Daily 30_06_LONG_SITE

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Transcript
00:00 Au programme du Daily, on va commencer avec Baldur's Gate 3 qui a plusieurs nouvelles pour nous,
00:04 puis on enchaînera avec Call of Duty qui rapporte un gros pactole sur PlayStation,
00:08 et enfin on terminera avec Squid Game qui fait péter l'argent sur Netflix.
00:12 Le Daily, c'est parti !
00:13 Baldur's Gate 3, c'est le prochain jeu de l'Ariane Studios.
00:19 Si les plus anciens connaissent la licence, notamment avec l'excellent deuxième volet,
00:23 les plus jeunes connaissent sûrement le nom pour le génialissime Divinity Original Sin 2.
00:27 Baldur's Gate et Divinity, ce sont deux grosses licences de CRPG,
00:31 c'est-à-dire des jeux avec des mécaniques de RPG bien à l'ancienne,
00:34 fortement inspirées des jeux de rôle papier à la Donjon et Dragon.
00:37 J'ai pas mal joué à Divinity Original Sin 2,
00:39 et je vous promets que j'ai rarement vu un jeu aussi prenant.
00:42 Avec des potes, c'est vraiment un délice.
00:43 Bref, vous l'avez compris, Baldur's Gate 3 est très attendu par la communauté,
00:47 et l'Ariane Studios a donné des nouvelles de son jeu hier.
00:50 La première chose à savoir, c'est que le jeu a décalé ses dates de sortie.
00:53 La version PC arrivera plus tôt que prévu, à savoir le 3 août,
00:57 mais il débarquera plus tard sur PS5, le 6 septembre.
01:00 C'est une bonne nouvelle, puisque le jeu arrivera un mois plus tôt sur PC,
01:05 et seulement une semaine plus tard sur PS5 par rapport à sa date de sortie initiale,
01:09 fixée au 31 août.
01:10 La raison est logique, en vérité,
01:12 le studio souhaite assurer de bons lancements sur les différentes plateformes.
01:15 L'exemple de l'optimisation de la version PS5 a été évoqué,
01:18 le jeu vise les 60 images par seconde, et le studio est sur le point d'y parvenir,
01:22 mais il leur faut encore un peu de temps pour peaufiner le framerate.
01:25 Ils trouveraient ça dommage de baisser la fréquence d'image à 30 fps,
01:29 ou bien de faire d'autres compromis pour y arriver.
01:31 On a aussi eu d'autres infos sur le jeu,
01:33 notamment le fait qu'il intégrerait, tenez-vous bien,
01:35 174 heures de cinématique !
01:37 Alors, 174 heures de cinématique, c'est tout simplement énorme.
01:40 Et pour l'illustrer, on a le droit à un joli comparo,
01:43 174 heures, c'est deux fois plus long que l'intégrale de Game of Thrones.
01:47 Ouais, je sais pas ce qu'ils ont les studios avec Game of Thrones
01:49 à croire qu'ils découvrent toute la série maintenant,
01:51 et oui, Final Fantasy XVI, c'est à toi que je cause.
01:54 *Cris de joie*
01:57 Au niveau des dialogues, l'Arya nous promet trois fois plus de dialogues
02:01 que toute la trilogie du Seigneur des Anneaux.
02:03 La bonne trilogie, pas le Hobbit.
02:05 De quoi nous donner un RPG profond à l'univers riche.
02:08 Si le jeu a déjà fixé sa sortie sur PC et PS1,
02:11 qu'il est également prévu sur Xbox Series,
02:13 le souci, c'est que le développement prend plus de temps,
02:16 notamment à cause de la Series S,
02:18 la cope en écran cindé fonctionne mal sur la console.
02:20 Et là, par contre, l'Arya ne s'en cache pas,
02:22 ils devront probablement faire des compromis
02:24 pour sortir le jeu sur Xbox.
02:26 Au micro d'IGN, Sven Weik, créateur du jeu,
02:29 déclare que le souci viendrait de Microsoft,
02:31 qui demande à ce que les versions Series X et Series S
02:34 embarquent les mêmes fonctionnalités de jeu.
02:36 C'est OK pour diminuer le framerate ou la résolution sur Series S,
02:39 en comparaison à la Series X,
02:40 mais Microsoft veut vraiment conserver les mêmes features sur les deux hardware.
02:44 La coopération en écran cindé marche très bien sur Series X,
02:47 mais pas sur Series S.
02:49 Il faudra donc s'attendre au moins aux fameux 30 fps sur la version Series S,
02:53 même si l'Arya n'a décidé de ne pas rentrer dans les détails
02:56 pendant ses déclarations avec IGN.
02:57 Rendez-vous donc le 3 août sur PC et le 6 septembre sur PS5
03:01 pour découvrir Baldur's Gate 3.
03:03 Si vous êtes joueur Xbox,
03:04 il faudra malheureusement patienter un peu plus longtemps.
03:06 La loi sur l'accord parental sur les réseaux sociaux a été approuvée.
03:11 La majorité sur Internet est dorénavant fixée à 15 ans en France.
03:14 Les réseaux sociaux devront bientôt vérifier l'âge des utilisateurs
03:18 et obtenir l'accord des parents pour les jeunes de moins de 15 ans.
03:21 Aucune date d'entrée en vigueur n'a pour l'instant été fixée,
03:23 mais une amende pourra être appliquée si les réseaux sociaux ne jouent pas le jeu,
03:27 pouvant aller jusqu'à 1% du chiffre d'affaires mondial de l'entreprise.
03:31 Et sur des entreprises qui ont des milliards de chiffres d'affaires,
03:34 1% c'est pas rien.
03:35 Hier, on vous parlait des budgets de développement
03:38 associés à The Last of Us 2 et Horizon Forbidden West,
03:41 qui avaient été rendus publics
03:43 suite à un document mal censuré de la part de PlayStation.
03:46 Aujourd'hui, ça concerne les chiffres faramineux de Call of Duty côté PlayStation.
03:50 Les chiffres viennent de Jim Ryan himself, le boss de PlayStation.
03:54 Tenez-vous bien, Call of Duty aurait rapporté 800 millions de dollars en 2021,
03:58 rien qu'aux Etats-Unis.
04:00 Dans le monde entier, le montant grappe à 1,5 milliard de dollars.
04:03 Modern Warfare 2 serait aussi le jeu qui se serait vendu le plus vite de tous les temps
04:07 sur PlayStation, avec 4,4 millions d'exemplaires écoulés
04:11 sur sa première semaine de lancement.
04:12 Accrochez-vous, les chiffres donnent vraiment le tournis.
04:15 Call of Duty aurait rapporté 27 milliards de dollars
04:17 depuis sa création jusqu'en 2020.
04:19 La licence aurait été jouée par 43 millions d'utilisateurs
04:22 sur PlayStation depuis 2019,
04:24 ce qui correspondrait à plus de deux tiers des utilisateurs enregistrés aux USA.
04:29 Et un million de joueurs PlayStation ne joueraient qu'à Call of Duty.
04:32 Et là, vous commencez à comprendre pourquoi Jim Ryan flippe
04:35 à l'idée de perdre Call of Duty de son catalogue.
04:37 La licence est historiquement l'une des plus puissantes disponibles sur PlayStation,
04:41 si ce n'est LA plus puissante.
04:42 À part FIFA, très peu de jeux peuvent se vanter de rivaliser avec Call of Duty
04:46 si on parle de vente et d'argent récoltés.
04:48 Les chiffres sont complètement clairs.
04:49 Satya Nadella, le patron de Microsoft, a encore rassuré Jim Ryan
04:53 et assure que Call of Duty restera disponible sur PlayStation.
04:56 Plus impactant encore, selon Amy Hood, la directrice financière de Microsoft,
05:00 l'exclusivité de Call of Duty sur Xbox n'a jamais été discutée, ni même envisagée.
05:04 Et puis bon, dit la 70 milliards de dollars, faut le rentabiliser.
05:07 Priver Call of Duty du parc PlayStation,
05:09 ça serait limite se tirer une balle dans le pied tellement le jeu s'y vend.
05:12 Quoi qu'il en soit, le procès côté FTC est terminé.
05:15 La décision sera rendue dans les prochains jours
05:17 quant au rachat d'Activision Blizzard King.
05:19 Comptez sur nous pour vous tenir au courant.
05:21 Les exclusivités devraient idéalement disparaître sur console, selon Microsoft.
05:26 C'est Satya Nadella, le PDG de Microsoft, qui a déclaré que dans son monde idéal,
05:31 il aimerait que les jeux soient disponibles sur le plus de plateformes possibles.
05:34 Le problème, c'est qu'il avoue qu'Xbox n'a pas le choix que d'en proposer
05:38 face aux géants PlayStation.
05:39 Donc, idéalement, et si on suit le raisonnement de M. Nadella,
05:42 tous les jeux seraient disponibles partout.
05:44 Et franchement, ça serait stylé.
05:46 La série Squid Game, c'est l'une des plus grosses réussites de Netflix.
05:50 Le show sud-coréen a été un véritable succès en 2021,
05:54 devenant même la série la plus regardée de Netflix
05:56 avec plus de 1,65 milliard d'heures de visionnage sur son premier mois de diffusion.
06:01 Et vous vous en doutez, une saison 2 est dans l'échantillon.
06:04 Logique.
06:05 C'est le Los Angeles Times qui a réalisé une enquête
06:08 sur les conséquences de la grève des scénaristes d'Hollywood.
06:10 On y apprend plein de choses,
06:12 comme le fait que Netflix fait appel à des scénaristes
06:14 et à des équipes de tournage sud-coréennes
06:16 pour pallier aux grèves américaines.
06:18 Mais ce qui nous intéresse ici, c'est surtout la toute première partie
06:21 consacrée à Squid Game et surtout à son réalisateur,
06:23 Wang Dong-Yong.
06:25 Le monsieur a proposé le scénario de la série à Netflix en 2019,
06:28 après de nombreux refus dans son pays,
06:30 et finalement, la série a obtenu le succès qu'on lui connaît.
06:32 La réalisation a coûté environ 2,4 millions de dollars par épisode,
06:36 soit un quart du coût de Stranger Things.
06:38 Finalement, l'investissement a clairement été profitable
06:41 à la plateforme de streaming,
06:42 puisqu'elle lui a rapporté 6 Emmy Awards,
06:45 un nouveau record d'heures de visionnage,
06:47 et aurait surtout rapporté environ 900 millions de dollars à Netflix,
06:51 selon les documents internes.
06:52 On savait déjà que le créateur de la série n'était pas devenu riche
06:55 malgré le succès de Squid Game.
06:57 La raison est simple, Wang Dong-Yong a renoncé
07:00 à tous ses droits de propriété intellectuelle
07:02 et n'avait aucun droit résiduel dans son contrat.
07:04 Les droits résiduels, c'est la redevance versée
07:06 auprès des scénaristes, réalisateurs ou acteurs
07:08 lorsque le show est réutilisé après une première diffusion.
07:11 Le contrat est comme ça, tant pis.
07:12 Mais il faut reconnaître que 900 millions de dollars,
07:15 c'est un sacré paquet de thunes,
07:16 et malheureusement, ça ne serait pas un cas isolé.
07:18 Les scénaristes et les réalisateurs sont de plus en plus nombreux
07:21 à pointer du doigt Netflix,
07:22 qui les oblige bien souvent à renoncer à tous ses droits
07:25 pour pouvoir proposer leur contenu sur leur plateforme.
07:27 Les contenus sud-coréens prennent une place de plus en plus grande
07:29 sur Netflix, tout comme les productions espagnoles d'ailleurs.
07:32 La Corée du Sud, c'est tout de même 130 productions,
07:35 dont 52 films originaux de Netflix.
07:37 La société estime que 60% de ses abonnés ont regardé des titres coréens,
07:42 ce qui les pousse à investir 2,5 milliards de dollars supplémentaires
07:45 dans ces contenus sur les quatre prochaines années.
07:47 Et en vérité, c'est plutôt cool de voir autant de contenus différents sur Netflix.
07:51 Le cinéma coréen est très différent de celui d'Hollywood,
07:53 auquel on a plus tendance à être exposé en Europe.
07:56 J'ai vraiment été surpris par la qualité de certains programmes.
07:58 On vous l'a dit plus tôt, mais l'enquête explique surtout
08:01 que Netflix tourne de plus en plus vers la Corée du Sud
08:03 pour assurer son catalogue face à la grève des scénaristes d'Hollywood.
08:06 Le problème, c'est que selon les mots de Kim Ki-yong,
08:09 président du Broadcasting Staff Union,
08:11 il y a une quantité stupéfiante de travail non rémunéré.
08:14 Historiquement, les conditions de travail dans l'industrie du cinéma
08:17 en Corée du Sud étaient très dures.
08:19 Après plusieurs drames, certaines lois sont passées
08:21 pour encadrer les conditions de travail et rendre le tout plus vivable.
08:24 Mais selon l'enquête, plusieurs travailleurs affirment
08:26 que les sociétés de production qui se voient confier
08:28 les productions originales locales ignorent bien trop souvent la loi.
08:31 Ces travailleurs prennent évidemment la parole de manière anonyme
08:34 par peur des représailles par ces mêmes sociétés de production.
08:37 C'est pas rare que les producteurs soient appelés pendant leur congé
08:40 pour préparer les tournages en amont.
08:41 Et évidemment, ces heures de travail n'étaient pas officielles
08:44 puisqu'établies sur des jours où les équipes ne sont pas censées travailler.
08:47 Au bout du compte, vous vous en doutez,
08:49 ça représenterait des centaines d'heures supplémentaires illégales
08:52 et évidemment non payées.
08:53 Et pour ne rien arranger, l'industrie travaille en sous-effectif.
08:56 On va conclure cette vidéo en envoyant tout notre soutien
08:59 à tous ces travailleurs qui bossent dans des conditions déplorables
09:02 et on espère que les choses finiront par véritablement bouger.
09:04 Le Daily c'est presque fini, c'est l'heure du sondage.
09:07 Panta vous a demandé hier si vous aviez aimé le premier Red Dead Redemption.
09:11 Il y a des rumeurs sur un éventuel remake ou remaster,
09:14 donc c'est peut-être l'occasion pour vous de refaire
09:16 ou tout simplement de découvrir le jeu.
09:18 44% ont adoré, 3% n'ont pas aimé,
09:20 17% n'ont joué qu'au deuxième opus et ont kiffé,
09:23 4% n'ont fait que le deuxième opus et n'ont pas aimé
09:26 et 32% n'ont pas touché à la licence.
09:28 Aujourd'hui, on va vous demander si vous comptez jouer à Baldur's Gate 3.
09:32 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube.
09:35 N'hésitez pas à nous donner votre avis, on débriefera la prochaine fois.
09:38 Cette fois, le Daily c'est bien fini, on se donne rendez-vous dès lundi.
09:41 Bon week-end à tous, des bisous, ciao !
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