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Jeux vidéoTranscription
00:00 Regardez la vitesse !
00:02 On retourne dans le pack.
00:03 Tu as déjà joué à des jeux, n'est-ce pas ?
00:05 J'en ai joué un ou deux dans ma vie.
00:07 C'est la clé pour le sol, mon ami.
00:09 Ok, ok.
00:10 C'est ce que j'ai traîné pour.
00:12 Je ne vais pas être obliteré tout de suite.
00:14 Pas tout de suite.
00:17 Stampede Racing Royale, êtes-vous prêt ?
00:23 Je suis vraiment excité pour ce jeu.
00:26 Ce que je vais vous montrer aujourd'hui,
00:28 c'est une construction de développement.
00:30 On y arrive toujours.
00:32 Il faut rappeler que c'est six joueurs en ligne.
00:36 C'est un jeu pré-joué,
00:38 pour créer un terrain de jeu de niveau
00:40 pour que tous les joueurs puissent entrer
00:42 et compter contre les autres.
00:45 Et ça ne dépend pas de combien d'argent vous avez passé.
00:47 Il y a beaucoup d'asturies dans le jeu
00:48 à cause des éléments de karting.
00:51 Donc vous vous enlevez, vous jouez le jeu,
00:54 et vous vous améliorez.
00:55 C'est là que vous serez introduit
00:58 à des joueurs équipés.
01:01 Donc je ne vais pas être obliteré tout de suite.
01:04 Pas tout de suite.
01:06 Quand on lance, il y aura des milliers d'utilisateurs
01:09 en ligne en même temps.
01:11 C'est pré-launché,
01:14 donc il n'y a personne en ligne en ce moment.
01:16 Et tout le monde dans le team de développeur est dormi.
01:18 Donc je vais remplir le lobby avec l'IA.
01:22 Ok, c'est parti.
01:23 Il y a des pédales de boost qui vont sur le terrain.
01:25 Il y a un pick-up.
01:26 Oh, regardez la vitesse qui va là-bas.
01:28 On va revenir dans le pack.
01:30 Les tracks sont très bien balancés.
01:31 Donc la variété ne vous donnera pas d'avantage,
01:35 mais vous aurez une opportunité différente
01:37 de prendre des joueurs.
01:38 Les power-ups sont basiquement autour de l'offense.
01:41 Donc c'est des projectiles pour tirer
01:43 et prendre tous les joueurs.
01:45 Défense, shields,
01:46 il y aura un force-field qui va venir.
01:48 Et puis la vitesse.
01:49 Donc vous aurez le power-up de boost.
01:51 Et on a aussi un nitro.
01:52 Vous avez aussi la vitesse laser.
01:53 Donc il n'y a pas seulement joueur contre joueur,
01:55 mais aussi joueur contre environnement.
01:57 J'ai encore un peu de temps pour cette démo.
01:59 Donc on a juste deux courses.
02:02 On pourrait aller jusqu'à 10 courses
02:04 pour une sorte de course d'endurance.
02:07 Une chose que je veux vraiment parler ici
02:09 c'est la 3ème elimination.
02:10 Donc c'est la première course,
02:11 on a 60 joueurs.
02:13 La deuxième course,
02:14 je dois être dans les top 40.
02:16 Donc je vais m'en mettre un peu.
02:18 Je peux déjà dire que la visibilité
02:21 n'est pas un problème ici.
02:22 C'est super clair sur où tu es,
02:25 ce qui se passe autour de toi.
02:26 Oui, le chargement cognitif est assez élevé.
02:30 Tu fais beaucoup de choses.
02:31 Donc c'est très important
02:32 que nous communiquions au joueur
02:35 exactement ce qui se passe
02:36 à l'heure dont il a besoin de savoir.
02:37 Donc on a 4 courses dans cette démo.
02:39 Mais en ce moment,
02:40 j'ai une dizaine.
02:41 Oh, wow.
02:42 Et nous avons réduit le temps
02:44 que ça prend pour développer.
02:45 Les courses vont être un véritable conduit
02:47 pour que les gens reviennent au jeu.
02:49 On fait une nouvelle émission
02:50 et on leur dit "Hey, jouez cette nouvelle émission,
02:51 vous n'avez pas joué avant."
02:52 Donc ce que nous allons faire ici,
02:53 c'est que je vais vous laisser jouer.
02:54 Oh, OK.
02:55 D'accord.
02:56 Et si j'ai été éliminé
02:57 dans la première ou la deuxième course,
02:58 je m'y mets.
02:59 Tu rentres.
03:00 Oui, tu rentres et tu y vas.
03:01 Il faut être très rapide,
03:03 c'est très accessible,
03:04 c'est social.
03:05 Et la base du jeu de cartes
03:07 est très joyeuse.
03:09 Et il y a,
03:10 comme les jeux de cartes
03:12 ont ce mastère dans eux,
03:13 ça les sépare
03:15 des autres jeux royaux.
03:17 Oui.
03:18 Je suis en train de sortir.
03:19 Les tropes traditionnelles
03:20 du jeu de cartes
03:21 sont présentes ici.
03:23 Tu as joué à des jeux avant, n'est-ce pas ?
03:25 J'en ai joué un ou deux
03:26 dans mon temps.
03:27 Je voulais dire que
03:28 c'est comme si la partie plus jeune de moi
03:30 se disait que je souhaitais avoir un jeu
03:32 exactement comme celui-ci.
03:33 Mais la partie plus âgée de moi
03:35 me dit que je dois passer
03:37 autant d'heures que possible
03:38 à mastérer et à gagner
03:40 autant de points que possible.
03:41 Tu as le coeur au-delà de toi.
03:42 Oui, je suis en train de trouver
03:43 des power-ups.
03:45 Tu as le Nitro à plein.
03:46 Donc appuie sur le bouton de Nitro.
03:47 Voilà.
03:48 Ok.
03:49 Appuie sur le sol.
03:50 Ok.
03:51 C'est ce que j'ai appris.
03:53 Oui.
03:54 Quand tu drifts,
03:55 tu peux en fait
03:56 faire un oversteer.
03:57 Oui.
03:58 Tu peux le faire en tournant
03:59 et ça change...
04:00 C'est génial
04:01 comment c'est presque intuitif
04:02 de le faire de toute façon.
04:03 Et c'est bien pensé
04:04 et ça marche.
04:05 C'est standard.
04:06 Je veux dire,
04:07 le team de développement
04:08 est super expérience.
04:09 C'est un mélange
04:10 d'héros de l'industrie
04:11 comme moi
04:12 qui ont travaillé
04:13 sur les plus grands jeux de course.
04:15 J'ai mes collègues
04:16 qui ont travaillé
04:17 sur des jeux de course
04:18 vraiment grands.
04:19 Sumo lui-même
04:20 a une histoire
04:21 dans les jeux de course.
04:22 Sonic All-Stars
04:23 qui a aussi travaillé
04:24 sur Forza Horizons.
04:26 Les gens du team
04:27 que nous avons apportés
04:28 des studios d'autres.
04:29 C'est très collaboratif
04:30 Sumo,
04:31 même si c'est fait
04:32 avec 18 studios
04:34 qui sont diffusés
04:35 en Europe,
04:36 en Inde et au Canada.
04:37 C'est vraiment
04:38 un business global.
04:39 Il y a beaucoup
04:40 de collaboration
04:41 et beaucoup de
04:42 croissance.
04:43 Et en fait,
04:44 nous avons des gens
04:45 qui sont des experts
04:46 dans les jeux de course
04:47 et les mécaniques de course
04:48 et qui conduisent les modèles
04:49 à venir et vraiment
04:50 monter le jeu.
04:51 Mais ne pas essayer
04:52 de le faire
04:53 trop simulé.
04:54 Il doit être accessible,
04:55 il doit être social.
04:56 Donc tu as fait
04:57 un bon travail.
04:58 Tu veux jouer
04:59 la prochaine fois ?
05:00 Je suis fier de moi-même.
05:01 Évidemment,
05:02 nous voulions
05:03 être plus appuyé
05:04 mais nous voulions
05:05 aussi être un peu
05:06 délicat,
05:07 on ne peut pas dire
05:08 "éloigné".
05:09 Il y a beaucoup
05:10 de jeux de course
05:11 de cartes
05:12 sur le marché
05:13 et nous voulons vraiment
05:14 que les joueurs
05:15 puissent jouer
05:16 et que les joueurs
05:17 puissent jouer
05:18 et que les joueurs
05:19 puissent jouer
05:20 et que les joueurs
05:21 puissent jouer
05:22 et que les joueurs
05:23 puissent jouer
05:24 et que les joueurs
05:25 puissent jouer
05:26 et que les joueurs
05:27 puissent jouer
05:28 et que les joueurs
05:29 puissent jouer
05:30 et que les joueurs
05:31 puissent jouer
05:32 et que les joueurs
05:33 puissent jouer
05:34 et que les joueurs
05:35 puissent jouer
05:36 et que les joueurs
05:37 puissent jouer
05:38 et que les joueurs
05:39 puissent jouer
05:40 et que les joueurs
05:41 puissent jouer
05:42 et que les joueurs
05:43 [Musique]