• il y a 2 ans
Transcription
00:00 PlayStation rachète un studio et ça faisait longtemps.
00:02 Si pour beaucoup, rachat de studio, ça rime avec Microsoft Xbox,
00:08 il y a un autre constructeur qui peut se vanter d'avoir un bon paquet de studios à disposition
00:13 pour continuer à nous délivrer des jeux exclusifs.
00:15 Je parle bien entendu de PlayStation.
00:17 Après Bluepoint Games, Bungie, Valkyrie Entertainment,
00:20 FireSprite Games ou encore Nixies,
00:23 c'est au tour de Firewalk de rejoindre la grande famille de PlayStation Studios.
00:27 C'est le 20e studio propriété de Sony Entertainment
00:30 et les équipes sont à la tâche pour nous délivrer un jeu multijoueur AAA
00:34 depuis de longs mois maintenant.
00:36 Si le studio vous dit rien, c'est normal.
00:38 Firewalk Studios a été créé en 2018 mais n'a pour l'instant sorti aucun jeu.
00:42 Par contre, l'expertise de la boîte semble bien là
00:45 puisqu'ils peuvent compter dans leur rang d'anciens développeurs de Call of Duty,
00:48 Destiny ou encore Apex Legends.
00:50 Vous l'avez remarqué, on parle ici de jeux de tir en vue FPS,
00:54 peut-être de quoi contrecarrer l'acquisition d'Activision Blizzard et de Call of Duty,
00:58 si c'est validé,
00:59 tant les rangs sont rivales de toujours, Xbox.
01:02 On n'a pas encore vu d'image ou de gameplay de ce mystérieux jeu multijoueur AAA
01:06 et le fait que PlayStation rachète le studio sans avoir vu les premiers retours du public
01:10 nous montre bien que Sony a confiance en projet.
01:13 Firewalk nous promet des moments mémorables sur son jeu
01:16 et Herman Hulst, le boss des studios PlayStation,
01:19 nous parle d'un jeu moderne qui connecte les joueurs de manière nouvelle et innovante.
01:23 Les rachats chez PlayStation sont toujours très réfléchis,
01:26 chaque nouvelle acquisition comble un vide ou une faiblesse dans leur bibliothèque d'exclusivité.
01:30 Si on connaît PlayStation pour ses jeux solo narratifs d'excellente qualité
01:34 comme Uncharted, God of War ou encore The Last of Us,
01:37 ils n'ont pas de licence multijoueur forte ou de jeux-services importants.
01:41 D'où le rachat de Firewalk Studios et de Bungie, créateurs de Destiny.
01:45 Le portage des jeux sur PC est également une grosse ambition chez PlayStation
01:50 pour toucher plus de monde et faire grossir son panel de joueurs.
01:53 Là, c'est le rachat de Nixis qui rentre en jeu,
01:55 studio spécialisé dans le portage de jeux PC.
01:58 Le rachat de Valkyrie Entertainment,
02:00 c'est probablement pour accélérer la production des exclusivités en tout genre.
02:03 Le studio est connu pour avoir été un excellent renfort sur God of War ou Infamous.
02:08 Bluepoint Games, c'est la promesse de remakes de qualité.
02:11 On l'a bien vu avec Shadow of the Conoscus et plus récemment avec Demon's Souls.
02:15 Le rachat de Divo c'était pour avoir un pied dans l'esport,
02:18 vous l'avez compris,
02:19 même si la stratégie de rachat d'Xbox est ultra agressive,
02:22 PlayStation ne va clairement pas se laisser faire.
02:24 Une bonne concurrence dans une industrie, c'est toujours bénéfique aux joueurs.
02:28 Donc tant mieux !
02:29 Le Daily, c'est fini, mais rendez-vous tout à l'heure !
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