• l’année dernière
Transcription
00:00 *Musique*
00:03 Oh là là là là, c'est toujours aussi classe du God of War.
00:07 Comment ça va Pauline ?
00:08 Ça va très bien et toi ?
00:09 Ça va impeccable. On s'est posé la question "C'est quoi les jeux qui ont la meilleure fin ?"
00:13 Et on vous a fait une petite sélection.
00:14 Ouais, on a réfléchi au moins 5 heures sur le sujet, on vous a réservé le meilleur.
00:18 Le meilleur et attention bien sûr, il y aura des spoilers évidemment vu qu'on va parler des fins.
00:22 Si jamais vous n'avez pas fait les jeux qu'on traite, passez au jeu suivant en regardant la petite timeline YouTube.
00:27 Et on commence tout de suite avec...
00:28 God of War !
00:29 C'est parti !
00:30 Et on commence donc avec God of War, l'épisode de 2018.
00:33 Attention, très important, avec une fin qui était vraiment atypique et ultra marquante.
00:38 Une fin mémorable.
00:39 Donc là, Baldur est dead, il est mort et on peut reprendre notre objectif du début du jeu
00:45 qui était tout simplement de répandre les cendres de la mer d'Atreus sur le plus haut sommet de toutes les montagnes du royaume.
00:52 On y est et c'est ici qu'on découvre des fresques composées par les géants qui vont dévoiler un destin un peu funeste pour Kratos
01:03 qu'il va se garder de révéler à Atreus.
01:06 Et surtout, on va découvrir l'identité d'Atreus qui n'est autre que Loki.
01:11 Loki, let's go !
01:12 Loki, le dieu de la malice qui dans la mythologie nordique se bat contre les dieux lors du Ragnarok.
01:20 En fait, oui, c'est ça, il déclenche le Ragnarok en tuant Baldur avec une flèche de gie.
01:26 Et en fait, c'est ce qui se met en place lentement...
01:28 Ah ! Attendez, il va le dire.
01:30 Incroyable.
01:35 Dingué.
01:36 Dingué absolu.
01:37 Et là, vraiment, c'est une folie.
01:40 Quand en 2018, on joue à ça et on capte qu'en fait Atreus c'est Loki, c'est une folie
01:46 parce que ça veut juste dire le 2 va être incroyable et le 2 c'est la fin des temps.
01:49 Et c'était très malin d'avoir un petit peu disposé des éléments un peu partout dans le narratif du jeu.
01:57 Notamment les flèches de gie.
02:00 Quand Freya nous donne les flèches de gie pour vaincre l'étranger,
02:05 parce que Baldur s'appelle l'étranger pendant la plupart du temps dans le jeu,
02:09 on comprend tout simplement que c'est Baldur et que ce qui va le tuer c'est la flèche de gie
02:13 et que du coup on va déclencher le Ragnarok.
02:15 Et là c'est le retour à la cabane.
02:17 Oui, retour à la cabane avec la cutscene.
02:20 En fait c'est une fin très émouvante mais qui fout les chocottes pour le prochain volet quand même.
02:25 Oui, complètement.
02:26 Et d'ailleurs dans God of War Ragnarok, c'est un passage du jeu.
02:31 Celui-ci.
02:32 Celui-là, oui.
02:33 Qu'est-ce que c'était incroyable.
02:35 Il ouvre la porte là.
02:37 Un personnage hautement charismatique.
02:39 Ah oui, le Thor.
02:40 J'adore.
02:41 Et ce qui est ouf c'est que dans le God of War de 2018, on voit même pas à quoi il ressemble.
02:44 Oui.
02:45 On voit juste ça quoi.
02:47 Incroyable fin.
02:59 Est-ce qu'on a mieux pour la suite ?
03:01 Ah peut-être, ça dépend des goûts.
03:03 Allez, c'est ce qu'on va voir.
03:04 On enchaîne avec Doki Doki Literature Club, un jeu qui ne paye pas de mine de prime abord.
03:09 C'est un jeu qui était gratuit et c'est globalement un visual novel.
03:11 Un petit jeu plein de joyeusté finalement.
03:15 Vous amusez pendant deux heures dans ce club de littérature dans lequel vous arrivez en tant que seul garçon.
03:20 Et bizarrement, toutes les filles vous veulent, ce qui est absolument génial.
03:24 C'est un petit jeu de drague.
03:26 Mais voilà que tout le monde meurt subitement, d'heure en heure.
03:30 Jusqu'à ce que Monika, personnage principale de ce jeu, se révèle être une abomination.
03:36 Et vous regarde droit dans les yeux de votre webcam.
03:41 Elle a l'air de vraiment connaître tous les fichiers qui existent sur votre ordinateur.
03:44 Et elle va même aller plus loin que ça.
03:46 C'est-à-dire que le jeu va rebooter.
03:48 Il y a des persos qui vont mourir, d'autres qui vont se suicider.
03:51 Et d'autres qui vont oublier qu'il y a eu un mort et faire comme si un peu tout se passait bien.
03:56 Et puis Monika reste le perso hyper problématique de l'histoire.
04:00 Et ça va vraiment jouer avec la méta.
04:03 On va vous demander à un moment de supprimer un fichier du jeu.
04:07 Pour supprimer un personnage, elle va supprimer vos sauvegardes.
04:10 À ce stade-là de l'aventure, vous ne pouvez plus sauvegarder le jeu.
04:14 Et vous pouvez simplement supprimer les fichiers des personnages.
04:18 Et je me rappelle que Monika t'avais même parlé en live Twitch.
04:22 Oui, ça par contre c'est un peu la méta autour du jeu.
04:26 Il y a des gens qui s'éclatent à aller sur Twitch et à voir les gens qui font ce jeu.
04:30 Et ça les pranque en prenant le pseudo Monika et en les suivant.
04:34 Parce que Monika va vous dire "Ah, je vois que tu joues et tout, j'ai un peu peur, peut-être que tu es en train de le streamer, j'ai un peu peur que les gens me voient à la webcam".
04:43 Ça fait son petit effet quand même.
04:45 Oui, complètement.
04:46 Jeu incroyable, il est ressorti d'ailleurs en version un peu premium.
04:50 Mais franchement, si vous voulez l'expérience globale, conseillez-le sur PC et faites-le sur PC.
04:54 C'est incroyable.
04:55 On passe tout de suite au jeu suivant.
04:57 Et on passe maintenant à la fin de Red Dead Redemption 2, un jeu que je n'ai pas fait, donc tu vas pouvoir tout me gâcher.
05:02 Ouais, super, je prends cette mission à bras le cœur et avec le sourire.
05:07 Pour vous montrer à quel point la fin de RDR2 était incroyable, c'est simple.
05:11 La fin de RDR1 était phénoménale, c'est-à-dire qu'à la fin, il faut l'avoir fait sinon vous passez au jeu d'après, par pitié.
05:19 En fait, tu meurs et tu incarnes son fils.
05:21 Très bien.
05:22 C'est ça le pitch, tu meurs en tant que John Marston et tu incarnes son fils.
05:25 Comment est-ce qu'on pouvait faire mieux que ça pour RDR2 qui se déroule avant RDR1 ?
05:30 Déjà, c'est simple.
05:31 Quand le jeu se termine dans RDR2, tu incarnes John Marston.
05:36 Tu fais le lien entre RDR2 et RDR1.
05:38 Le gameplay que vous voyez, c'est un mec avec un chapeau, mais c'est John Marston.
05:42 Ce n'est pas Arthur Morgan, le héros qu'on a pendant tout le jeu dans RDR2.
05:46 Pour la simple et bonne raison qu'Arthur Morgan a un destin un peu funeste dans le sens où il va crever.
05:53 Mais il va crever de maladie.
05:57 C'est horrible.
05:59 Tu choppes la tuberculose dans le jeu et tu vis pendant 30 heures avec la tuberculose.
06:04 Et tu sais que tu as la tuberculose ?
06:06 Oui, parce qu'il y a des moments où tu vas tomber de cheval et des moments où le mec a les yeux injectés de sang.
06:12 Le médecin lui dit qu'il vous reste peut-être 3 semaines à vivre parce que vous allez caner.
06:17 C'est affreux.
06:18 À partir de ce moment-là, c'est un coup de génie parce que tu as envie de faire le bien, de te repentir, de faire cette rédemption.
06:24 Comme le souligne le titre du jeu.
06:26 Tu vas te battre contre ton propre gang de malfrats qui est incarné par des gros bâtards.
06:33 Tu as plusieurs fins dans le jeu.
06:36 Tu as une mauvaise et une bonne.
06:38 Là, c'est la mauvaise.
06:40 Je vais avancer un peu parce qu'il y a un duel.
06:44 C'est horrible ce qui se passe parce qu'Arthur va vraiment mal finir.
06:50 Il va se faire fumer par Maïka.
06:53 Et tu vas te prendre une balle en pleine tronche.
06:57 Ça c'est la mauvaise fin ?
06:58 Ça c'est la mauvaise fin.
06:59 Parce que tu as été un bâtard tout le long du jeu ?
07:02 Jusqu'au bout.
07:03 Tu t'es dit "flemme, tuberculose, tuberculose, je vais continuer d'être un bâtard et c'est pas grave".
07:07 Et du coup, il meurt d'une balle dans la tête.
07:11 Je ne vais peut-être pas le montrer parce que c'est hyper violent.
07:14 En plus, tu restes dans l'ombre, dans la nuit.
07:18 Tu meurs seul comme une merde.
07:21 Tu as eu cette fin toi ?
07:22 Non, moi j'ai eu la bonne fin.
07:24 La bonne fin, tu arrives à te tirer d'affaire.
07:29 Et tu as un petit lever de soleil.
07:31 Et tu meurs au lever de soleil.
07:32 Ecoute la musique.
07:34 Quel beau décès.
07:36 La musique est incroyable.
07:37 C'est la musique du royaume.
07:38 Et vraiment, j'avais la petite larme parce que j'étais là genre "Yes, j'ai fait ma rédemption".
07:45 J'ai fait de Arthur enfin quelqu'un de bien et de bon.
07:49 Et je suis dead avec le soleil.
07:51 Je suis un cerf.
07:52 Et je suis un cerf.
07:53 Et je peux partir.
07:56 Quelle belle fin.
07:57 Et je peux galoper.
07:58 Quelle belle fin, je suis un cerf.
07:59 Vraiment, la fin d'RDR2, je l'ai trouvé vraiment incroyable.
08:02 N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires si c'est votre cas aussi.
08:05 Et nous, on passe à un nouveau jeu.
08:06 Et on enchaîne avec un jeu vraiment étrange.
08:09 Un jeu qui s'appelle Twelve Minutes.
08:10 Un jeu qui se déroule sur des boucles de 12 minutes.
08:13 Et la fin est incroyable.
08:15 C'est incroyable.
08:16 Alors pour vous pitcher quand même un petit peu le début, c'est un jeu fait par un seul mec sur un concept hyper innovant.
08:21 En gros, c'est un mec qui rentre du taf.
08:23 Il voit sa femme qui lui a préparé un petit dessert pour lui annoncer qu'elle est enceinte.
08:28 Et là, paf, il y a un policier qui débarque et qui tue absolument tout le monde.
08:32 Et la boucle recommence à l'infini.
08:34 En fait, il veut t'arrêter.
08:36 Il veut arrêter ta femme.
08:37 Puis il veut t'arrêter toi.
08:38 On ne sait pas trop.
08:39 Les situations vont évoluer en fonction de ce que vous décidez de faire.
08:43 De vous cacher dans le placard, dans la salle de bain, etc.
08:46 Il y a plein de petites choses.
08:47 Ça fonctionne en point and click.
08:49 Et puis à la fin, vous découvrez tout simplement que vous avez enfanté votre demi-soeur.
08:54 Quoi ?
08:57 Sans transition.
08:58 Comment c'est possible, Pauline ?
09:00 Alors, c'est une fin un peu clivante.
09:02 Tout le monde ne l'a pas adoré.
09:04 Certains ont trouvé ça un peu grotesque.
09:06 D'autres ont trouvé ça absolument brillant.
09:08 Moi, j'ai adoré.
09:09 Moi, je ne sais pas.
09:10 Je suis un petit peu en demi-teinte.
09:12 Mais en fait, moi, j'ai adoré parce que c'est vraiment une tragédie.
09:16 C'est vraiment tragique, là, pour le coup.
09:18 Non, mais tu vois, c'est un peu comme Oldboy.
09:20 C'est incroyable.
09:21 Dans le sens où, au-delà de l'inceste qui est abominable, c'est vraiment la structure du jeu qui est phénoménale.
09:29 Parce que, par exemple, cette montre à goussets, là, en fait, ce n'est pas vraiment une montre à goussets.
09:32 C'est une horloge qui est dans une pièce.
09:35 Et on se rend compte, en fait, en finissant le jeu, que tout n'est qu'une...
09:38 Comment dire ?
09:39 Tout n'est qu'un scénario fait dans la tête du héros en fixant cette horloge contre le mur que vous voyez ici dans le bureau de son père.
09:47 Exactement.
09:48 Parce qu'en fait, on est avec notre demi-soeur.
09:52 OK ?
09:53 Et notre père en commun, c'est lui, là.
09:55 Voilà.
09:56 Et puis, dans les rêves, joue le policier qui vient nous casser la gueule.
09:59 En vrai, c'est notre père.
10:01 Et notre père est psychiatre et spécialiste de l'hypnose.
10:05 Et en fait, ce qu'il fait, c'est qu'il essaye de nous hypnotiser avec notre consentement pour qu'on oublie notre femme, qui est donc notre demi-soeur.
10:12 Et on n'était pas au courant que c'était notre demi-soeur.
10:14 C'est-à-dire que, en fait, les deux ont fait leur vie un peu de leur côté.
10:18 Et ce n'est qu'en rencontrant un petit peu leur famille en commun...
10:23 Le père a couché avec la nounou, il me semble.
10:25 Oui, le père a couché avec la nounou et c'est comme ça que nous, on est arrivés.
10:28 On est l'enfant du père et de la nounou.
10:30 Et notre femme est l'enfant du père et de la mère.
10:35 Et en gros, nous, on est en train de se faire hypnotiser et on fixe cette horloge-là.
10:41 Et en fait, on va faire des boucles de 12 minutes dans lesquelles on n'arrive pas à en sortir.
10:45 Et de là, plusieurs fins seront possibles.
10:47 Bien sûr, parce qu'on peut avoir une fin où on arrive à oublier notre femme.
10:51 Et en fait, on va vivre éternellement dans un appartement vide.
10:55 Ou alors on se dit "Non, je reste avec ma demi-soeur".
10:58 C'est ça. Et on n'arrête pas de tuer le père et d'être dans une boucle de culpabilité.
11:04 C'est vraiment incroyable.
11:05 C'est assez mindfuck.
11:06 Moi, j'ai trop kiffé cette fin.
11:07 Et comme old boy, en fait, on n'a pas envie de revivre l'expérience.
11:09 Une fois, ça nous suffit.
11:10 Exactement. Moi, en tout cas, j'ai vraiment kiffé.
11:13 En tout cas, c'est mémorable.
11:14 Oui, c'est mémorable.
11:15 Allez, on passe à un autre jeu.
11:16 On est maintenant sur une fin très cryptique, très mindfuck.
11:19 On est sur Bioshock Infinite.
11:20 Oui, tout à fait.
11:21 Tous les Bioshock ont des fins mémorables.
11:23 Et ce Infinite a peut-être la plus mindfuck de tous.
11:27 Pour celle-là, je m'étais quand même maté une vidéo YouTube d'une heure.
11:30 Explication.
11:31 Pareil.
11:32 Sans comprendre quand même.
11:33 Je n'avais rien compris.
11:34 Mais alors vraiment, rien du tout.
11:36 En gros, ce qui se passe dans Bioshock Infinite, c'est qu'on est dans le nom, en fait, le sous-titre du jeu.
11:41 Tu es sûr d'avoir compris encore ?
11:43 J'ai compris.
11:44 Très bien.
11:45 En fait, le nom du jeu, Infinite, te vend la mèche.
11:47 Parce qu'en fait, il y a une infinité d'univers dans lesquels, à chaque fois, on va avoir le même pitch.
11:53 C'est-à-dire, un homme brisé crée une situation unique, une ville utopique.
11:59 Ou plutôt dystopique.
12:01 Parce que du coup, c'est vraiment horrible ce qui s'y passe à chaque fois.
12:04 Et on essaie de trouver un remède à la société en créant une société encore pire.
12:09 Et en fait, c'est exactement ce qui se passe dans Bioshock Infinite.
12:11 En fait, on incarne à la fois le bien et le mal.
12:13 Le sauveur et la source du mal.
12:16 Parce que nous, on joue Booker de WIT, mais on joue aussi Comstock.
12:19 On est le fondateur de Columbia.
12:22 Oui.
12:23 Enfin, une version de nous.
12:25 Tout à fait.
12:26 Une version de nous, et aussi le fondateur de Columbia, la cité dans les cieux.
12:30 Et on voit aussi qu'une autre version d'à peu près nous est aussi Andrew Ryan, le fondateur de Rapture.
12:37 Et d'ailleurs, on va à Rapture dans cette fin de Bioshock Infinite.
12:40 Et on y va aussi dans le DLC.
12:42 Il y a le DLC qui est incroyable.
12:43 Il est trop bien, le DLC.
12:44 Le DLC incroyable avec Elisabeth à Rapture.
12:46 Meilleur personnage.
12:47 Et ça se passe d'ailleurs avant que Rapture pète un plomb.
12:50 Oui, exactement.
12:51 Ça se passe au moment où Rapture pète un plomb.
12:52 Oui, quand c'est plein de gens normaux encore.
12:53 Trop stylé.
12:54 C'est trop bien.
12:55 Ils sont tous un peu fous.
12:57 Mais bref, incroyable.
12:59 Et donc, en fait, cette fin vient nous dire que le problème, ce n'est pas forcément cette timeline.
13:05 Le problème, c'est nous en tant que personnage.
13:08 Parce qu'une infinité de nous est à chaque fois le problème et le remède.
13:13 Donc en fait, ce qui se passe dans cette fin qui a été over cryptique, c'est qu'on va ouvrir une quantité de phares.
13:20 Le phare étant à chaque fois le symbole du début de l'aventure dans les Bioshock.
13:25 Et en fait, on va explorer une multitude d'univers.
13:28 Sauf qu'à chaque fois qu'on explore un univers, il y a toujours un problème.
13:31 Et en fait, Elisabeth, à la fin, ou plutôt les Elisabeth à la fin...
13:36 Tous les Spider-Man Elisabeth.
13:38 Complètement.
13:39 Et là, on retrouve le remède, c'est à dire qu'il faut revenir à la source du problème.
13:44 C'est à dire quand le père Comstock se fait baptiser à Wounded Knee.
13:52 Les genoux blessés en anglais.
13:54 Et on en parle d'ailleurs beaucoup dans Bioshock Infinite.
13:57 Et en fait, c'est à ce moment là où Comstock devient Comstock et où Booker devient Booker.
14:02 C'est vraiment le point de jonction.
14:04 Et en fait, il faut savoir si on se fait baptiser ou non.
14:07 Sauf qu'à l'arrivée, toutes les Elisabeth de tout le multivers vont venir nous noyer et non nous baptiser.
14:13 Ce qui va mettre fin à tout le narratif de Bioshock Infinite.
14:17 Donc en fait, l'histoire ne sert à rien.
14:19 Parce qu'à l'arrivée, la fin de l'histoire, c'est qu'on a tué toute forme d'histoire.
14:23 Mais le message est incroyable.
14:25 Et moi vraiment, plus les années passent, plus je kiffe cette histoire de Bioshock Infinite.
14:29 Je trouve que c'est assez décrié comme épisode.
14:31 Ah moi j'ai adoré.
14:33 C'est une superbe explication en tout cas.
14:35 On espère que vous avez compris la même chose que nous.
14:38 N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires si vous avez une autre interprétation.
14:41 Et quant à nous, on passe à un autre jeu.
14:43 On termine avec un jeu incroyable, un jeu de folie.
14:45 Ça s'appelle Hellblade, évidemment.
14:47 Est-ce que tu peux nous en dire plus, Pauline ?
14:49 C'est une expérience folle.
14:50 On incarne cette jeune dame qui visiblement a quelques troubles mentaux.
14:54 Elle entend pas mal de voix dans sa tête.
14:57 Et malgré ce fardeau, elle va essayer d'emmener la tête de son défunt mari jusqu'en enfer
15:02 pour essayer d'y récupérer son âme.
15:04 Absolument. On est en plein dans les mythes nordiques.
15:07 On incarne une picte du coup.
15:09 Et plus on avance, plus on se rend compte qu'en fait, cette horreur mythologique
15:13 elle est pas seulement mythologique, elle est surtout psychologique.
15:16 Parce que Sennua est hantée par des voix qui lui tournent autour.
15:21 C'est vraiment une expérience de fou sensoriellement parlant, ce jeu.
15:25 Et la vérité, c'est qu'on apprend qu'on se bat uniquement contre nous-mêmes.
15:31 On essaie de faire le deuil.
15:34 C'est vraiment un jeu sur le deuil et sur l'acceptation de la vie horrible
15:38 que va vivre Sennua.
15:40 Parce qu'elle a été violentée, sa famille a été tuée.
15:45 C'est les horreurs de l'époque.
15:49 Vous vivez dans un village et du jour au lendemain, il y a des barbares qui arrivent
15:52 et ils tuent tout le monde.
15:54 Et vous vivez seul pendant des mois et des mois.
15:56 C'est une vie horrible.
15:57 Et voilà comment elle arrive à accepter ça.
16:00 Elle arrive à l'accepter.
16:02 Et puis les affrontements de fin, je me rappelle que c'était assez douloureux
16:06 parce qu'elle perdait en boucle.
16:08 C'était un combat mental.
16:10 Là, on affronte la déesse de la mort, Ela.
16:14 Impressionnante.
16:15 Le combat est somptueux, la musique est phénoménale.
16:18 Et on se rend compte que le combat n'a aucun sens.
16:22 Le combat est infini.
16:24 Et c'est à vous de perdre pour terminer le jeu.
16:27 La mise en scène, la musique, tout est phénoménal dans cette fin.
16:33 Et la fin, c'est tout simplement qu'on se rend compte que
16:37 la petite Sénoua, son quotidien, c'est juste d'accepter la mort
16:43 et de faire son deuil.
16:44 Et c'est tout.
16:45 Ça ne va pas plus loin que ça.
16:46 On n'a jamais été en enfer.
16:48 On n'a jamais été nulle part affronter les divinités mythologiques.
16:53 On est juste dans notre village et on essaie d'accepter la mort
16:58 de la moitié de Sénoua.
17:01 Et bientôt le 2 !
17:02 Tellement hâte !
17:04 N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires si vous aussi vous l'attendez.
17:07 Voilà donc pour les fins qu'on a sélectionnées pour cette vidéo.
17:10 N'hésitez pas à nous dire si vous voulez qu'on parle d'autres fins
17:13 dans d'autres vidéos de ce type.
17:15 Et ma petite question pour terminer, Pauline, c'est quoi la fin qui t'a le plus plu ?
17:19 Moi, je vais rester dans l'indé avec Doki Doki Literature Club.
17:22 Et toi ?
17:23 Moi, je vais rester sur Bioshock Infinite.
17:28 J'ai vraiment adoré.
17:29 N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires laquelle des fins qu'on a sélectionnées
17:32 vous a le plus marqué, le plus plu.
17:35 On vous dit à bientôt pour de nouvelles vidéos de ce type de format.
17:38 Ciao ciao !
17:39 Ciao !
17:40 [Générique]