KING PONG - Processus créatif

  • l’année dernière
« KING PONG est un jeu de ping pong revisité, de façon ultra-vitaminé »

Le studio ICONIK vous dévoile le processus de création de KING PONG, aux côtés de Nicolas Romain, Président et Directeur créatif ainsi que Julien Guellerin, Product Owner.

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Episode "Du Papier Au Pixel" disponible en vidéo et podcast : https://bento.me/iconik
Transcript
00:00 C'est un jeu de ping-pong qui est revisité de façon ultra-vitaminée.
00:06 On ne peut pas rater la table, on peut rater la balle.
00:10 On peut passer à côté de la balle, mais on ne peut pas, une fois qu'on a touché la balle, rater la table.
00:14 Du coup, ça déplace le gameplay. C'est ça qui est intéressant.
00:16 Le gameplay devient centré sur la stratégie, comme un casse-brique.
00:19 On doit aligner des cases qu'on doit remplir, débloquer des outils.
00:23 Et ça permet d'avoir des échanges extrêmement soutenus.
00:26 Il y avait vraiment la volonté de faire un truc qui nous ressemble.
00:29 Il y avait la volonté de faire un truc arcade.
00:32 On s'est rendu compte que la simulation avait sa pertinence, mais ça ne ressemblait pas au studio.
00:39 Comme beaucoup de projets créatifs, ça part d'une blague ou d'un truc un peu décalé.
00:47 D'ailleurs, ça se ressent quand vous jouez au jeu.
00:50 [Musique]