Test de Lords of the Fallen : Une imitation plus brutale de Dark Souls, mais qui va trop loin ?

  • l’année dernière
Transcript
00:00 [Musique]
00:12 Lords of the Fallen est l'RPG d'action de fantasie épique à l'époque.
00:18 [Cris de la foule]
00:21 Préparez-vous pour embarquer sur une aventure périlleuse dans le vaste paysage de Mornstead,
00:31 une région prominente dans ce monde bruyant, sur le brin de la désolation démonique.
00:37 [Cris de la foule]
00:43 Au-delà de son horizon éclairé, se trouve la colossale main d'un poisson,
00:51 surveillée par les cinq beacons de la Sentinelle.
00:55 [Musique]
01:01 Originellement construites pour restreindre le Dieu Fallen,
01:05 elles ont été défilées par ses forces infernales,
01:08 pour menacer l'aubergement de sa résurrection.
01:13 [Musique]
01:24 Comme si la mort elle-même s'était intervenue,
01:27 un ancien et all-pouvoir lampion a récemment trouvé une nouvelle porteur.
01:33 Envoyant votre câble mortel de la colère de la mort,
01:38 et dans les rangs des Crusaders sombres,
01:42 la radiance de Mornstead s'éclate.
01:49 Entrustede par les plus saints des charges,
01:52 vous devez restaurer la radiance de ces cinq beacons,
01:55 et menacer l'aubergement de Adir.
01:58 [Musique]
02:01 [Musique]
02:05 Mais dans une terre aux démons,
02:08 quand la même fabrique entre les mondes se sépare,
02:11 ce n'est pas une défaite facile.
02:14 [Musique]
02:22 Votre mission vous ramènera sur une longue et éloignante voyage
02:26 dans les régions disparues de Mornstead.
02:33 Des fenêtres forçées,
02:36 à des villes brûlantes,
02:39 des mines cavernistes,
02:41 à des forêts de neige.
02:43 Chaque terre est distincte,
02:45 mais équalement affamée de horreurs inconnues,
02:48 de compagnons curieux,
02:51 et de secrets myriades.
02:54 Consultez votre journal de confiance
02:57 pour garder un oeil sur vos prédécesseurs.
02:59 Un mot pour les intelligents,
03:01 l'enfer et le parchemin offriront un solide limité,
03:05 surtout quand il s'agit de ce monde
03:07 des compagnons inhospitables.
03:10 [Musique]
03:12 La lampe, vous voyez, possède un pouvoir individu.
03:17 Le pouvoir de croiser entre le réel du vivant, Axiom,
03:21 et le réel du mort, Umbra.
03:26 Avec chaque réalité qui porte ses propres
03:28 voies de labyrinthe,
03:30 vous devrez naviguer les deux mondes en s'adaptant.
03:34 Axiom présente ses propres défis uniques,
03:37 mais des horreurs au-delà de la compréhension
03:39 s'attardent sur l'équivalent de la nuit.
03:42 [Musique]
03:47 [Musique]
03:51 Ceux qui s'embarquent sur cette crusade
03:53 doivent aussi confronter les champions formidables
03:56 qui possèdent ces rounds.
03:58 [Musique]
04:03 Ces adversaires fiers ne répondront pas
04:06 à votre interruption de leurs activités.
04:09 [Musique]
04:14 Ils vont tester la sagesse de la loupe
04:17 et les plus adeptes des casteurs de spells.
04:20 [Musique]
04:22 Donc, il devrait vous faire plaisir de savoir
04:24 que l'Umbra Lamp possède des pouvoirs encore plus forts.
04:29 Ou, si vous tombez dans Axiom,
04:31 vous aurez une nouvelle chance de vous lever.
04:33 Dans Umbra, vous avez maintenant une dernière chance
04:37 de dépasser vos adversaires.
04:39 [Musique]
04:42 Plus vous passez dans ce forséen,
04:45 plus de horreurs spectrales vous attaqueront.
04:49 [Musique]
04:54 Si deux vies restent inadéquates,
04:57 l'aide est à la main pour ceux dont la prière permet.
05:01 Mournestead est le domaine de nombreux camarades.
05:05 Certains demanderont une erreur faite
05:08 avant de profiter d'une seconde flamme,
05:10 d'autres, plus en faveur du sang de Rhogar.
05:15 [Musique]
05:17 Pour ceux qui souhaitent regarder à l'extérieur de Mournestead
05:20 pour un compagnon de coopération,
05:22 vous pouvez inviter un deuxième joueur
05:24 pour rejoindre votre voyage à n'importe quel point de vue.
05:27 Ils resteront à votre côté
05:29 pendant autant que vous ou qu'ils choisissent.
05:32 [Musique]
05:38 Avant de commencer votre aventure,
05:41 choisissez de neuf classes de début.
05:44 Portez des armes et un épaule comme le Noël ennuyé.
05:47 Réussissez la carnage à base de feu comme le cultiste pirate.
05:52 Attaquez la peur de loin comme le Ranger de la Peau Noire.
05:56 Ou choisissez un des autres héros.
06:00 Même si ces éléments sont tous variés dans le set de mouvements et l'équipement,
06:04 vous pouvez développer votre personnage de toute façon.
06:09 Avec des classes de début supplémentaires,
06:11 qui sont déclenchées à base de vos choix dans ce monde.
06:16 Customisez votre personnage à fond
06:18 avec les dizaines de sets d'armes
06:20 et des centaines d'armes cachées dans ces vastes terres.
06:25 Pas à mentionner une grande variété d'équipements,
06:28 y compris des javelins, des bombes, des sauts d'armes, des gardes de protection, et d'autres.
06:37 Pour ceux qui ne veulent pas utiliser de métal pour faire de la magie,
06:40 il existe trois écoles de sorcierie à maîtriser.
06:44 Radiance,
06:46 Rogar,
06:48 et Umbra.
06:50 Chaque école comprend un spectre d'armes,
06:53 des bâtiments de personnages,
06:55 jusqu'à des déchets de l'annihilation.
06:59 Une aventure épique,
07:10 pleine de perils,
07:11 de merveille,
07:12 de joie,
07:13 et de révélation,
07:15 qui traverse les mêmes règles que la mort vivante.
07:21 Réveillez Lampbearer,
07:23 et mettez en place Mornestead,
07:26 un royaume d'ombre et de chaos,
07:29 dans le plus sombre des Crusades,
07:31 pour détruire un dieu d'enfer.
07:35 En lumière, nous marchons.
07:40 En lumière, nous marchons.
07:44 L'ÉTUDIANTE DU COMTÉ ÉQUIPE
07:49 L'ÉTUDIANTE DU COMTÉ ÉQUIPE
07:53 Sous-titrage Société Radio-Canada

Recommandée