• l’année dernière
Transcription
00:00 Salut les mecs, salut les polos et les ringards qui jouent toujours à la Super Nintendo, tu la vois ici.
00:06 Dans le futur où nous sommes, bienvenue sur une nouvelle vidéo de présentation de collection / ludothèque
00:14 avec une nouvelle sélection de 3 jeux, le retour de l'homme chauve-souris du foot par Capcom
00:21 et un autre retour, celui de Maître Higgins.
00:25 Et bien c'est parti !
00:28 Et on va commencer avec Batman Returns de Konami.
00:51 Bon alors, moi la Super Nintendo et puis l'homme chauve-souris, ça fait 3. Bon, ça vient de moi.
00:58 Le web est Batman, moi en général Batman sur Super Nintendo.
01:02 Alors dans la précédente vidéo ludothèque, je vous avais présenté le Batman et Robin de Konami.
01:09 Bon ben là encore, le Batman Returns toujours par Konami mais un autre registre.
01:14 Bon ben le Batman et Robin, j'ai jamais été fan.
01:18 Celui-là, pourtant il y a de la bonne volonté de la part de Konami mais jamais accroché.
01:24 Puis l'autre jeu Batman, celui d'Aklem, le Batman Forever.
01:29 Alors attention, honte à moi, c'est peut-être celui que je vais préférer sur Super Nintendo.
01:34 Ben, ça sera pour une autre vidéo, soit un versus avec la version Megadrive
01:38 ou alors je vous le mettrai dans une vidéo ludothèque comme ça.
01:41 Je l'ai mais en US, je l'ai en loose seulement sur Super Nintendo.
01:44 Bon, celui qui nous intéresse aujourd'hui, c'est le Batman Returns.
01:48 Je sais que vous êtes nombreux à l'apprécier.
01:50 Il y en a parmi vous qui vont même considérer que ça va être la meilleure version console de Batman Returns.
01:55 Alors comparé à la version Megadrive, oui, il n'y a pas photo.
01:59 Le Batman Returns Megadrive.
02:02 Ouh là là, ouh là là, ouh là là.
02:04 Moi je l'avais eu sur Mega CD, je l'avais revendu, je n'avais pas compris la blague.
02:08 Bon, je l'avais racheté des années plus tard.
02:09 Il y a les phases bagnole en mode 7, heureusement qu'ils rattrapent le truc.
02:12 Bon, putain, les phases plateforme action sur Megadrive/Mega CD, c'est pas ouf.
02:17 Bon, il y a les versions Game Gear, Master System qui sont pas mal.
02:20 La version NES, la très sous-cotée.
02:23 La version NES, la très méconnue version NES aussi, parce que ça a dû sortir à peu près en même temps que ça.
02:27 Donc c'est-à-dire, le film, je crois que celui-là, ça devait être 92.
02:31 Super Famicom, 93 en France.
02:33 Et du coup, ce Batman Returns NES, ça devait être à peu près la même chose.
02:37 Batman Returns NES.
02:40 Ah, ça sera peut-être ma version préférée.
02:43 Alors, cette version Super Nintendo.
02:45 Bon, c'est un beat'em all, ça démarre en beat'em all.
02:47 Il y en a qui disent "ouais, on peut pas jouer à deux".
02:49 Bah, je vais dire, là c'est Batman, tu vois, il n'y a pas Robin.
02:52 Bon, qu'on puisse pas jouer à deux, c'est logique.
02:54 Alors, on va incarner l'homme chauve-souris dans un beat'em all un peu genre Streets of Rage au début,
02:58 avec profondeur de champ et tout.
03:00 Ça démarre bien, franchement, ça démarre bien.
03:02 On a un bouton pour sauter, un bouton pour frapper.
03:04 Alors là, c'est Machine Gun Cody, tu vois.
03:06 Cody de Final Fight, où tu mitrailles, Cody la mitraille, toi tu mitrailles le bouton Y.
03:10 Et là, tu vas pouvoir faire des coups de poing mitraillette.
03:12 Bah, c'est exactement la même chose dans ce Batman Returns.
03:14 Donc là, voilà, ça de ce côté-là, c'est très bien.
03:16 Quand on appuie sur les deux boutons en même temps, ça fait une espèce d'attaque de zone.
03:20 Ça va nous consommer un peu de vie.
03:21 On va pouvoir utiliser des Batrangs.
03:23 Batrangs qui vont étourdir les ennemis, du moins dans les phases beat'em all.
03:26 Le bouton X, je crois que ça va être pour faire une super attaque.
03:30 Enfin, du moins une méga-bombe à l'écran.
03:33 Je ne l'ai pas utilisé là pour ce gameplay.
03:35 Et le bouton L et R, on va pouvoir se mettre en garde.
03:37 Donc ça, c'est plutôt cool.
03:39 Alors, en général, c'est le genre de jeu qui est très défoulant, qui est très sympathique,
03:42 mais qui va vite s'avérer être répétitif, tu vois.
03:46 Bah là, Konami, ils ont essayé de varier un petit peu le gameplay.
03:49 Alors, ne cesse que, même dans les phases beat'em all, où on avance,
03:53 voilà, on est dans la rue, il y a des motos qui passent.
03:55 Alors, on peut sauter aussi. On saute, on a des coups de pied en l'air.
03:58 Si on fait bas Y, ça fait une espèce d'attaque plongée avec la cape.
04:01 Ça reprend les bases de Final Fight, de toute façon.
04:04 Et en avançant dans la rue, des fois, on va se retrouver devant un magasin ou des trucs comme ça.
04:08 Et là, on va pouvoir faire des chops.
04:10 On peut chopper les ennemis, leur donner des coups au corps à corps, faire des projections.
04:13 Mais là, si tu appuies sur O et Y, ça va les projeter contre la façade du bâtiment.
04:18 Et on va même pouvoir exploser des vitrines et tout.
04:21 Donc ça, de ce côté-là, franchement, c'est cool.
04:23 Un coup, il y en a. Un coup, il n'y en a pas.
04:24 Donc ça permet de varier un petit peu le gameplay.
04:27 Alors là, où je l'aime beaucoup moins ce Batman Returns,
04:31 il va alterner des phases beat'em all traditionnelles qui sont bien faites.
04:35 Moi, j'aime bien, tu vois.
04:36 Et ensuite, il va alterner des phases un peu plus action.
04:39 Vu de côté, on n'aura plus la profondeur de champ.
04:42 Et alors là, du coup, Batman va attaquer uniquement avec son Bat-Rang.
04:46 Alors que son Bat-Rang, du coup, ne va plus étourdir les ennemis.
04:49 Mais là, on va pouvoir carrément faire mal aux ennemis.
04:51 Donc déjà, moi, je trouve ça un peu incohérent.
04:54 Et alors, surtout, le problème, c'est qu'après, il va falloir utiliser le grappin.
04:58 Alors, je me souviens d'une phase, voilà, on monte, on est sur une espèce de nacelle,
05:03 devant la façade d'un immeuble.
05:05 Et puis bon, il va falloir, avec le grappin, passer d'une nacelle à l'autre.
05:07 La maison en feu. La maison en feu, au début, enfin, c'est au stage 2, je crois.
05:11 *Bruit de pet*
05:12 C'est une purge, putain. Il y a des flammes de partout et tout.
05:15 Donc tu appuies sur le bouton A, ça envoie le grappin.
05:18 Tu rappuies, puis Batman peut se projeter et tout.
05:21 Ouais, alors on va dire que les phases un peu plus action, sans profondeur de champ.
05:24 *Bruit de pet*
05:26 Ah ouais, alors c'est... *Bruit de pet*
05:28 Ah, je vais le dire, moi, personnellement, je les trouve ratés, tu vois, pif.
05:31 Là, tu vois, je vous ai fait le gameplay, je suis arrivé au niveau 3.
05:33 Et en général, j'arrête à la maison de feu parce que...
05:36 Je sais pas combien de fois je lui ai donné sa chance à ce jeu-là, à Batman Returns.
05:39 Et à chaque fois, il me tombe des mains.
05:42 Mais bon, ça vient de moi, les mecs, c'est moi qui ne l'apprécie pas trop.
05:45 Je pense qu'il y en a parmi vous, en commentaire, qui vont dire "Ah ouais, mais moi, je l'ai eu à l'époque, j'adore,
05:48 j'y joue toujours aujourd'hui, c'est un jeu que j'adore et tout."
05:50 Il n'y a aucun problème, voilà, c'est un bon jeu.
05:52 Le Batman Returns, c'est juste que moi, j'ai vraiment du mal à rentrer dedans.
05:56 Voilà, je crois que j'ai été au niveau 3, 4, mais j'arrive pas à aller plus loin, en fait.
05:59 C'est même pas que je meurs ou que je suis bloqué, c'est que je me fais chier, en fait.
06:03 C'est que le jeu, il me tombe littéralement des mains, là, tu vois, j'ai joué jusqu'au niveau 3.
06:07 Donc à Catwoman, j'ai arrêté à Catwoman, j'ai arrêté le gameplay, j'ai fait stop.
06:12 C'est... Voilà, je sais pas, je...
06:16 Ouais, la magie, autant j'adore le film, voilà, j'adore le film de Burton.
06:19 Mais alors, la magie Super Nintendo, pourtant, c'est du Konami, hein !
06:23 Moi, j'aime bien Konami, j'adore Konami, mais...
06:25 Bah là, malheureusement, ce qui me concerne, la magie, elle opère pas.
06:29 *Musique épique*
06:43 *Bruit de chien*
06:44 Et on enchaîne avec un petit soccer shootout de Capcom.
06:49 Et oui, Capcom a fait un jeu de foot sur Super Nintendo.
06:52 *Musique épique*
07:10 Alors, je savais que Capcom avait fait un jeu de foot sur Super NES, ce petit soccer shootout.
07:15 J'avais jamais eu l'occasion, eh bien, de... Ouais, de le garder. Je crois qu'il m'est jamais passé sous le nez.
07:20 Jusqu'au jour où, au Blade, je sais plus, j'ai trouvé un autre jeu, ou une console avec des jeux, je me souviens plus.
07:25 Alors, fun fact, c'est pas la vraie étiquette, hein.
07:28 Quand on l'a reçue, bah, l'étiquette, elle existait plus, ou alors, elle n'y en restait presque plus rien.
07:33 Et puis, ce jour-là, MacDish, il allait à l'imprimerie pour, justement, se refaire quelques petites boîtes.
07:38 Et étiquette, il m'a dit "Tiens, si tu veux, sur la planche, il me reste un peu de place,
07:42 je peux te refaire une étiquette pour ton soccer shootout." Eh bah, voilà. Bon, alors, c'est une étiquette refaite.
07:47 C'est mieux que rien, c'est quand même plutôt pas mal foutu.
07:50 Bon, alors, attention, moi, les jeux de foot...
07:52 Bon, alors, j'aime bien, mais j'y joue presque jamais, je suis pas un expert en jeux de foot.
07:56 Les seuls jeux de foot que je joue, c'est les Super Sidekicks sur NeoGeo, parce que c'est ultra arcade, ultra bourrin.
08:02 Bon, les gars, voilà. Eh bien, non, y a pas que ISS sur Super Nintendo.
08:08 ISS et ISS Deluxe, qui seront considérés comme les meilleurs jeux de foot de la Super NES.
08:13 Et à juste titre, ils sont vraiment excellents, du Konami, là encore.
08:17 Mais qu'est-ce que donne, eh bien, ce soccer shootout de Capcom ?
08:20 Alors, justement, j'ai mentionné Super Sidekicks, c'est pas par hasard, parce que, bah oui, là, c'est vraiment...
08:25 Bah, c'est Capcom, c'est arcade, donc c'est un peu bourrin.
08:28 Alors là, j'ai juste fait un petit match d'exhibition. J'ai pris la France, j'ai mis la Russie en face.
08:32 Je me suis pris une tôle 4-0, c'est assez dur, mine de rien.
08:37 Alors, y a... Alors, attends, le bouton B, ça sert à faire des tacles.
08:40 Y, à faire des passes quand on a le ballon.
08:42 Le A, ça sert, eh bien, à tirer, tout simplement.
08:45 Alors, quand on contrôle... Bah, quand on n'a pas la balle, en fait.
08:48 Donc, on contrôle un personnage. En fait, on va contrôler presque tous les mecs de l'équipe.
08:51 Par exemple, si t'appuies sur O, eh bien, tout le monde va aller en haut.
08:54 Alors, heureusement, le goal, lui, il va attraper tout ça tout seul, le ballon.
08:58 Putain, heureusement que j'avais un bon goal, parce que sinon, je perdais à 10-0, tu vois.
09:02 Le jeu, il a vraiment un feeling arcade, je veux dire, même en exhibition.
09:07 Tu peux faire des tacks par derrière.
09:09 L'arbitre est pas trop regardant.
09:11 Alors, ce qui est bien, c'est... Ouais, alors, y a les bruitages, tu vois.
09:14 Et surtout, c'est l'accessibilité. C'est-à-dire, toi, tu fais une passe, tu bourrines A ou B.
09:18 Puis, tout de suite, ça va faire une reprise de volée.
09:21 Voilà, une espèce de retourne acrobatique.
09:24 Une tête plongée. Donc, tu sens que le jeu, voilà, il est fait pour avoir une prise en main assez rapide.
09:28 Ce qui veut pas dire qu'il est... Il est pas technique, hein.
09:31 Je veux dire... Moi, ce qui m'a un peu gêné, justement...
09:33 Alors, c'est quand on a pas le ballon, ce système de contrôle de personnage...
09:37 À un moment, le ballon, il s'est arrêté juste devant mon goal et je pouvais pas diriger mon goal, en fait.
09:41 Peut-être en appuyant sur "Select". Je sais pas, j'ai pas eu le réflexe.
09:44 Y a un Russe qui est venu, il a pris le ballon, il a marqué, tu vois.
09:47 Donc, ça, tu vois, je trouve ça un petit peu litigieux.
09:49 Sur "Super Sidekick", je crois qu'on pouvait changer.
09:52 Je crois qu'en appuyant sur le bouton C.
09:53 Donc, ça, je préfère, tu vois, un jeu de foot où on peut...
09:56 On a pas le ballon, on peut... C'est nous, en fait, qui décidons quel personnage on va jouer.
10:00 Tu sais, je pars avec un petit impé, tu vois, qui va bouger au-dessus des personnages.
10:04 Et alors, également... Alors, je sais pas si c'est la France qui était des brails ou pas,
10:08 mais, enfin, les personnages étaient lents.
10:10 Ouais, j'ai trouvé même les déplacements un petit peu lents.
10:12 J'avais un mec dans l'équipe qui courait plus vite que les autres, alors il était plus agréable à jouer.
10:17 Mais, voilà, c'est un feeling très arcade.
10:20 Ouais ! Ouais, allez.
10:22 Toute proportion gardée.
10:23 On pourrait presque dire que c'est une espèce de petit "Super Sidekick" sur "Super Nintendo".
10:28 Donc, les mecs, ben, voilà, avis aux amateurs de foot et puis, surtout, aux amateurs de foot arcade.
10:34 [Musique de Super Nintendo]
10:59 [Générique de fin]
11:01 Et on va conclure avec l'excellentissime "Super Adventure Island 2".
11:06 [Musique de Super Adventure Island 2]
11:16 Bon, les gars, ben, y en a peut-être qui vont apprendre l'existence d'un "Adventure Island 2" sur "Super Nintendo"
11:21 avec cette vidéo.
11:23 Alors, la presse, c'est octobre 94, donc c'est peut-être pour ça, hein, voilà, la...
11:28 la PlayStation et la Saturn, elle est arrivée.
11:31 Moi, je trouve qu'il est sorti en 4e mini.
11:33 On n'en a pas assez parlé de ce jeu à l'époque.
11:35 C'est un jeu même que je n'ai jamais vu, hein, à l'époque, en magasin, en hypermarché, tout ça.
11:39 Autant le premier, oui, parce que le premier, alors,
11:41 est-ce que c'est un jeu de lancement de la "Super NES"?
11:43 Il n'était pas au lancement de la "Super", il est sorti, genre, la deuxième vague ou la troisième vague.
11:48 Enfin, là, il est vraiment au début de la "Super Nintendo", donc c'est un jeu de plateforme, action, un petit peu...
11:52 Ouais, faut se dépêcher, tu vois, faut bouffer des... des fruits, hein.
11:55 Y'a la barre de vie qui arrête pas de descendre et tout.
11:57 Bon, le premier, je l'aime pas.
11:58 Le premier, "Adventure Island", je l'aime pas.
12:00 Euh, il a une espèce d'inertie dans le gameplay, il faut courir, prendre de l'élan, enfin...
12:04 J'ai horreur du gameplay, je l'aime pas, voilà.
12:06 Ce "Super Adventure Island", le premier, je l'aime pas.
12:08 Le deux, les mecs, attention.
12:10 Ça n'a strictement rien à voir.
12:12 Alors, c'est ce qu'on appelait à l'époque un jeu d'aventure.
12:15 Maintenant, on pourrait presque dire que c'est un "Metroidvania",
12:19 parce qu'il a des mécaniques "Metroidvania".
12:21 Alors, les possesseurs de "Super Nintendo", qui n'avaient pas de "Mega Drive" à l'époque,
12:25 et puis qui aimaient bien les jeux d'aventure.
12:27 Alors, on avait "Secret of Mana", "Legion of Time",
12:29 on était gâtés, hein, sur "Super Nintendo", de ce côté-là.
12:32 Mais, bah, du côté de chez SEGA, y'avait quand même l'excellent "Wonder Boy III" sur "Master System",
12:38 et le "Wonder Boy in Monster World" sur "Mega Drive".
12:42 Donc, qui était, bah ouais, qui était pareil, une espèce d'ancêtre, hein, de "Metroidvania".
12:46 Bah, les mecs, alors on sait que la saga "Adventure Island" et "Monster Boy", bon...
12:52 Déjà, c'est parti de la même base, tu vois, ensuite SEGA a gardé la licence,
12:57 "Hudson" est parti de son côté, donc c'est un jeu "Hudson", hein, tu vois.
13:00 Bon, bah là, oui, on note les similitudes, mais les mecs, voilà, pour ceux, bah,
13:05 qui étaient possesseurs de "Super NES" à l'époque, et puis, bah, ouais,
13:08 qui leur niaient d'avoir un petit "Monster Boy" like sur "Super Nintendo",
13:11 parce que, bah, y'en a pas.
13:13 Bah, si, voilà, "Super Adventure Island 2",
13:16 donc on va incarner Maître Higgins avec sa petite casquette,
13:19 c'est Mario, en fait, c'est Mario sans les moustaches.
13:22 Alors, la carte, c'est plusieurs îles, au début, le jeu démarre.
13:24 Alors, là, il est en anglais, hein, parce que j'ai fait le gameplay,
13:27 les trois gameplays de cette vidéo, c'est comme d'habitude,
13:29 c'est gameplay maison, vous les aurez sur la chaîne secondaire.
13:32 Là, le gameplay était en anglais, mais de mémoire, dans cette cassette,
13:35 je crois qu'on a le choix de langue, on peut mettre le jeu en français.
13:37 Donc, le roi, il a dit "Ouais, voilà, y'a une force maléfique qui s'est réveillée,
13:41 faut que t'ailles voir ce qui se passe", bon, truc classique.
13:43 Et on démarre, il faut aller tout en bas à gauche de la map, sur l'île...
13:46 Alors, je sais plus comment elle s'appelle, Pokaïoka, un truc comme ça.
13:48 Alors, on est à poil, on démarre en pagne, on est à main nue,
13:51 on n'a pas d'épée, on n'a que dalle, donc on démarre dans ce premier niveau,
13:54 Pokaïoka, une pièce de petit niveau de jungle,
13:56 donc là, on se rend compte que c'est pas linéaire,
13:57 il va y avoir des choix de chemin, et en appuyant sur X,
14:00 je crois que ça fait apparaître le menu, et là, on voit armure,
14:04 arme, magie, tout ça.
14:05 Ben oui, les gars, c'est un jeu d'aventure,
14:07 donc on va pouvoir avoir différentes armes.
14:08 Déjà, rien que dans ce niveau de la jungle, en fouillant un petit peu,
14:11 on va trouver la première épée, la Silver Sword, donc l'épée d'argent.
14:15 Bon, quand on va la récupérer, ça va être tout de suite beaucoup plus confortable.
14:19 Juste avant le boss, on va pouvoir récupérer des dagues,
14:21 donc du coup, qui seront des armes de lancer, un peu comme Ghouls 'n Ghosts,
14:25 mais là, du coup, on va dans le menu et on change d'armes comme on veut.
14:28 On va pouvoir récupérer des nouvelles armures, je sais plus s'il y a des godasses.
14:31 Et voilà, également dans le menu, il y a un système de cartes,
14:34 et puis là, tu vois, la carte, c'est un Metroidvania, tout simplement.
14:38 Et puis, une fois que tu as terrassé le boss, hop, on gagne une magie,
14:41 on sort, on va à une île suivante, on récupère des nouveaux items,
14:44 des nouveaux pouvoirs, on passe à la troisième île, on revient à la première île.
14:48 Bref, tu l'auras compris, un vrai jeu d'aventure,
14:50 avec des mécaniques Metroidvania.
14:52 Alors, il s'est fait...
14:53 C'est pas que c'est fait détruire dans la presse d'époque,
14:55 mais ils disaient "ouais, c'est un bon jeu d'aventure et tout",
14:57 mais la réalisation, bon...
14:58 C'est vrai que là, on est en octobre 94, alors c'est pas mal,
15:01 tu vois le jeu tourné, il est quand même plutôt pas mal,
15:04 mais c'est vrai que, ouais, là, on croirait plutôt un jeu de 92.
15:08 Dans sa réalisation, donc ouais,
15:09 on va dire qu'en fin de vie de Super Nintendo,
15:11 on était en droit d'attendre un petit peu mieux,
15:13 surtout de la part de Hudson Soft,
15:14 voilà, qui est quand même un développeur de qualité, mais...
15:18 Hé, franchement, là, c'est du pinaillage,
15:20 parce que, moi, pour moi, franchement, il me va bien,
15:21 moi, graphiquement, je le trouve joli, la jouabilité, bon...
15:25 C'est pas la jouabilité la plus précise du monde,
15:27 mais enfin, ça va, ça se joue quand même très bien,
15:29 bon, le menu, voilà, bon, c'est peut-être un peu vieillot,
15:31 maintenant, il faut passer par le menu pour s'équiper, tout ça, bon...
15:33 C'est vrai que la manette Super Nintendo,
15:35 il y avait que 6 boutons, ils auraient peut-être pu faire des raccourcis,
15:38 je sais pas, mais bon, franchement, ça se joue bien,
15:40 il y a pas de problème, le son, les musiques, c'est rigolo,
15:43 au début, ça démarre avec cette ambiance un peu cocotier,
15:46 tu vois, comme il y avait aussi dans le premier Super Adventure Island,
15:50 il y a une pile de sauvegarde,
15:52 et ouais, les mecs, il y a une pile de sauvegarde,
15:54 on peut, comme Zelda, il y a 3 fichiers de sauvegarde,
15:57 donc, les mecs, voilà,
15:59 si t'as joué à Zelda 3 sur Super Nintendo, t'as adoré,
16:02 si t'as joué à Super Metroid,
16:04 Secret of Mana, Illusion of Time, tout ça, etc.,
16:08 et puis, bah, que t'as soif encore de jeux d'aventure sur Super Nintendo,
16:11 puis que du coup, bah, le fait que ça soit un petit jeu de plateforme action,
16:14 vu de côté, voilà, bah, comme les Super Metroid,
16:16 parce que finalement, Super Metroid, c'est peut-être le jeu qui va se rapprocher le plus,
16:20 d'un point de vue gameplay, game design, de ce Super Adventure Island 2.
16:23 Bon, bah, les mecs, voilà, si vous avez encore faim,
16:26 ça existe, et c'est vraiment très bien.
16:29 [Musique]
16:53 Voilà, les gars, ainsi s'achève cette nouvelle vidéo de présentation
16:56 de Ludothèque/Collection Super Nintendo,
16:59 avec, on rappelle, Batman Returns de Konami,
17:02 donc du Beat'em All/jeu d'action,
17:05 le Soccer Shootout de Capcom, donc du jeu de foot,
17:09 plutôt arcade, et le Super Adventure Island 2 d'Udson Soft,
17:13 donc du jeu d'aventure, un petit peu Metroidvania,
17:16 du Metroidvania à l'ancienne.
17:18 Donc les mecs, voilà, j'essaie de vous faire une sélection un peu variée,
17:22 il y en a pour tous les goûts, comme d'habitude,
17:23 je vous ferai un petit sondage dans l'onglet
17:26 et vous allez me dire, dans les communautés de la chaîne,
17:28 et bien, lequel de ces trois jeux t'intéresse le plus,
17:30 et bien, exprime-toi en commentaire si c'est des jeux que t'as connus à l'époque,
17:34 même que tu joues peut-être encore aujourd'hui, ou que t'as découvert tardivement,
17:37 est-ce que c'est des jeux que t'aimes bien, est-ce que c'est des jeux que t'apprécies,
17:40 et puis pour les autres qui les découvriraient avec cette vidéo,
17:43 bah, les gars, émulateur, ça marche très bien, y a pas de soucis,
17:46 allez, me testez ça, faites-vous votre propre avis, comme d'habitude,
17:49 et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne, comme d'habitude,
17:53 N'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !

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