• l’année dernière
Transcription
00:00 Micro-Ils ont léconné pour énormément d'adaptations en jeux vidéo, parfois pour
00:05 des titres assez moyens et parfois pour des jeux plutôt sympathiques.
00:08 Dans tous les cas, ils nous ont habitués à ramener des anciennes licences pour les
00:11 adapter et notamment les séries de bandes dessinées franco-belges ou encore les dessins
00:14 animés de notre enfance.
00:16 Cette fois-ci, ils s'attaquent à un gros morceau, Goldorak.
00:18 Annoncé en 2021, on va avoir un jeu vidéo appelé Goldorak, le festin des loups.
00:23 On a maintenant pas mal d'informations dessus et on a aussi pu y jouer en avant-première
00:26 pendant une petite demi-heure.
00:27 C'est parfait pour vous résumer ça avec un nouvel AG Summer.
00:30 Goldorak, le festin des loups, c'est édité par Micro-Ils et développé par le studio
00:39 Enrod, ceux qui sont derrière le sympathique Fallback.
00:41 Après l'anéantissement de la planète Thor par l'Empire Vega, le prince Actarus
00:46 va trouver refuge sur la planète Terre.
00:47 Accueilli et adopté par le professeur Protion, il va résider aux ranches du Boulot Blanc.
00:51 Face à la menace d'invasion de Vega sur notre planète, Actarus va se préparer à
00:55 la défendre en pilotant Goldorak.
00:57 Il s'agit d'un robot colossal qui est caché au sein de l'observatoire du professeur
01:00 Protion.
01:01 Aidé par Alcor, le prince de Thor, il arrive à contrer les offensives de Vega et à affronter
01:05 ses redoutables robots, les Golgoths, qui ont aidé à envoyer pour l'éliminer.
01:09 Voici comment on peut résumer l'intrigue de Goldorak.
01:11 D'ailleurs il faut savoir que le titre du jeu, le festin du loup, va reprendre celui
01:15 d'un épisode de la série.
01:16 On est donc sur une adaptation fidèle de l'univers, avec bien sûr l'accord des
01:19 ayant-droit japonais.
01:20 Le jeu veut garder cet héritage de précurseur des animés shonen mecha et ça va se ressentir
01:25 avec des graphismes au style pastel pour reprendre un peu l'esthétique du dessin animé.
01:28 Ça va aussi se retrouver dans les dialogues avec un phrasé un peu plus soutenu.
01:32 On est donc sur un jeu d'action et d'aventure où la plupart du temps on va contrôler
01:35 le robot géant.
01:36 On doit résoudre des quêtes tout en affrontant des monstres géants, un peu à la manière
01:40 des kaijus.
01:41 Mais si on aura tout cet aspect brawler avec de l'action et du combat à la troisième
01:44 personne, on aura aussi d'autres mécaniques pour varier le gameplay.
01:47 Par exemple on va pouvoir contrôler Actarus ou encore la soucoupe volante de Goldorak,
01:51 le Spyther.
01:52 On nous parle aussi de plusieurs phases de shoot'em up vertical.
01:54 Et à côté de ça, on nous promet de l'exploration, des quêtes annexes et des collectibles à
01:58 trouver.
01:59 Forcément on aura aussi de nombreux easter eggs pour les fans les plus attentifs.
02:02 On sera plongé dans les environnements de la série qui sont effectivement reproduits
02:05 de manière fidèle et on peut s'attendre à pas mal de clins d'oeil.
02:08 Mais manette en main, ça donne quoi ? Il faut savoir que le jeu va être construit
02:12 à la manière d'un semi open world, c'est à dire qu'on aura différentes zones avec
02:15 des mondes semi ouverts.
02:16 On a justement pu explorer l'une de ces zones, on a fait quelques quêtes annexes et
02:19 on a terminé par un combat de boss.
02:21 Et si vous êtes amateur de jeux de mecha, et bien ce Goldorak, le festin des loups,
02:25 va faire office de bond et fouloir.
02:26 C'est en tout cas ce qu'on a ressenti après la démo.
02:28 L'effet de grandeur est bien retranscrit, les mouvements du robot sont fluides et bien
02:32 calibrés.
02:33 On peut marcher, courir, taper, faire une attaque chargée, utiliser des capacités,
02:37 faire une roulade.
02:38 Bien sûr on retrouve tous les coups légendaires de la série comme le fameux fulgure au point.
02:42 Autre preuve de cet aspect vintage avec Actarus qui va crier toutes les attaques quand on
02:46 va les utiliser.
02:47 On a aussi une pointe de stratégie à respecter pour ne pas simplement taper dans le tas n'importe
02:51 comment.
02:52 Certains ennemis ont par exemple des boucliers qu'il va falloir percer avec votre rayon
02:55 laser avant de pouvoir les attaquer avec votre palette de coups.
02:58 On nous laisse tout de même effectuer plusieurs combos différents qui sont assez impressionnants.
03:01 Il faut savoir que Goldorak va pouvoir débloquer de nouvelles techniques au fil de la progression.
03:05 On a un arbre de compétences et on va pouvoir améliorer tout ça à force de gagner des
03:09 points d'expérience.
03:10 Points d'expérience qu'on va avoir en avançant et en terminant des missions.
03:13 Les sensations manettes en main sont bonnes, on a un bon feeling et c'est vraiment chouette
03:17 de se sentir Goldorak.
03:18 Difficile de lui reprocher quelque chose pour cette courte séance de démo.
03:22 On voit que c'est vraiment un jeu qui a été pensé pour les fans.
03:25 Éventuellement la seule grosse crainte qu'on peut avoir c'est le côté répétitif.
03:28 En même pas 30 minutes, on a déjà senti le côté redondant des objectifs.
03:31 A voir aussi la partie technique.
03:33 C'était une démo qui en plus était loin d'une build finale, donc faudra voir ça
03:36 à la sortie.
03:37 Mais on peut tout de même dire que c'est visuellement attrayant.
03:39 Alors non vous n'allez pas être bluffé ou vous prendre une claque graphique, mais
03:43 faut avouer que l'esthétique du dessin animé est suffisamment respectée pour qu'on
03:46 soit plongé dedans.
03:47 Il faut aussi saluer le chara design du dessin qui est respecté à la lettre.
03:50 On peut observer chaque portrait au moment des nombreux dialogues, qu'ils ont d'ailleurs
03:54 doublé en français pour notre plus grand plaisir.
03:56 Le studio n'a pas menti, on retrouve bien ce côté rétro des séries japonaises des
04:00 années 80-90 avec une ambiance qui est très manichéenne.
04:03 Même si bien sûr on sait que l'histoire et les personnages de Goldorak ne peuvent
04:07 pas simplement se résumer qu'à ça.
04:08 On le ressent aussi à travers les musiques qui sont très épiques.
04:11 D'ailleurs sachez que la bande-son est composée par Marcim Sibilović.
04:14 Alors désolé pour la prononciation, c'est le compositeur polonais à qui l'on doit
04:17 l'incroyable bande-son de The Witcher 3.
04:20 Forcément, ça c'est un gage de qualité.
04:22 Peu de jeux peuvent se targuer d'apporter ce genre d'atmosphère d'antan.
04:25 Voilà, tout ça, ça part plutôt bien.
04:27 Faudra voir à la sortie ce que ça vaut, si la boucle de gameplay arrive à se renouveler
04:31 suffisamment et qu'en est-il de la durée de vie.
04:33 Mais ça, ça reste tout de même encourageant.
04:34 Et enfin, sachez qu'on va avoir une édition Deluxe et une édition Collector.
04:38 La Deluxe est vendue au prix de 69,99€ et va proposer une jaquette alternative, un
04:43 artbook, un porte-clé, un poster et un lenticulaire.
04:46 Pour le Collector, vous avez tout le contenu de l'édition Deluxe et vous rajoutez à
04:49 ça un artbook, des lithographies, des pins, une boîte exclusive, des bonus en jeu, un
04:53 skin, un golden ticket et surtout une figurine exclusive de Goldorak de 25cm.
04:58 Ouais, c'est pas mal.
04:59 Forcément, pour tout ça, faut mettre le prix, 289€, mais j'imagine que les fans
05:04 ont déjà précommandé.
05:05 Si ce n'est pas le cas, je vous mets les liens en description pour faire la préco,
05:08 ce qui permet au passage de soutenir la chaîne.
05:09 Pour l'instant, on a pas de date de sortie, mais c'est prévu pour la fin d'année,
05:12 sur PC, les deux Playstation et Xbox et Switch.
05:15 Bien sûr, je vous tiendrai au courant dès qu'on a une date de sortie.
05:17 Voilà, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez.
05:19 Est-ce que vous êtes content de retrouver cette licence en jeu vidéo ? Ou au contraire,
05:22 est-ce que vous comptez découvrir avec l'adaptation ? Bref, n'hésitez pas à me dire, je vous
05:25 dis à très bientôt pour d'autres contenus, d'ici là, prenez soin de vous et ciao tout
05:28 le monde !
05:30 *musique*