• l’année dernière
Transcription
00:00 Au programme du Daily de ce lundi 30 octobre,
00:02 on va commencer avec PlayStation qui justifie l'augmentation de ses prix,
00:06 puis on va enchaîner avec le design d'une prochaine console Nintendo
00:09 qui a peut-être été dévoilée via un brevet,
00:11 et enfin, on terminera avec Bethesda qui se sentait invincible
00:15 avant leur énorme bide.
00:16 Le Daily, c'est parti !
00:18 Le PlayStation Plus propose plusieurs formules depuis sa refonte l'année dernière.
00:24 Il y a maintenant trois paliers,
00:26 chacun offrant des avantages allant de la simple possibilité de jouer en ligne
00:30 à un accès à un catalogue de jeux en streaming.
00:32 On ne va pas tout vous détailler ici, ce n'est pas le sujet de la vidéo,
00:35 mais sachez que globalement,
00:37 vous pouvez upgrader votre expérience avec des features franchement sympas.
00:40 En septembre dernier, Sony a annoncé une augmentation
00:43 du prix de ses abonnements au PlayStation Plus.
00:45 Peu importe votre palier d'abonnement, les trois formules prennent une inflation.
00:49 L'Essential passe de 59,99 à 71,99 par an,
00:54 l'Extra de 99,99 à 125,99 par an,
00:59 et le Premium de 119,99 à 151,99 par an.
01:04 Le tout en euros, évidemment.
01:05 On est donc sur une augmentation plutôt grosse de respectivement 20%, 26% et 26%.
01:11 Les prix au mois ne bougent pas,
01:13 c'est uniquement les prix pour les abonnements de 12 mois qui prennent une augmentation,
01:16 mais malgré tout, il est toujours plus avantageux de s'abonner directement pour un an
01:20 en comparaison d'une facturation mensuelle.
01:23 C'est Eric Lempel, le vice-président senior et responsable du marketing mondial
01:27 qui a tenté de justifier l'augmentation des prix du service
01:30 dans une interview accordée à Barrett.
01:32 Le monsieur a quelques arguments, mais on vous laisse juger.
01:36 Il commence en disant que, comme absolument tous les acteurs du marché,
01:39 c'est important d'examiner ses prix et de s'adapter aux conditions du marché.
01:43 Il poursuit en disant que Sony n'a pas touché au prix du PlayStation Plus depuis des années,
01:48 que c'est bien l'un des seuls services d'abonnement qui a su conserver ses prix,
01:51 et que maintenant, il est temps d'augmenter.
01:54 L'objectif, c'est de rendre le PlayStation Plus génial.
01:58 Le truc, c'est que l'augmentation des prix ne justifie pas grand-chose en réalité.
02:01 Il n'y a pas de nouvelles features qui ont été intégrées,
02:04 et pour les avantages liés aux formules extra et premium,
02:06 le coût est censé déjà être absorbé, puisque ces formules sont naturellement plus chères.
02:11 Le Game Pass a aussi augmenté ses prix,
02:13 passant de 12,99€ à 14,99€ par mois pour l'Ultimate,
02:17 et de 9,99€ à 10,99€ par mois pour le Game Pass classique.
02:22 Si les services augmentent, c'est aussi le cas des consoles de nouvelle génération.
02:25 On ne vous apprend rien avec des consoles qui prennent 50€ trois ans après leur sortie.
02:29 C'est plutôt censé être l'inverse, on est d'accord,
02:31 mais le monde traverse une inflation qui touche absolument tous les secteurs,
02:34 et le jeu vidéo n'y échappe malheureusement pas.
02:36 Vous n'avez pas pu passer à côté si vous avez ouvert les réseaux sociaux ce week-end.
02:41 Nous avons appris avec tristesse le décès de Matthew Perry,
02:44 à l'âge de 54 ans, l'acteur qui incarnait le personnage de Chandler Bing dans la série iconique Friends.
02:50 Friends est clairement un monument des sitcoms.
02:52 C'est 10 ans de diffusion pour 10 ans de succès ininterrompus de 1994 à 2004.
02:58 La série a propulsé des carrières, notamment comme celle de Jennifer Aniston.
03:02 Matthew Perry a été retrouvé sans vie dans son jacuzzi samedi dernier,
03:05 nos pensées vont assez proches.
03:07 La Switch 2, on en parle depuis des mois et des mois,
03:09 mais la console est de plus en plus concrète.
03:12 Déjà parce qu'on arrive clairement à la fin de vie de l'excellente Switch,
03:15 qui s'est vendue comme des petits pains,
03:16 mais aussi parce que les rumeurs deviennent de plus en plus crédibles.
03:19 Tenez, par exemple, la console aurait été montrée à une poignée de développeurs à huis clos à la Gamescom 2023.
03:25 Une version optimisée de Zelda Breath of the Wild aurait été présentée,
03:29 afin de mettre en avant les nouvelles capacités de la console,
03:32 et une démo Unreal Engine 5 de Matrix Awakens aurait également fait partie du spectacle.
03:37 La console embarquerait du DLSS et même du raytracing selon le vidéogame Chronicles,
03:42 et des kits de développement auraient aussi été envoyés à certains partenaires,
03:46 selon certaines rumeurs.
03:47 La dernière rumeur en date, c'est un brevet qui aurait été déposé par Nintendo.
03:51 Le site Game Rant a partagé des images de ce potentiel brevet,
03:55 et on est clairement face à une 3DS.
03:57 On est sur une machine à double écran, avec une partie supérieure et inférieure
04:01 qui fonctionnerait indépendamment l'une de l'autre.
04:04 Un autre détail important à noter, c'est que l'écran du haut ne se refermerait pas vers l'intérieur,
04:09 comme c'est le cas sur la 3DS.
04:10 En gros, même plié, l'écran supérieur serait accessible.
04:13 Alors attention, on est face à un potentiel brevet, il n'y a rien d'officiel.
04:17 C'est pas rare que les brevets n'aboutissent jamais.
04:20 Concernant la Switch 2, on peut s'attendre à un lancement pour le second semestre 2024.
04:24 Le boss de Nintendo America a confirmé que le compte Nintendo
04:28 aura une place super importante pour la nouvelle console.
04:30 La rétrocompatibilité pourrait donc être rassurée via ce fameux compte Nintendo,
04:35 qui sera une base solide pour l'avenir, d'après Doug Bowser, patron de Nintendo of America.
04:40 Puisqu'on parle de brevets, c'est aussi l'occasion de revenir sur un autre brevet déposé par Nintendo,
04:45 et qui concerne cette fois les Joy-Con.
04:47 Ces nouveaux Joy-Con seraient à champ magnétique.
04:49 Pour vous la faire simple et rapido, la technologie reposerait sur un champ magnétique
04:53 pour envoyer les informations.
04:54 Les éléments et le conducteur électriques ne se touchent jamais avec cette techno,
04:58 donc impossible en théorie du moins d'avoir le fameux souci du Joy-Con Drift.
05:02 Ça pourrait bien être LA solution au plus gros problème de la console, et ça, on prend.
05:06 En tout cas, on devrait avoir de véritables informations très prochainement pour cette Switch 2,
05:10 ça devrait plus tarder si le lancement est prévu en interne pour 2024.
05:15 Avant de passer à la dernière info de cette vidéo, on va causer un peu Spider-Man 2.
05:19 Le directeur créatif du jeu semble nous teaser quelque chose concernant Daredevil.
05:24 Lors d'une récente interview avec IGN, il a répondu à la question sur l'Easter Egg de la plaque vierge,
05:29 qui mentionnait auparavant le cabinet d'avocats de Nelson et Murdoch,
05:32 et le cabinet d'avocats de Matt Murdoch, qui n'est autre que Daredevil.
05:36 Brian Intiar a simplement répondu "c'est une bonne question, mais restez à l'écoute".
05:41 Il n'en faut pas plus pour se douter que le démon de Hell's Kitchen aura une certaine place dans l'univers d'Insomniac.
05:47 Bethesda est un bon morceau de l'industrie du jeu vidéo,
05:50 ils sont principalement connus pour leur série The Elder Scrolls,
05:53 et le dernier opus principal, Skyrim, a vraiment marqué l'industrie.
05:56 A partir de la fin des années 2000, Bethesda a été sur une lancée incroyable.
06:01 On a eu Fallout 3 en 2008, Skyrim en 2011, Fallout 4 en 2015,
06:05 ils ont enchaîné les masterclass, et cette réussite leur est visiblement montée à la tête.
06:09 Bruce Nesmith a donné une interview pour MinMax.
06:12 Bruce Nesmith est un ancien vétéran de Bethesda,
06:15 qui a bossé sur pas mal de jeux comme Fallout 3 et 4, Oblivion et Skyrim.
06:19 Il a aussi participé au développement de Starfield,
06:22 du moins on sait qu'il a participé à des brainstormings hyper importants,
06:25 il a par exemple proposé de restreindre l'univers de Starfield à quelques planètes,
06:29 histoire de bosser davantage sur ces planètes pouvant être explorées.
06:33 Un call qui a finalement été rejeté pour donner naissance aux 1000 planètes qu'on connaît.
06:37 Il est donc justement revenu sur l'état d'esprit de Bethesda,
06:40 à l'époque où c'était clairement les boss.
06:41 Nous avions eu tellement de succès, et pas seulement des petits,
06:44 mais littéralement des jeux de l'année, reconnus par toute l'industrie,
06:47 pas seulement dans nos têtes ou dans deux petits magazines, mais partout dans le monde.
06:51 Nous avons commencé à nous convaincre que nous étions infaillibles,
06:54 et il n'y avait rien que nous ne puissions faire, et c'était clairement faux.
06:58 Ensuite est arrivé Fallout 76,
07:01 la promesse d'un jeu multijoueur dans lequel chaque joueur serait un survivant
07:05 dans un monde post-apocalyptique.
07:07 Le problème, c'est que développer des jeux multijoueurs,
07:09 ce n'est pas la même chose que créer des expériences solo.
07:12 La structure du jeu n'est pas la même.
07:14 Finalement, vous le savez comme moi, le lancement de Fallout 76 a été catastrophique.
07:19 De l'aveu de Bruce Nesmith lui-même,
07:21 les équipes n'avaient pas réalisé à quel point le développement d'un jeu multi
07:24 était différent d'un jeu solo.
07:25 Dans leur tête, il suffisait juste de développer le jeu comme une expérience solo,
07:29 et d'ajouter après coup le mode multijoueur derrière.
07:32 C'est donc avec ce schéma de pensée que Fallout 76 a été développé,
07:36 sauf qu'avec l'enculé, tout le monde s'est aperçu que ce n'était pas le bon.
07:39 Le Daily c'est quasiment fini, c'est maintenant l'heure du sondage.
07:43 On vous a demandé si vous comptiez acheter à la NWEG2 la dernière pépite de Remedy.
07:48 9% l'ont acheté Day One, 11% doivent d'abord jouer au premier opus,
07:52 44% s'en fichent complètement de la NWEG2, et 36% y joueront plus tard.
07:57 Aujourd'hui, on va vous demander si le schéma du brevet déposé par Nintendo
08:00 pour une éventuelle prochaine console vous a séduit.
08:03 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet communauté de notre chaîne YouTube,
08:06 n'hésitez pas à répondre et nous on débriefera la prochaine fois.
08:09 Cette fois-ci, le Daily c'est bien fini, mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:12 Des bisous à tous, ciao !
08:14 Sous-titrage Société Radio-Canada
08:16 www.société-radio-canada.com
08:18 Sous-titrage Société Radio-Canada
08:20 www.société-radio-canada.com
08:22 Sous-titrage Société Radio-Canada
08:24 www.société-radio-canada.com
08:26 Merci à tous !
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