Marseille : une arène de 500 m2 pour jouer en réalité virtuelle

  • l’année dernière
C’est une arène de 500 m2 qui plonge le joueur dans un univers en réalité virtuelle dédié à l’Esport. À Marseille, la 23e salle de la franchise EVA, Esports Virtual Arenas, s’apprête à ouvrir ses portes le 3 mai dans le 11e arrondissement. Vendredi, la première salle du sud-est de la France a permis à six chanceux, tirés au sort par La Provence, de s’immerger en avant-première.

Pendant 40 minutes, jusqu’à 10 personnes peuvent s’affronter ou faire équipe pour venir à bout d’une horde de zombie.

Les tarifs d’une session varient selon les heures entre 19 et 23 euros. À l'occasion de l'ouverture, l'arène marseillaise propose une réduction de -30% avec le code Marseille30.

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Transcript
00:00 *bruits de pas*
00:02 *bruits de pas*
00:04 Oh non ! J'ai plus de munitions !
00:06 Bonjour et bienvenue chez Eva !
00:10 J'espère que vous êtes prêts à vivre une expérience e-sport
00:12 VR exceptionnelle !
00:14 *bruits de pas*
00:16 Je vous laisse mettre le masque ?
00:18 L'encoche au niveau du nez ?
00:20 J'imagine... C'est bon comme ça ?
00:22 Super !
00:24 C'est net ?
00:26 Je vous passe la sangle autour du bras
00:28 Ensuite autour de la tête
00:30 Je vais vous faire une petite explication de l'arme
00:32 Vous avez deux manettes
00:34 sur votre arme. La première
00:36 vous l'utilisez pas, elle sert juste à viser
00:38 La seconde, vous tirez avec la gâchette
00:40 *musique*
01:02 Là on est dans une salle, on va dire
01:04 sous l'eau
01:06 Et on voit les trois adversaires
01:08 en face, enfin ceux qui sont connectés
01:10 Ça va être une partie de match à mort
01:12 C'est l'équipe qui tuera le plus les autres joueurs
01:14 Bonne game à tous !
01:16 *musique*
01:24 Les joueurs sont plongés dans un monde virtuel
01:26 à l'intérieur d'un soldat
01:28 Donc ils ont une arme, une armure
01:30 et ils font vraiment la guerre
01:32 Dès qu'ils bougent dans la vraie vie, ils bougent dans le monde virtuel
01:34 On évite les joueurs de courir
01:36 de se retourner brusquement
01:38 parce qu'ils sont quand même
01:40 dans la réalité et
01:42 ils peuvent se percuter
01:44 La prudence avant tout
01:46 *musique*
01:58 C'est extraordinaire, c'est hyper immersif
02:00 par rapport au casque où
02:02 on est en position fixe
02:04 on peut courir, on peut se déplacer n'importe où
02:06 devant, derrière, c'est impressionnant
02:08 Moi qui ai l'habitude d'être derrière la manette
02:10 là j'étais dans l'écran en train de jouer, c'était dedans
02:12 Je me suis régalée, j'ai pas vu le temps passer
02:14 Je sais pas combien de temps on est resté, mais j'ai pas vu le temps passer
02:16 Ça rappelle vraiment le jeu vidéo
02:18 On est vraiment dedans en fait
02:20 Sur les deux parties, on a fait 523 mètres
02:22 On l'a senti sur les deux parties
02:24 On est un peu fatigué à la fin
02:26 On transpire, on a chaud
02:28 On a l'impression d'avoir fait un peu de sport
02:30 Enfin, un petit peu
02:32 *musique*
02:36 Vous pouvez voir là, en fait, on est dans un QR code géant
02:38 qui permet au casque de se repérer
02:40 et de pouvoir exister
02:42 et en fait, quand on rentre à l'intérieur, on a l'impression d'être dans un vrai monde
02:44 alors qu'en vrai, on est dans un grand espace
02:46 de 500 mètres carrés
02:48 Donc c'est une technologie immersive dans laquelle vous êtes
02:50 complètement à l'intérieur d'un monde virtuel
02:52 avec des murs, des espaces
02:54 des limitations là-dessus
02:56 et quand on en sort, ça fait un peu bizarre
02:58 Il y a vraiment deux mondes. Tout le monde a connu la réalité virtuelle
03:00 Chez soi, on a commencé à avoir des salles de réalité virtuelle
03:02 mais où on était sur un tapis
03:04 et donc on se déplaçait sur un tapis, on était encore fixe
03:06 Là, on est sur le cran du dessus où on se déplace dans un vrai environnement
03:08 et on est libre de ses mouvements
03:10 C'est la pointe technologique de ce qui se fait
03:12 Et peut-être que dans les évolutions futures
03:14 on pourra bouger les bras, attraper des choses
03:16 jouer avec des objets
03:18 Le champ des possibles est ouvert, très clairement
03:20 *musique*
03:22 *Musique*

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