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Check out this behind the scenes look at the development behind Wasteland 3. The End Has Just Begun...

Wasteland 3 is a squad-based RPG from inXile entertainment, featuring challenging tactical turn-based combat and a deep, reactive story full of twists, turns, and brutal ethical decisions that will keep you hooked whether you’re a Wasteland veteran or new to the series. Create a squad of up to six Rangers and customize them with perks and abilities geared to your playstyle. You even get your own battle truck, which you can upgrade into a hardened war beast, bristling with weapons, to help mow down your enemies.

#Wasteland3

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Transcription
00:00 [Musique]
00:28 Quand vous construisez votre personnage dans Wasteland 3,
00:31 nous vous offrons beaucoup de contrôle granulier sur chaque aspect de votre personnage.
00:35 Si vous aimez les stats crunches profondes, vous allez adorer
00:38 explorer les stats dérivées de chaque personnage dans Wasteland 3.
00:42 Après l'apocalypse, personne n'est sorti sans crainte.
00:45 Tout le monde est un peu fou de son propre moyen.
00:47 Et nous représentons cela dans la création de personnages par le système de quirks.
00:50 Quand vous choisissez votre personnage, vous pouvez choisir un bonus puissant
00:54 et c'est toujours lié à une pénalité super puissante.
00:57 Par exemple, vous pouvez être un pyromanieur et faire beaucoup de dégâts éléments.
01:01 Mais chaque fois que vous allez l'éteindre sur une fusée ou que vous tirez sur un lanceur de roquettes,
01:04 vous risquez de vous faire brûler.
01:06 Ce que vous-même êtes plus que heureux de faire,
01:08 mais je pense que le reste de votre équipe vous souhaiterait
01:11 être un peu plus vivant pour voir le reste de la bataille.
01:13 Un des éléments très importants est de grouper le joueur dans votre jeu,
01:18 expliquer clairement ce que sont chaque de ces stats
01:21 et comment ils sont importants pour le joueur,
01:23 et le plus important, comment ça va impacter leur style de jeu.
01:26 Si un personnage veut être faible, il doit savoir exactement ce que ça signifie.
01:30 Vous n'allez pas tirer des grenades très loin, vous allez très vite dans le combat,
01:34 vous n'êtes pas en mesure de lever de l'armure,
01:36 et ce sont tous des choses qu'il faut savoir dès le début,
01:39 parce que rien n'est plus frustrant que d'être 30 heures dans le jeu
01:42 pour réaliser que vous avez fait un erreur dans la création du personnage
01:45 et que vous vous en doutez de vos choix du passé et que vous voulez repartir.
01:48 Ça sent terrible.
01:49 Donc tout ce que vous pouvez faire pour faire surfacer cette information au joueur
01:52 tôt et souvent, c'est vraiment génial pendant la création du personnage.
01:56 Vu que j'ai une bonne compréhension de comment fonctionne Wasteland,
01:59 je peux construire des personnages très spécifiques,
02:01 donc je vais vous donner quelques cheats.
02:03 Vous pouvez construire des personnages qui sont en fait des missiles,
02:05 construits pour mourir, et puis votre médecin de combat les pique et les patche
02:08 à la fin de chaque combat.
02:10 En construisant un personnage avec un souhait de mort,
02:12 en stockant de la vitesse, et en leur donnant une arme en cuir,
02:15 ils peuvent tirer au début du combat, couvrir des tonnes de terrain
02:19 et faire un énorme impact au début du jeu
02:21 pour être évidemment remplis de trous au bout de deux ou trois rounds par l'ennemi.
02:25 Mais par là, ils ont rempli leur objectif, et donc ils meurent avec honneur.
02:28 En plus, l'un de mes combos préférés que nous avons ajouté,
02:31 c'était l'enfermé combo.
02:33 Si vous êtes un brawler, c'est-à-dire que vous tapez des gens dans le Wasteland,
02:37 vous apportez des poignets à une bataille de feu,
02:39 ça commence vraiment mal, et ça va ressembler comme une mauvaise choix
02:42 à la fin du jeu, mais si vous vous y attendez,
02:45 vous pouvez construire un enfermé combo.
02:47 Chaque fois que vous attaquez un ennemi,
02:48 votre chance de coup de feu critique et de coup de feu critique vont augmenter.
02:52 Si votre personnage est aussi intelligent,
02:54 les bonus de coup de feu critique et de coup de feu critique
02:57 vont se rassembler,
02:59 ce qui signifie que votre brawler hyper-intelligent et nerd
03:01 va exploser les gens à la fin du jeu.
03:04 Quand vous construisez une partie dans Wasteland 3,
03:07 il est important de se rappeler que vous ne construisez pas seulement un personnage,
03:10 mais un membre d'un équipe.
03:12 Votre équipe de rangers est un équipe de spécialistes,
03:14 et chacun va avoir son propre travail à faire.
03:16 Donc, construire un personnage pour être un all-around
03:18 ne va pas vous servir quand vous avez 5 autres membres de la partie
03:22 qui peuvent jouer des rôles très spécifiques.
03:24 Il est vraiment important que quand vous construisez votre partie,
03:27 que vous diversifiez la sorte d'ammo qu'ils consomment.
03:29 Dans beaucoup de shooters modernes, l'ammo est super plénible,
03:34 mais dans le monde de Wasteland, il n'y a pas vraiment
03:36 une ligne de production pour les rouleaux,
03:37 donc tout le monde tire des antiques, en effet.
03:40 Donc, les rouleaux qui étaient là avant les bombes
03:42 sont les rouleaux que tout le monde utilise.
03:44 Ils peuvent être très rares, et ils sont un important
03:46 monteur de l'argent pour votre partie.
03:48 Et vous pouvez vous trouver vraiment à la merde
03:51 si vous êtes au milieu d'une bataille de boss,
03:53 et que tout le monde de votre partie utilise de l'ammo énergétique,
03:55 et que tout d'un coup, tout le monde est hors d'ammo
03:57 parce que quelqu'un a tiré la dernière bouteille,
03:59 et que vous êtes maintenant encore encore encore encore
04:01 en train de tirer un énorme Scorpitron.
04:03 Donc, il est critique que quelqu'un utilise des rouleaux
04:05 de petite calibre, des armes d'énergie,
04:07 et le plus important, que vous ayez quelques gens
04:09 qui utilisent des armes de Melee,
04:10 parce que celles-ci ne doivent pas être reloadées.
04:12 Pour les gens qui sont nouveaux à Wasteland 3
04:14 et qui veulent vraiment s'y mettre au plus vite possible,
04:17 et qui ne se préoccupe pas profondément
04:19 de prendre toutes les propriétés de leurs personnages,
04:22 ils peuvent s'envoyer directement dans l'action avec des duos.
04:24 C'est une nouvelle fonction qu'on a mise à Wasteland
04:26 où vous pouvez choisir un groupe d'acteurs
04:28 qui viennent comme un set de paquets.
04:30 Ces personnages viennent prêts à se battre,
04:32 armés avec des armes, des compétences, des abilités,
04:34 des quirks, des percs, des trinquettes,
04:36 tout ce que vous voulez.
04:37 Mais en plus de ça, ils ajoutent un niveau d'amour
04:39 supplémentaire au jeu, ce qui est vraiment amusant.
04:41 Au fur et à mesure que vous jouez,
04:43 ils vont se battre de retour.
04:44 Ils ont des petites choses supplémentaires
04:45 qu'ils peuvent dire en jouant.
04:47 Et comme nouveau père, mon préféré de tous
04:49 est Li-Sing et William.
04:51 William est un soldat traumatisé,
04:53 et Li-Sing est sa fille.
04:55 Li-Sing fait tout pour lui.
04:57 Il grince stoïquement et a une réponse courte,
05:00 puis Li-Sing fait son traducteur.
05:02 Il ajoute des éléments charmants au jeu.
05:04 Au fur et à mesure que vous jouez,
05:05 ces duos donnent leur perspective
05:07 sur ce qui se passe dans le monde,
05:08 et vous donnent un peu de contexte.
05:10 Quand nous avons essayé d'évoluer
05:11 le système de combat de Wasteland 2,
05:13 nous voulions garder les éléments crunchants
05:15 et satisfaisants de sa stratégie de base de tournée.
05:17 Nous voulions le faire dans Wasteland 3,
05:19 mais nous voulions aussi enlever
05:21 beaucoup d'éléments qui n'étaient pas si amusants.
05:23 L'un des éléments les plus importants
05:25 que nous avons essayé d'améliorer
05:27 était la façon dont les ennemis ont résolu leur tournée.
05:29 Dans Wasteland 3, les tournées des joueurs
05:31 sont ensemble et les ennemis aussi.
05:33 Donc quand l'ennemi part,
05:34 vous voyez tous les joueurs bouger en même temps,
05:36 prendre leurs tirs,
05:37 activer leurs abilités,
05:39 et vous êtes de nouveau dans la zone de contrôle.
05:41 Et comme joueur,
05:42 avoir votre tournée ensemble,
05:44 plutôt que d'utiliser notre ancien système d'initiative,
05:46 vous permet une plus grande flexibilité tactique.
05:49 Maintenant,
05:51 presque toutes les compétences de combat
05:53 offrent une ou plusieurs abilités différentes
05:55 qui ouvrent vraiment le nombre de choses que vous pouvez faire.
05:57 Si vous utilisez un pistolet de machine,
05:59 vous pouvez dépenser beaucoup d'ammo
06:00 et débloquer des tirs sur le terrain.
06:02 Si vous utilisez un pistolet,
06:04 vous pouvez faire un tir strict
06:06 pour automatiquement charger votre mètre de tir.
06:08 Si vous utilisez un pistolet d'attaque,
06:10 vous pouvez utiliser un tir de coup
06:11 pour débloquer de l'armure des ennemis
06:13 et débloquer des tirs.
06:14 Il y a plein d'options maintenant,
06:16 et chaque personne sur le terrain
06:17 va se sentir comme s'il avait un rôle très distinct.
06:19 Et il y aura un moment où ils sauveront le jour.
06:21 Et c'est vraiment ce que les abilités nous permettent de faire.
06:24 Quand nous avons changé le jeu à Colorado,
06:27 le super blizzard que vous étiez en train de gérer
06:29 aurait tué vous d'exposure en minutes.
06:31 Donc nous vous avons apporté le Kodiak.
06:32 C'est votre compagnon dans la baie.
06:34 En courant et en faisant des rencontres randoms,
06:37 ce Kodiak et son canon d'énergie
06:39 que vous avez monté sur son cou
06:41 vont vous aider à tirer des tirs
06:43 et des chocs
06:45 en vous dirigeant
06:47 de la plaine Colorado à Denver.
06:50 En explorant le map du monde,
06:52 vous allez vous entendre sur des choses comme la radiation.
06:54 Vous allez vouloir retourner à votre garage
06:55 pour vous customiser votre voiture,
06:56 vous améliorer votre protection de la radiation,
06:58 vous ajouter un peu d'armure,
07:00 ou peut-être ajouter un chiffon de La Cucaracha
07:02 pour que vous puissiez vous amuser
07:04 pendant que vous conduisez.
07:06 Il y a plein de cool options de customization
07:08 avec le Kodiak
07:09 qui vous permettent de ne pas seulement
07:10 customiser son apparence et son style
07:12 et de vous exprimer,
07:14 mais qui vous permettent aussi
07:16 de le prendre en combat
07:17 et de tirer des ennemis.
07:18 Il y a des canons de sable énormes,
07:20 des émetteurs de magnétron,
07:22 des canons de chien
07:25 pour lancer du feu vivant dans l'air
07:27 et bombarder votre ennemi
07:29 avec des chiens, littéralement.
07:31 Donc, en jouant, vous allez vous améliorer
07:33 de toutes sortes de choses amusantes,
07:34 des modifications vides pour votre voiture
07:36 que vous allez voir et que vous allez apprécier
07:37 pendant que vous conduisez sur le map du monde.
07:39 Dans Wasteland 3,
07:40 plus que dans n'importe quel autre jeu
07:41 que j'ai fait ou joué,
07:43 vous êtes dans le siège du conduiteur.
07:45 Vous pouvez négocier des traités de paix
07:47 entre différents groupes,
07:48 vous pouvez anéaliser
07:50 toutes les populations si vous le voulez.
07:52 Nous vous laissons faire ce que vous voulez.
07:54 Vous pouvez vous faire foutre
07:56 dramatiquement,
07:57 comme dans mon jeu,
07:58 j'ai tué tous les marchands
08:00 que je rencontrais,
08:01 et maintenant, c'est vraiment difficile de acheter de l'armure.
08:02 Mais c'est totalement à moi,
08:04 car j'avais des raisons bonnes à l'époque.
08:06 La plupart de ces raisons
08:07 ne me donnaient pas de discount.
08:08 [Musique]

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