• l’année dernière
Transcription
00:00 Salut les mecs, salut les boloss et les ringards et bienvenue sur cette nouvelle vidéo où là, l'heure est grave.
00:07 L'heure est grave puisque je vais vous parler d'une licence que j'aime bien, hein voilà,
00:12 s'il y en a qui me... parmi vous qui me suivent depuis un certain moment, vous savez que moi j'aime bien Battletoads, voilà,
00:17 la version originale NES 8 bits par Rare, donc c'est un jeu anglo-saxon, c'est un jeu 8 bits à la base.
00:24 Alors, je sais pas encore quel titre je vais mettre à cette vidéo ou même la mini, tu vois, si je vais mettre une mini lambda ou si je vais mettre...
00:31 je sais pas, la photo du jeu comme j'ai l'habitude de faire.
00:34 Alors ouais, on va rigoler, moi je vais rigoler jaune parce que dans cette vidéo,
00:38 bah je vais vous présenter la pire version de Battletoads, un petit peu de culture vidéoludique, c'est une version obscure, hein, je veux dire ça.
00:47 C'est l'ami Nico qui m'avait appris son existence à l'époque à Eternal Games, c'était il y a plus de 20 ans.
00:52 Nico, il vient me voir et il me dit "Est-ce que..." parce que voilà, des fois il me filait des jeux, il me faisait des petites copies de jeux CD32.
01:00 Il me dit "Est-ce que tu savais que Battletoads ça existait sur CD32 ?"
01:04 J'adore la CD32, j'adore Battletoads.
01:10 Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
01:14 Bon bah, on va voir ça dans cette vidéo.
01:20 Qu'est-ce qui pourrait mal se passer, en effet ?
01:23 Alors, bon, cette espèce de couleur un peu rose, on en parle.
01:29 Donc ici un rond au milieu, peut-être pour symboliser le CD, voilà, ça reprend l'image de Battletoads, de... ouais, bah sur NES et puis y compris sur Game Boy.
01:38 "Manuel in English", "Instruction en français", donc c'est un... voilà, c'est une boîte un peu format Digipak, hein, il existe plusieurs jeux comme ça sur CD32.
01:47 Il y a aussi Alfred Chicken, du même éditeur, je crois, donc Battletoads.
01:51 Ici, donc tout de suite un coucou et big up à l'ami Seb.
01:55 Jamais je n'aurais pensé avoir cet artefact, eh bien, dans ma collection, mais il s'est avéré que Seb l'a trouvé à un prix défiant toute concurrence dans un cache, en 2023.
02:08 C'est complètement improbable, vous irez voir les prix sur eBay, c'est n'importe quoi.
02:12 Alors je l'ai payé 45 balles, donc ce qui est quand même une certaine somme, hein, évidemment.
02:17 Donc voilà l'intérieur du Digipak.
02:19 Franchement, enfin voilà, à part la couleur rose, moi j'aime bien, hein, franchement j'aime bien, puis j'aime bien ces formats Digipak.
02:25 Donc oui, ben 45 balles, ça peut faire une certaine somme, hein, mais voilà, vous irez voir les prix sur eBay, vous allez voir que finalement, c'est peut-être pas une si mauvaise affaire.
02:37 Alors, après, attention, hein, spoiler, hein, si on compare, ben oui, hein, le rapport qualité/prix, justement, il y a le magazine qu'on va évoquer après, il va en parler.
02:48 Oui, là, c'est très mauvais, hein, c'est très mauvais.
02:51 Alors, notice "Introducing the Battle Toad", donc notice en noir et blanc.
02:55 Est-ce qu'il y a une partie française ? Alors, attends, ce qu'ils disaient que c'était une notice multilangue.
02:59 Alors, on va essayer de trouver la partie française, si jamais il y en a une, je pense que oui.
03:05 Alors, attends, ce que c'était mentionné...
03:07 Voilà, la, voilà, la partie, la partie française, table des matières, très bien.
03:13 Commande de jeu.
03:15 Bon, ben, voilà, la croix de direction et le bouton de tir.
03:20 On va en parler après, hein.
03:21 Oh là là, les enfants, il y a des choses à dire, hein.
03:23 Fonctionnement du jeu.
03:25 Parce que le jeu, il fonctionne.
03:27 Oh, putain.
03:28 Support technique, voilà, on a fait le tour.
03:30 Attends, est-ce qu'il y avait... ben, il y avait plus de trucs dans la partie anglaise, là.
03:33 Ah oui, regardez, comment on s'est fait enculer encore.
03:36 Ah non, mais ce jeu, c'est que ça, hein.
03:38 Vous allez voir, les gars, déjà que de base, Battle Toad, c'est de l'enculade,
03:41 ben alors, cette version, c'est les 32, là, on repousse les limites, hein.
03:45 Donc, tu vois, déjà, même dans la notice, on se la fait mettre bien profond, il y a plus de choses.
03:50 Ah ben, oui, regardez, il y a la présentation des niveaux et tout, en anglais, là.
03:52 Bon, les gars, j'ai réussi à aller jusqu'au niveau 4, Arctic Caverne, sur l'émulateur, avec des save states.
04:00 En légite, j'arrive à... alors, ils disent que c'est le turbo tunnel, mais c'est pas le turbo tunnel, en fait.
04:05 Je vais vous expliquer ça après. J'ai pas été plus loin que le niveau 4, hein.
04:08 On constate, quand même, qu'il y a 12 niveaux, hein.
04:10 Putain...
04:11 Ouais, alors, The Baddies, donc les méchants, ici.
04:14 Voilà, très bien.
04:15 Ok.
04:16 Bon, ben, petit... ouais, franchement, on dirait une notice NES, hein, tu vois.
04:20 Avec les bonhommes dessinés.
04:21 Ah non, mais la partie anglaise, elle est vachement plus fournie, quoi.
04:24 Bon, ben, voilà, pour la partie collection.
04:27 Bois, boîte, la notice, le CD, tout le bordel.
04:30 Et puis, ben, on enchaîne, comme d'hab', avec la revue de presse.
04:33 Nous sommes en septembre 94, pour cette revue de presse de Battletoad.
04:40 Amiga CD32.
04:42 J'ai trouvé qu'un seul magazine qui a osé tester le bousin.
04:46 Il s'agit d'Amiga Dream.
04:48 Quel professionnalisme !
04:50 Alors, on va lire le petit texte.
04:52 Donc, Battletoad, alors, c'est un jeu rare, à la base, mais ça a été fait par Mindscape sur CD32.
04:57 Alors, comme vous savez, notre boulot consiste à vous faire part de l'actualité des jeux vidéo.
05:02 Qu'elles soient bonnes ou mauvaises, vous devez être tenu au courant des jeux qui sortent dans le commerce.
05:07 Alors, vous pouvez vous forger votre propre opinion, dans le cas d'un achat éventuel, entre parenthèses, en période de fête, notamment.
05:15 À l'heure actuelle, la plupart des jeux qui sortent en boutique ont toujours un minimum d'intérêt.
05:20 Ce dernier variant selon la personnalité du joueur.
05:23 C'est ce que disait Loïc, notre ami Loïc de Dynamic Game, quand on en a parlé dans notre vidéo dédiée.
05:29 Cependant, il arrive d'être confronté à de véritables flops.
05:32 À peine dignes d'une console portable, noire et blanche, dont je le tairai le nom.
05:36 Bon, vous savez qui c'est.
05:38 Battletoad est l'exemple même du jeu à éviter.
05:42 Basé sur le vieux principe de Duel Oragon, matinée de Tortues Ninja, sa réalisation est tellement lamentable
05:47 que j'ai presque cru à une blague de très mauvais goût.
05:50 Mais non ! Et désormais, je peux donner un synonyme au mot cauchemar.
05:55 Battletoad. On précise, Battletoad, sur CD32.
05:59 Fuyez-le, sans vous retourner, car ce soft fait affront à votre console et aux bigs et mauls.
06:05 En général, il ne possède même pas une petite musique CD pour le rattraper.
06:09 Attendez quelques semaines de plus et économisez votre argent, car les softs de qualité ne manquent pas sur CD32.
06:16 Oh putain, alors les notes.
06:19 Les enfants, les notes.
06:21 Graphisme, 6/20.
06:23 Animation, 7.
06:24 Jouabilité, 2.
06:26 Ça pourrait paraître exagéré, mais non.
06:28 Non, non ! Non, non, je confirme.
06:31 Je confirme.
06:32 Son, 8/20.
06:34 Durée de vie, 7.
06:35 Prise en main, 5.
06:37 Difficulté, 14.
06:39 C'est vrai que, franchement, honnêtement, c'est pas le Battletoad le plus dur.
06:43 Rapport qualité/prix, 1.
06:45 Note générale, accrochez-vous bien, -30%.
06:49 C'est même pas 30%, c'est -30%.
06:52 Alors, pour conclure cette revue de presse, j'ai été sur le site Limone Amiga et du coup, ils ont fait un petit récap des notes anglaises.
07:01 Je vais vous mettre un petit screenshot des notes des magazines anglais et je crois que ça fait une moyenne globale de 14%.
07:09 [Musique]
07:15 Bon, pas de partie contexte, on va pas s'emmerder, on va rentrer directement dans le gras, on va rentrer directement dans l'art.
07:22 Donc, je reviens à cette histoire, voilà, que j'étais à mon magasin, tranquille, un jour, paisible, voilà, il se passait rien de particulier.
07:29 L'ami Nico rentre dans le magasin, voilà, on parle, machin, blabla.
07:34 Et puis, il me sort, "Bah ouais, est-ce que tu savais que Battletoads ça existait sur CD32 ?"
07:40 Ça, je l'avais jamais vu, hein.
07:42 Jamais vu, les mecs, je savais même pas que ça existait.
07:44 What the fuck ?
07:46 Alors, l'ami Nico, sympa comme il est, enfin...
07:50 Est-ce qu'on peut dire sympa ? Je sais pas.
07:53 Bon, il fait une petite copie, il revient quelques jours après, il m'a dit "Tiens, je t'ai fait une petite copie."
08:00 Bon, c'est pas compliqué, les gars.
08:02 J'y ai pas cru.
08:04 J'y ai pas cru !
08:06 Non.
08:09 Bon, alors, on sait bien que la CD32, voilà, console nanar, alors les bouses, les casseroles et tout,
08:15 elle est habituée, hein, malheureusement, tu vois, mais...
08:18 Putain, on parle de Battletoads !
08:20 Mais attention, il y a le logo "Minescape", les enfants.
08:26 "Minescape", ils ont fait notamment...
08:28 Alfred Chicken.
08:30 Bon, c'est pas mauvais, Alfred Chicken !
08:32 Je l'ai sur CD32, en plus, il est en digipak aussi.
08:35 Mais ça sera tout au mieux...
08:37 "Osef", je l'ai sur Game Boy, aussi.
08:39 Ils ont fait "Pierre le Chef", si je dis pas de conneries.
08:42 Alors, sur Super Nintendo, ils ont fait les merdes, là.
08:45 Les trucs éducatifs, là, "Mario is missing", tout ça, là.
08:48 De la merde, quoi.
08:50 Bon, "Minescape", en général...
08:52 C'est pas symbole de confiance.
08:56 Alors, c'est bizarre, parce que Rare,
08:58 c'est un éditeur anglo-saxon, je pense que...
09:00 Rare était plus habitué à développer sur console, voilà.
09:03 Il y a la version NES, donc je crois que ça a été édité par Tradewest.
09:07 Les versions Game Boy, la version Super Nintendo, tout ça.
09:11 Bon, ça, normalement, ça a été fait par Rare.
09:13 Mais, apparemment, la version Amiga,
09:15 parce que Battletoads, ça existait sur Amiga, je savais pas, tu vois.
09:18 Donc Amiga 500, notamment.
09:20 A priori, ça a été fait par "Minescape".
09:22 Ben ouais, ouais, les premières secondes...
09:24 Déjà, je regarde l'intro.
09:26 Déjà, rien que le logo avec les 3 Battletoads dessinés...
09:31 Tu sens que c'est un piège.
09:35 Tu sens que c'est un piège.
09:37 Ensuite, alors, arrive l'écran de titre.
09:40 Bon, alors là, musique, bruitage.
09:42 Alors, la manette, c'est les 32.
09:46 Bon, ben, il y a la croix de direction, le bouton "Start",
09:48 4 boutons en façade, 2 gâchettes.
09:50 Comme une manette Super Nintendo, le bouton "Select" en moins.
09:53 Donc en général, tout va se faire avec le bouton rouge, le bouton principal.
09:56 Mais là, l'écran de sélection.
09:58 Donc, alors, je sais plus si c'est le bouton vert ou bleu, enfin, ou le jaune, je sais plus.
10:00 Enfin, les boutons à côté.
10:01 T'appuies sur un des boutons, ça va te permettre de choisir "Musique" ou "Bruitage".
10:05 Parce que oui,
10:07 cette version Amiga, c'est les 32, alors on est sur CD.
10:09 Mais on va pas pouvoir avoir les musiques et les bruitages en même temps.
10:13 Non, c'est trop demandé.
10:15 Ah, faut pas déconner, hein, je veux dire...
10:17 Mamie, c'est les 32, hein, même à l'époque, hein,
10:19 fallait pas trop lui en demander, tu vois.
10:22 Et ensuite, t'as l'autre bouton qui sert à choisir un ou deux joueurs.
10:25 Donc a priori, on peut jouer à deux en même temps.
10:27 Donc voilà, dès l'écran de titre, trois boutons.
10:30 Voilà, le bouton pour valider, les deux autres boutons pour faire les sélections.
10:33 Bon, ok.
10:34 Tu lances le jeu.
10:36 Déjà, tu vois l'animation.
10:37 Tu vois les graphismes.
10:38 Bon, je rappelle, l'Amiga, c'est les 32, hein, alors...
10:42 Voilà, c'est peut-être un peu usurpé.
10:44 Alors, techniquement, sur le papier, c'est peut-être une vraie 32 bits, mais...
10:46 d'un point de vue, voilà, jeu, c'est plutôt une 16 bits.
10:50 Allez, 24 bits, peut-être au mieux.
10:52 Si on est sympa avec lecteur, CD.
10:54 Bon, graphiquement, bah, c'est la NES.
10:56 Je veux dire, c'est pas plus beau que sur NES.
10:59 L'animation, ça saccade.
11:02 Alors là, je vous ai fait un gameplay maison, hein.
11:04 Gameplay maison, donc j'ai choisi la musique.
11:06 Voilà.
11:07 Alors l'Amiga, en général, déjà, enfin, même les micro-ordinateurs Amiga sur disquettes,
11:12 on a des bonnes musiques.
11:13 Sur CD32, oh...
11:15 Putain, ouais, en général, les meilleures OST sont sur CD32.
11:18 Bon, bah là, c'est la musique de la version Amiga.
11:21 Ils se sont même pas fait chier, hein.
11:23 Comme a dit le journaliste dans Amigadream, il y a même pas une musique CD,
11:25 il y a même pas une OST CD.
11:27 En plus, la musique, elle est dégueulasse.
11:29 Je veux dire, là-bas, c'est bleu bleu bleu bleu bleu.
11:31 Bon, sinon, si tu choisis les bruitages, les bruitages, c'est...
11:34 Bon, alors déjà, il y a pas de musique, alors c'est vide.
11:36 C'est anecdotique.
11:37 Alors, t'es poum poum, c'est...
11:39 C'est minable.
11:41 Je veux dire, musique dégueulasse ou bruitage minable,
11:44 tu choisis entre la peste ou le colérage.
11:46 Au pire, tu coupes le son, hein.
11:48 Je veux dire, tu joues même sans le son, carrément.
11:50 Cette version CD32, donc là, enfin...
11:52 En fait, voilà, cette version Amiga CD32, c'est un portage de Amiga 500.
11:56 C'est tout, c'est un copier-coller, les mecs.
11:58 Donc déjà, foutage de gueule, à la base, parce que...
12:00 Evidemment, évidemment que la CD32 aurait pu nous faire une bonne adaptation.
12:05 Alors, y compris que la manette...
12:07 Parce que, bon, on rappelle, sur Amiga, bah, on jouait avec un...
12:10 Un joystick, hein, tu sais, genre, une manette Atari 2600,
12:13 c'est-à-dire un joystick et un bouton.
12:15 Alors, du coup, le jeu est pensé, gameplay, un bouton.
12:17 Alors, donc tu diriges ton Battletoad avec ton joystick,
12:21 avec la croix de direction, ici, en l'occurrence, sur CD32.
12:24 Donc, dans toutes les directions.
12:26 Si tu fais deux fois avant, on peut courir.
12:28 Bon, faut être précis.
12:29 C'est pas le truc le plus apprécié que j'ai fait.
12:31 C'est pas le truc le plus précis.
12:33 Ça sort encore, voilà, l'espèce de course.
12:35 Le dash, il sort encore.
12:37 Bon, quand t'es sur place, bah, t'appuies sur le bouton,
12:39 alors, dans ce qu'il dit dans la notice, hein, le bouton de feu.
12:41 Tu vois, le bouton rouge, bouton fire.
12:44 Bon, bah, là, voilà, tu vas donner des coups de poing.
12:47 Quand tu vas courir, t'appuies, tu vas, bah, du coup,
12:49 bah, donner l'espèce de coup de tête.
12:51 OK, tout comme sur NES, y a pas de problème.
12:53 Alors, le problème, sauter.
12:55 Sur NES, voilà, t'as la manette de la NES.
13:00 Le bouton B pour attaquer, le bouton A pour sauter.
13:03 Bah, CD32, putain, ils auraient pu nous mettre le bouton vert.
13:06 Je crois que c'est le bouton vert qui est à côté du rouge,
13:09 pour sauter.
13:10 Ah, bah, non.
13:11 Non, bah, là encore, c'était trop demandé.
13:13 Pour sauter, il faut faire avant et le bouton rouge en même temps.
13:16 Alors, en fait, sur NES, par exemple, on pouvait courir et sauter en fin de course.
13:21 Bah, dans cette version Amiga, donc /CD32, tu peux pas.
13:24 C'est-à-dire que pour sauter, bah, il faut juste que t'avances.
13:27 Voilà, tu maintiens à droite, t'enfonces et t'appuies sur le bouton rouge, ça va sauter.
13:30 C'est pareil, si t'as un ennemi, t'avances vers lui,
13:33 bah, il faut que tu t'arrêtes, tu marques un petit temps d'arrêt,
13:35 et ensuite, bah, bouton rouge pour pouvoir lui donner des coups de poing.
13:38 Bon, le mieux, c'est de faire des courses, hein.
13:39 Faire des courses, faire des dashs, donner des coups de boule.
13:43 Voilà, bon, bah, c'est la honte, hein, je veux dire...
13:48 Puis en plus, ça a le culot de coûter cher.
13:51 Ouais, ouais, ouais, ouais...
13:55 Alors, est-ce que...
13:57 Est-ce que tout est acheté dans cette version de Battletoads ?
14:01 On va voir ça en conclusion.
14:03 *Musique*
14:17 Conclusion, verdict ?
14:20 Bon, c'est un massacre, hein, je veux dire...
14:22 Y'a aucun autre mot, c'est une catastrophe, c'est un massacre, c'est de la boucherie.
14:26 Je veux dire, que Mindscape fasse une version Amiga 500 comme ça.
14:30 Allez, pourquoi pas, je veux dire...
14:33 Ça aurait choqué personne, hein, je veux dire, des merdes, on en a vu aussi sur Amiga,
14:36 puis des trucs mal calibrés avec le joystick et tout.
14:39 OK !
14:40 Mais faire ça sur CD32, je veux dire...
14:42 Les mecs, ça, c'est une arnaque commerciale.
14:45 C'est une arnaque commerciale.
14:47 Ils ont pris le jeu Amiga 500, copié-collé, et hop !
14:51 Version CD32, avec un petit paquet de jeans bien rose, bien dégueulasse.
14:56 Ils avaient juste pas le droit.
14:58 Des conversions Amiga telles quelles sur tes CD32, bah oui, y'en a eu.
15:02 Mais au moins, au moins, les développeurs, alors soit, ils avaient la décence de nous mettre un gameplay de bouton,
15:08 voire plus, une OST CD, et quand on était chanceux, de tout avoir.
15:14 Voilà, c'est-à-dire, bon, OK, là, on avait une version console CD32, digne de la CD32.
15:20 Non, mais on avait une version console CD32.
15:24 Là, y'a zéro effort. C'est copié-collé.
15:28 C'est honteux.
15:30 Alors, bah, Tolton, en général, n'importe quelle version, NES, Game Boy, enfin, tout ce que tu veux,
15:35 c'est réputé comme étant être un jeu extrêmement difficile.
15:38 Peut-être un des jeux les plus difficiles ever.
15:41 Je veux dire, cette version NES, direz-vous, le versus que j'ai fait NES, Mega Drive, c'est infernal.
15:46 C'est infernal, les gars.
15:49 Donc, cette version CD32, est-ce que c'est une purge à jouer ?
15:52 Alors, la jouabilité, bah oui, c'est un jouable.
15:54 Mais, au niveau difficulté,
15:58 et bah, de toutes les versions Battle Toad que je connais, donc Game Boy, NES, tout ça, etc.,
16:04 c'est peut-être, attention, je dis bien peut-être, c'est peut-être la version la plus facile.
16:10 Du moins, de ce que j'en ai vu, hein.
16:13 J'ai été jusqu'au niveau 4, voilà, sur 12 niveaux.
16:16 Sur emulateur, avec save state.
16:18 Alors, en legit, parce qu'une fois, voilà, on avait streamé sur Twitch,
16:21 et puis, pour rigoler, j'ai dit, les gars, si un jour, je rentre cette version CD32,
16:26 ce qui était peu probable, tu vois, ça s'est fait, voilà, un peu le hasard du destin, hein.
16:30 Gros coucou à toi, mon Seb, évidemment.
16:32 J'ai dit, ah, les gars, si je rentre cette version CD32 un jour, pour de vrai, voilà, sur le vrai hardware,
16:37 et bah, je vais y jouer, je vais la creuser, et je vais passer au moins le niveau 1.
16:41 Et bah, oui, ça a été chose faite, il y a quelques semaines, j'ai fait une photo,
16:45 regardez, les gars, j'ai le jeu, je monte la télé, la boîte du jeu devant, j'ai été jusqu'au début du niveau 3.
16:51 Donc, ce qu'ils indiquent être le turbo tunnel dans la notice, mais c'est faux.
16:55 C'est pas le turbo tunnel. Le niveau 3, du coup, c'est un niveau exclusif.
16:59 Pour la version Amiga.
17:01 Je pense que l'Amiga ne pouvait pas faire la vitesse, enfin, reproduire peut-être la vitesse du turbo tunnel,
17:07 donc, du coup, les développeurs, ils se sont dit, allez, on va faire un niveau alternatif, tu vois.
17:12 Et apparemment, j'ai regardé un longplay de la version Amiga, et ça se reproduit, hein.
17:16 Ça se reproduit au fur et à mesure de l'aventure, il y a des niveaux qui changent.
17:19 Donc, cette version Amiga, donc, c'est-à-dire aussi Amiga CD32, elle a des niveaux inédits.
17:25 Voilà, pour ceux comme moi qui sont fans de Battletoads, et bien, il y a des niveaux exclusifs.
17:29 Alors, maintenant, il faut les atteindre, hein, je veux dire, c'est une chose, tu vois.
17:33 Et puis, bah, ouais, la difficulté, si on parle vraiment de la difficulté pure,
17:37 et bah, ouais, alors, si on met, bah, c'est problème de joie bidée,
17:40 parce que, en fait, ce qui fait la difficulté de ce Battletoads, c'est son gameplay pourri, hein,
17:44 c'est sa joie bidée pourrie.
17:45 Mais si on avait une jouabilité correcte, on va dire, comme celle de la NES, admettons,
17:50 ouais, ouais, ouais, franchement, je pense qu'on pourrait dire que c'est une des versions de Battletoads la plus facile.
17:56 En effet, puisque, bah, sans carotter, en faisant, allez, ouais, 4-5 runs, et bah, je suis allé déjà au niveau 3.
18:03 Et à ma grande surprise, j'ai dit, merde, bah, la progression, elle se fait pas trop mal.
18:09 Elle se fait pas trop mal.
18:10 Bon, bah, là, pour le gameplay, hein, donc, gameplay sur émulateur, je vous le mettrai sur la chaîne secondaire.
18:15 Du coup, j'ai arrivé avec les 16 stages, j'ai réussi à passer le niveau 3, je suis arrivé dans la caverne de glace.
18:19 Bon, j'ai arrêté là, les gars, parce que, au bout d'un moment, faut pas déconner non plus.
18:25 Mais, alors, ce qu'il faut savoir, bah, quand tu joues à cette version Amiga et CD32,
18:30 alors, si la diffic... on va dire que la difficulté a été adaptée, hein, à la jouabilité, à la manette, ok ?
18:37 On a que 3 vies.
18:39 On a les points d'énergie, hein, comme les autres jeux Battle Toad, y'a pas de problème, on a que 3 vies.
18:43 On peut en récupérer des vies, hein.
18:45 Tu vois, déjà, même dans le niveau 3, là, sur l'espèce de petit vaisseau spatial, déjà, on peut récupérer 2 vies.
18:50 Donc, c'est cool.
18:51 Dans les autres niveaux, bah, je crois que c'est pareil, hein, le descente en rappel, si on arrive à buter les corbeaux, on peut récupérer des vies.
18:57 Donc, on peut gagner des vies.
18:58 Mais, les gars, on commence, on a que 3 vies.
19:00 Et... y'a 0 continue.
19:03 Tumeur, Sega Mover, retour à l'écran de titre.
19:07 C'est dommage, parce que je dis "Putain, ouais, allez, ils ont adapté la difficulté, allez, ils nous mettent des crédits... des crédits infinis, on peut essayer de tryhard, on peut avancer un petit peu.
19:18 Nous mettre des mots de passe, ça aurait été aussi un peu trop demandé."
19:22 Bon, voilà, les gars, enfin, bon, on va arrêter le massacre, hein, je veux dire.
19:26 Bah, là, c'était vraiment... c'est vraiment une vidéo pour la science.
19:30 C'est vraiment une vidéo pour la science, c'est une vidéo, bah, pour votre culture vidéoludique, comme ça, bah, tu sauras que Battletoad, ça existe sur Amiga CD32.
19:39 Que c'est la pire version de Battletoad, toute console confondue, malheureusement.
19:44 Et, bah, ouais, mais c'est... avec ce genre de merde, bah, je veux dire, l'image de marque, déjà, de la CD32, elle était déjà bien écornée, mais enfin...
19:53 C'était pas avec ce genre de... de produit, hein, parce que là, on va pas rappeler ça une oeuvre ou un portage, non, c'est un produit, les mecs.
19:59 C'est pas avec ce genre de produit que la CD32 pouvait briller, hein, bien sûr.
20:03 Donc, ça, c'est un truc... c'est... c'est une adaptation de Feignas opportuniste, juste fait pour faire du pognon.
20:11 Voilà, les enfants, ce que j'avais à vous dire, malheureusement, concernant, bah, ce Battletoad CD32, c'est... ça me fait chier.
20:18 Ça me fait chier parce que j'adore Battletoad, j'adore la CD32, mais bon, bah, ça, ça existe, on peut pas l'ignorer.
20:27 Voilà, ça m'a quand même fait plaisir, bah, de le vous présenter dans cette vidéo, comme ça, bah, tu sauras que ça existe.
20:33 Bon, les gars, exprimez-vous en commentaire, si à tout hasard, parmi vous, y'en a, bah, qui connaissent cette version, alors, soit CD32 ou soit Amiga 500.
20:41 Est-ce que t'y as joué à l'époque ? Franchement, ça m'intéresse, hein, donnez-moi vos avis, les mecs, en commentaire.
20:46 Bon, bah, d'habitude, je vous incite, hein, à aller tester le jeu par vous-même, sur l'émulateur, voilà, pour vous faire votre propre avis.
20:53 Bon, là, non, passez votre chemin, je veux dire, soyons réalistes, passez votre chemin, les enfants, ne perdez pas votre temps,
21:01 allez plutôt faire un Battletoad sur Game Boy ou sur Super Nintendo, vous passerez à un moment nettement plus agréable.
21:10 Voilà, les enfants, ainsi s'achève cette vidéo, à vous de jouer en commentaire, et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos,
21:17 et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.

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