Category
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00 Pegi 16
00:01 Venturer dans l'apocalypse peut être décevant, alors amener un ami est toujours une bonne idée.
00:07 C'est tragique pour les jeux de feu de feu.
00:09 Introduction du Handler.
00:11 Dans Remnant 2, le Handler et son compagnon loyaux travaillent ensemble pour détruire les plus difficiles en coopérant et en s'amient.
00:21 Comme un jack de tous les trades, ce duo apporte un peu de tout pour n'importe quel équipe.
00:26 Ses pertes sont conçus pour l'utilité. Elles augmentent le rythme et la vitesse de réparation et permettent à l'ensemble d'un équipe de bouger rapidement en tant qu'équipe.
00:35 En plus, quand le compagnon est près du Handler, ils se réparent automatiquement au cours du temps.
00:40 La vitesse de réparation peut être énormément augmentée en apportant de l'amour à ton ami.
00:44 Bon garçon !
00:45 La pierre de la câble de la perte du Handler est la prime, Bonded.
00:49 Cela permet au compagnon de réparer automatiquement le Handler avec son propre relique.
00:54 Elle peut aussi être utilisée pour réparer ses alliés.
00:57 En contraire aux autres archétypes, le Handler dispose de « Behaviors » qui modifient le compagnon et leur donnent des buffs uniques et des compétences activables.
01:08 Le Handler n'a pas les compétences traditionnelles, mais en fait utilise les commandes pour instruire son compagnon sur le terrain.
01:15 Avec les commandes, vous pouvez instruire votre compagnon à attaquer, les appeler de l'autre côté et même les garder en alliés.
01:22 La plus importante, c'est d'instruire aussi à l'ennemi de réparer ses « Special Howls ».
01:27 Leur premier comportement, « Guard Dog », cause passivement au compagnon de faire plus d'aggro et de prendre moins de dégâts.
01:35 Leur « Howl » augmente énormément l'aggro et donne à l'ensemble de l'équipe un buff défensif pour un temps court.
01:42 Leur deuxième comportement, « Support Dog », donne passivement un heal au temps pour tous les alliés.
01:47 Leur « Howl » augmente l'efficacité et le size de l'heal.
01:51 Leur troisième comportement, « Attack Dog », augmente passivement le dégât des compagnons.
01:56 Leur « Howl » donne à l'ensemble de l'équipe un buff dégâts.
01:59 Quand c'est le moment de faire tout, « Attack Dog » est le meilleur.
02:04 Leur « Kit » est le trait d'archétype, « Kinship ».
02:07 Il réduit tous les feux de friandise qui sont déroulés et reçus, ce qui est excellent pour garder tout le monde en combat.
02:12 Il permet également aux joueurs qui jouent vite et librement avec des explosifs morts, de prendre un peu plus de dégâts.
02:20 Le compagnon ne peut jamais vraiment mourir.
02:22 Si l'on est trop étonné en combat, il va se reposer jusqu'à ce que le joueur ait la chance de les encourager à revenir sur ses pieds.
02:28 Allez, mon ami !
02:29 Les joueurs qui aiment le travail d'équipe et veulent leur propre compagnon loyal se trouvent à la maison avec le joueur.
02:35 Solo ou coopération, le travail d'équipe fait le travail de rêve.
02:39 [Musique]