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00:00 Et vous voulez vous faire une toile ? Aujourd'hui on vous propose pas un film mais notre premier
00:04 avis sur Marvel's Spider-Man 2 qui est prévu le 20 octobre prochain en exclu sur PS5.
00:09 Et oui, parce que lors d'un événement réservé à la presse, on a pu jouer plus
00:13 de 2 heures au titre d'Insomniac Games sur une sauvegarde qui se déroule quelques heures
00:18 après le début de l'aventure.
00:20 Pour mettre les choses bien au clair, la build qu'on a eu entre les mains datait de 6 mois
00:24 et elle tournait en mode résolution à 30 images par seconde.
00:28 Mais alors, qu'est-ce que ça vaut ?
00:29 Réponse en vidéo !
00:31 Déjà petit point scénario, dans Marvel's Spider-Man 2, on retrouve Peter et Miles,
00:40 nos deux héros en combinaison moulante.
00:42 9 mois après la fin de Spider-Man Miles Morales.
00:45 Ils sont au sommet de leur forme pour tout ce qui est méchant et étoile d'araignée,
00:49 mais côté vie perso, c'est pas la joie.
00:51 Miles galère avec son entrée à l'université et Peter tente de s'en sortir entre le paiement
00:56 de la maison de Tante May et ses recherches scientifiques avec son meilleur ami Harry Osborn
01:02 qui fait son apparition.
01:03 Sans parler du fait que Miles souffre encore de la mort de son père et que Peter y doit
01:07 s'efforcer à ne pas succomber au Symbiote, une substance extraterrestre qui lui confère
01:12 un pouvoir dévastateur.
01:14 Et pour ne rien arranger, un certain Kraven débarque à New York pour chasser de l'araignée.
01:19 Bref, vous l'aurez compris, Peter Parker et Miles Morales vont avoir du pain sur la planche.
01:24 On en profite d'ailleurs pour vous dire que certaines missions de l'aventure vous feront
01:27 incarner soit l'un soit l'autre et même les deux.
01:30 A noter que dans le monde ouvert, le choix du héros vous appartient.
01:33 Dans le cadre de cette preview, on a donc pu découvrir un combat musclé.
01:38 Dans le complexe scientifique de Peter et Harry, une mission d'infiltration à bord
01:42 d'un robot araignée et une scène d'action très impressionnante avec les deux héros
01:46 contre le professeur Connors, transformé en lézard.
01:49 Sans oublier des balades dans l'open world, quelques mini-jeux pour jouer un savant fou
01:53 et de brèves phases de recherche à pied.
01:55 Bon pas de doute, Marvel's Spider-Man 2 reprend la même formule que ses prédécesseurs,
02:00 mais avec un rythme qui s'annonce plus frénétique.
02:03 Honnêtement, pour la séquence qu'on a testée, c'est presque épuisant tant les
02:07 mises en scène hollywoodiennes s'enchaînent.
02:09 Du coup on a posé la question à Brian Intiar qui est le réalisateur du jeu et il s'est
02:21 montré quand même rassurant.
02:22 Oui, Spider-Man 2 misera sur un rythme tantôt lent, tantôt effréné, avec une place toute
02:27 particulière pour le récit des humains cachés sous le masque.
02:30 Un peu comme les deux premiers épisodes finalement, qui étaient parvenus à trouver un super
02:34 équilibre de ce côté là.
02:35 A voir donc si ce nouveau volet arrive à nous arracher les larmes, comme l'avait
02:40 fait le premier jeu.
02:41 En tout cas, quand Spider-Man 2 lâche les chevaux, il les lâche à fond.
02:45 Le studio livre une mise en scène plus aboutie que jamais, qui transpire l'ADN de teaser.
02:50 Bon ça sert à rien d'avoir une mise en scène flamboyante si y a pas une technique
02:53 solide derrière.
02:54 Sur ce point, les gars de chez Insomniac ont fait du beau boulot.
02:57 Alors bon, qu'on se le dise, on retrouve dans les grandes lignes le moteur de Spider-Man
03:01 et de Miles Morales, qui rondaient déjà bien, voire très bien sur PS4 et PS5.
03:06 En gros le studio peaufine sa copie avec de meilleurs effets de lumière, de particules,
03:11 mais il y a aussi des détails qui accusent doucement le poids des années, comme l'eau
03:15 ou la modélisation de certains visages.
03:17 Bon après, même si tout n'est pas parfait, on en arrive à un titre beau et fluide, où
03:21 New York est toujours superbement modélisé et où chaque partie a sa propre identité.
03:25 Pour rappel, ce que vous voyez tourne à 30 images par seconde, et on a été surpris
03:29 par la fluidité du mode, sans doute dû au VRR de la PS5 et au réglage de l'écran.
03:34 Mais bon, pas d'inquiétude, à sa sortie donc le 20 octobre, Spider-Man 2 proposera
03:39 aussi du 60fps, et bah certainement un mode dédié au ray tracing.
03:43 Si ce nouvel épisode nous paraît aussi fluide, c'est sans doute grâce au travail
03:53 sur le gameplay qui bénéficie ici de jolies améliorations.
03:57 Déjà, parlons de l'exploration.
03:59 Comme par le passé, Spider-Man 2 est un jeu d'action-aventure en monde ouvert, où vous
04:03 pouvez naviguer librement dans la ville de New York entre deux missions.
04:06 Une ville que le studio nous annonce deux fois plus grande qu'avant, avec l'ajout
04:09 de Brooklyn et du Queens, ce qui permet à Miles Morales et Peter Parker de réaliser
04:13 des acrobaties encore plus délirantes.
04:15 Mais d'abord, il faut parler des web wings, une wingsuit que les héros peuvent désormais
04:20 déployer à tout moment dans les airs.
04:21 Ça paraît pas grand chose dit comme ça, mais c'est un super moyen pour se déplacer
04:24 rapidement entre les buildings, et varier les plaisirs quand on explore l'open world.
04:28 Manette en main, c'est même assez grisant, avec de très bonnes sensations de vitesse.
04:32 Bon, on précise que pour tirer le plein potentiel des web wings, il faudra alterner avec des
04:37 balancements classiques pour reprendre de l'élan.
04:39 Et d'ailleurs sur ce point, le travail sur les animations et l'enchaînement entre
04:42 les différents mouvements est encore plus abouti que dans Spider-Man et dans Miles Morales.
04:47 Bref, si vous trouviez déjà les déplacements agréables dans les premiers épisodes, autant
04:50 vous dire que celui-ci va encore plus loin et c'est un régal à jouer.
04:54 Et tant qu'on parle du monde ouvert, on a une bonne nouvelle, fini les tours de surveillance
04:59 qui permettaient de dévoiler la carte de New York au fur et à mesure.
05:01 Non, dans cette suite c'est simple, si vous allez dans une direction, la map se révèle
05:06 en conséquence.
05:07 Du coup, il y a aussi du changement sur la manière de trouver les activités annexes,
05:10 qui se reposent maintenant sur des indices visuels à même l'open world.
05:14 Bah par exemple, si vous voyez un étrange halo lumineux au loin, c'est sans doute
05:17 qu'un petit robot araignée vous attend.
05:19 Pendant cette aperture, on a pu essayer une sorte de course-poursuite avec un oiseau robot,
05:23 et dans l'ensemble, c'est une très bonne chose.
05:25 La structure du monde ouvert, très classique à l'époque, c'était l'un des gros défauts
05:29 de Spider-Man 1 et Miles Morales.
05:31 Brian Intier, le réalisateur, affirme qu'on a encore rien vu.
05:35 Selon lui, toutes les quêtes secondaires sont enrobées d'une surcouche narrative,
05:39 qui prendra parfois plusieurs étapes avant de dévoiler tous ses secrets.
05:42 Et comme pour l'aventure principale, les missions annexes seront parfois réservées
05:47 à Peter, à Miles ou aux deux.
05:49 Et dans ce dernier cas, ce sera donc à vous de voir quel héros est le plus adapté.
05:53 Plutôt le pouvoir dévastateur du symbiote ou l'invisibilité et les pouvoirs électriques.
05:57 On attend de voir ce qu'il nous réserve sur le sujet, mais c'est sûr, le soin apporté
06:01 au contenu secondaire sera l'un des gros enjeux de Spider-Man 2.
06:05 Autre gros point lié au gameplay, les combats.
06:17 Et que ce soit avec l'arrivée du symbiote ou de la nouvelle interface qui donne accès
06:20 à 4 pouvoirs et 4 gadgets en même temps, ce nouveau volet prend un virage plus bils
06:25 et molles que ses prédécesseurs.
06:27 Dans la peau du Spider-Man tout de noir vêtu, le feeling de puissance est omniprésent.
06:32 Mais ce cher Miles n'est pas non plus en reste avec un style plus aérien et rapide
06:36 que son collègue araignée.
06:37 On sent la différence en passant de l'un à l'autre et les sensations se révèlent
06:41 globalement plus percutantes que par le passé.
06:43 D'ailleurs on peut dire merci à la caméra qui se place à présent un peu plus près
06:47 du personnage.
06:48 Mais c'est pas forcément un très bon point non plus, parce que dans Spider-Man 2, les
06:52 ennemis sont plus nombreux et plus agressifs.
06:54 Et quand les actions spéciales s'enchaînent, l'action est pas toujours super lisible.
06:57 Pendant le combat contre ce grand lézard de Professeur Connors, on l'a même noté
07:01 de sérieux problèmes de caméra.
07:03 Bon on rappelle encore une fois que c'était une build vieille de 6 mois, ces problèmes
07:07 seront sans doute corrigés le mois prochain pour la sortie finale.
07:10 Mais quoi qu'il en soit, cette suite demande de bien garder la tête sur les épaules,
07:14 avec des combats qu'on a trouvé plus challengeant que par le passé, notamment parce qu'il
07:18 y a beaucoup d'ennemis.
07:19 Et c'est pour ça qu'il faut mettre à profit les pouvoirs et les gadgets, ainsi
07:22 que la parade qui fait ici son apparition.
07:25 Avec le bon timing, ce mouvement permet d'absorber 100% des dégâts et de faire monter sa jauge
07:30 de concentration.
07:31 Pour, à terme, balancer des finish moves et regagner de la santé.
07:35 C'est une bonne chose, ça renforce l'aspect action.
07:40 Et pour finir, précisons que dans Spider-Man 2, en marge du traditionnel arbre de compétences,
07:45 il y a désormais la technologie de la combinaison pour augmenter la barre de vie ou les dégâts
07:49 infligés.
07:50 Y aura de quoi faire niveau personnalisation, on nous promet même des synergies en fonction
07:54 des pouvoirs et des gadgets qui seront équipés.
07:56 Marvel Spider-Man 2 semble appliquer à la lettre le cahier des charges de la suite exemplaire.
08:02 Plus grand, plus beau et plus agréable à jouer, Insomniac déploie encore une fois
08:06 tout son savoir-faire pour donner vie à une aventure très certainement aussi prenante
08:10 que par le passé.
08:11 Mais est-ce que le studio saura aller plus loin que ça et livrer un jeu mémorable ? On
08:16 croise les doigts, mais pour l'instant c'est excitant.
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