By utilising the sensor of the Kinect™ for Xbox 360®, Yoostar 2 achieves Hollywood "green screen" style effects without the need for additional equipment. Yoostar 2 features an innovative user interface driven by Kinect's gesture-based technology.
Yoostar 2 is now available for both for Kinect for Xbox 360 and PlayStation®3 Move.
Join the famous community on http://www.facebook.com/yoostar or visit the official website http://ys2.yoostar.com for more information.
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00:00 [Musique]
00:27 Je suis Steve Stock, directeur de projet sur You Star 2.
00:30 C'est un jeu que nous sommes vraiment excités.
00:33 Nous prenons la magie de Hollywood dans les maisons des gens,
00:36 nous donnons aux gens l'opportunité de starter
00:38 avec leurs acteurs préférés dans leur scène de cinéma préférée.
00:41 Tout, du Wizard of Oz à Terminator.
00:44 C'est une excellente opportunité et c'est un jeu pour tout le monde.
00:47 Je pense que nous avons tous rêvé à un moment
00:49 que nous voulions apparaître sur la scène de film.
00:51 Et avec You Star 2, vous pouvez vraiment.
00:54 Et pour ce faire, nous avons vraiment besoin d'une vision claire
00:57 de ce que ce jeu voulait depuis le début.
00:59 Nous voulions que ce jeu soit immédiat,
01:02 pour que tout le monde puisse se lever et jouer.
01:05 Donc si vous voulez faire une scène sans pression de score
01:09 et juste vouloir s'amuser, nous vous donnons cette expérience.
01:12 Si vous voulez être score pour voir comment votre performance est bonne,
01:23 si vous voulez être comparé contre d'autres joueurs pour voir qui est le meilleur acteur,
01:26 nous vous donnons cette expérience dans le jeu.
01:29 Ou si vous voulez faire votre propre version créative de la performance
01:46 et l'uploader et la partager avec vos amis en ligne,
01:48 nous vous donnons ça aussi.
01:49 Nous nous sommes vraiment en train de blanquer les frontières
01:51 entre un jeu console traditionnel et un jeu social.
01:54 Microsoft Kinect est une expérience vraiment magique.
02:04 La première fois que vous voyez un joueur contrôler un jeu
02:06 sans avoir de contrôle physique dans sa main,
02:09 c'est vraiment magique.
02:11 Et Microsoft a fait un travail incroyable en créant cette expérience.
02:15 Mais cela a pris un changement de mentalité pour nous, les développeurs,
02:18 de soutenir cette technologie avec un interface qui est vraiment intuitif.
02:22 Et en suivant beaucoup de développement et d'itérations,
02:25 nous avons finalement créé quelque chose que chaque joueur peut utiliser
02:28 une première fois, chaque fois,
02:30 et cela vraiment améliore l'expérience du jeu
02:33 et amène la magie du Kinect et de Hollywood ensemble
02:35 dans quelque chose de vraiment spécial.
02:37 J'ai un ami de Sarah Connor.
02:39 Je me suis dit qu'elle était là. Peux-je la voir, s'il vous plaît ?
02:42 On ne peut pas la voir. Elle fait un statement.
02:44 Où est-elle ?
02:45 Elle est au bureau.
02:46 C'est un peu long. Je vais attendre. Il y a un banc là-bas.
02:49 Je reviendrai.
02:56 Une fois que vous avez créé votre film original
03:04 et que vous avez fait quelque chose de unique et que vous êtes vraiment excité,
03:07 bien sûr, vous pouvez le sauver sur votre carton.
03:09 Mais le jeu devient vraiment spécial
03:11 parce que vous pouvez uploader votre expérience
03:13 avec vos amis autour du monde
03:15 via Facebook, Twitter ou YouTube.
03:17 Vos amis peuvent ensuite évaluer et récompenser votre expérience.
03:20 Ils peuvent donner un score de star
03:22 et vous informer de l'intérieur du jeu
03:24 de la qualité de votre expérience.
03:26 Cela vous donne l'opportunité
03:28 de ne pas seulement avoir un bon moment dans l'expérience,
03:30 mais d'obtenir de la fame mondiale
03:32 en vous donnant plus de vues
03:34 et de devenir plus populaire
03:36 dans la communauté de nouveaux stars ou dans le monde entier.
03:38 C'est une expérience que les gens qui ne connaissent pas le jeu
03:40 ne veulent pas s'y engager.
03:42 Ils veulent voir des performances
03:44 que les gens ont créées.
03:46 Oh, oui!
03:48 Tu as vu ça, n'est-ce pas?
03:50 Je pense qu'il vaut mieux qu'on s'en va.
03:52 Avec You Star 2, nous pensons que nous avons créé
03:57 quelque chose de très spécial et de très amusant
03:59 et nous sommes incroyablement excités.
04:01 Nous avons vu des centaines de personnes jouer à ce jeu
04:03 et chaque personne a besoin d'un grand sourire sur sa tête.
04:06 Et la raison simple pour laquelle c'est ça
04:08 est que nous sommes vraiment en train de amener les rêves des gens à la vie.
04:10 Il y a quelque chose de magique dans cette performance.
04:12 Nous ne pouvons pas attendre que ce jeu soit sorti
04:14 et nous savons que vous allez l'apprécier quand il sort.
04:16 J'espère que vous allez bien.
04:18 Sous-titrage Société Radio-Canada
04:20 © Sous-titrage Société Radio-Canada
04:23 © Sous-titrage Société Radio-Canada
04:26 © Sous-titrage Société Radio-Canada
04:29 © Sous-titrage Société Radio-Canada
04:31 Merci à tous !