• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Salut les mecs, salut les palos qui jouent toujours à la Game Boy dans le futur
00:05 où nous sommes, bienvenue sur une nouvelle vidéo.
00:07 Aujourd'hui on va passer en review Félix le chat, tu l'auras vu dans le titre, on va parler de Félix le chat.
00:13 Alors, à part être un jeu, un artefact assez prisé par les collectionneurs,
00:20 bon, vous irez voir sa cote par curiosité, c'est juste n'importe quoi,
00:25 mais mettons ça de côté, est-ce que c'est un bon jeu au moins ?
00:29 Est-ce qu'il pourrait valoir au moins un centième du prix qu'il vaut aujourd'hui ?
00:34 Bon, on va essayer de répondre à cette question dans cette vidéo.
00:38 Allez, comme d'habitude, on va jeter un coup d'œil à la boîte, à la notice et à la cassette de mon exemplaire de Félix.
00:49 The Cat que j'ai acheté, je l'ai trouvé par hasard dans une boutique indépendante à Saint-Médard-en-Jale à Bordeaux,
00:57 vers 2015, je crois que c'est la dernière fois que j'y étais là-bas,
01:00 2015-2016, il y avait 3 jeux Game Boy, il y avait Félix, il y avait World Cup et il y avait Gremlins 2,
01:06 World Cup était à 10€, Gremlins et Félix étaient à 15€ pièce,
01:12 donc voilà les mecs, je l'ai payé 15 balles, la version FH, complet,
01:16 et bien en 2015, quand tu vois le prix qu'il coûte maintenant, c'est juste ridicule,
01:22 donc voilà la petite cassette FH de mon exemplaire de Félix, un jeu que je n'ai pas connu à l'époque,
01:28 je savais que ça existait, mais je n'ai jamais vu, que ce soit la version Game Boy ou bien la version NES,
01:34 je ne le possède pas en NES, alors jetons un coup d'œil à cette notice,
01:38 notice bien illustrée en noir et blanc, certes, mais quand même bien illustrée,
01:42 "Contrôler Félix", "Histoire du jeu", donc a priori, Félix a une petite copine, il faut aller la libérer,
01:50 jouer au jeu "Objets magiques", voilà ce qu'on va voir, Félix va avoir un petit cabas, une petite mallette,
01:58 et en ramassant différents items, on va pouvoir avoir différentes transformations,
02:03 ça va être la caractéristique de gameplay de ce Félix The Cat, voilà, on va ramener un peu la boîte,
02:12 la cassette, je remets un peu, je refais un peu le cadre, voilà, et puis comme d'habitude, on enchaîne avec la presse d'époque.
02:22 Remontons le temps pour cette revue de presse pour arriver en été 1992,
02:31 et on va commencer avec Console Plus, avec un test sur une page de notre Félix The Cat sur Game Boy,
02:37 test réalisé par Axel, visiblement, Félix n'a pas la prétention de rivaliser avec le maître incontesté du jeu de plateforme sur Game Boy,
02:44 Mario 2, il a tout résumé, Félix n'a pas la prétention de rivaliser avec Mario 2.
02:49 Bon, allez, jetons un coup d'œil aux notes, présentation 62, les options sont une denrée rare,
02:54 bah oui, parce qu'il n'y en a pas, graphisme 73, des décors soignés, mais simplifiés à l'extrême,
03:00 ouais, c'est vrai, on va aborder ça dans la partie analyse, mais c'est vrai qu'il ne faut pas oublier,
03:04 bah à l'époque on jouait sur Game Boy FAT, donc il y a certains développeurs qui privilégiaient d'avoir des graphismes assez épurés,
03:10 bah pour que ça reste lisible sur un écran de Game Boy.
03:13 Animation 80, Félix se déplace avec aisance, bande son 79, la musique est entraînante, bruitage commun,
03:21 jouabilité 88, le chat est d'une docilité incroyable, durée de vie 75, les initiés trouveront peut-être le jeu trop facile,
03:29 ouais, clairement, ça va être un des défauts du jeu, intérêt 88, le système de transformation donne au jeu toute sa force.
03:36 On enchaîne avec Joypad, avec là encore un test sur une page, test réalisé par Olivier, qui mentionne que ce petit Félix le chat,
03:45 bah ouais, il est bien sympathique, il se rapproche pas mal de Super Mario Land, pas beaucoup de critiques pour un jeu qui ravira,
03:52 les amateurs de jeux de plateforme, ouais, c'est vrai, dans les plus, un jeu vaste et plein de surprises, des tonnes d'originalité,
04:00 dans les moins, encore un jeu de plateforme, c'est vrai que sur Game Boy, à l'époque, la concurrence était rude de ce côté là.
04:06 Alors les notes, graphisme 15, graphisme beau, mais simple, c'est la recette du vrai jeu de plateforme, pas trop de détails, mais du bon quand même.
04:14 Animation 16, tout est fluide et bien rendu, même si le nombre de sprites n'est pas toujours conséquent.
04:20 Son, bruitage 16, des thèmes de cartoon et des bruitages très plateforme, décidément, Mario n'est pas loin.
04:27 Maniabilité 18, une excellente maniabilité et une utilisation parfaite, des divers armements, génial.
04:34 Note globale, 90%, procédons avec Nintendo Player, avec un test sur une page, test réalisé par Megadeth,
04:43 qui fait une description du jeu, qui dit que le jeu est cool, le jeu est bien, tout va bien, y'a pas de problème.
04:49 Alors vous vous demanderez certainement pourquoi j'ai mis des réserves, tout simplement en raison de la difficulté qui est insuffisante,
04:56 surtout si vous maîtrisez déjà bien les jeux de plateforme.
04:59 Je vous conseille tout de même d'acheter Félix le chat, car si vous avez un petit frère ou une petite soeur, ils adoreront, vous aussi, mais la difficulté, bon, voilà, vous avez compris.
05:09 On continue avec Banzai, avec là encore un test sur une page, et le testeur mentionne, je terminerai ce test en disant que
05:16 Félix le chat souffre de quelques ralentissements, mais que la jouabilité reste exemplaire, Félix, et donc un excellent jeu de plateforme.
05:25 Graphisme 91, animation 88, son 87, jouabilité 92, durée de vie 88, et intérêt global 89%.
05:35 Jetons maintenant un œil à Player One, avec un test sur une page réalisé par Chris, Chris qui dit, bah y'a rien de spécial à dire sur ce jeu,
05:44 vraiment, programmé par Hudson Soft, il a les mêmes qualités que Besekid sur la même console, il est hyper jouable, quoique beaucoup trop facile,
05:52 mais ce qui est intéressant avec Félix, c'est qu'il peut se retrouver dans tout un tas d'engins, ça brise la monotonie.
05:59 Alors, les notes, graphisme 82, animation 87, son 80, jouabilité 88, difficulté 20%.
06:09 Et franchement, franchement, il a pas tort, durée de vie 40%, bah je suis désolé, mais il a pas tort non plus quoi.
06:18 Player Fun 78, et note globale, 80%.
06:22 Et on va conclure cette revue de presse avec Super Power, avec un test sur deux pages réalisé par Sushi, Sushi qui a, bah littéralement, adoré le jeu.
06:33 Conclusion, Félix Le Chat est une splendeur au bas mot, par sa simplicité alliée à une perfection technique,
06:40 bon, les ralentissements quand même, bref, musicale, et à une originalité digne d'un véritable jeu de plateforme.
06:49 Ouais, alors je veux bien qu'il ait bien aimé le jeu, mais enfin, là, l'objectivité, on repassera.
06:55 Alors, les notes, graphisme 16, animation 17, maniabilité 18, musique 16, intérêt 18, et note globale, 93%.
07:05 Alors, avant de passer à l'analyse du jeu, comme d'habitude, on va faire une petite remise en contexte.
07:13 Qu'est-ce qui existait déjà, bah, sur Game Boy, quand Félix Le Chat est sorti en été 93.
07:20 Petit mea culpa dans la presse, j'avais dit été 92, mais non, c'est été 93, grosso modo, plus ou moins.
07:27 Bon, alors, Félix, bah, c'est un personnage de dessin animé qui est vieux, très vieux, même plus vieux que Mickey.
07:33 Je vais citer Mickey, alors ici, Mickey, Dangerous, Chase, alors, des Mickey, attention, sur Game Boy, y'en a des pelles à chier.
07:40 Kemco, donc l'éditeur, ils ont fait n'importe quoi, c'est-à-dire, t'as des pays, t'as des régions où, bah, le jeu, t'as Mickey dedans.
07:48 D'autres, t'as Bugs Bunny, 'fin, au Japon, c'est pas pareil, ils ont des noms différents, c'est un putain de bordel.
07:54 Bon, bah, là, j'ai choisi Mickey, Dangerous, Chase, en espérant que je tape dans le mille, y compris au niveau du gameplay, hein, j'espère que, voilà,
08:01 la jaquette que vous allez voir sur le côté et puis le gameplay, ça va correspondre, parce que, putain, des jeux Mickey, y'en a un paquet.
08:08 Alors, moi, j'en ai un, c'est le Mickey 5, les bâtons magiques, qui est sorti un peu plus tard, fin 93.
08:13 Alors, les bâtons magiques, lui, c'est un espèce de, ouais, plateforme un peu puzzle.
08:18 Bon, ce Dangerous, Chase, que vous êtes en train de voir tourner, 'fin, en considérant que c'est bien lui, ça a l'air d'être du jeu de plateforme action un peu plus classique.
08:25 Bon, voilà, je le cite, parce que, bah, Félix le chat, c'est vrai qu'en général, on pense Félix le chat, on pense Mickey.
08:30 Euh, bon, j'ai pas d'avis, hein, concernant ce jeu Mickey, Dangerous, Chase, pour un simple et bonne raison, c'est que je l'ai pas et j'y ai jamais joué.
08:36 Alors, par contre, le deuxième jeu qu'on va pouvoir citer dans cette phase contexte, le rouleau compresseur, hein, qui atomise tout sur Game Boy,
08:44 parce que, bah, des jeux de plateforme sur Game Boy, c'est pas ce qui manque.
08:47 Bon, là, bah, je vais sortir le maître étalon, hein, d'ailleurs, il était mentionné dans la presse d'époque, le Super Mario Land, le Super Mario Land 2, hein,
08:55 pour être plus précis, qui était, euh, sorti, je crois, la presse d'époque, c'était, euh, octobre 92, donc, euh, un bon 6 mois, euh, bien tassé, avant Félix le chat.
09:05 Bon, alors, Félix, il aura, quand même, la particularité d'avoir, bah, ses petites transformations et tout, donc, ça, on va plus élaborer ça dans la partie gameplay.
09:14 Bon, bah, Mario Land 2 aussi, hein, parce que Mario, bah, bah, il va pouvoir avoir, euh, sa petite plume d'indien, hein, pour tirer des boules de feu,
09:20 il va pouvoir avoir ses petites oreilles pour sauter plus haut et puis, euh, planer, donc, il y aura aussi ce système un peu de costume transformation dans Mario Land 2,
09:27 qu'on avait déjà vu aussi dans, dans, euh, Mario 3, hein, sur NES, mais Félix le chat, ouais, il va aller un peu plus loin, quand même, dans le, dans le délire de, de la transformation,
09:36 mais bon, voilà, Mario Land 2, bon, 'fin, je veux dire, là, Félix le chat, Mario Land 2, euh, il y en a un qui va écraser l'autre, hein, ça, c'est indéniable.
09:45 *Musique de Mario Land 2*
09:57 *Musique de Mario Land 2*
09:59 *Musique de Mario Land 2*
10:01 *Musique de Mario Land 2*
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10:05 *Musique de Mario Land 2*
10:07 *Musique de Mario Land 2*
10:09 *Musique de Mario Land 2*
10:11 *Musique de Mario Land 2*
10:13 *Musique de Mario Land 2*
10:15 *Musique de Mario Land 2*
10:17 *Musique de Mario Land 2*
10:19 Bon, alors, on l'a vu, hein, dans la presse d'époque, courant de l'été 92, bah, le jeu a plutôt été bien accueilli, globalement, il a eu des bonnes notes,
10:27 d'une manière globale, il a même eu le macaron "Superstar" à Joypad, bon, alors, en ce qui me concerne, alors, c'est pas un jeu que j'ai connu à l'époque, hein,
10:36 je l'ai acheté en 2015, de mémoire, j'ai pas la version NES non plus, donc, je sais que ça existe, hein, y compris à l'époque, je savais que ça existait,
10:43 mais j'avais jamais eu l'occasion d'y jouer, bon, c'est désormais chose faite, bon, avec au moins cette version Game Boy,
10:49 le gameplay que vous allez voir tourner, c'est un gameplay maison, comme d'habitude, gameplay One Life, hein, c'est-à-dire le jeu, là, il...
10:54 enfin, on va, on va, on va développer ça après, mais, y a aucun challenge, ce gameplay, vous pourrez le retrouver sur la chaîne secondaire,
11:01 bon, euh, même, franchement, même si je me remets dans le contexte d'époque, voilà, je me souviens, je me revois encore, étant gamin/ado,
11:10 bah, dans la cour de récré au collège, le midi, à la grande récré, voilà, on s'est changé des jeux, on était plusieurs à avoir des Game Boy,
11:17 alors, on s'est changé des jeux, c'est comme ça qu'on découvrait des titres, malheureusement, y avait personne qui avait Félix,
11:22 bon, il aurait pas fait tâche dans le décor, à l'époque, le Félix, le chat, mais, mais, euh, je suis quand même assez dubitatif,
11:31 je vais, euh, je vais pas aller par quatre chemins, je vais pas être aussi ditirambique que la presse d'époque,
11:36 je peux éventuellement comprendre un peu cet engouement, alors, pas pour le personnage, parce que Félix, bon, c'est un personnage de dessin animé, hein,
11:44 qui était, alors, pas tombé aux oubliettes, mais c'est vrai que, bon, bah, Félix, il a pas la notoriété de Mickey, hein,
11:49 bon, la grosse particularité du jeu, et je pense que c'est ça, qu'il a, bah, qu'il a fait remarquer par la presse d'époque,
11:55 c'est un peu son système de costume, de transformation, parce que moi, ouais, le, c'est un bon jeu, y a pas de, y a pas de problème,
12:03 mais, euh, bah, pfff, il est beaucoup trop facile, voilà, il est beaucoup trop facile, y a pas de challenge, il se parcourt, euh,
12:10 allez, si je vais être un peu méchant, le, le jeu, le jeu, il se fait en mode, tu sais, en mode automatique, sans grande conviction,
12:17 tu sais, tu te mets dessus, tu le joues, tu passes pas un moment désagréable, y a pas de problème, en fait, si t'au fais, si t'au oublié,
12:23 voilà, je pense que c'est à peu près, euh, à peu près ça, mais on va voir quand même qu'il y a des choses, y a des choses à sauver,
12:28 dans ce Félix, enfin, sauver, peut-être un bien grand terme, parce que, bon, je le dis, je le répète, le jeu est quand même plutôt bon graphiquement,
12:34 bon, alors, il faut se remettre dans le contexte, à l'époque, qu'on jouait, bah, sur nos bonnes vieilles Game Boy, hein, les Game Boy Fat,
12:39 où, bah, la lisibilité n'était pas toujours top, donc, ce qui peut justifier que, bah, non, alors, c'est vrai que ça saute aux yeux,
12:47 quand on y joue sur ordinateur, sur émulateur, ou alors, même, sur Super Nintendo que le Super Game Boy, ouais, y a des décors qui sont un peu vides, hein,
12:54 je veux dire, bon, au niveau du sol, ça peut aller, y peut y avoir quelques petits décors, mais souvent, dans le fond, surtout que des fois,
12:59 le jeu va être un petit peu vertical, ça va être, euh, ouais, les décors vont paraître un peu vides, le jeu est pas moche, hein, y a pas de problème,
13:05 il est, bon, le pixel art, ça va, il est dans la moyenne de ce qu'on voyait à l'époque, c'est, c'est ni, euh, ni beau, ni mauvais, tu vois,
13:11 c'est, c'est dans la moyenne, y a pas de soucis, mais, graphiquement, ouais, je le trouve, quand même, euh, un peu vide, alors, je l'ai essayé, voilà,
13:17 pour, euh, vérifier ces, cette thèse, je l'ai mise, justement, dans ma Game Boy Fat et dans ma Game Boy Pocket, et ouais, en fait, c'est, bah, c'est ça,
13:24 en fait, c'est complètement ça, parce que, je pense que si le jeu avait été plus chargé, peut-être, oui, ça aurait pu nuire à la lisibilité de l'action,
13:32 mais, je pose un mais, bah, quand tu prends des jeux, à l'époque, euh, Dr. Franken, par exemple, ou bien, Dragon's Lair, qui sont, pour moi, euh,
13:43 alors, on aime ou pas Dr. Franken et Dragon's Lair, tu vois, mais, euh, graphiquement, ces deux jeux-là, sont magnifiques, et ils sont super détaillés,
13:50 moi, Dr. Franken, je l'ai connu à l'époque, sur ma, ma, ma Game Boy Fat, euh, le Dragon's Lair, bah, j'ai retrouvé le ticket de caisse dedans,
13:57 je l'avais acheté en même temps que ma Game Boy Pocket, bon, malgré que ces deux jeux-là, par exemple, soient chargés d'un point de vue graphique,
14:04 bah, je veux dire, ça gênait pas la visibilité de l'action, moi, j'ai jamais eu de problème, euh, à Dr. Franken, ou bien à Dragon's Lair,
14:11 même pour louper des sauts, des choses comme ça, et les jeux rendaient putain de beau, tu vois, donc, c'est pour ça, je me dis, ok,
14:18 c'est un choix des développeurs d'avoir fait des graphismes un peu plus light pour privilégier une lisibilité sur un écran de Game Boy, voilà, y a pas de problème,
14:26 mais, bah, c'est vrai que, bah, ce Félix, quand je pense à mes souvenirs, à mes expériences de gamer avec ces deux jeux-là à côté,
14:33 qui sont quand même beaucoup plus fouillés graphiquement, et beaucoup plus beaux, bon, voilà, est-ce qu'ils pouvaient proposer un Félix
14:40 avec des graphismes peut-être aussi beaux et détaillés que, euh, qu'un, un, un Dragon's Lair ou Dr. Franken, ça, c'est une autre question,
14:46 bon, tu l'auras compris, le jeu n'est pas beau, mais le jeu n'est pas moche, voilà, on est dans la moyenne, maintenant, on va aborder l'aspect sonore,
14:52 bon, les bruitages, on va passer vite fait dessus, c'est des bruitages typiques Game Boy, hein, ce qu'on, de ce qu'on voyait, hein, dans,
14:58 dans la moyenne d'époque, c'est peut-être un peu agaçant, y a le bruitage du saut, tu vois, bon, bah, les jeux de plateforme, en général,
15:03 quand on saute, y a un petit bruit, tu vois, et, parce que, bon, bah, Félix, hein, c'est vrai que je l'ai pas mentionné, mais c'est un jeu de plateforme,
15:08 euh, bête et méchant, mais on va, euh, comment dire, élaborer ça dans la, la partie gameplay, donc les bruitages, ça va, c'est pas non plus trop casse-tête, ça passe,
15:16 ouais, le bruitage du saut qui est un peu énervant, peut-être, mais non, 'fin, franchement, globalement, ça va, y a pas de problème, par contre, les musiques,
15:22 les musiques, alors, les musiques accompagnent bien l'action, ça sera pas des musiques qui vont, euh, forcément casser la tête,
15:29 et, en plus, donc, chaque niveau, y va y avoir des musiques différentes, y a des musiques qui vont revenir aussi, peut-être, dans certains niveaux,
15:35 mais j'en ai noté deux, euh, je crois, celle du premier niveau, et puis celle, euh, alors là, j'ai pas trop compris, celle, euh,
15:43 à un moment, y a un niveau aquatique, tu vois, un peu comme dans quiconque, tout ça, 'fin, voilà, les jeux de plateforme, faut toujours qu'ils nous mettent des niveaux aquatiques,
15:49 on a un niveau aquatique, là, avec une espèce de musique un petit peu creepy, un petit peu angoissante, qui m'a rappelé la musique de la zone de brouillard,
15:57 un peu de Faxnadu, j'ai trouvé ça un peu, euh, hors sujet, hein, vis-à-vis de la tonalité globale du jeu, qu'un petit jeu de plateforme, voilà, pour les enfants, tu vois,
16:06 donc là, on se retrouve avec une musique un peu creepy, un peu angoissante, en fait, elle est bien, cette musique, elle est vachement bien,
16:11 elle est vachement bien écrite, vachement bien composée, donc les musiques, elles sont, voilà, dans la moyenne de ce qu'on pouvait faire, euh,
16:16 pouvait entendre à l'époque, mais, ouais, on a une ou deux musiques comme ça qui sortent du lot, et qui, bah, te restent dans la tête, ouais, après avoir fini cette aventure,
16:25 donc finalement, tu vois, l'aspect sonore, il est pas si osèvre que ça, alors maintenant, parlons de la jouabilité du gameplay, et ça va être là, clairement, la force de Félix le chat,
16:35 tout le gameplay, tout le game design, puisque au début, on va incarner notre petit Félix, qui va transporter son petit sac, son petit cabas,
16:42 donc on aura un bouton pour sauter, évidemment, et un bouton, bah, pour, euh, une touche d'action, hein, on va dire ça comme ça, au début, on va balancer, tu sais,
16:49 un petit gant de boxe avec un ressort, et on va trouver, bah, des petites têtes de Félix, on va avoir des cœurs en bois, qui va représenter notre énergie,
16:56 euh, on va pouvoir ramasser aussi des bouteilles de lait, et en fait, dès qu'on va avoir une jauge d'énergie, euh, pleine, et bah, du coup, Félix va se transformer,
17:03 donc la deuxième transformation, il va être en magicien, avec un petit bâton magique, on va faire des, des petites étoiles, ensuite, on va avoir, euh, un petit tank,
17:10 et, euh, après, bah, en fonction des environnements qu'on va avoir, par exemple, sous l'eau, on va pouvoir se transformer en espèce de poisson un peu sous-marin,
17:17 il y aura des phases aussi un peu shoot'em up, donc là, bah oui, clairement, là, ça va être la force du jeu, ça va être son game design, avec toutes ses variétés de costumes,
17:27 variétés d'actions, pas forcément, parce que le level design, il est bien, voilà, c'est pas exceptionnel par rapport à ce qu'on pouvait voir à l'époque, il est dans la moyenne de ce qu'on pouvait voir à l'époque,
17:36 ça, ça met bien en valeur, bah, tout le système du jeu, tu vois, tout, tout ce game design, avec ce système de transformation, qui va du coup faire, tu l'auras compris, bah, toute la richesse, euh, du gameplay,
17:47 la jouabilité pure, ça va, y a pas de problème, tu vois, ça, le, le, le personnage répond bien, ça saute bien, des fois, y a des ralentissements, ouais, ça a été noté, je crois, c'est Banzai,
17:55 qui l'a mentionné, euh, ouais, même là, sur l'émulateur, hein, ça se voit, y a, dès que t'as des fois un peu trop d'ennemis à l'écran, ou alors, je sais pas, c'est un peu bizarre, des fois, tu sautes, et puis, ouais,
18:04 t'as, tu vas avoir des ralentissements un peu intempestifs, c'est un peu curieux, dans le sens où, des fois, ouais, t'as des ralentissements qui vont intervenir, euh, alors qu'il y aura pas grand chose à l'écran,
18:13 donc c'est un petit peu dommage, bon, t'en aurais un ou deux tout le long du jeu, je dirais, bon, ok, mais, je sais pas que ça arrive fréquemment, mais, ouais, y en a eu un petit peu trop, à mon goût,
18:22 mais, alors, bon, bah, surtout, le gros point faible, je trouve, de ce Félix, hein, comme je l'ai mentionné un peu plus tôt, bah, ça va être sa difficulté, voilà, donc, c'est un jeu Hudson, hein, en général, Hudson,
18:31 il, ouais, ils sont bons, hein, pour faire ces jeux-là, tu vois, on pense à PC Kit, tu vois, les jeux de plateforme et tout, ils maîtrisent bien, y a pas de, y a pas de soucis, hein, on pense aussi, euh, bah, aux Adventure Island,
18:40 tu vois, les trucs comme ça, et là, là, tu sens clairement, clairement que c'est un, un jeu qui a été pensé pour les enfants, voilà, pour les enfants, à l'époque, il est très agréable à parcourir,
18:50 il aura ce petit côté ludique, hein, avec ses transformations et tout, puis, alors, mais, franchement, enfin, voilà, pour moi, ça, c'est le gros point noir du jeu, bah, y a zéro challenge, y a zéro challenge, euh, pfff,
19:01 là, tu vois, on l'avait fait sur Twitch, avec l'ami Alex, euh, bon, alors, j'étais mort un peu plusieurs fois, parce que, en fait, quand je l'ai acheté en 2015, voilà, je l'avais mis dans la Game Boy, et, euh, je l'avais terminé, dans la foulée,
19:10 je sais plus si j'avais perdu de vie ou pas, bon, bah, là, dans le stream, un petit peu test live, j'étais pas très concentré, j'ai perdu quelques vies, mais, on a fini le jeu, quand même,
19:18 là, voilà, bah, pour cette vidéo, je vous ai fait un gameplay maison, voilà, en mode, je suis concentré, y a pas de problème, bon, je vais one-lifer le jeu directement, hein, tu vois, y a pas de, y a pas, y a, y a pas, y a pas de challenge, c'est vraiment dommage,
19:29 et, alors, après, bah, ce qui est vraiment, euh, dommage, également, alors, ça, c'est ce qu'a mentionné l'ami Alex et puis Upcylandre, hein, quand ils étaient passés lors de mon stream Twitch, c'est que, par rapport à la version NES,
19:39 parce que, évidemment, bah, on peut se poser la question, est-ce que Félix le chat Game Boy, est-ce que c'est le même que sur NES, tu vois, copier-coller, alors, a priori, les niveaux qui sont présents dans cette version Game Boy, le sont aussi dans la version NES,
19:52 le problème, c'est que la version NES, et bah, va avoir deux fois plus de niveaux, là, c'est une, une cassette Game Boy, donc, ils avaient peut-être moins de mémoire qu'une cassette NES, donc, du coup, bah, ouais, ils ont sabré,
20:04 et puis, ils ont pas sabré qu'un peu, hein, ils ont sabré, quand même, apparemment, quasiment la moitié du jeu.
20:22 Alors, conclusion, verdict concernant ce Félix the cat sur Game Boy, est-ce un bon jeu, est-ce un bon jeu que je vous recommande ? Bon, alors, voilà, si t'as des enfants, ouais, aujourd'hui, on est quarantenaire, hein, y'en a pas mal d'entre vous, bah, qui ont des enfants, euh, en bas âge, tu vois, alors, soit,
20:38 vous les faites jouer sur Game Boy, émulateur, Raspberry, 'fin, tout ce que vous voulez, là, ouais, les gars, Félix the cat, ça s'adresse clairement à eux, donc, si tu cherches un bon petit jeu de plateforme, bien sympathique, euh, sans aucune violence, pour initier tes enfants, euh, aux jeux vidéo, ou à des jeux de plateforme,
20:55 ah, bah, là, les gars, cherchez pas plus loin, un petit, euh, là, hé, vous prenez le combo, là, vous prenez Félix et Super Mario Land 2, là, tu commences par Félix, tu vois, qui est, euh, direct, simple, euh, cash, tu vois, Mario Land 2, qui aura un game design un peu plus, euh, évolué, hein, avec sa map, tout ça, mais qui sera également facile, là, les gars, vous avez un bon combo, hein, là, donc, euh, pour les enfants, oui, pour les enfants.
21:18 Alors pour les collectionneurs
21:20 Bon bah c'est un bel objet
21:22 un bel artefact il n'y a pas de problème
21:24 Quand on regarde le prix aujourd'hui
21:26 Est-ce qu'il était rare ?
21:28 Parce que moi les gars, je vous le dis
21:30 Je vous le répète moi ça là
21:32 Jamais vu à l'époque je savais que ça existait
21:34 La version NES pareil parce que je me connais
21:36 Ça c'est des jeux que si j'avais vu
21:38 A l'époque à pas cher
21:40 100 francs, 150 francs
21:42 Je les aurais pris pour ma collection
21:44 Je les aurais pris la preuve je l'ai trouvé à 15 balles
21:46 Je l'ai trouvé à Bordeaux en 2015
21:48 Un coup de chatte encore
21:50 Monumental, je l'ai acheté et voilà il est là
21:52 Il est dans la collection donc j'en suis bien content
21:54 C'est une belle petite pièce de collection
21:56 Donc pour les collectionneurs, bah ouais pourquoi pas
21:58 Mais alors putain, enfin non
22:00 Quand tu vois le prix qu'il coûte et que tu vois que même des louses
22:02 Ça part à 80 balles
22:04 Apparemment ça part à 80-90 balles en louse
22:06 C'est la moyenne apparemment
22:08 A laquelle il part au moment où je tourne cette vidéo
22:10 Alors bon je veux bien qu'il y ait l'aspect rareté
22:14 Les objets tout ça quoi
22:16 Mais si tu compares vis à vis de la qualité du jeu
22:18 Bah c'est votre chemin les mecs
22:20 Faut être réaliste quoi tu vois
22:22 Conclusion le jeu est bon
22:24 Y'a pas de problème mais c'est du petit jeu
22:26 Sympathique tu vois qui est vite torché, qui a pas de challenge
22:28 Qui aura un système de transformation
22:30 Qui est sympathique quoi
22:32 Mais bah ouais tu l'auras compris ça s'adresse
22:34 Principalement aux enfants donc
22:36 Les gars, émulation
22:38 Si ce que t'as vu dans cette vidéo ça te plaît bien
22:40 Franchement tu sais si tu cherches un petit jeu tranquille
22:42 T'as pas envie de te prendre la tête
22:44 T'as une petite demi-heure à tuer
22:46 Là franchement là tu branches ton raspberry, ton émulateur
22:48 Tu te sors un petit Félix Gameboy
22:50 Tu te l'enchaînes directement
22:52 Tu vas passer un bon moment
22:54 Parce que bon on va pas se mentir le jeu est quand même bon
22:56 Il est plutôt agréable à jouer
22:58 Il a pas de défauts majeurs, il a pas de problèmes majeurs
23:00 Il s'inscrit parfaitement dans la moyenne
23:02 De ce qu'on pouvait voir à l'époque
23:04 Donc là oui tu cherches un petit jeu à faire par dessus la jambe
23:06 Tu vois sans te prendre la tête
23:08 Bah les gars cherchez pas plus loin
23:10 Le cad sur Gameboy bah il se pose là
23:12 Donc et bah si à tout hasard t'as eu ce Félix
23:14 A l'époque t'as connu ce Félix
23:16 A l'époque dans les années 90
23:18 Bah exprime toi en commentaire
23:20 Est-ce que c'est un jeu que t'as aimé, est-ce qu'il t'a laissé
23:22 Des bons souvenirs, bah les autres qui le découvriraient
23:24 Avec cette vidéo bah ouais j'espère qu'ils sauraient piquer
23:26 Votre curiosité pour pouvoir
23:28 Essayer ce Félix par vous même
23:30 Et vous faire votre propre avis
23:32 Comme d'habitude et puis moi bah évidemment
23:34 Je vous retrouverai prochainement sur la chaîne
23:36 Pour d'autres vidéos
23:38 Et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !

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