• l’année dernière
Transcription
00:00 Décidément, la licence Prince of Persia n'a pas le vent en poupe ces dernières années.
00:04 On a eu un épisode qui a fait office de faux reboot en 2009.
00:07 Il n'avait pas rencontré son public, même si aujourd'hui il est relativement apprécié.
00:11 Depuis, la saga a été abandonnée pendant très longtemps pour qu'Ubisoft puisse se
00:15 concentrer sur Assassin's Creed, et son retour via un remake a fait sombrer la série dans
00:19 la pire direction possible.
00:20 Cette nouvelle version des Sables du Temps a été largement critiquée lors de la diffusion
00:24 de son premier trailer, à tel point qu'Ubisoft a carrément changé de studio de développement
00:28 en recommençant entièrement le projet.
00:30 Autrement dit, ce remake, on n'est pas prêt de le voir.
00:32 Pourtant, Ubisoft ne semble pas abandonner la série.
00:35 Au début de l'été, on a pu découvrir un certain Prince of Persia, The Lost Crown,
00:39 qui lui, est bien réel.
00:40 C'est à la fois très différent des épisodes qu'on connaît, mais il veut aussi se rapprocher
00:43 des tout premiers jeux en 2D.
00:45 Allez, c'est parti, on fait le point sur tout ce qu'on sait dessus.
00:47 Tout d'abord, il faut savoir que cet épisode est développé par l'équipe d'Ubisoft
00:55 Montpellier.
00:56 Ils ne sont pas étrangers à faire revivre des licences, puisqu'ils ont travaillé
00:59 sur Rayman Origins et Rayman Legends.
01:01 Autant dire que la plateforme 2D, ça leur parle, et le projet est en gestation depuis
01:05 un petit moment déjà.
01:06 L'équipe a voulu mélanger l'ADN de la série avec des codes de Metroidvania, tout
01:10 en jouant avec des mécaniques temporelles.
01:12 Bah oui, ça reste Prince of Persia.
01:14 Et pour s'assurer que l'épisode prenait la bonne direction, le studio a reçu la bénédiction
01:18 de Jordan Mechner, le créateur de la licence.
01:20 Bonne nouvelle, il est visiblement enthousiasmé par la proposition.
01:23 Côté histoire, oubliez le prince que vous connaissez depuis plusieurs jeux, ou celui
01:27 qui était présent dans le titre de 2009.
01:29 Ici on incarne Sargon, qui n'est pas un prince, mais un membre d'une unité d'élite
01:33 qui se font appeler les Immortels.
01:34 Mais il y a tout de même bien une histoire de prince là dedans.
01:36 Sargon et les siens vont partir en quête du Mont Khaf, afin de libérer le prince Ghassan,
01:40 qui est retenu prisonnier là-bas.
01:42 La troupe est constituée de six autres membres.
01:44 On a Rajen, Nate, Artaban, Varam, Orod et Monolias.
01:48 Tout ce petit monde va malheureusement être séparé dès leur arrivée sur le lieu de
01:51 mission.
01:52 Mais ça change finalement assez des autres épisodes, puisqu'on aura un héros un peu
01:56 plus entouré de PNJ que d'habitude, même si ses personnages ne seront pas jouables
01:59 et seront dispersés dans la map.
02:01 Le principal terrain de jeu, ce sera le Mont Khaf.
02:03 Il est la cible d'une malédiction qui réveille les morts et joue avec le temps, dans une
02:07 cité où tout semble parfois figé et où le passé se mêle au futur.
02:10 Autrefois, le dieu du temps Simurgh régnait ici avant que tout ne soit corrompu, mais
02:15 Sargon va pouvoir utiliser sa bénédiction pour progresser dans ses lieux.
02:18 L'univers va beaucoup s'inspirer de la mythologie perse, mais a priori il ne devrait
02:22 pas y avoir de référence aux autres jeux qui sont dans des univers bien séparés.
02:25 Maintenant parlons du gameplay, et qui dit Prince of Persia, dit plateforme.
02:29 Le studio semble avoir profité de son passif sur Rayman pour vraiment mettre en avant cette
02:33 partie.
02:34 On imagine qu'il s'inspire aussi des classiques du genre un peu plus récents, et notamment
02:37 Ori and the Blind Forest.
02:38 On connaît déjà quelques mécaniques, comme le fait de pouvoir tirer sur des cloches pour
02:41 faire apparaître des plateformes dans une zone précise, ou bien jouer avec les éléments
02:45 vivants des décors comme les plantes qui peuvent s'ouvrir et se refermer.
02:48 Le pouvoir du temps va aussi jouer un grand rôle ici.
02:51 On pourra en quelque sorte figer une image de notre héros à un endroit, histoire de
02:54 pouvoir revenir à cette position d'un seul coup.
02:56 Ça va notamment permettre d'éviter quelques pièges qui avancent vers nous, tout en jouant
03:00 avec l'aspect 2D du level design.
03:01 On pourra aussi utiliser des failles qui vont modifier le cours du temps sur les décors,
03:05 par exemple en reconstruisant des débris.
03:07 Il y a l'air d'avoir des séquences de parcours qui demandent un sacré timing avec
03:10 beaucoup de pièges, et là encore l'influence Rayman se fait sentir tout en revenant aux
03:14 racines de la saga.
03:15 Pour la structure, on devrait être sur un monde semi-ouvert qui va permettre beaucoup
03:19 d'aller-retour, on devra revenir sur nos pas pour aller dans des endroits qui n'étaient
03:22 pas accessibles au premier passage parce qu'on n'avait pas encore les pouvoirs qui correspondaient.
03:26 Donc autant dire qu'il va falloir bien soigner l'aspect plateforme.
03:28 Mais Sargon sera aussi un féroce guerrier qui va régulièrement se battre.
03:32 Il dispose de deux lames, un chakram et un arc.
03:35 Il faut savoir que les munitions ne sont pas illimitées, il va falloir ramasser les flèches
03:38 au fur et à mesure.
03:39 Il y aura aussi un système de parade qui demande apparemment un timing précis, dans
03:43 le but d'effectuer des contre-attaques mortelles.
03:44 Et son style de combat est très acrobatique.
03:47 Il peut glisser derrière les ennemis ou encore enchaîner les combos en l'air et toujours
03:50 en utilisant les pouvoirs du temps.
03:52 D'ailleurs on nous prévient qu'il ne sera pas le seul à pouvoir les utiliser puisqu'on
03:55 voit un autre personnage inconnu qui peut en profiter.
03:57 Par contre on ne sait pas s'il ne s'agit que d'un boss ou si une partie du bestiaire
04:01 sera capable de manipuler le temps.
04:02 On peut voir aussi qu'il dispose d'attaques spéciales, qui semblent être liées à une
04:06 jauge en bas à droite de l'écran.
04:07 Elles peuvent être déclenchées avec des animations spéciales.
04:09 Cette jauge a plusieurs niveaux donc a priori on va pouvoir déclencher des attaques de
04:13 plus en plus puissantes.
04:14 Ça devrait être particulièrement efficace contre les boss.
04:16 D'ailleurs on en a vu des plutôt imposants pour l'instant.
04:19 Les combats lui permettront de mettre la main sur une sorte de monnaie qui serait les cristaux
04:22 du temps.
04:23 On a pu voir plusieurs PNJ autres que les immortels donc on suppose que dans tout ça
04:27 on aura quelques marchands.
04:28 Dedans il y a une divinité qui se dit aussi être forgeron donc c'est là qu'on va
04:32 renforcer nos armes et nos capacités.
04:34 Ce qui est sûr c'est qu'il y aura un système de progression avec des amulettes
04:38 pour augmenter les caractéristiques offensives ou défensives du personnage ce qui va apporter
04:42 un petit peu de personnalisation.
04:43 Bref, sur le papier tout ça, ça semble être un bon retour aux sources et on imagine qu'il
04:47 devrait plaire aux fans.
04:48 Cependant, histoire d'être exhaustif, sachez que le premier trailer a lui aussi soulevé
04:52 pas mal de réactions négatives.
04:53 Les raisons évoquées c'était les choix au niveau de la musique et pour le look du
04:56 héros.
04:57 Espérons donc que le cœur du jeu soit bon pour redorer l'image de la marque, qui
05:01 est tout de même bien endommagée par le remake des Sables du Temps.
05:03 Pour l'instant ce Prince of Persia nouvelle génération est prévu pour le 18 janvier
05:08 2024.
05:09 Ça arrivera sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Switch.
05:13 Et bonne nouvelle, il tournera bien en 60fps et ce sur toutes les plateformes, donc également
05:18 sur Switch.
05:19 On aurait pu s'en douter étant donné que le jeu n'est pas très impressionnant sur
05:22 le plan graphique, malgré ses vraies, une jolie direction artistique.
05:25 Pas de version collector de prévu, ce qui est tout de même assez rare chez Ubisoft.
05:28 C'est peut-être parce qu'il sera vendu un peu moins cher puisque l'édition standard
05:32 est listée à 49,99€.
05:33 On a également une édition deluxe qui est vendue 10€ plus cher, avec simplement quelques
05:37 bonus en jeu et 3 jours d'early access.
05:40 Voilà c'est tout ce que l'on sait sur le prochain Prince of Persia, n'hésitez
05:43 pas à réagir dans les commentaires et dites moi un peu si vous êtes content du retour
05:46 de cette licence.
05:47 Allez je vous dis à très bientôt pour un nouvel épisode d'AG Summer, prenez soin
05:49 de vous et ciao tout le monde !
05:50 *musique*