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Transcription
00:00 Ubisoft va trop loin et dévoile une veste pour ressentir la douleur de ton personnage dans un jeu vidéo.
00:04 Ouais, exactement comme dans Ready Player One.
00:07 Et tu vas voir, c'est assez impressionnant.
00:08 Cette veste, la voici.
00:10 Elle a été conçue par Ubisoft en partenariat avec Owo
00:12 afin d'accompagner la sortie du prochain Assassin's Creed Mirage.
00:15 Attendu en octobre.
00:16 Le principe, tu l'as compris, c'est de te permettre de ressentir les coups de ton personnage.
00:20 Mais dans la vraie vie, comment ça marche ?
00:22 Eh bien en fait, ça repose sur une technologie haptique avancée.
00:25 10 capteurs électriques ont été astucieusement disposés sur la veste
00:28 afin de correspondre avec les endroits qui pourraient être touchés dans le jeu.
00:31 Un coup de poing, un tir ou un coup de couteau ressenti par ton avatar
00:34 sera directement transmis sur ton corps.
00:37 Tout ça via une vibration spéciale, redéfinissant totalement ton expérience de jeu.
00:41 Le problème, c'est que si la sortie d'Assassin's Creed Mirage est déjà sur toutes les lèvres,
00:45 on a encore très peu de détails sur cette veste haptique d'un nouveau genre.
00:48 On ne connaît ni son prix, ni s'il sera réellement possible de se la procurer librement.
00:52 Et d'ailleurs, dis-moi si ce type d'accessoire pourrait t'intéresser dans les commentaires.

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