Performances en hausse pour le Quest 2
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00:00 [Logo MetaHorizon]
00:04 Bonjour, je suis Evan, le directeur de performance pour Engine Technology à MetaHorizon.
00:09 Je suis très excité de partager quelques détails sur les améliorations de performance qui vont venir à MetaQuest 2 et MetaQuest Pro
00:16 et ce qu'ils vont permettre dans les expériences de jeu pour nos utilisateurs.
00:20 Ce que vous voyez maintenant est du démo de jeu de footage des titres de MetaQuest qui prennent des avantages de certains de ces victoires.
00:26 Cet upgrade empêche nos processeurs comme jamais auparavant, en augmentant le pouvoir d'écriture disponible pour les appareils dès le moment où il s'écroule dans V55.
00:35 Pour les développeurs, cela signifie plus de place dans le cerveau pour améliorer les graphiques ou ajouter de nouvelles fonctions.
00:40 Pour les joueurs, cela signifie qu'ils verront immédiatement un gameplay plus lisse dans beaucoup des jeux qu'ils connaissent et aiment.
00:46 Dans Horizon Worlds, nous gérons ces capacités élargies dans notre jeu à venir, codonné Titanborn Rumble.
00:54 Cela nous permet d'améliorer les graphiques avec des mèches ou des modèles importés,
00:58 ou d'envoyer plus de gens à jouer ensemble, en gardant un haut rythme de frame pour le confort de l'utilisateur.
01:03 Nous sommes vraiment excités de ces améliorations qui vont venir à plus d'expériences dans Horizon Worlds au cours du temps.
01:09 Les développeurs auront besoin d'updater leurs applications pour prendre plein avantage des vitesses de processeur et du scaling de résolution dynamique,
01:17 qui, quand en activé, augmentera automatiquement la résolution quand le GPU est sous-utilisé.
01:22 Nous espérons que cette nouvelle vidéo donnera une excellente expérience VR pour Quest Pro et Quest 2.