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Jeux vidéoTranscription
00:00 On entend de plus en plus parler de la Nintendo Switch 2 et apparemment, Nintendo aurait une
00:04 excellente nouvelle pour les joueurs.
00:05 Des images de gameplay d'une version boostée de Zelda Breath of the Wild auraient été
00:11 aperçues lors de la dernière Gamescom.
00:13 C'est lors du plus grand salon du jeu vidéo européen que certains chansons ont pu mettre
00:17 la main sur une nouvelle bestiole, celle de Nintendo, 6 ans après le déploiement de
00:21 la Nintendo Switch.
00:22 A la base appelée Projet Nintendo NX, la Nintendo Switch a fait son apparition le 3
00:25 mars 2017 après une Wii U qui a connu le succès que vous lui connaissez.
00:29 Nintendo se rattrape et propose même un épisode de Zelda pour se faire pardonner, une petite
00:33 révolution dans l'industrie du jeu vidéo et qui a aussi donné une suite en début
00:36 d'année avec Zelda Tears of the Kingdom.
00:38 Donc de gros jeux sur la console japonaise mais aussi des gros soucis.
00:42 Assez vite, des joueurs se sont aperçus que quelque chose ne tournait pas rond.
00:45 Les manettes proposées par la Nintendo Switch ont un défaut et c'est ce qu'on appelle
00:48 le Joy-Con Drift.
00:49 Globalement, et si vous n'en avez jamais entendu parler, c'est tout simplement un
00:53 problème de conception des sticks analogiques qui répondent très mal ou qui bouchent tout
00:57 seul pendant que vous jouez.
00:58 Autant vous dire que c'est un problème qui se remarque très vite et malheureusement
01:01 pour les joueurs, le souci est devenu récurrent.
01:03 Au début, on pensait que seulement certains stocks de Joy-Con étaient touchés par ce
01:06 défaut et le temps nous a bien démontré le contraire.
01:09 C'est pourquoi Nintendo travaillera actuellement sur une nouvelle version de sticks pour les
01:12 futurs Joy-Con ou manettes qui corrigerait ce bug.
01:15 Dans un brevet déposé par la marque, on retrouve en effet la mention d'un Joy-Con à effet
01:18 de Hall, c'est à dire qu'il repose sur un champ magnétique pour envoyer les informations
01:22 donc sans effet de dérive qu'un stick analogique pourrait avoir.
01:25 Ici, les aimants et le conducteur électrique ne se touchent jamais comme un stick classique
01:28 pourrait le faire et donc impossible de le faire drifter.
01:31 En général, on retrouve ce genre de technologie dans les sticks pour les simulations de vol
01:35 et même les volants.
01:36 Mais bon, vous le remarquerez assez facilement, ici on ne parle pas de la même taille.
01:39 Pour l'instant, on en est encore au stade de brevets déposés et même si cela pourrait
01:42 enfin régler ces problèmes de drift contre tous les Joy-Con, rien n'empêche Nintendo
01:46 de nous fournir des sticks classiques pour leurs prochaines manettes mais de proposer
01:49 un périphérique spécifique qui lui utilisera cette technologie.
01:52 Le Daily Tech c'est fini pour aujourd'hui et nous on se retrouve demain pour la suite.
01:56 A bientôt !
01:57 [Générique de fin]
01:57 ♪ ♪ ♪
01:59 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org