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Auf der Citizen Con 2953 in Los Angeles wurden große Fortschritte im Bereich der StarEngine von Star Citizen präsentiert. Ein beeindruckendes Demo-Video zeigt, wie die grafische Darstellung der Welt überarbeitet wurde. Dazu gehören viele dynamische Berechnungen. Sei es die Berechnung von Licht durch Raytracing, oder von volumetrischen Wolken. Außerdem werden auch Charaktere realistischer simuliert, etwa durch fließenden Schweiß, Blut und Tränen oder aufgrund einer besseren Darstellung von Stoff und Kleidung. 

 

 

 

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