Estos 3 JUEGOS NO DEBERÍAN EXISTIR, pero se convirtieron en GRANDES SHOOTERS

  • hace 9 meses
Para el vídeo de hoy en el YouTube de 3DJuegos he querido acordarme de tres de mis shooters favoritos. Juegos hechos por compañías que estaban en otro punto completamente opuesto a lo que finalmente acabaron entregando y que, por ende, el destino les habría puesto en bandeja de plata que nunca hubiesen existido. El vídeo nos servirá para hablar de la historia que hay detrás de todos ellos y los desarrolladores que terminaron pariéndolos, pero también nos servirá para entender mejor qué hace que un FPS se convierta en un gran FPS.