• l’année dernière
Transcription
00:00 Bonjour à tous, bienvenue sur JV.
00:02 Voilà, ça fait bientôt un mois que Starfield est sorti et on se demandait
00:06 pourquoi vous devriez continuer à y jouer
00:08 quasiment un mois après la sortie du jeu. Je suis avec mon ami Cardi, ça va ?
00:13 Salut FKZ, salut tout le monde, ça va très bien et on va partir dans l'espace
00:18 visiter les étoiles pour se rappeler d'être...
00:22 Starfield, qu'est-ce que Starfield ? J'ai l'impression qu'on en a pas beaucoup parlé de Starfield, c'est dingue !
00:26 C'est quoi Starfield ?
00:27 Un peu quand même, c'est le Skyrim dans l'espace.
00:29 Le Skyrim dans l'espace, le fameux Skyrim dans l'espace.
00:31 Et c'est vrai, on s'est dit, voilà, ça fait maintenant un mois que le jeu est sorti.
00:37 Alors on l'a suivi, il y a eu les tests, il y a eu les avis des joueurs,
00:39 il y en a qui ont adoré, il y en a qui ont un petit peu moins aimé.
00:42 Et on s'est dit, tiens, un mois plus tard, un mois après, FKZ,
00:45 qu'est-ce qui nous pousse encore à revenir jouer à Starfield ?
00:49 Parce que oui, les gens de la rédaction qui jouent, dont moi,
00:51 on continue de jouer à Starfield alors que pourtant j'y ai passé un incalculable d'heures pour le test
00:56 et pourtant on continue d'y jouer.
00:57 Alors, dis-moi pourquoi le point qui fait que pour toi, c'est toujours intéressant,
01:02 du moins tu y retournes toujours, même après quasiment 100 heures de jeu.
01:07 Ouais, c'est ça, même un peu plus.
01:08 Moi, je t'avouerais que ce qui est incroyable avec Starfield,
01:11 c'est que je continue de découvrir des choses et parfois,
01:14 je ne vais pas dire des mécanismes parce que là, ça serait aller trop loin,
01:16 mais en tout cas, je découvre parfois des pans entiers de trucs
01:19 dont je n'avais même pas idée de l'existence alors que j'en suis à 100 heures de jeu.
01:23 Je trouve ça dingue.
01:24 En fait, Starfield, il y a quand même une énorme profondeur de jeu
01:27 qui fait que malgré ce qui passe 20 heures, 50 heures, 60 heures,
01:31 tu continues à découvrir des choses intéressantes, que ce soit liées à l'histoire,
01:34 mais même à autre chose, des choses que tu as mis de côté
01:36 parce que tu n'as pas eu le temps durant le test, parce que tu te dis, je ne sais pas moi,
01:39 la construction, par exemple, de vaisseau, je m'en fous, je le ferai plus tard.
01:41 Ouais, sauf que c'est un jeu dans le jeu.
01:43 On va en parler plus tard.
01:46 Et ce qui fait pour moi, pour mon premier point en tout cas, là tout de suite pour en parler,
01:49 pour moi, Starfield, c'est vraiment un jeu de quête.
01:53 Alors, ça peut paraître extrêmement banal de dire ça d'un RPG aujourd'hui,
01:56 mais en réalité, c'est vrai qu'on attendait, certains attendaient beaucoup Starfield
02:00 sur le côté exploration spatiale.
02:02 On sait que l'exploration spatiale, finalement, elle n'est pas vraiment là
02:05 puisque ça se fait en particulier via un système de téléportation et de voyage rapide
02:09 sur une sorte de map de la galaxie, vraiment comme dans Mass Effect,
02:12 si vous connaissez Mass Effect.
02:14 Donc, l'explo vraiment, je prends mon vaisseau à la Elite Endangerous
02:16 et je passe entre les astéroïdes et je vais...
02:19 Ça, ce n'y est pas vraiment, même pour ainsi dire, pas du tout.
02:22 Par contre, le truc intéressant, c'est que, effectivement, c'est un jeu à quête
02:27 et c'est donc un jeu à voyage rapide parce que je suis, moi, persuadé
02:31 que si on avait proposé, tu vois, les décollages en direct,
02:34 seamless, je prends mon vaisseau, je vais à l'autre bout de la galaxie
02:37 pour faire ma quête, en fait, personne ne l'aurait fait.
02:39 Il y a tellement de quêtes dans ce jeu et si tu veux avancer dans ce qu'il y a à faire,
02:42 tu es obligé de téléporter et de prendre le voyage rapide.
02:45 Tu vois, moi, je suis quasiment sûr que s'il y avait eu quand même cette possibilité-là,
02:49 les joueurs l'auraient fait cinq minutes, c'est trop cool, on peut le faire.
02:52 Mais quand tu vois le nombre de quêtes à la seconde, c'est vrai,
02:54 Starfield distribue des quêtes comme une machine te donne des billets, quoi.
02:57 C'est vraiment, tu te balades, tu as quelqu'un qui va te parler,
03:00 tu as une quête, tu as les quêtes de constellation, tu as les quêtes de faction,
03:03 c'est un point et surtout, elles sont de qualité, donc tu as envie de les faire
03:05 parce qu'elles sont bien.
03:06 Et pour moi, une des forces de Starfield, ce qui te pousse à un moment quand même
03:10 de sortir du voyage rapide intempestif, parce que le voyage rapide dans Starfield,
03:13 on peut en faire n'importe quand, on peut en faire quand tu es sur une planète
03:16 et que tu as déjà visité un lieu, tu fais apparaître ton scan,
03:19 tu vois un truc au loin que tu as déjà visité, tu peux te téléporter directement là-bas
03:22 et même si tu es sur une planète, tu veux aller sur une autre planète,
03:25 pareil, en passant par les menus, tu peux le faire.
03:27 Donc là, on peut se dire, ouais, mais du coup, qu'est-ce qui me pousse au final
03:30 à explorer, qu'est-ce qui me pousse à...
03:33 Et pour moi, la réponse à ça, c'est que Starfield a mis des surprises
03:39 et surtout des quêtes qui sont données au fur et à mesure que tu visites des lieux.
03:43 Donc tu n'es vraiment pas à l'abri, juste en te baladant,
03:46 que tu as un personnage qui te dise...
03:49 Et là, il vient te parler, te dire quelque chose,
03:52 des fois, ça ne débouche même pas sur une quête ou peut-être une petite activité,
03:54 mais des fois, ça débouche sur quelque chose de très amusant à faire
03:57 et ça, c'est pareil dans l'espace.
03:59 Quand tu prends ton vaisseau, j'insiste, il n'y a pas que ces personnages
04:02 que tu rencontres sur les planètes, comme ce qu'on voit actuellement sur l'écran.
04:05 Quand tu as ton vaisseau, tu es donc dans l'espace
04:08 et là, tu vas voir un vaisseau qui va se travailler.
04:10 Alors tu peux aller parler au vaisseau ou il peut lui-même lancer la discussion
04:14 et ça peut être des choses...
04:16 Moi, par exemple, je suis tombé sur une mamie de l'espace qui prépare des gâteaux.
04:19 Alors moi, j'y suis allé tout tranquillement, j'ai piqué tous ses gâteaux,
04:23 je lui ai dit bonjour, je me suis cassé.
04:25 Mais attends, il y a pire que moi, je crois qu'il y a des mecs qui l'ont du coup tué
04:27 pour piquer son vaisseau.
04:28 Ça ne m'est même pas venu à l'idée de le faire, mais je crois que tu peux le faire.
04:31 - Tu l'as quand même pillé. - Ouais, mais elle m'a dit de venir manger des gâteaux.
04:34 - T'as pas dit "Voilà, je vais te paquer les gâteaux".
04:37 - T'as des chanteurs, t'as des trucs très drôles, t'as un chanteur dans l'espace,
04:41 tu peux l'écouter faire ce truc, lui parler un petit peu.
04:43 T'as un assureur qui essaie de te vendre une assurance sur ton vaisseau,
04:46 je crois que c'est 100 000 balles.
04:48 Bref, t'es jamais à l'abri d'aller dans une situation un peu surprenante,
04:53 marrante la plupart du temps, si tu t'autorises à ne pas faire que du voyage rapide tout le temps,
05:00 ce qui selon moi pousse à rester dans le jeu parce que tu te dis toujours
05:04 "Je suis peut-être passé à côté d'un truc très cool".
05:06 Et donc ça t'oblige à bien visiter les villes et bien visiter également les planètes.
05:10 - Donc pour toi, premier point, c'est vraiment les rencontres inattendues
05:14 que tu peux avoir dans l'open world. - Surprise, surprise.
05:17 - Deuxième point, j'ai un peu triché, je sais ce que c'est.
05:20 - Bah vas-y. - Les planètes.
05:22 - Les planètes à visiter. Les planètes, on l'a souvent dit dans Starfield,
05:26 effectivement, on est le premier à le dire ici, c'est qu'il y en a beaucoup.
05:30 - Il y en a 1000, c'est ça ?
05:32 - Et elles ne sont pas toutes, elles sont effectivement, il y en a certaines
05:36 qui sont vides et qui ne sont pas extrêmement intéressantes à visiter
05:39 parce que, entre autres, je trouve que tu te retrouves souvent
05:43 avec une sorte de même préfab de planète, si tu veux.
05:46 Tu as rarement vraiment des hauteurs incroyables, des lacs, des choses…
05:50 Moi je trouve que c'est assez plat et c'est assez identique d'une planète à une autre,
05:53 même s'ils changent la faune et la flore et qu'après,
05:56 avec tout le système de gestion avec le soleil, il y a quand même des météos et autres qui changent.
06:00 Mais tu as quand même la sensation, quand tu veux vraiment faire toutes les planètes
06:04 les unes après les autres en suivant, que tu fais un peu la même planète,
06:07 même s'il y a des petites variations.
06:09 Mais ces planètes, il y en a quelques-unes qui sortent vraiment de l'ordinaire
06:14 et c'est comme ce qu'on disait pour les quêtes surprenantes de certains personnages,
06:18 c'est que Starfield, à un moment, te dit "Ok, là, tu as visité 5-6 planètes,
06:22 pas des plus intéressantes, tu as pu scanner tes trucs,
06:25 voir une faune et une flore un peu différentes, mais voilà, ok."
06:29 Et soudainement, tu tombes sur une planète qui est beaucoup mieux que les autres
06:33 et là, dans ta tête, il se passe un truc, tu fais "Ok, s'il y en a une comme ça,
06:36 ça veut dire qu'il y en a plein d'autres comme ça."
06:39 Et c'est vrai qu'il y a un moment où Starfield se repose, je le trouve, un petit peu sur la promesse
06:43 que puisqu'il y a des trucs vraiment cool et vraiment géniaux de temps en temps,
06:46 très précis dans le jeu, ton cerveau, ça te dit "Ah ouais, mais peut-être que je veux en avoir d'autres."
06:51 Et donc, ça te pousse à explorer.
06:53 Et pour les planètes, tu as vraiment la planète Reach, en gros, de Halo, qui est présente,
06:57 c'est un petit clin d'œil mais qui est sympa.
06:59 Tu as une planète avec un vaisseau casino en 0G en orbite,
07:03 qui est très sympa si vous avez l'occasion de le faire.
07:05 Et tu as une planète qui ressemble beaucoup à Skyrim, on en a beaucoup parlé dans les news dernièrement.
07:09 C'est exactement où il y a un Lako à Skyrim, un petit clin d'œil, on ne sait pas trop si c'est voulu ou non.
07:13 Et tu as vraiment des planètes, voilà, comme ça, qui sortent du lot et qui te récompensent d'un petit peu te forcer
07:18 parce que tu as plein de choses, tu as plein de quêtes qui t'obligent un peu à scanner et analyser ces planètes.
07:22 Même sinon, le joueur qui n'a pas envie de faire ça, juste de visiter et de tomber des fois sur des trucs cools,
07:26 il y en a, même si, toute proportion gardée, il y a quand même beaucoup de planètes,
07:30 comme je disais dans le test, plus de quantité que de qualité, mais des fois, il y a vraiment des choses qui sortent du lot.
07:35 Il y a des bonnes surprises, quoi, si tu prends la peine d'explorer.
07:38 Ça, c'est le deuxième point. Donc, premier point, on le rappelle, les rencontres inattendues.
07:42 Deuxième point, les planètes, qui, en gros, il y a à boire, à manger, quoi.
07:46 C'est ça, c'est pour le endgame, quand tu as envie vraiment de pousser l'expérience.
07:49 Troisième point.
07:50 On a ce que j'appelle les jeux dans le jeu.
07:53 On a parlé un petit peu en préambule de tout l'aspect construction du jeu.
07:57 Mais en réalité, moi, je trouve, en ayant poussé un petit peu les avant-postes et la construction de vaisseaux,
08:02 on en parle souvent comme ça. On dit oui, c'est possible de le faire, puis on passe.
08:05 On dit ouais, ok, c'est possible de le faire et on passe.
08:07 Mais en réalité, je trouve que la profondeur de la construction d'avant-postes et également de la construction de vaisseaux,
08:12 c'est limite des vrais jeux Steam dans le jeu.
08:15 Mais tu sais que j'ai vu beaucoup de screens de personnes sur Twitter qui te reproduisaient des trucs complètement...
08:22 Dingue ! J'ai vu le bus magique.
08:24 Ouais, ouais, ouais !
08:25 Et tu peux le faire. Et moi, j'ai un projet de reconstituer la guitare volante de Daft Punk, tu sais,
08:30 dans... c'était une Interstellar 5555, je crois, enfin bref.
08:35 Et... mais je ne l'ai pas encore poussé jusque là, mais c'est en prévision.
08:39 Mais tu peux le faire, quand je vois ce que les gens arrivent à faire.
08:41 Ouais, ouais, c'est fou.
08:43 Et puis après, de l'huile de coude, de l'imagination, et puis tu peux repeindre.
08:47 Enfin, c'est très complet, vraiment. Le système, si vous pouvez le lancer, est complet, bien fait, ergonomique, je trouve.
08:53 Donc même la peinture est gérée. Donc ça, c'est pour la construction de vaisseaux.
08:57 Et pareil pour les avant-postes.
08:59 Les avant-postes, au début, pour le test, tu sais, on regarde à quoi ça sert, surtout,
09:03 parce qu'on essaie vraiment de voir un maximum de choses.
09:06 On n'a pas des fois le temps de pousser tout au max et c'est un peu plus tard qu'on voit la profondeur.
09:10 Sur les avant-postes, si tu veux, t'es vraiment pas obligé d'avoir un avant-poste pour terminer le jeu, et progresser, et gagner de l'XP.
09:16 Mais si tu pousses l'aspect avant-poste, en fait, il faut voir que tu peux en construire partout, sur toutes les planètes du jeu.
09:22 Et moi, j'ai vu des avant-postes, entre autres sur Reddit, des mecs, on voit là, justement, des aspects un peu volcaniques, ou des montagnes, ou autre.
09:30 Tu peux vraiment avoir des aspects en hauteur, comme ça, qui dominent les montagnes, avec des trucs assez sphériques.
09:34 T'as l'impression que ça a été vraiment créé à la main par les artistes du jeu.
09:37 En fait, non, c'est toi qui as la possibilité de créer tes propres avant-postes.
09:40 Donc t'en as, on va dire, qui sont beaux, qui te font une maison où tu veux sur les planètes, même plusieurs maisons où tu veux sur les planètes.
09:45 Mais également, il y a l'aspect extrêmement fonctionnel des avant-postes, où t'as des mecs qui, en les linkant les uns les autres, ont développé une économie hallucinante.
09:51 Tu sais, tu vois vraiment les vaisseaux qui viennent, qui récupèrent tes cargos, tes caisses où t'as chargé tes ressources, qui repartent.
09:59 Et t'as toute une économie comme ça qui se fait.
10:01 Et en vrai, quand t'as bâti ça, quand tu commences à faire ça, t'as un plaisir en plus d'en jeter.
10:06 En fait, ça marche tout seul, mais grâce à moi.
10:08 Ouais, c'est ça, et c'est un plaisir. T'as pas forcément ça dans un RPG classique.
10:11 Enfin, tu peux chercher dans Skyrim, tu peux chercher même, on parle de Cyberpunk, dans Cyberpunk, t'as pas ce côté.
10:16 Je peux créer tout ça, je peux le gérer, il y a une économie derrière ça.
10:20 Et je trouve que c'est ce qui fait que Starfield est si particulier.
10:24 Beaucoup ont dit que Bethesda s'est parpillé en faisant justement tous ces trucs-là.
10:29 Moi, je trouve qu'au contraire, c'est ce qui le rend unique, parce que chaque joueur a la possibilité de pousser un petit peu ce qu'il veut.
10:35 Et j'ai même pas parlé de tout ce qui était moteur physique.
10:37 Les mecs qui, grâce au moteur physique, mettent n'importe quoi dans leur vaisseau.
10:40 Les pommes de terre, ou sur un vaisseau pour inonder une ville de sandwich.
10:44 On a vu aussi, pour l'housing, t'as aussi acheté des appartements et tu mets vraiment ce que tu veux dans tes apparts.
10:49 C'est gardé dans la mémoire du jeu.
10:51 Ça stock quoi, si tu pars au bout de 50 heures de jeu, si tu reviens, il y aura toujours tes 4 pommes de terre qui seront sous ton attaque.
10:57 Et dans ton vaisseau, il y en a qui ont contourné, qui ont servi des quelques mécaniques de jeu.
11:01 Qui est que tu peux prendre des cadavres, les amener dans ton vaisseau et ça se sert d'espace de stockage.
11:06 Parce que les corps sont des espaces de stockage.
11:08 Ça sert de coffre.
11:10 Et je trouve ça super également de prendre les systèmes du jeu, de les contourner avec les autres systèmes du jeu.
11:14 C'est cool.
11:15 C'est vrai.
11:16 Le dernier point par contre, on prévient tout de suite, on va spoiler.
11:19 Parce que ça traite de la fin du jeu et notamment du New Game Plus.
11:24 Attention, spoil.
11:27 Attention, spoil.
11:29 Spoiler alert.
11:30 Ouais, c'est quand même important.
11:31 Même si je vais essayer de rester le plus fou possible.
11:33 On ne peut pas faire une vidéo sur ce qui nous maintient, ce qui nous garde dans Starfield un mois après, sans parler du endgame.
11:39 Donc c'est pour ça qu'on l'aborde là.
11:40 Ce n'est pas pour plaisir de spoiler.
11:42 Le endgame du jeu est intelligent.
11:44 Parce qu'il ne te propose pas seulement de refaire l'aventure et de terminer les quêtes que tu n'aurais pas fait.
11:50 En fait, tu as différents choix à la fin.
11:52 Dont un qui t'est donné justement de finir tes quêtes et de vraiment finir le jeu.
11:59 Ou alors de vraiment finir le jeu et donc de rentrer dans ce qui s'appelle l'unité.
12:03 Et l'unité, je vais essayer vraiment d'être, même si il y a quelqu'un qui n'a pas fini le jeu et qui est encore là sur cette vidéo, je vais essayer d'être le plus flou possible.
12:12 Elle te permet de recommencer le jeu tout en gardant tes connaissances de ta partie d'avant.
12:17 Et donc, tu vas pouvoir re-rencontrer les gens de Constellation de la Loge et faire si tu en as envie.
12:24 Mais je connais déjà l'histoire, j'ai déjà vécu tout ça.
12:26 Donc, là, vos artefacts que vous cherchez, ils servent à ça.
12:31 Tu les spoiles en fait.
12:33 Mais tu les spoiles totalement.
12:34 Et donc, la quête principale, tu peux la faire en très peu d'heures si tu as envie de refaire la quête principale.
12:38 Et surtout, même les quêtes annexes, la moindre petite quête annexe que tu as pu faire dans ta partie, tu as un choix de dialogue qui apparaît parce que tu as fini le jeu.
12:44 En plus, ce qui te permet de dire "ouais, je sais, c'est Intel qui a fait ça et tout".
12:48 Et les mecs font "mais quoi ? Mais comment vous savez ça ?"
12:50 Ce qui est déjà drôle de base.
12:52 Mais ce n'est pas tout.
12:53 Non seulement tu revis le jeu et donc tu peux, dans un sens, faire des choix différents dans le scénar si tu veux, parce que ça tu peux le faire.
12:59 Parce que c'est un jeu à choix comme dans Mass Effect.
13:01 Et surtout, ce qu'il y a de drôle, c'est qu'après les deux premières loupes de fêtes, tu peux refinir le jeu, refinir le jeu, refinir le jeu.
13:07 Ton perso est de plus en plus puissant.
13:09 Donc, tu as déjà la carotte d'avoir un perso plus puissant.
13:11 Ce qui fait que forcément, ça pousse à continuer à le finir en boucle.
13:14 Et en fait, plus tu vas faire de boucles, plus elles vont être différentes.
13:18 Et ça, c'est cool.
13:19 C'est-à-dire que la situation initiale qui fait que quand tu reviens à la loge, la loge c'est vraiment le bureau qu'on voit dans tous les trailers du jeu avec tous les personnages.
13:25 Le hub central.
13:26 Le hub central, ouais, on va dire.
13:27 Là où tu as tes missions, ta quête principale.
13:29 Ici, il va y avoir des variations.
13:32 Donc, par exemple, il y a une loupe que j'ai faite où il y avait un...
13:36 En gros, tous les persos de la loge, ils étaient tous partis à la retraite.
13:40 J'étais tout seul.
13:42 C'était drôle parce que j'avais juste une fleur sur la table avec le nom d'un des personnages du jeu, donc Sarah Morgan.
13:49 Et là, tu t'en perçois et tu te dis "C'est pas possible, je ne suis pas dans une boucle où Sarah Morgan est une plante".
13:53 En fait, si, mais...
13:55 L'explication est différente.
13:57 Et en parlant avec des collègues journalistes qui ont fait le jeu, je sais que dans les expériences, il y a un moment où tu avais des gens de Constellation qui veulent te tuer.
14:05 Parce que tu es sur une loupe où ils veulent te tuer.
14:08 Une loupe où tu peux tomber sur ton double qui est déjà revenu parler aux gens et toi tu tombes dessus.
14:14 Et donc, tu as toujours un point de départ.
14:16 Différences qui te motivent.
14:18 Tu te dis "Qu'est-ce que les développeurs ont fait ?"
14:20 "C'est quoi la prochaine fois ?"
14:22 Et surtout, ce qu'il y a d'intelligent, je trouve, dans tout ça, d'un point de vue strictement ludique, plus que la surprise de la découverte,
14:27 c'est que tu vas avoir dans ces variations-là des choses qui peuvent t'indiquer des chemins à suivre que toi, en tant que joueur, tu n'aurais pas pris.
14:34 Moi, je suis un good guy dans le jeu vidéo.
14:36 J'ai fait les choix les plus sympas, j'aide les gens, je fais tout ça.
14:38 Et j'ai fait une boucle où il n'y avait personne.
14:40 Donc, entre guillemets, personne à décevoir.
14:42 Et puis, tu as des boucles où tu peux être recherché, où tu es obligé de faire des actions assez sales.
14:46 Pourquoi pas profiter de cette boucle, justement, pour être le bad guy ?
14:49 Rejoindre les factions qui te demandent de faire des mauvaises choses ?
14:52 Pourquoi pas aller dans la tuerie de marre ?
14:54 Parce que tu es récompensé même par la tuerie, vu que tu es toujours récompensé en XP, même si tu tues des innocents.
14:58 Bref, faire des choses que toi tu t'interdis normalement parce que, enfin, tu adores jouer le good guy.
15:04 Et tu te dis "Je m'en fous, cette boucle là, je vais être la pire décrapule du monde.
15:07 Et puis, la prochaine boucle, je referai un autre personnage."
15:10 Et je trouve que ça te met sur des petits rails que tu peux suivre toi pour jouer un autre rôle dans la loupe en question.
15:16 Ok, alors, tu n'as plus d'autres points, c'était le dernier point.
15:19 Tu joues encore à Starfield ?
15:22 Oui, je continue d'y jouer.
15:24 Comme je te l'ai dit, dans ma partie, j'ai fini mes romances aussi.
15:28 Parce que les romances ne sont pas attachées au scénario.
15:31 Les romances, dans les personnages du jeu que tu rencontres quand tu reviens, il y a un système de points.
15:35 Donc si tu fais des actions qui leur plaisent, c'est un +5, +5, +5.
15:39 Je sais à ce que tu atteignes des moments où tu peux devenir ami, puis amoureux, etc.
15:43 Donc, ce n'est pas lié au scénario.
15:45 Donc tu peux finir les romances que tu n'as pas fait dans les boucles précédentes.
15:47 Donc j'ai fait ça.
15:49 Et là, maintenant, je vais plus dans l'aspect construction pour le pousser.
15:52 J'ai vu des vidéos sur internet hallucinantes et j'ai envie de faire pareil.
15:56 J'ai vu un mec qui avait créé un burger.
15:59 Ah ça c'est pour les vaisseaux ?
16:01 Un vaisseau en forme de burger.
16:03 Et très sincèrement, c'était très bien fait.
16:05 Il y avait la salade, le chèdard jaune.
16:09 GG BtZ !
16:11 Merci Carnby pour ces quelques explications.
16:13 Pourquoi est-ce que tu continues à jouer à Starfield, même un mois après la sortie ?
16:18 Pourquoi tu t'y retrouves toujours ? Pourquoi tu continues d'y prendre du plaisir ?
16:21 Et vous, n'hésitez pas à nous dire en commentaire si c'est aussi votre cas.
16:24 Si vous continuez d'y jouer, votre nombre d'heures de jeu,
16:28 et ce que vous faites pour vous occuper si vous avez retourné le jeu.
16:32 On vous fait des bisous et on vous dit à très bientôt sur JV.
16:35 Salut !
16:37 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
16:40 Les sous-titres ont été réalisés par la communauté d'Amara.org
16:43 Merci à mes Tipeurs et souscripteurs
16:48 [SILENCE]

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