnement fiscal de la création des jeux vidéo,
00:38 ça aura mon soutien, parce que derrière, il y a des studios, des créateurs, des ingénieurs.
00:44 Tous ces acteurs-là ont besoin de visibilité et de pouvoir se projeter dans le temps long.
00:49 Comment la France peut-elle être un leader dans le marché des jeux vidéo ?
00:54 D'abord, c'est normal que sur un secteur aussi dynamique et des évolutions,
00:57 il y ait des hauts et des bas, il y a eu le Covid.
00:59 Le Covid a été une période qui a été particulièrement propice aux jeux vidéo.
01:02 Les gens sont restés chez eux, ont beaucoup joué, il y a eu beaucoup de jeux qui sont sortis.
01:06 Là, on est dans une période qui est un peu plus difficile.
01:08 Je n'ai aucun doute que ça va redémarrer.
01:11 Je le redis pour ça, il faut un cadre fiscal qui soit stable et attractif.
01:15 Moi, je suis le garant de l'attractivité de ce cadre fiscal pour les jeux vidéo.
01:19 Après, je pense que tout ce qui est fait sur la formation, sur les écoles,
01:23 sur le soutien aux ingénieurs, sur la politique culturelle française,
01:27 tout ça doit aider aussi notre pays à faire la différence.
01:30 Quelles sont les conséquences de la crise de la COVID-19 ?
01:35 Je pense que c'est important aussi que les jeux vidéo évoluent.
01:38 Quand je vois les histoires qui sont racontées là,
01:40 les narrations, certaines sont liées au "Mille et une nuits",
01:44 d'autres à de la navigation sur des vaisseaux, à des épisodes de peste.
01:49 Il y a aussi des narrations qui sont plus imaginatives, plus poétiques,
01:54 plus aventureuses et qui sont peut-être préférables à des narrations de violence absolue.
01:59 Quand vous choisissez un livre, un film,
02:03 je n'ai pas forcément toujours envie d'aller voir le film où il y a plein de violence,
02:07 où il y a un déchaînement de violence.
02:08 Je pense que c'est pas mal que le jeu vidéo aussi s'oriente vers des aventures plus créatives
02:13 où on se projette pas forcément dans le conflit ou dans le combat,
02:17 mais dans sa propre histoire, son propre rêve qu'on porte jusqu'au bout.
02:22 C'est ce que j'ai vu ici et ça m'a fait plutôt plaisir.
02:24 Assassin's Creed que je connais bien parce que mes enfants y jouent tout le temps,
02:31 qui est un bon équilibre entre le combat, l'effort et la quête.
02:38 Il y a une part de quête dans le jeu vidéo que j'aime beaucoup,
02:40 une espèce de mystique et de quête personnelle qui est assez intéressante.
02:44 Et puis tous les jeux sportifs, ça me plaît bien aussi.
02:46 [Générique]