• l’année dernière
Thanks to the sensor of the PlayStation®Eye, Yoostar 2 achieves Hollywood "green screen" style effects without the need for additional equipment. Yoostar 2 features an innovative user interface driven by the PlayStation®Move motion controller and many features to share your performance.

Yoostar 2 is now available for both for Kinect for Xbox 360 and PlayStation®3 Move.
Join the famous community on http://www.facebook.com/yoostar or visit the official website http://ys2.yoostar.com for more information.

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Transcription
00:00 [Musique]
00:28 Je suis Steve Stott, directeur de projet sur You Star 2.
00:31 C'est un jeu que nous sommes vraiment excités.
00:34 Nous prenons la magie de Hollywood dans les maisons des gens,
00:37 nous leur donnons l'opportunité de starter avec leurs acteurs préférés dans leur scène de cinéma préférée.
00:42 Tout, du Wizard of Oz à Terminator.
00:45 C'est une excellente opportunité et c'est un jeu pour tout le monde.
00:48 Je pense que nous avons tous rêvé à un moment que nous voulions apparaître sur la scène de silver.
00:52 Et avec You Star 2, vous pouvez vraiment.
00:55 Pour ce faire, nous avons vraiment besoin d'une vision claire de ce que ce jeu était,
00:58 dès le tout début.
01:00 Nous voulions que ce jeu soit immédiat,
01:02 pour que tout le monde puisse se lever et jouer.
01:05 Donc, si vous voulez faire une scène sans pression de score,
01:09 et juste vouloir s'amuser, nous vous donnons cette expérience.
01:12 Si vous voulez être score, sur la qualité de votre performance,
01:23 et que vous voulez être comparé contre d'autres joueurs pour voir qui est le meilleur acteur,
01:26 nous vous donnons cette expérience dans le jeu.
01:29 Ou si vous voulez faire votre propre version créative de votre performance,
01:46 et l'uploader et la partager avec vos amis en ligne, nous vous donnons ça aussi.
01:49 C'est vraiment un lien qui se brise entre un jeu console traditionnel et un jeu social.
01:54 Notre plus grand défi avec le PS3,
02:04 c'est de créer une technologie de subtraction de l'écran en temps réel.
02:07 C'est une technologie qui retire les joueurs de leur chambre
02:10 et les met dans la scène de Hollywood.
02:12 Je sais que les gens disent souvent que ce n'est pas de la science de la roquette,
02:15 mais dans ce jeu, nous utilisons une technologie similaire à celle d'un système de direction de roquette.
02:19 Nous utilisons donc une technologie qui retire les joueurs de leur chambre,
02:22 et c'est vraiment de la science de la roquette.
02:24 La chose clé, c'est que le joueur ne doit jamais y penser.
02:27 Vous entrez dans une scène de noir et blanc, comme dans Casablanca,
02:29 nous faisons les joueurs de noir et blanc, nous les coupons de la chambre,
02:31 nous les mettons dans la scène, et il paraît qu'ils étaient là,
02:34 sur le set, dans l'original.
02:36 Et pour nous, c'est la magie de cette expérience.
02:39 Le fait que les gens puissent se voir dans une scène incroyable,
02:42 comme dans Casablanca ou Terminator,
02:45 et qu'ils sentent qu'ils étaient là, à l'époque.
02:47 Je suis un ami de Sarah Connor.
02:49 Je me suis dit qu'elle était là. Pouvez-vous la voir, s'il vous plaît ?
02:51 Non, on ne peut pas la voir. Elle fait un discours.
02:53 Où est-elle ?
02:55 Ça peut prendre un moment.
02:56 Je veux attendre. Il y a un banc là-bas.
02:58 Je reviendrai.
03:10 Une fois que vous avez créé votre film original,
03:12 et que vous avez réalisé quelque chose de unique,
03:14 et que vous êtes vraiment excité,
03:15 bien sûr, vous pouvez le sauver sur votre carton.
03:17 Mais le jeu devient vraiment spécial,
03:19 parce que vous pouvez uploader votre performance
03:21 et la partager avec vos amis autour du monde,
03:23 via Facebook, Twitter ou YouTube.
03:25 Et vos amis peuvent alors évaluer et récompenser votre performance.
03:28 Ils peuvent donner un rating de star,
03:29 et vous êtes informé, à l'intérieur du jeu,
03:31 de la qualité de votre performance.
03:33 Donc, cela vous donne l'opportunité
03:35 de ne pas seulement avoir un bon moment dans l'expérience,
03:37 mais d'obtenir de la fame mondiale,
03:39 car votre performance attirera plus de vues
03:41 et devient plus populaire,
03:43 dans la communauté de New Star ou dans le monde entier.
03:45 C'est une expérience que les gens qui ne connaissent pas le jeu
03:48 veulent s'engager avec.
03:49 Parce que qui ne veut pas regarder
03:50 les super performances de gens qui ont créé ?
03:53 Je sais, je suis juste en train de me tourner, tu sais.
03:56 Comment ça va ?
04:00 Messager, je te vois !
04:06 Avec New Star 2,
04:07 nous pensons que nous avons créé quelque chose de très spécial et de très amusant,
04:10 et nous sommes incroyablement excités.
04:12 Nous avons vu des centaines de personnes jouer à ce jeu,
04:14 et chaque personne part avec un grand sourire sur leur tête.
04:17 Et la raison simple pour laquelle c'est ça,
04:19 c'est que nous sommes vraiment en train de amener les rêves des gens à la vie,
04:21 et il y a quelque chose de magique dans cette performance.
04:24 Nous ne pouvons pas attendre que ce jeu soit lancé,
04:26 et nous savons que vous allez l'apprécier quand il sera sorti.
04:28 Donc, j'espère que vous allez bien.
04:30 [Musique]
04:36 (Applaudissements)
04:38 [Applaudissements]

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