• l’année dernière
Transcription
00:00 Allez, salut les mecs, salut les boloss qui se souviennent encore de Contra/Promotector
00:06 et les beaux gosses qui jouent à des jeux modernes du même style.
00:11 L'histoire qui se répète, le passé qui s'intègre dans le futur.
00:16 Bienvenue sur une nouvelle vidéo où aujourd'hui je vais vous présenter des jeux plutôt modernes
00:21 et bien, oui, qui ressemblent très fortement à Contra/Promotector.
00:27 Bon, tout comme pour la première vidéo de ce thème sur Zelda,
00:31 je vous ai fait une petite sélection de trois jeux.
00:34 Et bien on est parti !
00:35 Premier jeu de cette sélection, il s'agit d'un jeu qui se nomme Wild Dogs
00:52 que j'ai découvert en surfant sur mes sites où les éditeurs nous proposent des clés.
00:57 Je vois le nom, je rentre, je regarde les screenshots, je dis "Bordel de merde,
01:00 on dirait un Contra/Promotector Game Boy en version moderne, bien évidemment."
01:05 Donc je me suis empressé de demander la clé que j'ai rapidement obtenue.
01:09 Puis on s'est découvert ça tranquillement ensemble sur Twitch.
01:14 Ça partait plutôt pas mal.
01:16 Puis oui, on arrive au deuxième monde et là ça commençait à devenir un peu monotone,
01:20 un petit peu long, un petit peu répétitif.
01:23 Donc on avait fini le stream sur une note plutôt mitigée,
01:28 mais je l'ai terminé.
01:30 Entre temps, il y a un total de cinq mondes.
01:34 Passé ce monde deux, qui est assez pénible, on va dire,
01:37 on a un bon jeu.
01:38 Ouais, franchement, on a un bon jeu au final.
01:40 Donc on va incarner une espèce de mercenaire, un guerrier.
01:43 Il y a une invasion extraterrestre.
01:45 Le scénario, on s'en bat les couilles.
01:47 D'ailleurs, je crois que le scénario, ça se passe New York 1984.
01:53 Donc évidemment, je pense que là, c'est le clin d'œil assumé au film de John Carpenter,
01:57 Escape from New York, qui est d'ailleurs de 1984.
02:00 Donc là, c'est signé.
02:01 D'ailleurs, il y a pas mal de références dans le jeu, soit à des films ou soit à d'autres jeux.
02:06 Alors notamment, je ne sais plus si c'est dans le niveau 3 ou 4,
02:10 il va carrément y avoir une phase comme le turbo tunnel dans Battle Toad,
02:14 avec le même type de dalles qui vont réapparaître.
02:17 Donc c'est un contrat avec tout ce qu'il y a de plus classique.
02:20 On va incarner notre espèce de mercenaire accompagné de son clébard
02:24 qu'on pourra incarner de temps à autre.
02:27 On va avoir deux armes différentes, comme dans Super Protector sur Super Nintendo.
02:32 On va pouvoir switcher de l'une à l'autre.
02:33 On va avoir la mitraillette.
02:35 On va avoir un tir automatique, comme le Hache dans Super Protector,
02:39 c'est-à-dire des missiles qui vont aller directement sur les ennemis.
02:42 On va avoir un spread, pareil, tout comme sur Protector, un tir qui va se déployer.
02:46 On va avoir un lance-flamme et on va avoir une espèce de boomerang qui part devant
02:51 puis qui part aussi à l'arrière.
02:52 C'est un tir assez puissant.
02:54 Donc c'est extrêmement classique.
02:57 On saute, oui on a même un double saut si je me souviens bien.
03:00 Il n'y a pas de glissade, c'est très rudimentaire le gameplay.
03:04 Il y a un bouton pour tirer, un bouton pour changer d'arme.
03:06 Par contre, ce qui est marrant, c'est un détail.
03:09 C'est un détail, certes, mais c'est un détail qui, je trouve, a quand même son importance.
03:14 Sur la manette Xbox, j'ai joué sur la manette Xbox comme d'habitude,
03:17 en appuyant sur les boutons LB ou RB, L1 et R1 sur une manette PlayStation,
03:21 je précise que le jeu est sorti partout.
03:23 Toutes les Xbox, les PlayStation, Switch, PC, il n'y a pas de problème.
03:28 Il sera très certainement disponible sur une des plateformes que tu possèdes.
03:32 En appuyant sur ces boutons, on peut changer carrément les couleurs du jeu,
03:38 comme sur Super Game Boy, là, ça rappelle clairement le Super Game Boy.
03:42 Ce qui fait que pendant qu'on joue, on va passer d'un sous-niveau à l'autre,
03:46 genre 1, 2, 1, 3, etc., voire même on va changer de monde, tout ça.
03:50 On peut à la volée, comme on veut, changer les couleurs et changer la tonalité graphique du jeu.
03:57 Donc, ça peut paraître être un petit détail anodin,
04:01 mais franchement, ça peut amener une certaine ambiance au titre,
04:05 puisque du coup, on va customiser les couleurs nous-mêmes.
04:08 Il suffit de défiler, puis les filtres vont être générés de manière aléatoire.
04:12 Ce n'est pas une sélection de 10 filtres, tu vas sélectionner, puis ça va défiler,
04:16 jusqu'à ce que tu trouves un filtre qui te convienne.
04:19 Le monde 1 est constitué de plusieurs sous-niveaux, le monde 2 pareil, etc.
04:23 Le monde 1, c'était assez classique.
04:25 Le monde 2, c'est long, c'est chiant, c'était assez plat niveau level design.
04:31 Ça, ça va être un des défauts du jeu, grosso modo, c'est le level design.
04:34 C'est le level design qui va être assez peu inspiré, assez plat,
04:37 mais ça s'améliore à partir du monde 3, monde 4, monde 5.
04:43 Là, le jeu Wii va devenir plus intéressant.
04:46 Je ne vais pas en parler plus que ça, parce que je ne veux pas spoiler.
04:49 Vous avez un petit gameplay qui tourne.
04:51 Bon, les gars, voilà, si tu aimes ce que tu es en train de voir,
04:54 ce petit contrat-là, un petit peu style Game Boy,
04:58 franchement, pour une poignée d'euros, ça peut grave le faire.
05:02 Après, je ne sais pas combien il coûte dans le store,
05:04 si c'est 10 balles ou plus.
05:05 Attendez une promo, mais on va dire une poignée d'euros, 5 balles.
05:09 Là, dans les 5 balles, pour peu que tu aimes le style,
05:11 franchement, ça peut le faire.
05:15 Mets un peu de côté la monotonie du monde 2, la platitude du level design,
05:20 mais globalement, franchement, on a un bon jeu.
05:23 (Musique)
05:44 Deuxième jeu de cette sélection, ça va être un peu particulier,
05:47 puisque c'est un jeu qui n'est pas encore sorti.
05:50 Est-ce que c'est un jeu qui va sortir, d'ailleurs ?
05:52 Point d'interrogation, puisque ça fait un moment
05:55 que la démo est disponible sur Steam, ça s'appelle Iron Meat.
05:59 Pour le moment, il n'y a que cette démo sur Steam.
06:02 A ma connaissance, ce n'est pas non plus disponible sur Switch ou ailleurs.
06:06 Franchement, je n'ai pas joué au jeu, mais j'ai regardé les gameplays.
06:12 Franchement, on croise les doigts pour que ça sorte un jour,
06:14 parce que ça a l'air d'être assez classique.
06:16 D'accord, alors, putain, qu'est-ce que ça a l'air bonnard.
06:20 Donc, tu vois le gameplay tourner, on incarne une espèce de mercenaire.
06:23 Au début, je crois que ça rappelle un peu Runchan Attack.
06:25 On voit les bonhommes qui sortent.
06:27 Alors, ça fait très Contra, évidemment.
06:29 Je crois qu'on démarre dans une jungle.
06:30 C'est assez terne graphiquement.
06:32 Ça a l'air très classique.
06:33 Ça a l'air vraiment d'être le Contra-like, très scolaire et tout.
06:37 Mais alors, le gros point fort, la bande-son, la musique, les mecs.
06:40 Oh, putain, ça a l'air de déboîter.
06:43 Franchement, le pixel art est magnifique.
06:45 Il me rappelle un peu celui de Steel Assault,
06:47 qui était sorti aussi il n'y a pas très longtemps.
06:49 Mais Steel Assault, lui, il a l'air quand même un peu plus coloré.
06:52 Donc voilà, les gars, il n'y aura pas trop grand-chose d'autre à dire concernant cette Iron Myth.
06:57 Tu verras le petit gameplay tourner de cette petite démo.
07:00 Donc, avis aux amateurs.
07:01 La démo est disponible sur Steam.
07:04 Et franchement, au vu a priori des qualités de celle-ci,
07:09 on croise les doigts pour que le projet aboutisse et que le jeu sorte un jour.
07:13 [Générique]
07:35 Troisième et dernier jeu de cette sélection, il s'agit de Saga of Sins.
07:40 Ça sera peut-être celui qui fait le moins contrat/promotector de ces trois jeux.
07:45 Mais enfin, ça reste quand même un run and gun,
07:49 typé un peu Amiga avec une direction artistique très spéciale.
07:54 Donc, c'est sorti en ce début d'année, il me semble.
07:57 Bon, on va pas être jaloux, c'est sorti partout.
07:58 PlayStation 4, 5, Switch, PC, Xbox One, Xbox Series, enfin voilà.
08:03 Tous les supports.
08:05 Donc, c'est un jeu, c'est pareil, j'ai obtenu la clé sur un des sites d'éditeur.
08:10 Je l'ai terminé, voilà, on l'a streamé.
08:12 Ça a pris deux streams et puis je l'ai terminé en off, il restait plus grand chose,
08:16 genre un niveau plus.
08:17 Le dernier boss, c'est sympa, franchement c'est sympa.
08:20 Ça m'a rappelé un petit peu Gods sur Amiga.
08:23 Alors, le Gods remaster, parce que Gods, qui était sur Amiga à l'époque,
08:27 qui était un jeu micro-ordinateur, a eu un remaster sur les consoles modernes.
08:31 C'est un peu improbable, et d'ailleurs j'en ai fait une review sur la chaîne.
08:35 Et donc, ça m'a rappelé un petit peu Gods dans l'esprit,
08:38 vraiment dans l'esprit, parce que le gameplay est quand même beaucoup plus nerveux que Gods.
08:42 Enfin, surtout de ce remaster, où c'est un gameplay un petit peu,
08:45 alors je dirais pas poussif, mais un petit peu lent quand même.
08:47 Et Gods, il y a quand même des énigmes à résoudre,
08:49 c'est un level design un petit peu plus ouvert.
08:51 Alors là, dans ce saga of sin, on va incarner, oui,
08:54 un espèce de Claire qui revient de voyage en Terre Sainte,
08:57 tout ça, enfin de différentes guerres.
08:59 Il revient apparemment, je ne sais pas si c'est son village natal,
09:02 enfin bon, bref, il arrive dans son village.
09:04 Alors, la direction artistique, ça rappelle alors un des jeux qui est sorti sur Xbox aussi,
09:08 c'est Pentiment.
09:09 Je n'y ai pas joué à ce jeu-là, il ne m'intéresse pas,
09:11 mais enfin, a priori, ça a l'air d'être un petit peu le même style.
09:13 Ça fait très Flash, ça fait très jeu mobile,
09:15 donc ne vous arrêtez pas à la qualité graphique et qualité,
09:19 surtout de l'animation qui va faire assez robotique.
09:23 Donc, on démarre dans une espèce de chapelle,
09:24 on va voir un mec un peu, tu sais, cagoulé qui va nous donner des missions.
09:28 Et en fait, Cécile a le pouvoir de pouvoir rentrer dans l'esprit des habitants de cette ville,
09:34 enfin des personnes qu'ils croisent, pour pouvoir aller purifier leur esprit.
09:37 Et donc, cette ville, alors je ne sais plus comment elle s'appelle,
09:39 cette ville, enfin on s'en fout,
09:41 donc elle est en proie, du coup, à apparemment une malédiction,
09:44 et tous les habitants, ils sont victimes de péchés, différents péchés.
09:50 Et donc, on va rentrer dans leur esprit.
09:52 Alors là, bon, ça va être des niveaux, alors je ne dirais pas assez plats,
09:54 parce que des fois, il y a des niveaux qui vont être un peu ouverts,
09:56 il y a même des niveaux qui vont nécessiter un petit peu d'aller-retour,
09:59 c'est un petit peu plus rare,
10:01 mais ouais, grosso modo, ça va être du run and gun,
10:04 c'est-à-dire des niveaux, on blaste, on saute,
10:07 on va avoir un double saut,
10:08 on va avoir également la possibilité de charger un dash,
10:12 au fur et à mesure qu'on va tuer des ennemis,
10:13 il va y avoir une petite barre de power qui va se remplir,
10:16 on va pouvoir faire des dashs,
10:17 et le but du jeu, ça va être de dasher le plus d'ennemis possible en même temps,
10:21 ça va dropper plus de pièces,
10:23 parce que voilà, en butant des ennemis, on va pouvoir récupérer des pièces,
10:26 des pièces qui vont nous permettre d'acheter,
10:28 de déverrouiller des compétences dans un arbre de compétences,
10:30 donc c'est très très classique,
10:32 mais la particularité de ce saga of sin,
10:36 ça va être vraiment sa direction artistique,
10:39 c'est... ouais, enfin là, tu vois le jeu tourner,
10:42 à part Pentiment qui se rapproche un petit peu,
10:46 je ne pourrais pas en parler parce que je ne l'ai pas joué,
10:47 mais ce jeu n'a pas d'équivalent,
10:49 franchement, il n'a pas d'équivalent,
10:50 c'est très très spécial,
10:52 c'est très...
10:53 c'est très très, tu sais, marqué clergé, médiéval, ecclésiastique,
10:58 un peu comme pouvait l'être Castelvania,
11:00 mais pas... voilà, Castelvania, ça n'allait pas aussi loin dans le délire,
11:04 là c'est vraiment marqué,
11:05 puis alors chaque habitant qu'on va sonder,
11:07 il va y avoir alors la gomandise, la luxure, faire des boss,
11:10 également les boss vont refléter ce que les habitants ont fait comme pêchés,
11:16 ça ne paye pas de mine, c'est sympa,
11:17 ça démarre de manière très classique,
11:20 et ça continue d'évoluer,
11:22 le jeu évolue bien, on ne se fait pas chier,
11:24 il y a un bon rythme,
11:26 et il n'est pas très long, c'est pareil, ça se termine en...
11:29 ouais, 4 heures, peut-être 4 heures,
11:31 voilà, évidemment, il y a un système de sauvegarde,
11:34 on va traverser le village, au fur et à mesure qu'on va rencontrer les habitants,
11:38 donc en fait il y aura des quartiers, ça va se passer sous forme de quartier,
11:40 il y aura une statue qui va nous permettre de faire des voyages rapides de quartier à l'autre,
11:45 et une fois qu'on aura purifié tous les esprits d'un quartier,
11:48 on va pouvoir affronter le boss, ensuite passer au niveau suivant,
11:51 évidemment il y aura une trame de fond,
11:53 il y aura un scénario derrière tout ça qui va se développer,
11:56 et la grosse particularité de Saga of Sin,
12:00 alors Cécile est sous forme humaine,
12:02 mais quand on est dans les esprits des gens,
12:04 on incarne une espèce de monstre,
12:08 le premier monstre qu'on a c'est une espèce de loup-garou qui va tirer des boules de feu classiques,
12:12 d'ailleurs dans l'arbre de compétence on va pouvoir augmenter le nombre de boules de feu qu'on va pouvoir tirer,
12:17 au début on peut en tirer 3 maximum, on va pouvoir pousser à 4,
12:19 voire même 5,
12:20 le loup-garou va pouvoir faire un hurlement qui va pouvoir briser certaines parties du décor,
12:27 souvent il y a des coffres derrière,
12:28 souvent c'est du pognon, c'est toujours à peu près la même chose,
12:32 mais on va pouvoir débloquer d'autres formes,
12:35 et puis c'est un peu comme Promotector,
12:36 quand tu ramasses un H, un L, un S,
12:39 ça va nous donner des armes différentes,
12:42 donc c'est très classique dans le gameplay,
12:44 mais la particularité ça va être ce changement de forme,
12:48 ce changement de monstre qu'on va pouvoir faire à la volée,
12:51 il n'y a aucun problème, il n'y a pas de barre d'endurance,
12:53 on va pouvoir changer comme on veut,
12:54 comme on changerait d'arme d'ailleurs dans un Promotector.
12:57 Donc voilà les gars, je porte à votre connaissance que Saga of Sin existe,
13:01 alors ça sera peut-être moins action qu'un Promotector,
13:05 mais il faut imaginer,
13:07 si Contra Promotector était sorti sur micro-ordinateur d'époque,
13:12 c'est à dire Amiga,
13:14 si Contra avait été designé pour être sur Amiga,
13:17 ça aurait pu donner un jeu comme Saga of Sin.
13:20 Voilà les gars, ainsi s'achève cette vidéo des jeux modernes
13:38 qui sont comme Contra/Promotector,
13:41 évidemment on pourra faire une suite à cette vidéo,
13:44 ces 3 jeux ne sont pas les seuls qui se rapprochent
13:48 dans l'esprit de Promotector et Contra,
13:51 exprimez-vous en commentaire si c'est des jeux que tu connaissais,
13:54 si c'est des jeux peut-être que tu as joué,
13:55 que tu as déjà terminé,
13:57 est-ce que c'est des jeux que tu recommandes,
13:58 est-ce que c'est des bons jeux,
13:59 est-ce que tu as passé un bon moment dessus,
14:02 pour les autres, comme d'habitude,
14:03 j'espère que cette vidéo aura piqué votre curiosité,
14:07 le but du jeu étant de vous montrer l'existence de ces jeux-là,
14:11 peut-être que les 3 ne vous conviendront peut-être pas,
14:13 mais c'est ça aussi le but,
14:14 faites votre tri et pourquoi pas les essayer
14:17 si jamais ils vous passent sous le nez en promo,
14:20 quand vous vous promenez dans les différents stores de vos machines,
14:24 voilà les mecs,
14:25 allez à vous de jouer,
14:26 exprimez-vous en commentaire,
14:27 et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos,
14:30 et comme d'habitude,
14:31 n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !

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