DONJONS ET DRAGONS Tout ce qu'il faut savoir avant de voir... (feat: Rôliste TV)
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00:00:00 Et nous y sommes.
00:00:01 Bonjour. Bonjour.
00:00:03 Bonsoir. Bonsoir.
00:00:04 Comme d'habitude. Mais le pire, c'est que je ne fais pas exprès.
00:00:06 Bonsoir à tous. Bonjour à tous.
00:00:07 Si vous n'avez pas encore regardé cette vidéo, bienvenue dans cette vidéo
00:00:10 particulière, puisqu'on va évoquer l'univers de Donjons et Dragons.
00:00:13 Parce que vous le savez, il y a un film qui va ressortir tout prochainement
00:00:17 sur cette sur cette sur cette licence.
00:00:20 Mais comme vous voyez, comme je ne suis pas un truc que je connais très bien,
00:00:23 j'ai un invité Mathieu avec un T de la chaîne Rolice TV qui va vous expliquer
00:00:27 tout ça. Bonjour.
00:00:28 Bonjour à tout le monde.
00:00:31 Et puis, très, très content, content d'être là.
00:00:33 Voilà, ravi d'être là.
00:00:34 Alors, avant de commencer, peut être te présenter toi.
00:00:38 Rolice TV, qu'est ce que vous êtes? Qu'est ce que vous faites?
00:00:40 On parle de jeux de rôle de manière assez surprenante.
00:00:42 Donc, Mathieu, avec un seul T de la chaîne Rolice TV, on est une association
00:00:49 essentiellement basée sur Rouen.
00:00:50 Puis, ça fait maintenant dix ans qu'on est là et puis on s'occupe de faire
00:00:55 du des critiques de jeu, des conseils OMJ.
00:00:59 Et puis, on a tendance à aussi beaucoup, beaucoup déborder maintenant.
00:01:04 Et donc, c'est ce qui nous c'est notre passion qui nous fait qui nous fait
00:01:09 vibrer et aller de l'avant, même si ça prend un petit peu de temps, parce qu'on
00:01:12 a tous des métiers. On a tous des métiers à côté dans la dans l'équipe.
00:01:16 Au passage, une vidéo, je n'arrive pas à parler.
00:01:21 Ça allait bien, j'ai lancé le live. Ça n'a plus du tout.
00:01:23 C'est une catastrophe. C'est le stress.
00:01:25 Une vidéo qu'ils ont fait sur la chaîne.
00:01:26 Il y en a plein, mais une que je vous recommande, par exemple, c'est celle
00:01:28 qu'ils ont fait sur l'Amérique des années 20.
00:01:30 C'est comme Mathieu a fait sur l'Amérique des années 20 qui, évidemment,
00:01:33 on l'a, il s'est replacé pour dire c'est pour faire de l'appel.
00:01:36 J'arrive peu à parler. Franchement, ce serait une vidéo.
00:01:39 Je recommence le call of Cthulhu, l'appel de Cthulhu.
00:01:41 Mais au delà de ça, c'est super intéressant.
00:01:44 Entre autres, par exemple, il y a le film Babylon qui est sorti, qui se passe dans
00:01:46 les années 20. Ça permet de replacer tout ça.
00:01:48 Et c'est très intéressant d'un point de vue cinéma américain, d'un point de
00:01:51 vue culture américaine. Donc, j'étais un petit coup.
00:01:53 Merci beaucoup. Et comme je ne sais pas parler, je vais me taire.
00:01:56 Enfin, merci.
00:01:57 Qu'est ce que c'est peut être qu'un jeu de rôle?
00:02:01 Vite fait, qu'est ce que c'est que Donjons et Dragons?
00:02:03 Qu'est ce que c'est que tout ça?
00:02:04 Alors, la grande, grande question est Donjons et Dragons.
00:02:10 C'est le premier des jeux de rôle.
00:02:15 D'ailleurs, c'est maintenant ce qu'ils écrivent.
00:02:16 En France, il est arrivé sous ce format là.
00:02:20 Cette bonne vieille boîte de base, c'est un jeu écrit en 74.
00:02:27 Tu vois, on arrive aux 50 ans.
00:02:31 L'année prochaine, ça va être plutôt bien fêté.
00:02:33 Il y a notamment Lego qui a annoncé un set spécial Donjons et Dragons.
00:02:39 Il va y avoir plein de choses pour fêter ce demi siècle.
00:02:43 Et à la base, c'est un jeu qui était tiré d'un jeu de figurine qui s'appelait
00:02:48 Chainmail et puis la figurine était du 1 pour 1.
00:02:53 Et une chose en a amené une autre.
00:02:55 Ils se sont dit, mais en fait, si on jouait les figurines, je schématise,
00:02:58 mais c'est cela.
00:02:59 Et donc, son créateur, Gary Gygax, a testé plein de choses.
00:03:04 Il était avec un autre co créateur qui s'appelait Dave Arneson.
00:03:09 Et c'est à l'époque où il s'entendait très bien et que ça ne s'est pas encore
00:03:12 fini en procès.
00:03:15 Et donc, ce qui va se passer, c'est qu'ils vont se retrouver à créer
00:03:21 par coup d'échange, parce qu'à l'époque, ils étaient un petit peu loin
00:03:25 l'un de l'autre, à créer Donjons et Dragons avec plein de tests.
00:03:29 Et ce qui est assez touchant, c'est que, par exemple, les personnages
00:03:33 qui sont joués dans leur petit cercle, à eux, vont se retrouver dans le jeu.
00:03:40 On va retrouver des noms de mages.
00:03:42 On va souvent les retrouver dans les noms des sorts.
00:03:45 Et ça va prendre très vite et très bien.
00:03:51 Et ça va créer un nouvel imaginaire.
00:03:56 Il faut savoir que Donjons et Dragons va beaucoup évoluer.
00:04:02 Alors au début, c'est bon, le jeu de rôle, tu as un maître de jeu qui parle
00:04:04 et puis tu as les autres joueurs qui répondent.
00:04:06 Il faut juste savoir une chose, c'est que par exemple, à l'époque,
00:04:08 quand tu jouais à Donjons et Dragons, ce n'était pas les joueurs qui parlaient,
00:04:14 les joueurs se consultaient et puis tu avais un speaker qui disait
00:04:19 au maître de jeu, voilà ce qu'on fait.
00:04:20 Ce n'était pas les mêmes formes.
00:04:21 Et puis, évidemment, c'était très axé exploration de donjons.
00:04:24 Et d'où le titre, d'ailleurs, Dungeons and Dragons.
00:04:27 Alors, je dis donjons, en fait, ça fait partie des plus grosses
00:04:32 erreurs de traduction.
00:04:33 Et je sais qu'il y en a dans le jeu de rôle, du jeu de rôle,
00:04:36 parce que ça ne veut pas du tout dire un donjon.
00:04:39 Dungeons, c'est tout simplement la cellule
00:04:45 qui est le casso et compagnie.
00:04:48 Et donc, c'est ainsi que Donjons et Dragons va prendre son essor.
00:04:53 Alors au début, ça profite d'un formidable bouche à oreille.
00:04:56 Et puis après, évidemment, ça va aller très, très loin et ça va aller très, très vite.
00:05:04 Et donc, la compagnie qui va se TSR, Tactical Studies Rules,
00:05:10 va prospérer de plus en plus.
00:05:14 Et Donjons et Dragons, là, tu vois, je vais te montrer un des
00:05:18 premiers thèmes, c'est le Advanced Dungeons and Dragons, qui est ici,
00:05:25 qui est une des couvertures qui avait tant marqué.
00:05:31 Eh bien, Donjons et Dragons va avoir quand même pas mal de.
00:05:35 Allez, on va pas dire de casserole, mais par exemple, il faut savoir que
00:05:39 quelles sont les influences quand tu es en 74?
00:05:42 Quand tu es en 74, tu vas te retrouver avec un
00:05:48 Tolkien, un Fried Sliver.
00:05:51 Et puis, on va également avoir un Michael Moorcock avec tout ce qui est
00:05:55 élric et compagnie. Et puis, il y a un moment
00:06:01 quand sort justement dans le manuel des monstres, toutes ces créatures là,
00:06:06 ça frappe à la porte de TSR.
00:06:08 Puis, c'est les représentants de Tolkien qui lui adresse ce qu'on appelle un
00:06:12 Seize and Desist, c'est à dire, vous êtes gentil, les Hobbits, c'est notre
00:06:18 nom déposé. C'est pareil pour les Ents.
00:06:21 Et c'est ainsi qu'ils vont devenir les Sylvains.
00:06:24 Et puis, les Hobbits vont devenir les Halflings.
00:06:25 Et puis, pour ce qui va être de Michael Moorcock, on va retirer l'univers de
00:06:31 Michael Moorcock. On va garder en revanche celui de Fried Sliver.
00:06:35 Et puis, ensuite, tu vas te retrouver avec, toujours dans son évolution.
00:06:41 C'est le jeu le plus vendu.
00:06:42 Je vais te montrer des petites choses que tu trouves aux Etats-Unis qu'on ne va
00:06:46 pas trouver en France.
00:06:48 Et ensuite, il va y avoir dans les années 80, un fait divers qui va
00:06:56 énormément, énormément marquer.
00:06:58 Tu vois, j'ai même le livre ici.
00:06:59 Alors, je n'ai plus la jaquette.
00:07:01 Tu vas avoir un jeune garçon qui va se suicider et on va accuser Donjons et
00:07:10 Dragons d'être à l'origine de tout cela.
00:07:14 Le garçon était un garçon qui avait énormément de soucis familiaux, qui
00:07:18 n'arrivait pas à gérer son homosexualité.
00:07:24 On a eu toutes sortes de choses.
00:07:25 Et là, ce bouquin qui s'appelle The Dungeon Master, c'était l'inspecteur de
00:07:28 police, le détective privé qui était allé justement à la recherche de Dallas
00:07:35 Egberg et de James et qui va expliquer tout ce qu'il a pu faire.
00:07:41 Alors, non seulement Donjons et Dragons va être mis sous une lumière publique
00:07:46 qui va être des plus.
00:07:47 Alors, on penserait desastreuse, mais en fait, il n'en est rien parce
00:07:51 qu'économiquement, jamais Donjons et Dragons ne vendra autant après le fait
00:07:55 divers. Mais effectivement, la réputation, en revanche, du jeu va
00:08:00 commencer à en pâtir.
00:08:03 Il va y avoir des associations qui vont se créer.
00:08:05 Un bouquin qui s'appelle une bande dessinée chez Glena, l'éveil du maître
00:08:09 de Donjons, qui parle très, très bien de ça.
00:08:11 C'est la biographie de Gary Giggs, ou Gary Giggs, comme on l'appelle.
00:08:17 Et tu vas avoir ensuite une sorte de grand passage à vide qui va arriver
00:08:26 dans les années 90, c'est à dire que les ventes vont chuter de manière
00:08:32 catastrophique. Le jeu n'est pas très, très bien vu.
00:08:34 Il n'est pas bien vu parce que pour toutes sortes de raisons, surtout parce
00:08:39 qu'en fait, on ne comprend pas trop ces gens qui se mettent tout seul,
00:08:42 loin et puis on ne sait pas trop ce qu'ils font.
00:08:46 Ils se partagent leurs univers.
00:08:47 Et tiens, salut, Helloween.
00:08:49 Je reconnais quelques noms.
00:08:50 Effectivement, c'est ce qu'on appelait la panique morale.
00:08:53 Par exemple, tu lis la biographie de Marilyn Manson qui va dire j'étais un
00:09:00 tel loser au lycée, je me promenais toujours avec un dévain.
00:09:02 Tu vas avoir également une phrase où il dit jouer à Donjons et Dragons
00:09:06 retarde autant la perte de ta virginité.
00:09:09 On a le jeu vraiment catalogué dans ce qu'on commence à appeler les
00:09:16 Geeks. Il va y avoir ensuite le cataclysme Donjons et Dragons.
00:09:22 En fait, Gary Gygax va être viré de la boîte avec perte et fracas.
00:09:26 Dave Arneson va quitter plutôt la boîte et il va être en procès avec
00:09:30 Gygax qui n'est pas une des personnes les plus sympathiques au monde.
00:09:32 Il faut bien le voir.
00:09:36 Il va y avoir des procès très réguliers que Gygax va perdre.
00:09:42 Dave Arneson va vouloir récupérer un peu sa part.
00:09:45 Tout va pour le plus mal.
00:09:49 Ce qui se passe, c'est que tu vas avoir Wizard of the Coast avec son jeu
00:09:54 Magic qui va racheter TSR, qui va faire de la purge au niveau des
00:10:01 différentes gammes. On va avoir une quatrième édition du jeu qui ne va pas
00:10:04 très bien marcher. Et puis, depuis dix ans, on a cette cinquième édition et
00:10:10 cette fameuse cinquième édition que tu vois un peu partout maintenant.
00:10:16 Et si tu veux, maintenant, Wizard appartient à Hasbro.
00:10:22 On veut en faire une marque.
00:10:24 Et tu vois, par exemple, là, j'ai un paquet de bonbons, des bonbons
00:10:30 dans le donjon et dragon. Tu as des petites...
00:10:33 J'ai un Beholder, j'allume, ça fait de la lumière, c'est magique.
00:10:37 Comment claquer son argent?
00:10:39 Mais tu vois, tu as énormément de choses alors qu'avant, donjon et dragon
00:10:43 n'étaient qu'un jeu.
00:10:44 Tu vas avoir les bouquins de cuisine dans le donjon et dragon.
00:10:49 Tu vas avoir la couverture dans le donjon et dragon, le Monopoly, le
00:10:53 Cluedo. Enfin, je ne sais plus s'il y a un Cluedo ou pas, mais en tout cas,
00:10:55 c'est un Monopoly. On va décliner de toutes les manières possibles
00:11:01 le jeu pour changer l'image que ça peut avoir.
00:11:04 Et notamment, c'est une cinquième édition qui se veut beaucoup plus ouverte,
00:11:08 beaucoup plus inclusive, où l'imagerie du gros guerrier et puis de la
00:11:14 guerrière en bikini a complètement disparu, où tu as beaucoup d'images où
00:11:18 les personnages sourient, ce qui est aussi assez agréable.
00:11:21 Après, sur un point de vue purement technique du jeu, ce n'est pas une
00:11:26 édition qui casse trois pattes un canard au niveau de la qualité des
00:11:30 suppléments. Ça, c'est très clair.
00:11:32 Il y a beaucoup de reprises, mais qui sont des reprises allégées,
00:11:35 dulcorées. Puis on passe en fait, de toute façon, à un autre supplément.
00:11:38 Il n'y a plus la notion de gamme.
00:11:39 Et effectivement, ce film arrive et c'est un film, moi, je vais le voir
00:11:46 vendredi pour ma part. Toutes les critiques sont vraiment très, très bonnes.
00:11:52 Et c'est un film qui avait un certain poids parce qu'en l'an 2000, il y a eu
00:12:00 un autre film, Donjons et Dragons, qui a été un film assez universellement
00:12:08 conchié par tout le monde.
00:12:09 Alors qu'il y a des choses, notamment, tout le monde se fera la blague avec le
00:12:14 match profion, mais ce n'est pas vraiment la faute du film.
00:12:17 Ce truc là, c'est parce que les personnes qui ont fait la VF, tout simplement,
00:12:21 n'ont pas changé le nom.
00:12:22 S'ils avaient juste changé une lettre, ils viraient le F peut être.
00:12:28 On n'aurait déjà pas eu cette blague là.
00:12:30 Après, Jeremy Irons, qui jouait ce personnage, disait bien de toute façon,
00:12:36 il fallait manger. En gros, grâce à ça, j'ai pu m'acheter.
00:12:38 J'ai pu acheter une maison à ma mère ou un truc comme ça.
00:12:41 Mais c'était un c'était aussi un moment où on voulait le sortir.
00:12:48 On est en pleine mode fantasy et donc tout le monde s'est dit on a une
00:12:52 Seigneur des Anneaux. Tout le monde se dit il faut y aller.
00:12:55 Il faut le faire. Effectivement, c'est un échec assez calamiteux.
00:12:58 Et de mémoire, je crois qu'il y a eu trois films en fait et qui...
00:13:03 Mais bon, c'est déjà que le premier était mauvais.
00:13:05 On n'a pas entendu parler des deux autres.
00:13:06 On va jeter un voile pudique dessus.
00:13:09 Un des derniers films que j'ai loués dans un vidéoclub pour dire que c'est
00:13:15 une autre époque.
00:13:16 Oui, c'est pas pour que c'était la même époque.
00:13:17 Ils ont tout enterré avec eux.
00:13:18 C'est à cause de ce film.
00:13:20 Les vidéoclubs n'existent plus.
00:13:21 Voilà, on a trouvé la chose.
00:13:23 Alors, en tant que personne qui connaît pas, c'est une petite question.
00:13:27 Je crois que Donjons et Dragons, c'est de la high fantasy.
00:13:31 Mais est ce qu'on peut le personnaliser en faire du Sword and Sorcery?
00:13:35 Est ce qu'on peut en faire de...
00:13:36 Je sais pas, moi, est ce que...
00:13:37 Puisque les...
00:13:38 Un jeu de rôle, par principe, on peut, en théorie, personnaliser le maître de
00:13:41 jeu choisi, plus ou moins ce qu'il fait.
00:13:43 Mais qu'elle est la...
00:13:44 Enfin, je veux dire, il y a les règles et après, il y a ce qu'on peut faire.
00:13:47 Oui.
00:13:47 Qu'est ce que c'est?
00:13:48 Voilà.
00:13:49 De toute façon, la high fantasy, c'est énormément de magie.
00:13:53 Et puis, tu parles de Sword and Sorcery.
00:13:56 La Sword and Sorcery, ça pourrait être qualifié comme étant Conan, par exemple.
00:14:02 Et c'est toi qui...
00:14:05 Qui le...
00:14:06 C'est toi qui juge et qui le fait.
00:14:10 Après, il faut bien dire une chose, c'est que si tu achètes des scénarios du
00:14:12 commerce, ça sera de la high fantasy.
00:14:14 Et puis, on a un système de jeu qui n'est peut être pas forcément fait non plus,
00:14:16 parce que le système de Donjons et Dragons, c'est très simple.
00:14:20 Si tu as de l'expérience, puis plus tu as d'expérience, tu montes de niveau.
00:14:22 Si tu fais un jeu vidéo, ils ont piqué ça.
00:14:27 Tout ça a été piqué à Donjons et Dragons.
00:14:28 Et une chose, l'état du jeu vidéo tel qu'on le connaît maintenant,
00:14:33 il faut savoir que les anciens qui sont dedans, ce sont tous des anciens du jeu
00:14:36 de rôle qui ont migré quand le jeu de rôle était tombé en disgrâce.
00:14:40 Et c'est ça le système de Donjons et Dragons.
00:14:43 Et c'est pour ça qu'il est pas mal critiqué aussi par ses détracteurs.
00:14:45 Et c'était ça au début.
00:14:46 Au début, en gros, tu tuais des monstres, tu tuais des gens, c'est te donner
00:14:49 de l'expérience et tu montais de niveau.
00:14:51 On avait un de nos amis qui avait dit, et puis un des auteurs qu'on connaît bien,
00:14:55 Emmanuel Roudier, qui disait mais c'est un gros truc de capitaliste.
00:14:57 En fait, tu tues, il faut que ça monte.
00:14:59 Et puis, voilà, on voit bien ce que ça va donner.
00:15:02 Donc, en fait, tu choisis.
00:15:03 Mais le système de Donjons et Dragons fait qu'on est plutôt quand même sur
00:15:06 ce qu'on appelle de la high fantasy.
00:15:09 D'accord. Et encore une question de Donjons et Dragons.
00:15:13 Qu'est ce qui fait que quelque chose soit un jeu de rôle, du pas un jeu de rôle,
00:15:17 pas un jeu de rôle? Par exemple, j'ai dit moi, étant enfant, j'ai fait
00:15:19 pas qu'enfant, j'ai fait beaucoup de livres dont vous êtes le héros, par exemple.
00:15:23 On va dire le livre fait un peu office de maître du jeu.
00:15:27 Mais bon, oui, mais il faut savoir qu'en France,
00:15:32 le livre dont vous êtes l'héros a été un pourvoyeur sans hallucinant.
00:15:38 Et moi, j'en fais partie d'ailleurs.
00:15:39 C'était un pourvoyeur hallucinant de joueurs de jeux de rôle parce que ça a
00:15:45 été la suite logique.
00:15:47 Si tu prends, tu prends les villes, les villes de région qui n'avaient pas de
00:15:52 boutique de jeux de rôle.
00:15:53 Le jeu de rôle que tu avais, c'était l'œil noir aux éditions Ganimar.
00:15:58 Et c'est comme ça, en fait, que tu évoluais.
00:16:00 Alors, effectivement, on a une sorte de dérivé du jeu de rôle parce que
00:16:07 effectivement, tu joues un rôle, même si tu es évidemment contraint par la limite
00:16:10 des paragraphes.
00:16:11 On dira que c'est, il y a pas mal d'étanchéité, mais oui, c'est pas incompatible.
00:16:18 D'ailleurs, c'est pas pour rien que des éditeurs de jeux de rôle, on utilise le
00:16:24 système de livre dont vous êtes le héros pour faire apprendre les règles ou que tu
00:16:27 vas avoir des personnes qui lisent des livres dont vous êtes le héros et qui à
00:16:34 d'autres personnes et puis quels sont tes choix?
00:16:36 Donc, même question, on pourrait dire sur les RPG, comme on dit, c'est la même
00:16:48 chose.
00:16:49 Et en fait, on fait les table top RPG parce que le plus on dit JDR, en toute façon,
00:16:55 ce que le où il y a eu Pen and Paper RPG, parce que quand le jeu de rôle était dans
00:17:01 sa phase, sa phase la plus sombre, le terme JDR a été piqué par le jeu vidéo.
00:17:07 Et moi, ça m'est arrivé, par exemple, une fois de je disais que je faisais du jeu
00:17:12 de rôle et la personne en face m'a dit sur quelle console?
00:17:14 Et j'étais super étonné.
00:17:16 Puis après, je me suis un petit peu renseigné et j'ai vu ce qui était et j'ai vu ce
00:17:19 qui était arrivé, effectivement, que le jeu vidéo avait volé l'appellation jeu de
00:17:26 rôle ou jeu de rôle.
00:17:27 Il y a aussi les dungeon crawler sur les jeux de plateau, le fameux Héro Quest, par
00:17:34 exemple. Moi, j'avais joué aussi à la Légende de Zagor, qui adaptait d'ailleurs un
00:17:38 livre où vous êtes le héros. Oui, tout à fait.
00:17:39 Le dungeon crawling, tu as deux choses.
00:17:43 Tu as le dungeon crawling et le pathfinding.
00:17:46 Donc, le dungeon crawling, on pourra traduire par l'arpenteur de donjon, même si on
00:17:51 doit. Voilà, tu ne rampes pas.
00:17:54 Et puis, le pathfinding, c'est que tu dois trouver les différents sentiers pour aller
00:17:59 te sortir, pour aller au bout de ta quête.
00:18:03 Et d'ailleurs, c'est ce qui a donné le jeu de rôle Pathfinder qui a été créé en
00:18:07 réaction à Donjons et Dragons.
00:18:09 Oui, d'ailleurs, Pathfinder, alors, je n'ai pas suivi, mais je crois que c'est des
00:18:13 anciens de Donjons et Dragons.
00:18:15 Oui, parce que c'est ce que je te disais, il y a eu une quatrième édition qui n'a pas
00:18:20 du tout marché parce que c'était aussi une quatrième édition qui voulait émuler
00:18:24 certains aspects du jeu massivement multijoueur.
00:18:29 Et ça n'a pas plu.
00:18:32 Donc, comme ça n'a pas plu aux joueurs, aux puristes, tu as eu l'équipe de Paizo
00:18:39 qui est partie. Et puis, comme le jeu de Donjons et Dragons est un jeu qui est en
00:18:44 système de règles de base et en licence ouverte, ils l'ont utilisé et ça a donné un
00:18:49 des concurrents directs de Donjons et Dragons.
00:18:51 Je crois qu'il y a eu un scandale sur cette licence ouverte dernièrement.
00:18:55 Mais c'est fini. Mais voilà, on va remettre un voile pudique dessus là aussi.
00:19:01 D'accord. Et maintenant aussi, une autre question.
00:19:05 Il me semble que Donjons et Dragons, dans sa structure officielle, comme on l'a dit,
00:19:08 on peut faire, enfin, on peut personnaliser, mais il me semble qu'il y a des choses
00:19:11 comme, alors je vais peut être me tromper sur les noms, Ravenloft, je crois.
00:19:13 C'est plus vampirique. L'Anse Dragon, est ce que ce sont des autres univers?
00:19:18 Est ce que c'est le même univers, mais des endroits différents?
00:19:20 Est ce que c'est alors pour?
00:19:22 Je vais piquer au hasard. Je ne sais pas si ça va être le bon scénario pour que les
00:19:28 gens puissent voir. Non, c'était pas celui là.
00:19:29 Ravenloft, c'est à la base, c'est un scénario où tu joues contre un vampire.
00:19:36 C'est à dire que c'est la première fois où tu as un méchant qui n'est pas le gros
00:19:39 méchant qui veut tuer tout le monde. C'est un méchant qui a une espèce de...
00:19:41 Enfin, si il veut tuer beaucoup de monde, mais qui a une motivation.
00:19:44 C'est très inspiré du vampire des films de la Hammer.
00:19:49 C'est très inspiré de Bram Stoker.
00:19:51 Et on a en fait un sacré, le premier méchant qu'on peut comprendre, qui n'est pas juste
00:19:57 quelqu'un pour détruire ton univers.
00:19:59 Puis après, ça a été décliné. Mais donc, c'est un truc, effectivement, horrifique.
00:20:02 Les premières moutures, tu te baladais, tu pouvais perdre des niveaux.
00:20:05 Ça faisait assez peur, mais ça a énormément, énormément marqué.
00:20:10 Et puis après, tu as eu donc, effectivement, tu as Dragonlance qui, d'ailleurs,
00:20:16 partage des mêmes auteurs.
00:20:19 Là, ce qui s'est passé, c'est qu'on a voulu recréer tout un mythe,
00:20:23 créer quelque chose un petit peu à la Seigneur des Anneaux, à la compagnie de la
00:20:26 lance. Et tu as une gigantesque guerre avec des dragons qui arrivent dans
00:20:31 tous les sens, dans tous les sens.
00:20:33 Et la légende raconte, c'est les auteurs qui le racontent, c'est qu'ils étaient en
00:20:36 route pour aller dans les locaux de TSR pour discuter de je ne sais plus quoi.
00:20:41 Ils ont eu l'idée dans la voiture pour le faire.
00:20:43 Et Dragonlance, ça a été un succès phénoménal dans l'univers de Donjons et
00:20:50 Dragons. Et ça a surtout été un succès de librairie phénoménale.
00:20:53 Et c'est ce qui, d'ailleurs, a amené à une des raisons de la chute de TSR.
00:20:57 C'est qu'à un moment, les bouquins se sont moins vendus.
00:20:59 Et le principe de librairie, quand les bouquins ne sont pas vendus, on les
00:21:05 renvoie à l'éditeur. Et c'est là où tout a commencé à aller de mal en
00:21:11 pi pour TSR.
00:21:12 Donc, en gros, c'est ce qu'on appelle le dépôt vente.
00:21:17 Je pense que c'est de ça que tu parles, c'est à dire que les magasins qui ont
00:21:19 les livres ne payent que s'ils le vendent.
00:21:23 S'ils vendent le livre, ils l'achètent.
00:21:24 Sinon, c'est l'éditeur qui doit récupérer tout ça.
00:21:26 Et donc, ça a été un gros, gros souci.
00:21:32 Puis, il y a eu une autre chose, c'est qu'il y avait de moins en moins de
00:21:34 ventes et TSR s'est mis à sortir de plus en plus de choses.
00:21:36 Donc, à un moment, évidemment, la branche craque.
00:21:39 Mais du coup, Dragon Land, ce qui est aussi un univers de fantasy, de
00:21:44 high fantasy, ce n'est pas le même univers que le basique Donjon et Dragon ?
00:21:48 Non, tout à fait.
00:21:49 Parce que techniquement, si je reprends ma bonne vieille boîte, tu n'as pas
00:21:54 grand chose dedans.
00:21:55 C'était la volonté de Donjon et Dragon.
00:21:58 Au début, c'était une volonté qui était assez générique.
00:22:03 Et après, tu as eu plusieurs univers.
00:22:04 Tu as eu l'univers de Greyhawk, qui était l'univers dans lequel jouait
00:22:07 Garry Gigax.
00:22:09 Et ensuite, il y a eu un univers qui est créé par un dénommé Ed Greenwood et
00:22:15 qui est l'univers repris dans le film qui s'appelle les Royaumes Oubliés.
00:22:18 Et ces Royaumes Oubliés, les Forgotten Realms,
00:22:21 ces Royaumes Oubliés sont devenus le monde par défaut.
00:22:27 Même s'il y a des moments où TSR et Wizard ont voulu s'en éloigner.
00:22:31 C'est le monde par défaut de Donjon et Dragon maintenant, qui est un univers
00:22:35 qui est très, très fourni.
00:22:37 Tu as l'auteur sur Twitter qui va très régulièrement, qui explique plein de
00:22:41 choses. Après, c'est un univers qui n'est pas le plus marquant, parce que c'est
00:22:46 surtout des superpositions, des juxtapositions d'endroits.
00:22:49 Mais il a un charme qui est absolument indéniable.
00:22:53 C'est quand même le seul univers où tu peux avoir des explosions, des châteaux
00:22:57 dans le ciel, des trucs comme ça.
00:22:58 Et puis, c'est juste une journée de plus au bureau.
00:23:01 Mais du coup, qu'est ce qui est, j'ai envie de dire, canonique, puisqu'on peut
00:23:06 faire ce qu'on veut. On peut dire qu'on est dans un univers.
00:23:08 Il y a eu des changements là dessus, parce que t'imagines 50 ans de
00:23:14 continuité, d'adapte d'édition et tout ça, c'est assez problématique.
00:23:19 Puis, tu as des choses qui ont très, très mal vieilli.
00:23:20 Il faut savoir quand tu regardes les premières éditions de Donjon et Dragon,
00:23:23 les premiers suppléments, tu as une vision de la fantaisie qui est très, très, très
00:23:28 médiévale, très, très médiévale.
00:23:30 Tu as l'impression qu'ils ont pris des bouquins de tirés de bouquins d'histoire,
00:23:35 des bouquins d'histoire.
00:23:37 Et puis, au fur et à mesure, l'univers a eu beaucoup plus de fantaisie.
00:23:40 On a rajouté des races beaucoup plus exotiques.
00:23:42 Et justement, pour cette cinquième édition, ils ont dit qu'il n'y a qu'une seule
00:23:48 continuité, c'est la vôtre.
00:23:49 Et d'ailleurs, on le voit bien, c'est une cinquième édition qui casse beaucoup de
00:23:53 choses par rapport à ce qu'on pouvait trouver auparavant.
00:23:58 C'est à dire que les univers sont finalement assez peu mentionnés.
00:24:01 On essaye de créer des nouveaux univers ou des nouveaux micro univers pour pouvoir
00:24:05 avoir une nouvelle génération de joueurs et de joueuses qui ne sera pas une
00:24:10 génération qui va devoir se taper péniblement des centaines de pages pour
00:24:15 savoir ce qui s'est passé avant.
00:24:16 Je profite parce qu'on a une petite remarque dans les commentaires où on dit que les
00:24:21 livres dont le héros soit adapté en JDR.
00:24:23 Si je ne dis pas de bêtises, il y a Loup Solitaire qui avait été adapté, ainsi que
00:24:27 comment ça s'appelle des filles fantastiques.
00:24:28 Mais tu connais bien un petit coucou à Jay.
00:24:33 Oui, tout à fait. Il y a cela.
00:24:35 Et le phénomène livre dont vous êtes le heureux, c'est un phénomène qui était
00:24:39 surtout anglais, mais on a quand même vraiment cette trace qui est là.
00:24:46 Parce qu'il faut aussi savoir que dans Jean et Dragon, c'est une écrasante
00:24:49 domination outre-Atlantique.
00:24:55 En fait, quand tu es aux Etats-Unis, tu ne dis pas je fais du jeu de rôle.
00:24:58 Tu dis à y player d'indies.
00:25:00 Les gens vont te dire ce que tu veux te dire.
00:25:02 Est ce que tu fais du jeu de rôle? Ils te diront de y player d'indies.
00:25:05 Tu as des articles, par exemple, que tu trouves sur les sites américains,
00:25:09 dix jeux qui ne sont pas dans Jean et Dragon.
00:25:11 Alors que tu prends dans la communauté rôliste, on dort des Etats-Unis.
00:25:16 T'inquiète pas que les dix jeux, on va te les trouver.
00:25:19 Tu n'as pas besoin de faire d'articles pour dire cela, mais c'est hégémonique.
00:25:24 C'est hégémonique pour plein de raisons parce qu'ils ont accès au système de
00:25:29 distribution des librairies Barnes & Noble et compagnie.
00:25:33 Et donc, tu pourras les trouver partout.
00:25:37 Tu as eu, ils ont même signé des contrats avec la chaîne de supermarché Target
00:25:43 pour que, par exemple, notamment, je pense à ces boîtes d'initiation.
00:25:46 Elles étaient disponibles trois mois en exclusivité uniquement à Target.
00:25:49 Tu ne les trouvais pas ailleurs. Tu ne les trouvais pas sur Amazon et tout ça.
00:25:53 Tu les trouvais que sur Target, que chez Target.
00:25:55 Donc, on a quelque chose qui est vraiment hégémonique sur
00:26:00 pour ce qui est sur le marché ludique américain.
00:26:05 Donc, tu vois, dans ce que tu disais au début,
00:26:10 tu as aussi ce que je les appelle les Bob du Nebraska.
00:26:12 C'est aussi plein de personnes qui font leur propre version, leur propre mouture
00:26:16 et qui jouent, qui jouent dans leur coin en cellule et qui s'en fichent de la
00:26:20 continuité. Mais il faut bien le reconnaître.
00:26:23 Le jeu de rôle a 50 ans et ceux qui ont commencé à jouer à Donjon et Dragon
00:26:30 n'ont pas quitté. Tu rencontres quand même des personnes qui sont régulièrement
00:26:33 autour de 70 ans.
00:26:34 Et c'est vrai que c'est des personnes qui ne se retrouvent pas dans cette cinquième
00:26:40 édition de Donjon et Dragon. Ça, c'est très, très clair.
00:26:42 Je me permets, encore une fois, puisque je lance des trucs.
00:26:48 Au passage, si on veut adapter un livre dont vous êtes le héros, les premiers,
00:26:51 en tout cas, sortis de la montagne de feu, la citadelle du chaos, mais plusieurs,
00:26:55 c'était des Donjon Crawler avec la thématique du club de Sword Sorcerer.
00:27:00 En plus, c'était pas hyper original.
00:27:02 Donc, en tant que tel, on peut l'adapter.
00:27:03 On fait une carte, on fait un donjon et puis action.
00:27:05 C'est ça. Alors après, c'est comme je dis tout le temps, c'est le genre de
00:27:08 truc. Tes personnages n'ont pas chopé beaucoup de coups de soleil.
00:27:12 C'est aussi une manière très américaine de jouer.
00:27:16 Le donjon tel qu'il est, arpenter le donjon très, très, très américain.
00:27:21 Et c'est pas quelque chose, notamment en France, où les gens sont si fans
00:27:26 de cela.
00:27:28 Et donc, je vois Elwin qui dit l'étape qu'ils veulent faire du contemporain ou
00:27:33 de la SF aux USA.
00:27:35 Ils vont jouer à l'Appel de Cthulhu et puis en SF, ça va être le jeu de rôle
00:27:37 Traveller, qui est aussi un des piliers.
00:27:41 Mais on remarquera que c'est d'ailleurs une des...
00:27:46 C'est la problématique du jeu de rôle, c'est son renouvellement.
00:27:48 C'est dire que le jeu numéro un, c'est le premier.
00:27:50 C'est rare. C'est rare que dans un domaine, ça soit le pionnier qui soit
00:27:57 toujours le numéro un 50 ans après.
00:27:59 Et on a l'Appel de Cthulhu qui est arrivé en 84, je crois, si je ne me
00:28:05 trompe pas. Et puis...
00:28:09 Si je ne me trompe pas, l'Appel de Cthulhu fonctionne surtout en France.
00:28:12 C'est en France qu'il est le plus populaire.
00:28:13 En France, il fonctionne très, très, très bien.
00:28:14 Aux États-Unis, il faut que tu le vois en boutique spécialisée.
00:28:17 Et surtout aux États-Unis, tu as une espèce de couplage.
00:28:21 Si tu vas dans un magasin de comics, tu trouveras du jeu de rôle.
00:28:24 Et c'est très rare, un magasin qui soit vraiment uniquement ce qu'on
00:28:29 appelle Hobby Store.
00:28:31 Tu auras toujours un petit peu de...
00:28:33 C'est rare. On va dire très rare.
00:28:36 Et également, c'est pareil, le jeu de rôle Traveller, qui est un
00:28:42 monument, c'est un monstre, lui aussi, il fait partie des tout premiers
00:28:47 jeux qui sont sortis.
00:28:48 Mais comme on l'a dit, on peut personnaliser.
00:28:52 Il y a quand même un univers de base, les Forgotten Realms qui sont
00:28:55 présents, mais on peut adapter la mécanique du jeu ou prendre la
00:28:59 mécanique du jeu pour faire autre chose, pour être dans un autre
00:29:01 univers, comme on a dit, du Conan, si on a envie.
00:29:02 Tu peux tout à fait.
00:29:04 D'ailleurs, il y avait même eu...
00:29:05 Je regardais juste la sortie, 77 Traveller.
00:29:08 Donc, tu vois quand même, on est...
00:29:11 Il y a un passage de génération qui a besoin d'être fait.
00:29:13 Bien entendu, tu peux faire ça.
00:29:15 Tu as d'ailleurs eu un supplément.
00:29:18 Donjons et dragons, c'était trois suppléments, d'ailleurs, pour jouer
00:29:23 à Conan.
00:29:24 Tu peux le faire. Tu as eu un extraordinaire supplément qui était
00:29:31 tiré du cycle des épées, le cycle de l'Ankh-Mar, qui est un des
00:29:37 trucs fondateurs de Fantasy également.
00:29:39 Tu peux faire ce que tu veux, mais on remarquera que dans cette cinquième
00:29:44 édition, c'est vraiment décider, c'est penser pour que ça soit du
00:29:48 clé en main et que tu ne joues pas trop longtemps.
00:29:50 Après, tu passes à autre chose.
00:29:51 Ça s'adapte, mais c'est aussi ce qui prouve la survie du jeu.
00:29:56 La survie du jeu.
00:29:58 Tu as eu des règles du Monopoly qui ont été allégées pour que les
00:30:00 parties durent moins longtemps.
00:30:01 Là, c'est pareil. Tu te retrouves avec...
00:30:04 On prend en compte un temps qui a passé et c'est ce qui amène
00:30:09 justement pas mal de questions sur cette cinquième édition.
00:30:12 Ce n'est pas l'ancienne génération de joueurs qui est visée et qui est
00:30:18 le public. Ce n'est pas du tout eux qui, de temps en temps, tu as un
00:30:21 supplément qui sort pour faire plaisir, mais ce n'est pas du tout
00:30:23 ces personnes qui sont visées.
00:30:24 Absolument pas. C'est pour ça qu'elles provoquent pas mal de critiques
00:30:28 sur quels sont les destinataires de cette cinquième édition.
00:30:34 Mais après, en parallèle, il y a aussi des jeux de rôle qui se volent,
00:30:38 des mécaniques qui peuvent être jouées dans différents domaines.
00:30:42 Je crois que c'est... Comment ça s'appelle ?
00:30:43 C'est Vigeworld, par exemple ?
00:30:44 Oui, c'est ce qu'on appelle le jeu de rôle générique, qui là aussi a
00:30:49 été quelque chose de...
00:30:50 Il y en a un qui s'appelait GURPS, General Universal Role Playing System,
00:30:54 donc quand j'y étais, qui est toujours.
00:30:57 Et pendant très longtemps, en France, on aime bien dans la culture
00:31:03 ludique, c'est un univers, un jeu.
00:31:05 Parce que tu vois, le générique, c'est pas...
00:31:09 Maintenant, on le voit un peu mieux, mais le générique, c'est pour les bobs.
00:31:15 Le générique, c'est tu veux faire ton histoire, ton aventure,
00:31:18 et puis t'es pas très, très bon pour créer les règles.
00:31:20 Donc tu adaptes, tu modifies.
00:31:23 Mais reconnaissons que c'est vraiment pour un type très particulier de joueur.
00:31:29 C'est pas du tout fait pour les débutants.
00:31:30 Et Donjons et Dragons 5 est fait pour les débutants,
00:31:35 même si c'est absolument une catastrophe en termes de didactique pour apprendre
00:31:39 les règles. T'as pas un seul exemple dans toutes les règles.
00:31:40 T'as pas de grand 1, grand 2, grand 3.
00:31:46 Les différentes parties ne sont pas numérotées.
00:31:49 C'est très compliqué.
00:31:51 Et ils ont fait des boîtes d'initiation, si je dis pas de bêtises,
00:31:54 il y a la troisième qui est sortie il n'y a pas très longtemps.
00:31:57 Oui, qui est là, juste derrière.
00:32:00 Celle là, par exemple, on l'avait, c'est le starter set.
00:32:04 On l'avait diffusé.
00:32:06 J'ai eu la chance aux Etats-Unis cet été et donc d'avoir le truc dans les
00:32:10 Target. Et tu as eu surtout une boîte qui s'appelle la boîte Essential,
00:32:15 qui est la boîte à prendre parce que la dernière boîte est remplie de vides.
00:32:19 Mais la boîte Essential, c'est la boîte clé qu'il faut avoir.
00:32:23 C'est celle que tu trouves à 20 euros partout.
00:32:25 Ce qui est un prix qui défie toute concurrence dans l'industrie du jeu de
00:32:30 rôle.
00:32:31 Alors, peut être personnelle quand on est un inculte comme moi qui connaît
00:32:35 personne et tout, comment on fait si on dit tiens, j'ai envie de me lancer dans
00:32:38 le jeu de rôle. Moi, je réunis trois potes, les gars, je fais le MJ.
00:32:40 Vous en faites pas, je me démerde. J'ai juste trois livres à lire.
00:32:42 Non, justement, justement, tu prends cette boîte et tu as pas trois livres.
00:32:47 Tu as trois livrets et c'est fait pour.
00:32:51 Tu peux jouer très, très rapidement, en fait, à Donjon et Dragon très, très,
00:32:54 très vite, parce que le système, les règles en elles-mêmes, elles tiennent sur
00:32:57 dix pages. C'est tout ce qu'il y a autour qui pèse.
00:32:59 Les règles sont sur dix pages.
00:33:01 C'est très, très simple.
00:33:02 Cette boîte là marque.
00:33:05 Moi, je sais que quand j'ai des personnes qui viennent me voir pour me dire des
00:33:11 jeunes, notamment, ils disent je voudrais commencer par un jeu.
00:33:14 Qu'est ce que je peux prendre? La première question, je leur dis quels sont vos
00:33:19 moyens? Et très souvent, c'est pas trop.
00:33:21 Je dis bah la boîte Essentiel Kit.
00:33:23 Parce qu'il y a tout pour jouer pendant des heures et des heures et des heures et
00:33:27 des heures.
00:33:29 D'accord, c'est noté. Après, il faut trouver des gens mutilés.
00:33:32 Après, il faut trouver des gens. Mais de toute façon, c'est ça aussi.
00:33:34 C'est que
00:33:35 tous les... On a une production énorme de jeux de rôle.
00:33:40 La plupart des jeux, l'écrasante majorité des jeux, j'ai envie de dire, ils
00:33:46 sont au mieux lus. Ils ne sont pas joués parce que c'est des
00:33:49 c'est des nostalgiques, c'est des personnes qui lisent le jeu, qui s'évadent
00:33:55 dans le jeu. Quand tu achètes un jeu de rôle, tu ne vas pas y jouer.
00:33:58 Tu achètes une expérience, tu achètes une possibilité, tu achètes un peut
00:34:01 être, tu achètes un on ne sait jamais.
00:34:03 Puis, tu es content de lire ça.
00:34:04 Tu penses à tes copains.
00:34:06 Tout à fait. Je me vois bien en train de faire ça, justement.
00:34:10 Est ce qu'on a fait un tour assez correct de ce que c'est que Donjon et
00:34:16 Dragon?
00:34:17 Oui, je pense qu'on a eu ça.
00:34:20 Mais vraiment, c'est surtout pour les personnes qui
00:34:25 voient Donjon par le biais du film.
00:34:27 C'est vraiment ce qu'il faut voir.
00:34:30 C'est que c'est une institution aux Etats-Unis.
00:34:35 Elle est revenue au goût du jour, bien entendu, parce que Wizard a fait un
00:34:38 énorme travail dessus.
00:34:39 Mais tu...
00:34:41 Moi, si je demande dans la rue, je ne parle pas du film, mais je demande dans
00:34:46 la rue, vous connaissez Donjon et Dragon? Je ne suis pas certain que tout le
00:34:48 monde dira. Ouais, tu demandes aux Etats-Unis, vous connaissez Donjon et Dragon?
00:34:52 Oui, tu as eu le dessin animé Donjon et Dragon, tu as eu les films, tu as eu
00:34:58 ces marques vraiment, mais cette marque, tu trouves des shops de bières, tu
00:35:01 regardes là, tu trouves là, là, tu as un thermos Donjon et Dragon.
00:35:04 Tu trouves énormément de choses.
00:35:06 Tu ne peux pas aller dans un magasin, tu vas dans un mall aux Etats-Unis.
00:35:11 Le magasin qui vend plein de petits trucs culture pop, tu auras Donjon et
00:35:18 Dragon. Ils ont leur figurine Funko.
00:35:22 Et tu as aussi un des podcasts qui s'appelle Critical Role, qui est un des
00:35:28 podcasts les plus célèbres sur YouTube, qui génère le plus d'argent.
00:35:31 Il y a eu des fuites, c'était des millions.
00:35:34 C'était sur Donjon et Dragon.
00:35:37 Ils ont ces Vox Machina, donc c'est les mêmes, ils ont leur série sur Amazon.
00:35:43 À la base, ça devait être un épisode.
00:35:45 Résultat, ils ont signé pour trois saisons.
00:35:47 Et puis, tu as eu aussi un autre phénomène qui a été que pendant longtemps,
00:35:51 il y avait une espèce de honte de dire que tu avais joué à Donjon et Dragon
00:35:55 et tu te retrouves avec une tonne d'acteurs, de dessinateurs, d'artistes de
00:36:03 tout genre pour dire oui, moi, je jouais à Donjon et Dragon.
00:36:05 On a eu Vin Diesel, par exemple, qui était un des premiers.
00:36:10 Et tu as, alors évidemment, je vois qu'il y a des connaissances dans le forum.
00:36:16 N'hésitez pas dans le chat, n'hésitez pas à redire des choses.
00:36:20 Jouer à Donjon et Dragon, c'est quelque chose qui est maintenant en
00:36:26 vogue pour une raison qui est ultra simple et qui est assez ironique.
00:36:31 En fait, si Donjon et Dragon a eu le jeu de rôle en général, a eu sa
00:36:35 grosse période noire qui a été sauvée par Internet, parce qu'en fait, en gros,
00:36:40 il a pris le maquis, il était toujours aussi actif, mais sur Internet.
00:36:43 C'est parce que l'on n'aimait pas le fait qu'il y ait des enfants ou des
00:36:49 ados qui se réunissent tous en même temps, loin des adultes.
00:36:53 Et puis là, soudainement, le temps a passé.
00:36:56 On se retrouve avec une activité où tu peux jouer à plusieurs sans écran.
00:37:01 Où c'est un temps de sociabilisation et ensemble, on s'invente une histoire.
00:37:07 Et c'est pour exactement pour cette même raison.
00:37:10 On passe par la petite porte pour cette raison et on passe, on revient par la
00:37:17 grande porte de ce côté là et cet aspect de sociabilisation.
00:37:20 Le côté ça va et justement, Wizard l'a bien compris.
00:37:23 C'est pour ça qu'il joue sur l'inclusivité, sur la diversité et qu'aussi, le
00:37:27 temps a passé. Tu as des parents qui jouent avec les enfants et on est tous
00:37:33 ensemble. Et notamment, il y a eu un nombre d'articles qui allaient tous dans le
00:37:38 même sens pour parler de l'impact et du rôle de Donjon et Dragon pendant les
00:37:43 confinements. Parce que c'était toute cette évasion.
00:37:47 C'est vrai, ce que dit Aurore aussi, Stranger Things qui a redonné une petite
00:37:50 mode.
00:37:51 Aurore a tout à fait raison.
00:37:53 C'est que là, on a parlé de Tom Morello, de Joe Manganiello.
00:37:58 Donc, je le disais, il y avait une dizaine et tout ça.
00:38:01 Et qu'est ce qui se passe ?
00:38:03 On a aussi Stranger Things.
00:38:08 Et pourquoi ? Parce que le jeu de rôle, ce n'est pas la première fois qu'il
00:38:10 apparaît au cinéma.
00:38:13 On en avait eu un petit peu avec le film de Tom Hanks qui était justement
00:38:16 inspiré de, je ne sais plus comment il s'appelait, mais qui était inspiré de
00:38:19 loin de l'affaire Hellberg avec un jeune qui ne fait plus la différence entre la
00:38:24 réalité et la fiction.
00:38:26 Mais tu prends E.T.
00:38:27 E.T. au début, Elliot et ses copains, ils font du jeu de rôle.
00:38:33 Et c'est d'ailleurs ce qui a repris Stranger Things.
00:38:35 Stranger Things, quand ils le lancent, ils reprennent quasiment cette scène, sauf
00:38:39 qu'ils nomment et que les monstres, que ce soit Vecna, que ce soit le démo
00:38:43 Gorgon, sont tous des monstres tirés de Donjons et Dragons.
00:38:45 Mais cette histoire, qu'est ce que c'est ?
00:38:47 C'est parce que tous ceux qui jouaient à Donjons et Dragons, qui sont de cette
00:38:52 génération là, sont maintenant des personnes qui sont arrivées aux manettes, qui
00:38:55 sont arrivées aux commandes, qui sont devenues des producteurs, qui sont devenues
00:38:58 des décisionnaires et qui se sont dit mais je n'ai plus de honte à dire que j'ai
00:39:01 fait du jeu de rôle.
00:39:02 Je vais en reparler. Et ça ouvre justement ce nouveau terrain d'histoire.
00:39:08 Et effectivement, il y a une grande, grande marque de nostalgie parce que c'est
00:39:13 peut être le seul domaine.
00:39:15 Par exemple, tu écoutes de la musique, tu te replonges dans la musique, tu te
00:39:20 repenses à l'époque. Tu repenses aux copains éventuellement et tout ça.
00:39:24 Quand tu retrouves tes vieux jeux de rôle, non seulement tu repenses à l'époque et
00:39:27 à tes copains, mais tu repenses à ce que vous avez fait ensemble.
00:39:30 Tu repenses à ce partage.
00:39:33 Et c'est ça la grande marque du jeu de rôle.
00:39:35 C'est ça, c'est cette très, très grande marque.
00:39:37 Moi, quand j'achète des jeux de rôle d'occasion, ce que j'adore, ce que j'adore,
00:39:40 c'est voir les notes qui ont été écrites au crayon papier.
00:39:44 Généralement, c'est des jeux en anglais.
00:39:45 Donc à l'époque, il fallait que tu prenais ton petit dictionnaire Raps mini,
00:39:48 t'avais pas Internet et puis il fallait que tu trouves et tu trouvais ces petits
00:39:52 points là. Et je trouve que c'est une des choses les plus, les plus touchantes en
00:39:58 fait. Et c'est pour ça que la barrière du côté truc de geek à sociaux, elle a
00:40:05 disparu. Il n'y a plus le côté à social.
00:40:07 Au contraire, il y a le côté très ouvert.
00:40:09 Viens à ma table, on va partager ensemble une histoire.
00:40:11 En fait, ça a subi à peu près le même le même cheminement que les jeux vidéo et
00:40:15 autre chose, en fait, parce que justement, c'est on a encore une fois dans ces
00:40:20 histoires de décisionnaires. Pourquoi est ce que je suis un énorme fan de comics?
00:40:24 Je me rappelle lorsque à quel point on se moquait de moi quand j'en lisais et
00:40:31 maintenant, ce qui était un truc un peu vilipendé est devenu le truc le plus
00:40:34 mainstream. Et d'ailleurs, tu as l'impression qu'on ne sait faire plus que ça.
00:40:37 Les deux heures, c'est d'ailleurs toujours très drôle quand on me fait.
00:40:39 Oh, tu as vu Avengers et tu as vu ce qu'il a fait Thanos?
00:40:42 Et moi, je me rappelle avoir dit bah oui, il a fait il y a 25 ans à peu près.
00:40:44 Je peux même te dire ce qui se passe.
00:40:46 Et ça fait pareil que le seigneur des anneaux.
00:40:49 Toi, tout ça a contribué à faire venir du fait des effets spéciaux, d'ailleurs, à
00:40:53 faire venir une culture qui était une culture du papier sur de l'écran.
00:40:59 Parce que c'est à partir du moment où il y a les effets spéciaux que les films
00:41:03 peuvent vraiment toucher un énorme public et qu'on peut même construire des
00:41:08 univers au cinéma comme ils étaient construits en continuité sur du papier.
00:41:12 Moi, j'ai vécu ça avec Star Wars quand j'étais gamin.
00:41:15 C'était déjà au cinéma, c'était déjà populaire, mais à l'époque, c'était quand
00:41:18 même vu comme un truc un peu un peu geek film.
00:41:20 Maintenant, oui, tout à fait.
00:41:21 Mais c'est ça qui est.
00:41:24 Les. Là, tu vois, j'ai un bouquin, c'est
00:41:27 et les geeks hériteront de la terre et c'est un super bouquin américain.
00:41:33 La nana analyse en fait tous ceux qui étaient qualifiés comme geek au lycée,
00:41:38 voir ce qu'ils font et justement de voir que ça a tout ce que ça a amené.
00:41:41 Et c'est vrai que c'est pour ça aussi que tu as l'espèce de comportement dans le
00:41:45 jeu de rôle, notamment pour Donjons et Dragons, de gardiens du temple, de
00:41:50 certains qui se sentent dépossédés parce que c'est leur jeu et tout le monde va
00:41:56 être au courant et ce sont les mêmes personnes qui sont les premiers à dire
00:42:00 que personne nous aime et qui aime bien cultiver le syndrome de la victime.
00:42:05 Et il y a eu pareil avec le scénario des anneaux, les personnes qui disaient le
00:42:08 film est nul, il n'y a pas Tom Bombadil.
00:42:10 C'est un peu les fans hardcore.
00:42:11 Alors maintenant, on va peut être bifurquer peu à peu vers le film qui va
00:42:18 sortir et je propose qu'on commence à avoir plusieurs affiches, mais on va
00:42:21 regarder cette affiche là, tout simplement parce qu'il y a les personnages et donc
00:42:25 à travers ce qu'on voit des personnages.
00:42:26 Je pense qu'on va voir. Je ne sais pas comment on va faire ça.
00:42:28 Les races, parce que ça a changé de terme.
00:42:30 Non, alors là, les oui, non, non, oui, alors oui, maintenant, il y a beaucoup de
00:42:34 termes qui changent, mais on peut dire les races.
00:42:37 Là, c'est l'affiche. C'est l'affiche américaine.
00:42:41 On remarquera que décidément, l'art de l'affiche, il se perd.
00:42:46 Voilà donc, tu te retrouves effectivement très classiquement avec les classes de
00:42:54 personnages et ça, c'est une des grandes définitions de Donjons et Dragons.
00:42:56 C'est que si tu agrèges tous les personnages, tu as le personnage parfait et
00:43:03 les personnages sont des personnes, des classes de personnages.
00:43:06 Qui sont parfois joués très caricaturalement et que tu vas retrouver
00:43:10 dans des jeux comme WoW et tout ça.
00:43:12 Ces classes de personnages vont faire que tu vas posséder un dixième de
00:43:19 un dixième, un sixième, ce que tu veux de gloire.
00:43:26 Il faut savoir que les classes de personnages, c'est assez intéressant.
00:43:28 C'est par exemple dans les premiers Donjons et Dragons.
00:43:30 Si tu étais un elfe, c'était une classe de personnages à part entière.
00:43:32 Il n'y avait pas et tu avais le guerrier, tu avais le lanceur de sort.
00:43:36 Et puis, à un moment, tu as une personne qui vient à la table de Gary Gygax
00:43:43 et puis qui dit je voudrais jouer un vampire.
00:43:46 Et puis, tu as un autre joueur qui fait ce qu'ils aimaient bien, c'était Kine.
00:43:50 Moi, je vais jouer un chasseur de vampires, un peu à la voix Nelsing.
00:43:54 Et c'est comme ça que le Claire est né, c'est à dire celui qui va repousser
00:43:58 les morts vivants et qui est le guérisseur du groupe.
00:44:01 Alors, si on prend dans, on va commencer par le premier dessus.
00:44:06 Donc, tu vois, c'est Chris Pine.
00:44:09 Eh bien là, tu as ce qu'on appelle un bard.
00:44:12 Le bard, c'est ça qui est assez intéressant.
00:44:15 C'est que ce n'est pas forcément la classe qui est la plus aimée.
00:44:17 On se fout souvent de, on se moque souvent du bard.
00:44:20 C'est ce qu'on appelle souvent des classes de soutien.
00:44:23 C'est à dire que c'est un personnage qui va utiliser ses capacités
00:44:29 pour aider les autres personnes du groupe.
00:44:31 Et le bard, c'est pour ça que moi, j'ai trouvé très drôle dans la bande d'annonce,
00:44:36 les petites pauses qu'il pouvait faire.
00:44:39 Et je trouvais ça aussi assez intelligent de mettre en avant un bard,
00:44:43 parce qu'il aurait été très, très facile de mettre en avant un guerrier.
00:44:46 Et puis, le bard était là juste pour des fonctions comiques.
00:44:51 Et là, je trouve ça intéressant que ce soit le bard,
00:44:54 qu'il soit en avant et le chef.
00:44:56 Et visiblement, ça a l'air d'être un espèce de pied cassé
00:44:59 qui se repose beaucoup, beaucoup sur ses amis.
00:45:02 - À sa droite, si on suit le sens horaire,
00:45:08 je pense que là, on doit avoir un paladin, un chevalier.
00:45:10 - Alors là, tu as effectivement le paladin.
00:45:14 Donc, c'est pareil, le paladin, c'était...
00:45:16 C'est aussi des personnages assez étonnants,
00:45:18 parce qu'on parlait du clair tout à l'heure.
00:45:20 Donc, c'est des personnages qui servent un dieu
00:45:22 et ça leur donne des pouvoirs.
00:45:26 Alors, généralement, les paladins, c'est des personnages
00:45:28 qui sont joués de manière très caricaturale.
00:45:29 Souvent, on les a comme une espèce de fasciste intégriste taliban.
00:45:34 "Ah, mon dieu, dis ça, dis ça."
00:45:36 C'est assez pénible, parfois, autour de la table, d'avoir des paladins.
00:45:40 Mais effectivement, tu as le preux chevalier
00:45:43 qui est aidé par sa noble cause.
00:45:47 Ensuite, on continue.
00:45:48 Tu as le magicien.
00:45:50 Là aussi, c'est classique.
00:45:53 Alors, c'est ça qui est très drôle, c'est que les magiciens,
00:45:55 tous ceux qui jouaient à Donjons et Dragons,
00:45:56 se rappellent qu'un magicien, il avait quatre points de vie au maximum.
00:46:02 Et quand tu as quatre points de vie,
00:46:04 en gros, tu te prends un mauvais coup, tu es mort.
00:46:06 Donc, tu passes ta première partie tout le temps loin de tout le monde.
00:46:10 Puis après, quand tu commences un peu plus à faire le frimer,
00:46:15 une fois que tu montes de niveau,
00:46:16 puis après, quand tu maîtrises boule de feu,
00:46:17 là, tu dis aux copains, "Bon, restez derrière, ça va chauffer."
00:46:20 Ensuite, on a un personnage, tu remarqueras,
00:46:25 elle a une queue, c'est un tiflin.
00:46:27 Donc, il y a une origine
00:46:32 qui n'est pas forcément très humaine dans cette histoire.
00:46:39 C'est-à-dire que normalement, elles ont des cornes,
00:46:43 elles ont des lignées infernales.
00:46:47 Alors ça, ça fait partie de ces classes de personnages
00:46:50 qui sont relativement,
00:46:51 c'est-à-dire, ce n'est pas ce que tu trouvais au début
00:46:52 dans Donjons et Dragons.
00:46:54 Et c'est également une druide, une druidesse, je ne sais pas.
00:46:57 Et c'est là où, à un moment, tu t'es rendu compte
00:47:01 que parfois, on avait une communauté qui était un peu consternante.
00:47:05 Soudainement, dans l'extrait, elle se transforme,
00:47:09 elle se transforme en Aulbert.
00:47:12 Je crois que c'est Ibours ou quelque chose comme ça.
00:47:13 Ou Oursibou, voilà.
00:47:16 Et dans les règles, ce n'est pas possible.
00:47:19 Et si tu veux, au lieu de dire,
00:47:21 "Waouh, le trailer, ça donne envie."
00:47:24 C'est "Ah non, mais ce n'est pas possible."
00:47:25 Et là, tu fais "Oh mon Dieu, mon Dieu, mon Dieu, mon Dieu."
00:47:28 Et d'ailleurs, c'est ça qui est terrible,
00:47:30 c'est que les réalisateurs ont bien expliqué
00:47:33 que oui, ils ont pris des libertés par rapport au système de jeu.
00:47:36 Et il y a un moment, tu dis,
00:47:38 "C'est un film, ce n'est pas un jeu que tu mets dessus."
00:47:42 Et c'est comme, parce qu'il y a un truc,
00:47:44 quand tu fais des personnages,
00:47:47 quand tu joues,
00:47:49 tu arrives toujours plein de galères
00:47:51 que tu ne vois pas dans le film.
00:47:53 Donc non, on n'adapte pas.
00:47:55 Ce n'est pas une adaptation de "Donjons et Dragons"
00:47:57 du début à la fin, parce qu'ils réussissent beaucoup de jet-d'oeuvre.
00:48:00 D'ailleurs, c'est pour ça que j'ai passé un peu de temps à insister
00:48:04 sur les libertés qu'on pouvait prendre sur le lore et sur le règlement
00:48:07 pour savoir justement quelle liberté pouvait se permettre.
00:48:09 - Mais tu sais, ce n'est pas un problème du tout qui est ancien,
00:48:14 enfin qui est récent.
00:48:15 Les mêmes personnes qui sont là sont des personnes
00:48:17 qui ne se sont jamais demandées,
00:48:19 jamais demandées,
00:48:20 ou ne se sont fait la remarque que dans les très nombreux romans
00:48:24 "Donjons et Dragons",
00:48:25 le nombre de fois où tu as ce guerrier ultra puissant
00:48:28 que tu trouves mort à son bureau ou mort dans son lit,
00:48:30 une dague dans le dos,
00:48:31 ils ne se sont jamais dit que dans les règles, c'est impossible.
00:48:34 Parce qu'une dague, c'est un des quatre points de dégâts,
00:48:37 donc ça fait au maximum quatre points de dégâts,
00:48:39 et que ton puissant guerrier, il a 80 points de vie,
00:48:40 et que c'est donc impossible.
00:48:42 Mais ça, ça ne les a pas gênés.
00:48:43 Par contre, quand ils ont vu ça, ils ont dit "Oh là".
00:48:45 Et c'est pour ça qu'on a eu beaucoup de mauvaise foi
00:48:47 et beaucoup de chipoteurs,
00:48:48 et puis soudainement, j'ai surtout eu l'impression qu'il y avait…
00:48:51 Oui, j'ai failli dire Bourcibou.
00:48:54 À un moment, j'ai eu l'impression, notamment dans la communauté rôliste,
00:48:59 si j'ai certain que toute leur partie,
00:49:01 c'était du William Shakespeare et du Terrence Malick
00:49:03 de 21h à 6h du matin,
00:49:08 c'est faux les parties de Donjons et Dragons.
00:49:10 Moi, j'ai trois tables de jeux.
00:49:12 La table de Donjons et Dragons, c'est pour m'amuser,
00:49:15 et celle où je vais vraiment faire des trucs
00:49:17 où il y a de l'émotion, où il y a plein de trucs,
00:49:20 et pour lequel je renoncerais pour rien au monde,
00:49:21 ce n'est pas mes tables de Donjons et Dragons.
00:49:22 Mais j'adore Donjons et Dragons, là n'est pas le problème.
00:49:27 C'est une des questions où je me disais,
00:49:30 est-ce que Donjons et Dragons,
00:49:32 ce n'est peut-être pas un peu trop basique dans le monde des rôlistes ?
00:49:35 Oh là là, Donjons et Dragons,
00:49:36 ils auraient pu adapter autre chose quand même.
00:49:38 De toute façon, ils ne pouvaient rien adapter d'autre.
00:49:39 Une autre adaptation, ce serait...
00:49:42 Alors si tu as eu des choses,
00:49:43 tu te rappelles peut-être des films Underworld,
00:49:45 c'était des adaptations complètement pirates,
00:49:49 d'ailleurs ça s'est fini en procès,
00:49:50 par du jeu de rôle Vampire à la mascarade.
00:49:53 Ça c'est complètement...
00:49:55 Mais si tu veux,
00:49:57 il y a, je te le disais hors antenne,
00:49:59 la pire erreur qu'auraient pu faire Donjons et Dragons,
00:50:04 c'est de se prendre au sérieux.
00:50:07 Parce que soudainement, si tu te prends au sérieux,
00:50:09 on tombe un peu dans le ridicule, il faut quand même se l'avouer.
00:50:11 Et puis,
00:50:13 tu te retrouves dans la cour des grands
00:50:15 parce que de la fantaisie qui se prend au sérieux,
00:50:17 c'est Monsieur Tolkien.
00:50:18 Et là, à côté, Donjons et Dragons,
00:50:20 il peut rester à la maison, il n'y a pas de problème,
00:50:24 il fait son jet de sauvegarde et il rentre.
00:50:25 C'est ça aussi qu'il faut voir.
00:50:27 Et c'est pour ça que la certaine mauvaise foi qu'on a pu voir,
00:50:30 c'était surtout des personnes qui se sentaient frustrées
00:50:32 ou dépossédées de quelque chose, mais pas à juste titre.
00:50:35 Mais si je peux me permettre, la littérature fantaisie,
00:50:38 il n'y a pas qu'au Tolkien, il y en a d'autres.
00:50:40 Alors bon, Tolkien, c'est le grand, on est bien d'accord,
00:50:42 il y a eu des imitateurs, des Brooks et compagnie.
00:50:44 Mais je veux dire, comment il s'appelle déjà,
00:50:48 celui qui a écrit, j'ai un blanc là tout de suite,
00:50:49 le Livre des Glorieux Défunts, le Livre malaséen,
00:50:54 lui c'est...
00:50:56 Oui, Ericsson.
00:50:57 Ericsson, pardon.
00:50:58 Lui, il venait du jeu de rôle, il a créé son propre jeu de rôle
00:51:01 et l'adaptation, enfin les livres sont une adaptation,
00:51:04 on pourrait dire, de ses propres jeux.
00:51:05 Alors oui, c'était quelque chose qu'il faisait là.
00:51:08 Alors après, on aime, on n'aime pas Ericsson,
00:51:09 parce que c'est quand même 1200 pages,
00:51:11 1200 pages de volume.
00:51:13 Et puis, c'est quelqu'un...
00:51:16 En gros, il l'a bien écrit, il l'a dit,
00:51:18 si vous... enfin, barrez-vous si vous n'aimez pas la fantaisie compliquée.
00:51:23 Voilà, ce n'est pas le prologue que j'ai lu qui était le plus sympa.
00:51:27 Mais là, justement, c'est très compliqué.
00:51:29 Mais de toute façon, il y a eu Game of Thrones,
00:51:32 et Game of Thrones a...
00:51:34 Qu'on aime ou qu'on n'aime pas la fin, peu importe,
00:51:37 ça a posé un jalon qui est monstrueux
00:51:41 pendant huit ans.
00:51:43 Et puis, il y a beaucoup de choses.
00:51:47 Ça a d'ailleurs tué George Martin,
00:51:48 créativement parlant, parce qu'il s'est un petit peu senti bloqué.
00:51:51 Et voilà, et donc, t'as...
00:51:53 Donc, Zelazny, les princes d'ambre,
00:51:55 qui est un petit peu moins connu
00:51:58 maintenant, et puis t'as effectivement Michael Moorcock
00:52:00 avec le cycle d'Elric, qui n'est pas trop connu
00:52:02 non plus. C'est pas sûr qu'en public,
00:52:05 il faut déjà avoir une certaine appétence pour la fantaisie.
00:52:09 Tu ne tombes pas dessus par hasard.
00:52:10 Mais la fantaisie qui est en train de gagner en popularité, justement.
00:52:13 Elle gagne en popularité parce que
00:52:18 c'est un champ qui est inexploré
00:52:23 et qui ne pouvait pas être exploré du fait de...
00:52:27 du fait des effets spéciaux, du fait aussi que c'était un petit peu compliqué.
00:52:31 Quand même, pour moi, il y a deux points dans le cinéma.
00:52:34 Il y a Harry Potter qui va ouvrir et qui va déblayer un sacré terrain.
00:52:39 Et puis, t'as le Seigneur des Anneaux.
00:52:41 Et soudainement,
00:52:43 moi, tu sais, le Seigneur des Anneaux, c'est un des seuls bouquins que j'ai lu.
00:52:48 J'ai lu deux bouquins quand j'étais en tant qu'élève en cours.
00:52:53 C'est à dire, j'écoutais pas le cours, je lisais le bouquin.
00:52:54 Et je me suis toujours dit à mon tour, quand je suis devenu prof,
00:52:57 si ça devait arriver, je dirais rien.
00:52:59 Et c'était
00:53:01 ça de Stephen King.
00:53:04 Et c'était Le Retour du Roi que j'ai lu en deux jours.
00:53:07 Je faisais que ça.
00:53:09 Et tu sais, tu en parlais et on te regardait quand même un petit peu bizarrement,
00:53:13 surtout en France, d'ailleurs, surtout en France où on est la terre de Descartes.
00:53:16 Et c'est pas pour rien.
00:53:18 Et là, soudainement,
00:53:20 on a la brèche gigantesque ouverte par le Seigneur des Anneaux.
00:53:24 Et logiquement, un donjon et dragon, parce que c'est quand même ça,
00:53:30 50 ans de continuité d'histoire.
00:53:31 Il y a beaucoup de choses que de faire.
00:53:33 Et c'est pas la force de donjon et dragon.
00:53:36 C'est pas ces scénarios.
00:53:37 Ce sont ces univers, parce que les scénarios, ça se finit souvent avec un coup d'épée.
00:53:41 Et la fantaisie, là, elle est effectivement très à la mode parce
00:53:46 qu'on a ces deux jalons, donc on a Potter et Tolkien.
00:53:49 C'est dans les anneaux qui sont sur deux extrêmes.
00:53:51 Un côté qui est plus pour les adultes,
00:53:53 qui est plus pour les enfants qui ont ramené.
00:53:55 D'ailleurs, il n'y a qu'à voir tous les Narnia qui sont arrivés.
00:53:57 Et puis, à un moment, il a fallu trier parce que tous ne sont pas restés à cette
00:54:03 à cette hauteur là. Moi, pour ma part, ce que j'aimerais,
00:54:06 ce que j'adorerais voir, c'est tout simplement le cycle des épées
00:54:11 de Fritz Lieber adapté, et je sais qu'il y a peu de chances que
00:54:15 que ça le soit.
00:54:16 Mais parce que si on est maintenant dans une ère du multi contenu,
00:54:20 tu as des dizaines de plateformes ou du multi plateforme plutôt.
00:54:24 Et il faut créer du contenu.
00:54:25 Donc, pour créer du contenu,
00:54:27 ils vont chercher dans ce qui n'était pas trouvable ailleurs.
00:54:30 Et puis, je n'aurais jamais pensé.
00:54:31 Si on avait toujours que trois chaînes,
00:54:34 il y a plein de temps.
00:54:35 Voilà, on serait toujours sur les mêmes trucs.
00:54:37 Mais là, on a des dizaines, une dizaine de plateformes.
00:54:39 Il faut absolument le faire.
00:54:40 Et Aurore parlait effectivement.
00:54:42 Il y a les princes d'ambre.
00:54:43 Ils ont annoncé et ils ont annoncé, si je ne me trompe pas.
00:54:48 Oui, c'est ça.
00:54:49 Les princes d'ambre avec.
00:54:51 Je crois d'ailleurs que c'est
00:54:53 Steven
00:54:55 Colbert qui est à la production.
00:54:59 Donc, ça sera effectivement quelque chose à suivre.
00:55:03 De toute façon, à terme, on aura tout à terme.
00:55:04 On aura Elric, on aura tout le monde.
00:55:07 On aura tout le monde.
00:55:08 Moi, je vais juste dire quand même,
00:55:11 il y a eu Conan avant le Seigneur des Anneaux au cinéma.
00:55:13 Je suis très fan de Conan.
00:55:14 C'est pour ça que je le ressors.
00:55:15 La version de John Milius, c'est une version de Conan,
00:55:19 mais pas du tout la version de Howard.
00:55:20 Alors, on a fait une vidéo avec Patrice
00:55:22 Lounet qui a évidemment beaucoup insisté là dessus.
00:55:24 Voilà, voilà.
00:55:25 Et d'ailleurs, on reçoit Patrice
00:55:28 dans une semaine.
00:55:31 Voilà, c'est Conan.
00:55:34 C'est pas un bodybuilder Conan.
00:55:35 C'est plus une panthère.
00:55:37 Ça, c'est
00:55:39 voilà. C'est pour ça qu'en bande dessinée,
00:55:41 c'est le premier dessinateur,
00:55:42 Barry Smith, qui est bien plus fidèle que John Boussema.
00:55:46 Même si Big John, les amateurs de comics, l'adore.
00:55:50 Alors, on peut peut être passer au personnage de Hugh Grant.
00:55:53 Alors Hugh Grant, lui, il joue un Rogue,
00:55:56 alors qu'il était auparavant traduit par voleur.
00:55:58 Et ça a été changé.
00:56:02 Auparavant, c'était le terme de thief.
00:56:06 Et oui, c'est ça.
00:56:09 Et ça a été changé, c'est le Rogue.
00:56:10 Et ça a été traduit maintenant par le terme de roublard.
00:56:12 Alors, je t'avoue que sur les bandes annonces,
00:56:14 on voit, il organise un petit peu la fête, comme on dit.
00:56:19 Et le roublard, c'est toujours celui,
00:56:23 il faut lui faire confiance, mais pas trop, ou vice versa.
00:56:26 Et puis, on a donc
00:56:29 Michel Rodriguez qui joue une barbare.
00:56:32 Et donc, la barbare, c'est
00:56:35 une sous classe du guerrier, du porteur d'armes,
00:56:40 qui est connue pour rentrer en furie.
00:56:43 Et quand tu rentres en furie,
00:56:45 généralement, il ne faut pas se mettre devant.
00:56:47 Et là, tu as un groupe qui est le groupe qui est...
00:56:51 Il manque juste le clair,
00:56:54 c'est à dire qui est la personne emblématique pour pouvoir guérir.
00:56:56 Mais le paladin peut guérir.
00:56:59 Après, je trouve que là aussi, c'est un bon choix.
00:57:02 C'est un bon choix qui a été fait.
00:57:05 Est ce que le clair n'aurait pas été enlevé, peut être,
00:57:07 parce qu'il serait lié à quelque chose de religieux,
00:57:09 même si fantaisiste, et ça pourrait poser problème?
00:57:11 Je ne pense pas, parce que le paladin, c'est pareil.
00:57:15 Le paladin, il a un dieu.
00:57:17 Je ne pense pas. Je pense que c'était un petit peu pour la redondance.
00:57:19 Alors, il faut savoir que le clair, c'est ça qui était très drôle aussi.
00:57:22 Je te parlais des origines
00:57:24 inspirées du Moyen Âge.
00:57:28 Le clair
00:57:30 ne peut pas utiliser d'armes tranchantes.
00:57:32 Il faut que ce soit une arme contendante,
00:57:33 parce qu'il ne doit pas verser le sang.
00:57:34 Il peut écraser la tête, mais tant que ça ne saigne pas, c'est bon.
00:57:37 Et Zygax était inspiré de la tapisserie de Bayeux
00:57:40 pour créer ce personnage-là, pour le peaufiner.
00:57:44 Et à la base, comme je te disais, c'était pour faire le chasseur de vampires,
00:57:47 parce que le clair avait ce qu'on appelait un "Va-des-rétros".
00:57:49 Et d'ailleurs, l'expression "Va-des-rétros" a disparu dans les règles après.
00:57:54 D'accord.
00:57:56 Alors, donc là, on a l'équipe qui, grâce à ça, on sait à peu près à quoi s'attendre,
00:58:00 même si, évidemment, le scénario va aller dans l'autre sens.
00:58:02 Tu voulais parler du titre, il me semble,
00:58:03 ainsi que du "Honor Among Thieves".
00:58:06 "Honor Among Thieves", c'est intéressant,
00:58:08 parce que déjà, pour la VF, pour le film, le film va s'appeler "Donjons et dragons".
00:58:13 Et ce sera l'honneur parmi les voleurs, c'est-à-dire qu'ils ont localisé la production.
00:58:18 C'est-à-dire que dans une époque où
00:58:21 la traduction de films semble être un art perdu, mais en plus que perdu,
00:58:27 là, on a une location.
00:58:29 C'est pour ça qu'on a aussi mis "Landfarmer" à la fin.
00:58:31 Et alors, "Honor Among Thieves",
00:58:34 c'est une expression qui vient à la base de la Bible.
00:58:37 Et c'est une expression qui a été reprise dans
00:58:41 le livre du maître, si je suis prêt, de la première édition de AD&D.
00:58:47 C'est un dessin qui dit "il n'y a pas d'honneur parmi les voleurs".
00:58:51 Sauf que là, ils ont retiré "il n'y a pas d'honneur".
00:58:53 Enfin, il n'y a pas, ils ont retiré la négation.
00:58:56 Et pourquoi on disait ça ?
00:58:59 C'est parce que traditionnellement, les parties de "Donjons et dragons",
00:59:02 à la fin,
00:59:05 tu luttais avec tes coéquipiers, puis il fallait partager le trésor.
00:59:09 Et ce qui a amené ces scènes ridicules,
00:59:12 où je trouvais très perverse d'ailleurs de "Donjons et dragons",
00:59:16 c'est à dire où tes copains, soudainement,
00:59:17 l'avidité faisait que tu oubliais tout ce que tu avais fait.
00:59:21 Et ça finissait par s'assassiner et tout ça.
00:59:26 Et donc là, ils ont mis un côté plus positif.
00:59:30 L'honneur parmi les voleurs.
00:59:32 Déjà, de base, ils contredisent le lore, mais voilà.
00:59:36 Moi, je trouve ça intéressant parce que si tu veux
00:59:41 l'honneur parmi les voleurs,
00:59:43 il faut connaître "Donjons et dragons" pour savoir d'où ça vient.
00:59:46 Et je trouve que dans ce sous-titre, tu as le message.
00:59:52 Les gars, on va faire un truc, on va faire un film.
00:59:54 Mais le sous-titre, là, qu'est ce qu'il dit ?
00:59:57 On sait de quoi on parle.
00:59:59 Et c'est ça que j'aime beaucoup.
01:00:01 Ça aurait pu être la quête ou n'importe quoi.
01:00:04 Non, là, c'est un truc qui est vraiment tiré du jeu.
01:00:06 Et que si tu es un connaisseur,
01:00:08 un connaisseur et puis un connaisseur de longue date de "Donjons et dragons".
01:00:12 La première fois que je l'ai vu, j'ai eu un grand sourire.
01:00:15 Et c'est pour ça que tout de suite, j'ai eu cette espèce d'a priori positif.
01:00:18 En me disant "Eh tiens, là, c'est le clin d'œil".
01:00:20 Là, je me sens pas exclu.
01:00:22 Je sens qu'il y aura plein de choses différentes.
01:00:24 Mais finalement, le titre, c'est un hommage au jeu.
01:00:29 Alors, les gens me demandent qu'est ce qu'ils veulent ?
01:00:30 En fait, ils voulaient les...
01:00:32 Attends, je vais essayer de te retrouver le dessin.
01:00:35 Pas la peine de mettre tout de suite en gros plan.
01:00:37 Parce que je vais me...
01:00:40 Alors, est ce qu'il est ?
01:00:42 Parce que c'est une des choses qui a disparu
01:00:47 maintenant, c'est que dans le "Donjons et dragons",
01:00:51 tu avais pas mal de dessins et puis des dessins qui se voulaient
01:00:56 un petit peu humoristiques.
01:00:58 Ah, ça, c'est intéressant aussi.
01:01:01 Par exemple, c'est pour ça aussi, ceux qui disaient "ouais".
01:01:06 Tu vois, tu avais ce dessin là, par exemple, que tu retrouvais là.
01:01:09 Bing ! Allez hop !
01:01:10 Voilà, tu te prends.
01:01:12 Et tu avais même des blagues qui se faisaient.
01:01:18 Alors, je vais essayer de retrouver.
01:01:19 Alors, ce que je vais faire, c'est que je vais taper
01:01:22 "Honor Among Thieves" et puis je vais faire un petit partage d'écran.
01:01:29 Mais tu as,
01:01:31 dans ce film, tu as cet élément humoristique qui était de toute façon
01:01:36 qui était dans le jeu parce que tu avais des jeux de mots.
01:01:39 Tu avais pas mal de choses.
01:01:42 Et puis, encore une fois, là, par exemple, là,
01:01:47 là, par exemple, là, tu as ces personnages.
01:01:57 Tu as là ces personnages qui discutent entre eux.
01:01:59 Puis, il y en a qui dit "ah, on a une arme +2.
01:02:01 Bon, on n'est pas sûr qui va pouvoir".
01:02:03 C'est, tu avais un magazine qui sortait.
01:02:09 C'était le magazine "Dragon".
01:02:11 Et ce que je vais faire, c'est que je vais le montrer sur notre Twitter.
01:02:15 Ce qu'on avait fait sur Twitter.
01:02:17 Et tu avais un magazine "Dragon" et ce magazine "Dragon" était un magazine.
01:02:22 Tu avais toujours à la fin du magazine plein de pages.
01:02:26 Tu avais une double,
01:02:28 tu avais deux ou trois pages de petits dessins humoristiques.
01:02:32 Et ça, ça fait partie de la tradition du jeu de rôle.
01:02:38 Je me permets de faire un partage d'écran.
01:02:40 Et puis, je vais te montrer.
01:02:43 Voilà.
01:02:44 Voilà le.
01:02:46 Voilà ici, voilà le dessin originel.
01:02:51 Et donc, là, pour répondre à la question de "Légende Spatiale",
01:02:54 là, ce qu'il voulait, c'était pour voler le trésor.
01:02:56 Mais tu regardes, en fait, à côté du trésor,
01:03:00 tu as des gens qui sont morts.
01:03:01 Et ces joueurs-là étaient des personnes qui étaient des aventuriers eux aussi.
01:03:08 Et c'était aussi à l'époque où tu avais une autre classe.
01:03:11 Parce que le voleur était connu pour faire des dégâts absolument terrifiants.
01:03:14 Quand il t'attaquait de dos.
01:03:19 Et puis, tu avais aussi une sorte de sous-classe qui était l'assassin.
01:03:22 Ça, elle a disparu.
01:03:24 Et autant dire que quand il y avait un assassin autour de la table,
01:03:27 l'ambiance n'était pas forcément l'ambiance la plus extatique.
01:03:31 Donc, que le film soit plein de goûts et tout, finalement,
01:03:35 c'est collé à l'ambiance "Donjons et dragons".
01:03:38 Mais j'ai aussi envie de dire peut-être l'ambiance autour de la table,
01:03:41 tout simplement, parce que je pense que les gens, quand ils sont autour,
01:03:44 je ne sais pas, comme je n'ai jamais fait,
01:03:45 je pense qu'il y en a qui vont être à fond dans les pics, dans le combat.
01:03:48 Mais je pense surtout qu'ils vont rigoler, s'envoyer des petits fions.
01:03:51 Oui, c'est ça.
01:03:53 Parce que c'est un jeu où,
01:03:59 quand tu rentres dans l'auberge,
01:04:02 généralement, l'aubergiste va avoir peur.
01:04:04 C'est un jeu où le système de jeu fait ça.
01:04:07 Et c'est un jeu qui n'est pas horizontal dans le rapport
01:04:12 du joueur, du personnage, aux membres lambda de l'univers.
01:04:18 C'est un rapport qui est très vertical,
01:04:20 parce que déjà, tous les gens que tu rencontres,
01:04:22 de base, ils sont des niveaux zéro et toi, tu es un niveau 1 minimum.
01:04:26 Donc, effectivement, tu ne vas pas être embêté.
01:04:34 C'est pour ça que tu as un côté un peu "on roule des mécaniques".
01:04:37 Et là, je voyais Christophe qui disait
01:04:39 "On ne va jamais laisser un cadavre sans le fouiller plusieurs fois".
01:04:43 Qu'est-ce qu'on trouve dans la plupart des jeux vidéo ?
01:04:46 Je repense aux Final Fantasy,
01:04:48 comme ça, tu as le réflexe de fouiller les gens.
01:04:51 Et tu vois, ça fait partie de cette espèce de rituel.
01:04:54 Ce qu'on appelait aussi le fameux pièce monstre trésor.
01:04:58 Dans un Final Fantasy, tu tues le monstre,
01:05:00 t'as directement les bonus qui viennent.
01:05:02 C'est censuré, la fouille, on va dire.
01:05:05 Mais c'est ça.
01:05:06 Donc, on a parlé de l'humour.
01:05:09 Du coup, ça, c'était des théories qui disaient qu'en fait, le film,
01:05:12 on pourrait le regarder comme si c'était des joueurs qui étaient en train
01:05:15 d'incarner des personnages, vraiment comme une partie.
01:05:18 Alors,
01:05:19 il y avait plusieurs théories déjà.
01:05:21 Peut-être que le film va commencer par des joueurs qui se réunissent et qui font
01:05:24 "Allez, c'est parti, je vais vous raconter une histoire".
01:05:25 Ce n'est pas le cas.
01:05:27 Je n'y pense pas.
01:05:27 Je ne pense pas, parce que ça, ce serait tuer le fait de rentrer dans le film.
01:05:32 Ils vont peut-être faire comme la grande aventure Lego,
01:05:35 c'est-à-dire à la fin, sortir de la table et faire "Haha,
01:05:37 j'espère pas parce que le refaire une fois".
01:05:39 Mais ça pourrait, ça pourrait.
01:05:41 Mais en tout cas, en regardant le film, on se dit "Ah bah là,
01:05:44 on voit clairement qu'il y a quelqu'un derrière le personnage".
01:05:46 Quelqu'un qui est sur sa table.
01:05:48 Je pense que ce n'est pas le cas.
01:05:50 Alors, des retours que j'ai eu, je sais que ce n'est pas le cas.
01:05:52 Mais par exemple, j'ai lu une critique américaine ce matin
01:05:56 qui disait que c'était
01:05:59 un des trucs qui manquait, que ce n'était pas une campagne.
01:06:03 Tu vois, et il disait, par exemple,
01:06:06 on voit bien que quand on regarde Vox Machina sur Amazon Prime,
01:06:10 que c'est la retranscription d'une campagne.
01:06:12 Là, ils disent bien, c'est une histoire qui a été faite avec des personnages.
01:06:17 Il faut savoir, encore une fois,
01:06:18 le nombre de romans "Donjons et dragons", je crois que ça doit être 500.
01:06:22 Mémoire.
01:06:23 Et le côté "Donjons et dragons" dans la fiction,
01:06:27 il y a eu des comics,
01:06:29 il y a eu un nombre de jeux vidéo absolument fou.
01:06:33 Donc,
01:06:35 trouver du "Donjons et dragons" dans de la fiction,
01:06:37 c'est pas, dans un support fiction, c'est pas du tout, du tout, du tout aberrant.
01:06:42 C'est bien au contraire.
01:06:43 Et d'ailleurs, je suis très content que ça ne soit pas avec un système de trucs
01:06:47 de jeux de rôle, parce qu'on parle de "Donjons et dragons".
01:06:52 On parle pas de...
01:06:53 On parle du monde de "Donjons et dragons".
01:06:54 On parle pas de jeu de rôle "Donjons et dragons".
01:06:58 Parce que là, je peux t'assurer que si on avait eu ça,
01:07:00 alors, c'est pour ça que t'as la bataille de Farador qui va sortir.
01:07:04 Ça aurait été totalement différent.
01:07:07 Et je pense que beaucoup de personnes n'auraient pas aimé ça.
01:07:12 C'est pareil.
01:07:13 Quand tu as le jeu "World of Warcraft",
01:07:15 le film "World of Warcraft", tu vois pas des gens qui sont derrière un écran
01:07:19 en train de jouer.
01:07:21 Logique, logique.
01:07:24 Mais du coup, le film, on sent qu'il va essayer de viser les deux publics.
01:07:28 Ça veut dire que les fans, peut être plus américains,
01:07:30 comme on a dit, où les gens connaissent plus naturellement, vont voir certaines choses.
01:07:34 Et le grand public, en tout cas chez nous, qui n'y connaît rien,
01:07:37 est-ce que, bon, on n'a pas encore vu le film,
01:07:39 mais je veux dire, est-ce qu'il se sent qu'il va quand même être accueilli,
01:07:42 qu'il va pouvoir voir le film correctement ou au contraire ?
01:07:45 Il va passer un peu à côté.
01:07:46 Tout ce qu'on a vu, c'est que les blagues font rire.
01:07:49 On l'a vu dans la bande annonce.
01:07:51 Mais à côté aussi, t'as plein de
01:07:55 de clins d'œil.
01:07:56 Donc, si tu veux,
01:07:58 et puis c'est des clins d'œil qui sont au détour.
01:08:00 Il y a juste l'agence spatiale qui demande si c'est une histoire canon.
01:08:03 Comme je disais, il n'y a pas d'histoire canon.
01:08:05 En fait, le truc, c'est qu'il y aura une évolution dans le monde.
01:08:07 Donc, tout à l'heure, je pense qu'on va passer,
01:08:10 on va montrer des photos de la bande annonce,
01:08:12 parce que je pourrais parler des différents méchants qu'on peut voir.
01:08:15 Mais
01:08:16 pour apprendre ce que tu disais, c'est que tu ne vas pas voir.
01:08:23 J'ai perdu le fil de ma pensée.
01:08:24 Ta question, Souma, c'était ?
01:08:27 Je sais plus.
01:08:28 C'est pour le grand public, pour ceux qui connaissent pas.
01:08:31 C'est que voilà.
01:08:32 Et donc, ce que je voulais dire, c'est qu'il y a plein de petits détails.
01:08:34 Par exemple, il y aura le monstre.
01:08:37 Il y a un monstre.
01:08:39 Tu as remarqué, il plonge dedans et il est dissous.
01:08:41 Oui, ça s'appelle un cube gélatineux.
01:08:43 Donc, toi, ton voisin qui connaît pas, il fait "oh non, c'est étonnant".
01:08:47 Donc, lui, il va découvrir, il va faire "waouh".
01:08:50 Et toi, tu vas reconnaître.
01:08:51 On n'a pas la même approche, mais le plaisir, il est le même.
01:08:55 Et notamment, il y a eu
01:08:58 les personnages du dessin animé en France qui s'appelait Le sourire du dragon,
01:09:02 chanté par Dorothée.
01:09:03 Ces personnages font une apparition,
01:09:06 mais ils font une apparition qui fait une ou deux secondes.
01:09:09 Donc, c'est ça qui est intéressant.
01:09:12 C'est qu'on ne sera pas effectivement dans
01:09:15 la même approche.
01:09:16 J'espère d'ailleurs aussi qu'il y aura
01:09:19 éventuellement des choses qui ne correspondent pas forcément au monde,
01:09:21 parce que ça nous permettra aussi à ceux qui connaissent d'être surpris.
01:09:25 Ouais, mais du coup, j'ai un peu peur que ça fasse comme ça arrive des fois
01:09:28 quand il y a quelque chose qui sort comme ça, où il y a les fans qui sont là
01:09:31 "non, mais vous prenez rien".
01:09:33 Il y a une espèce de guéguerre à celui qui est la plus grosse.
01:09:36 Est-ce que ce sont des fans?
01:09:38 C'est la question que je pose.
01:09:39 Ça, ce truc là, tu sais, dans Rollistv,
01:09:41 on l'a plein de fois, les mecs qui se posent.
01:09:43 Puis tu sais comment est Internet.
01:09:46 Tu existes en disant que tu n'es pas d'accord.
01:09:48 Et je prends par exemple l'adaptation de Sandman.
01:09:52 Moi, je suis un fan absolu depuis
01:09:54 ce que je lisais, les Sandman au numéro.
01:09:57 Bon, il y a eu la sortie.
01:09:59 À un moment, je me suis dit "oh, j'espère que ça va bien".
01:10:00 Et après, je me suis dit "de toute façon, c'est qu'une adaptation,
01:10:04 ce n'est pas l'oeuvre, c'est l'adaptation".
01:10:06 C'est à dire que le film, s'il n'est pas bon,
01:10:09 ça ne va pas gâcher ton plaisir et la relation que tu as à toi, à Donjons et Dragons.
01:10:14 Quand Watchmen sort et que tu adores Watchmen,
01:10:17 ou quand tu as adoré un livre et le truc qui sort,
01:10:20 le livre que tu as adoré ne va pas être changé soudainement parce qu'il y a eu le film
01:10:24 et que donc, c'est une adaptation, c'est une déclinaison.
01:10:28 Et pour ma part, les fans intégristes qui sont comme ça,
01:10:32 je les suis comme la peste parce qu'il y a un manque de recul
01:10:36 d'une hauteur d'esprit qui est assez consternant.
01:10:38 Le film, il est nul, il est nul, point barre.
01:10:41 Est ce qu'on se rappelle que quelqu'un a écrit la suite d'Autant n'importe le vent ?
01:10:44 Non, parce que si le truc avait été génial, cette personne là serait encore là.
01:10:50 On en parlerait encore.
01:10:51 Le truc est nul, il s'est perdu dans les limbes et ça fera pareil.
01:10:55 Mais ça, c'est un truc que j'ai remarqué,
01:10:56 ça dépend de la popularité de l'oeuvre d'origine, mais même de la popularité
01:11:02 vraiment de pop culture, c'est à dire si c'est quelque chose que dans la pop culture,
01:11:04 les gens vont être à fond sur le truc d'origine.
01:11:06 Et l'adaptation, la jugée.
01:11:07 Si c'est pas très connu, on s'en fout.
01:11:09 Ça prend une liberté.
01:11:10 Parce que c'est encore une fois, c'est
01:11:14 c'est cette sensation chez certains de se faire voler quelque chose.
01:11:20 Et c'est pour ça qu'ils vont s'ériger en espèce de gardien du temple improbable.
01:11:26 En
01:11:28 effectivement, puis en ayatollah de
01:11:31 en ayatollah de tel détail.
01:11:32 Non mais attends.
01:11:34 Et d'ailleurs, c'est intéressant.
01:11:35 Tu le vois avec The last of Us,
01:11:36 ceux qui ont joué aux jeux vidéo et non.
01:11:38 Et là, pour le coup, en plus, comme le truc est super et super et super proche,
01:11:43 ça là, c'est on a plutôt entre ceux qui connaissaient ce qui ne connaissait pas.
01:11:47 Mais
01:11:48 c'est ça qu'il faut voir.
01:11:50 C'est que dans ta relation à une oeuvre, dans ce que tu aimes,
01:11:52 c'est pareil pour les remakes au cinéma.
01:11:54 C'est pareil pour les remakes au cinéma.
01:11:55 Le remake est nul.
01:11:56 Alors, t'as toujours le premier.
01:11:57 Voilà donc,
01:11:59 c'est on te le remplace pas.
01:12:00 On te propose une autre version.
01:12:01 Tu l'acceptes, tu l'acceptes pas.
01:12:03 Tu l'acceptes, tu l'acceptes pas.
01:12:04 Mais effectivement, tu as ces côtés,
01:12:08 l'espèce de côté.
01:12:10 Ah bah, il n'y a que moi qui suis au courant.
01:12:11 Il n'y a que moi qui connais. C'est génial.
01:12:12 Ah mince, les autres vont savoir.
01:12:14 Voilà, c'est ça.
01:12:15 Encore une fois, la sensation de se faire voler quelque chose et de perdre
01:12:21 de perdre cette espèce de.
01:12:23 On avait ça aussi avant.
01:12:25 Ah, ce groupe, je l'adore.
01:12:26 Ah, il a sorti un album.
01:12:27 Tout le monde le chante et je l'aime plus.
01:12:28 Tu vois, tu as ça,
01:12:30 ce petit côté un peu de poseur dans le domaine de la pop culture.
01:12:34 Je profite puisqu'on parle des remakes.
01:12:37 Il y en a qui se plaignaient qu'il y avait un remake de Scarface qui était
01:12:39 prévu. Scarface est un remake, un remake qui s'inspire d'Al Capone,
01:12:42 les années 20, Rollis TV, tout une vidéo là dessus.
01:12:45 Tout à fait passionnante.
01:12:47 Je le répète, j'ai vraiment adoré cette vidéo.
01:12:49 Moi, si vous pouvez faire des années 30, 40, 50.
01:12:52 Alors, on va faire l'époque victorienne et on fera certainement les années 60.
01:12:55 Mais comme je disais, les années 30, il y a un peu moins à dire.
01:12:58 Les années 50, c'est pas glamour, c'est pas glamour.
01:13:02 Mais bon, voilà.
01:13:04 Alors, je vais peut être montrer une autre image.
01:13:08 Ça, c'est évidemment l'image du trailer,
01:13:11 parce que ça, ça a l'air d'être l'adversaire, l'ennemi.
01:13:14 Et c'est aussi quelque chose, je pense, c'est quoi?
01:13:16 C'est une sorcière rouge?
01:13:18 Oui, c'est ça. C'est les sorcières rouges de Tay.
01:13:20 Alors Tay, c'est
01:13:22 donc le film va se passer dans les
01:13:25 Royaumes Oubliés, je crois que c'est sur Neverwinter,
01:13:30 qui est une ville qui est une ville côtière.
01:13:33 Et quand tu vas plus dans l'est du pays, tu vas dans les terres.
01:13:36 Tu as un endroit qui s'appelle les
01:13:41 images, tu as le Tay, donc T H A Y.
01:13:44 Et tu as l'image de Tay qui sont des magiciens très puissants,
01:13:47 qui d'ailleurs, même vont, à un moment, vouloir inonder le pays d'objets magiques.
01:13:53 Et alors, on reconnaîtra qu'ils sont ultra bourrin.
01:13:56 Et puis, en combat, corps à corps,
01:13:58 c'est pas exactement comme ça dans le jeu, là aussi.
01:14:00 Wow, c'est du coup, mais oui, ce sont eux les méchants.
01:14:05 Je crois même, d'ailleurs, qu'il y a une liche quelque part qui doit se balader
01:14:08 dans les méchants.
01:14:11 Et
01:14:12 c'est, voilà, c'est, j'ai trouvé ça aussi intéressant qu'ils utilisent
01:14:18 ce genre de... Alors, est ce qu'il y a une liche?
01:14:21 D'ailleurs, c'est visiblement
01:14:24 une liche qui est ici, d'après ce que j'ai compris.
01:14:29 Et la liche, c'est une sorte de créature qui a mis son âme ailleurs.
01:14:34 Donc, en fait, quand tu trouves son âme, tu peux la détruire.
01:14:38 D'accord, très bien.
01:14:40 Je vais profiter pour montrer aussi, si j'arrive, si j'arrive, évidemment,
01:14:43 si j'arrive, j'ai dit un autre, maintenant, il se trouve, il me faut 4 fenêtres.
01:14:47 Il y a Christophe qui parle de dunes et tout ça.
01:14:51 Christophe, je suis exactement comme toi.
01:14:53 J'ai vu le film de Lynch que j'ai adoré
01:14:55 et en 84 et j'ai acheté le livre après.
01:14:59 Et je pense que je n'aurais pas acheté le bouquin pareil
01:15:02 s'il n'y avait pas eu le film.
01:15:05 On peut dire ce qu'on veut, mais le cinéma, ça a une grande force
01:15:10 pour pousser les gens à regarder des films.
01:15:13 Moi, d'une, je l'ai lu parce que je connais l'existence à la base,
01:15:16 à travers, à travers, à travers les films.
01:15:18 Il faut dire des choses comme elles sont.
01:15:20 Mais au passage, je trouve la dernière adaptation très réussie.
01:15:23 Peut être que les gens ne seront pas d'accord là dessus, parce que je sais
01:15:25 qu'il y a beaucoup de débat.
01:15:25 Pour moi, je suis assez d'accord avec Christophe.
01:15:28 Paul, c'est Cahill et Maclean.
01:15:29 Mais bon, après, voilà, encore une fois, on marque nos âges.
01:15:34 Alors, peut être que j'en ferai arriver.
01:15:37 Il y a ce personnage là aussi qu'on entrevoit.
01:15:43 Est ce qu'on sait ce que c'est? Qui c'est?
01:15:45 Alors ça, c'est
01:15:48 je ne me rappelle plus du nom.
01:15:49 C'est des créatures assez
01:15:53 assez mineurs
01:15:56 qui ne sont pas forcément très dangereuses.
01:15:59 Je ne me rappelle plus du tout du nom.
01:16:01 On les trouve dans le scénario Waterdeep.
01:16:03 Et voilà, ce n'est pas les plus dangereuses.
01:16:06 Bon, en revanche, il ne faut pas quand même que tu fasses la fête avec trop longtemps et trop tard.
01:16:12 D'accord, donc on verra ce que ça donne dans le film, évidemment.
01:16:15 Je vais en sortir un en tout cas un petit dernier pour le moment, parce que j'ai
01:16:20 ce que je trouvais et celui là, ça me fait un petit peu triper parce que j'avais
01:16:24 vu des gens qui disaient Ah, c'est comme dans Dark Souls.
01:16:27 Sauf que c'est aussi comme dans Dragon Quest.
01:16:30 Comme dans Dragon Quest.
01:16:32 Voilà, c'est ça.
01:16:33 Alors ça, cette créature là, ça s'appelle un Mimic.
01:16:37 Et tu as vu l'image qu'on a montré l'honneur parmi les voleurs?
01:16:45 Il y avait un coffre et le Mimic, c'était
01:16:49 ce que Gary Gigax pouvait mettre en avant pour piéger les joueurs.
01:16:53 Parce que ça aussi, il faut bien le voir dans le jeu de rôle.
01:16:56 Dans le jeu de dragon, il y a une opposition assez régulière et constante
01:16:59 du maître de jeu et du joueur, parce que le joueur avance dans le donjon
01:17:05 et le maître de jeu lui met des bâtons dans les roues avec toujours ce côté très
01:17:12 ambivalent ou paradoxal.
01:17:16 Oui, c'est bien un Kenku.
01:17:18 Voilà, c'est ça.
01:17:20 Le côté très ambivalent, c'est que le maître de jeu est content
01:17:24 quand il bloque les joueurs, mais il faut quand même s'arranger pour qu'il gagne.
01:17:27 Et donc, le Mimic, c'est ça, c'est que tu penses que tout va bien et tu ouvres ton coffre.
01:17:32 Et voilà. Et je le trouve très, très réussi.
01:17:34 Je le trouve très réussi.
01:17:35 Et il y a une autre créature que je trouve
01:17:39 très, très bien, si tu peux taper Gelatinous Cube.
01:17:45 Voilà, parce qu'on le voit et ça, ça fait partie
01:17:50 de la bande annonce.
01:17:52 Et que, effectivement, quand on l'a vu,
01:17:56 moi, pour ma part, je me suis... La bande annonce, c'est ça, la bande annonce,
01:17:59 on a du Led Zep et tout ça qui donne cette ambiance.
01:18:05 Et puis, on se retrouve avec des créatures qui sont vraiment les créatures de Donjons et Dragons.
01:18:13 Et c'est ça que j'aime bien, parce que c'est des créatures que tu trouves nulle part ailleurs,
01:18:16 qui viennent de là, sauf dans Dark Souls dont tu parlais.
01:18:24 J'ai trouvé quelque chose, mais c'est peut-être pas du film,
01:18:26 mais on va déjà mettre ça en attendant.
01:18:28 Peut-être qu'après, je trouverai plus.
01:18:31 Dépêche.
01:18:34 Ceci.
01:18:35 Oui, c'est ça, c'est exactement ça.
01:18:39 Et donc, tu vois, je vais essayer de trouver la version du film.
01:18:44 Ouais, parce que tu le vois, parce que les personnages plongent dedans.
01:18:47 Ils veulent éviter un monstre et ça plonge dedans.
01:18:53 Alors, j'ai trouvé une image où il apparaît.
01:18:57 Et il y a un moment également dans la bande annonce, tu vois
01:19:02 alors un autre personnage qui
01:19:07 qui tient, je l'ai ici.
01:19:11 Alors le cube gélatineux, c'est pareil.
01:19:17 Ça, ça fait partie de ces...
01:19:21 Attends, je viens de me perdre.
01:19:25 Ça fait partie de...
01:19:31 Voilà, il est là.
01:19:32 Ça fait partie de ces monstres typiques de
01:19:38 Donjon et Dragon, donc tu le vois là sur la droite.
01:19:42 Quand tu plonges dedans et
01:19:44 tu es dévoré par de la...
01:19:47 Enfin, tu es dévoré.
01:19:49 Et quand tu regardes également l'autre bande annonce,
01:19:54 à un moment, il y a quelqu'un qui court dans le labyrinthe, qui plonge dedans et
01:19:57 soudainement, on voit plus que des os.
01:19:59 Et ça, ça fait partie de ces créatures typiques de l'univers de Donjon et Dragon.
01:20:05 Et peut-être pas parler d'un monstre, mais plus dans l'état d'esprit role-playing.
01:20:12 Il y a la fameuse scène qu'on a dans la bande annonce où il y a quelqu'un qui va
01:20:17 couper la tête de la barbare.
01:20:19 Et là, ils ont deux manières différentes de se comporter.
01:20:22 Et là, moi, personnellement, quand on parlait de tête autour de la table,
01:20:25 j'imaginais bien le maître du jeu qui explique "alors il arrive, il va te couper
01:20:28 la tête, qu'est ce que vous faites?" Et on a une qui fait "je cherche
01:20:32 dans une dalle pour me protéger" et un autre qui fait "moi, je frotte
01:20:37 une chaîne ou une corde, je sais plus, pour essayer de la casser".
01:20:40 Je vois bien ça quand même.
01:20:42 Alors ça, en système de jeu, c'est quasiment infaisable dans Donjon et Dragon.
01:20:45 D'accord.
01:20:46 C'est dit.
01:20:47 Parce que Donjon et Dragon, par exemple, régler jusqu'à un coup de poutée.
01:20:50 A un moment, il y a une scène aussi, tu as le barde qui prend son lutte et qui
01:20:53 donne un coup à un ennemi et qu'il l'assomme.
01:20:58 C'est impossible à faire dans Donjon et Dragon.
01:21:00 Les règles de combat à main nue sont catastrophiques.
01:21:03 Il y a plein de choses que tu ne peux pas faire.
01:21:05 Et très souvent, on te dira "tu lances un dévain pour voir".
01:21:08 Et c'est tout.
01:21:09 Là, il faut que le maître de jeu prenne en compte la narration
01:21:13 et va y mettre cette ambiance.
01:21:14 Mais si tu veux vraiment le régler techniquement par le jeu, ça va être
01:21:17 difficile.
01:21:18 Mais est-ce qu'il peut aussi le faire, comment dire, justement par la narration?
01:21:23 Bien sûr, c'est ça. Moi, je le fais tout le temps.
01:21:25 Quand je sais que le personnage est fort, je dis "oui, tu le fais".
01:21:31 De toute façon, encore une fois,
01:21:33 il y a des choses qu'heureusement, le système de jeu ne reprend pas.
01:21:40 Là, on a des personnages, avec des copains, on a regardé les sorts qu'ils lançaient.
01:21:44 On a des lanceurs de sorts qui sont assez costauds.
01:21:47 Donc, on estime que le groupe a quand même un niveau qui est assez costaud.
01:21:50 Finalement,
01:21:51 quand, si à un moment, tu as quelqu'un qui te met en joue avec deux arbalètes
01:21:56 et qui dit "suivez-moi", au niveau où ils sont, si je prends juste les règles,
01:22:00 les arbalètes, ils vont avoir 60 points de vie.
01:22:03 Les arbalètes, elles peuvent faire maximum 20 points de vie.
01:22:06 Il n'y a aucune raison, si ce n'est l'histoire, pour que les personnes disent
01:22:11 "non, je ne vous suis pas, allez-y, tirez vos arbalètes,
01:22:13 vous allez les tirer et moi, je vous attaque tout de suite après et je vous explose".
01:22:17 Et tu vois, c'est pour ça que les gens qui disent "ouais, les règles ne sont pas respectées".
01:22:21 Encore une fois, il faut regarder le truc.
01:22:23 Donjons et Dragons est un jeu qui,
01:22:26 au niveau de la simulation, n'est pas du tout le jeu de référence.
01:22:31 Mais c'est ce que j'allais dire, c'est aussi une différence entre
01:22:34 "je perds 20 points de vie" et "j'ai une flèche qui s'est logée dans ma poitrine".
01:22:38 Ce n'est pas la même chose.
01:22:39 Tu auras d'autres jeux de rôle, tu joues pendant 30 ans avec ce même personnage.
01:22:44 Ne t'inquiète pas qu'un coup d'arbalète peut toujours te tuer.
01:22:50 Alors moi, personnellement, je pense que j'ai fait à peu près le tour de ce que
01:22:53 j'avais à peu près en tête, mais je pense qu'il y a un univers,
01:22:55 il y a plein de trucs, par exemple, je ne sais pas,
01:22:57 une capsule d'une heure sur les dragons et tout ça que vous avez fait.
01:23:00 Oui, ça, c'est les podcasts qu'on fait.
01:23:02 Alors, il y a un dragon, d'ailleurs, dans le film Donjons et Dragons.
01:23:06 Et dans...
01:23:09 Tu as deux types de dragons dans l'univers de Donjons et Dragons.
01:23:12 Tu as ce qu'on appelle les dragons chromatiques et donc tu as les dragons métalliques.
01:23:19 Donc, tout ce qui est couleur de dragon rouge, bleu, vert et tout ça.
01:23:23 Les dragons sont mauvais et dès que ce sont des dragons métalliques,
01:23:26 dragon d'or, d'argent et tout ça, ce sont des dragons qui sont bons.
01:23:30 Et d'ailleurs, celui qu'on voit dans le film, c'est une référence dans l'univers.
01:23:37 C'est pour ça aussi, c'est très symbolique, c'est que là, tu as...
01:23:42 Voilà donc la boîte première,
01:23:46 le fameux dragon rouge que tu retrouves partout, que tu retrouves dans...
01:23:51 Alors, ça peut être pour la troisième édition, mais que tu retrouves
01:23:56 dans les écrans.
01:23:57 Voilà, c'est cette espèce de constante que le dragon rouge.
01:24:02 D'accord.
01:24:03 Mais en fait, toute cette discussion me fait dire que je vais aller voir le film.
01:24:06 Je vais essayer de le regarder avec mes petits yeux et en même temps,
01:24:08 je vais me sentir frustré de me dire...
01:24:11 Il y a plein de trucs que je vais...
01:24:13 Je suis pas sûr que tu sois frustré, parce que comme on dit,
01:24:20 on n'est jamais au courant de ce qu'on ignore.
01:24:22 Donc, tu vas le voir, tu vas voir juste.
01:24:26 Tu vas dire "Il est sympa comme monstre".
01:24:28 Voilà bon, bah oui, il est sympa.
01:24:30 Nous, on connaîtra ceux qui connaissent le jeu de rôle,
01:24:32 connaîtront les points de vie, connaîtront les trucs particuliers.
01:24:35 Mais c'est tout.
01:24:36 C'est ça aussi qui est bien.
01:24:39 Il faut savoir aussi que c'est un...
01:24:43 Bon, on a vu un humour qui est très léger.
01:24:45 Il y a un côté, il y a une scène, ils font une espèce de résurrection.
01:24:48 Ils doivent poser cinq questions
01:24:50 qui fait beaucoup penser d'ailleurs au Evil Dead de Sam Raimi.
01:24:56 C'est quelque chose qui...
01:24:59 On prend un grand plaisir à le regarder.
01:25:03 Et je pense pas du tout que ce soit sur un concours.
01:25:07 C'est sympa d'aller voir sur un site et ils expliquent ce que c'est.
01:25:10 Parce que
01:25:12 même si tu es un joueur assidu, régulier, il y a plein de trucs que tu connais pas.
01:25:16 C'est un univers qui, comme je te disais,
01:25:20 on fait un podcast dessus avec la chaîne qui est quasi hebdomadaire.
01:25:24 Mais il y a plein de trucs.
01:25:26 Tu sais, le nombre de joueurs,
01:25:28 le nombre de maîtres de jeux qui ont vraiment lu le Guide du Maître,
01:25:31 il n'est pas si élevé que ça parce que tu découvres toujours plein de trucs.
01:25:34 Ah bah tiens, il y avait ça, il y avait ça.
01:25:36 Non, non, c'est pas du tout.
01:25:38 Je pense, c'est pas du tout cette approche là.
01:25:40 Et là dessus, on le voit bien qu'ils ont
01:25:43 qu'ils ont choisi de prendre cette approche.
01:25:47 Parce que tu prends par exemple Strain of Things.
01:25:51 Si tu connais Vecna, si tu connais pas Vecna, si tu connais pas
01:25:56 Demogorgon, ça change absolument rien parce qu'ils sont dans la petite histoire.
01:26:02 Si tu as vu
01:26:04 Qu'est ce qui est actif la saison 1 quand il parle de Carcosa?
01:26:09 Il n'y a pas grand monde qui connaissait Robert Chambers à l'époque.
01:26:12 Et moi, pour ma part, beaucoup de relis sont sursautés quand ils en ont parlé.
01:26:17 Il y a juste Télérama qui a dit tout ce que vous devez savoir.
01:26:20 Et là, tu fais tiens, Télérama a appris un truc aujourd'hui.
01:26:22 Donc, c'est vraiment une
01:26:26 on.
01:26:27 Tu n'es jamais au courant de ce que tu ignores.
01:26:29 C'est ça qui va te sauver.
01:26:31 Franchement, non, mais après, c'est comme je dis souvent,
01:26:34 l'émetteur et le récepteur, quelqu'un qui connaît à fond le jeu de rôle,
01:26:37 plutôt se tourner vers une chaîne comme vous.
01:26:40 Vous aurez justement ces références pour en parler à ce public là précis.
01:26:43 Simplement, oui, après, tu sais,
01:26:46 c'est pas la
01:26:49 c'est pas vraiment la course.
01:26:51 Je pense qu'il y a plein de trucs dans Donjons et Dragons.
01:26:53 C'est pas des chefs d'oeuvre.
01:26:54 Faut pas se mentir.
01:26:55 Moi, ce que j'adore dans Donjons et Dragons, c'est l'histoire éditoriale,
01:26:58 toutes les évolutions et effectivement certains univers.
01:27:03 Mais je pense que je pense même si tu veux qu'il y ait un côté plutôt sympa.
01:27:09 Quand je vois
01:27:11 ce qui rallait parce que la druide se transforme en
01:27:14 en ours hibou.
01:27:18 Voilà, c'est bien de se dire wow,
01:27:23 elle se transforme, c'est classe, plutôt que d'avoir le côté frustré.
01:27:27 Ils ont un an.
01:27:28 Attends, c'est pas possible.
01:27:29 Tu vois les deux différences?
01:27:31 Un qui va être super heureux, puis l'autre va dire non, mais tu sais que dans les règles,
01:27:35 c'est pas possible.
01:27:35 Le regard des va dire je m'en fiche parce que j'ai pris un super grand plaisir à le regarder.
01:27:40 Tout à fait. Et puis, peut être qu'il faut pas oublier que même si
01:27:43 c'est estampillé Donjons et Dragons, c'est un film, c'est pas le jeu de rôle.
01:27:46 C'est un film, c'est pas le jeu de rôle.
01:27:48 Je peux te dire, il y a eu des débats énormes.
01:27:51 Il y a eu des débats là dessus.
01:27:52 Mais pourquoi c'est possible que c'est pas possible?
01:27:54 Et puis, il y a aussi une chose qu'il faut
01:27:56 surtout pas oublier, c'est que Donjons et Dragons, c'est comme le Monopoly.
01:28:00 Le nombre de règles maison qui existe est phénoménal.
01:28:03 Il y a plein de carences, il y a plein de trucs qui vont pas.
01:28:06 Et toutes les tables ont des petites règles.
01:28:09 Ce sort, j'estime qu'il n'existe pas ce truc là.
01:28:12 Je pense qu'il n'existe pas.
01:28:14 Ou j'ai rajouté ça.
01:28:16 Toutes les tables jouent d'une manière différente.
01:28:19 Et on retrouve encore les grincheux qui sont pénibles.
01:28:23 Ces grincheux, s'ils pouvaient être grincheux pour des choses qui valent vraiment le coup.
01:28:28 Bonne remarque.
01:28:30 Est ce qu'il y a encore quelque chose à préciser?
01:28:32 Des choses dont justement, je ne connais pas.
01:28:34 Je ne sais pas.
01:28:36 Attends, j'essaie de regarder
01:28:38 dessus.
01:28:39 Si ça se passe dans la cité, je crois que c'est dans la ville de Neverwinter.
01:28:43 Je crois qu'il y a aussi la ville de Waterdeep, qui sont des villes sur la côte.
01:28:48 Et il faut savoir que l'univers des royaumes oubliés dont on parlait,
01:28:52 c'est l'univers principal.
01:28:53 Mais il y a surtout, surtout une
01:28:57 grande
01:28:59 emboursillement.
01:29:03 Il y a surtout une très grande.
01:29:06 Qu'est ce que j'allais dire?
01:29:08 Il y a surtout une grande description sur ce qu'on appelle la côte des épées.
01:29:11 Et donc, c'est là où se trouve l'action.
01:29:13 La côte des épées, ça porte son nom.
01:29:14 C'est sûr, c'est sur la côte.
01:29:17 Et puis, donc, on va retrouver beaucoup de beaucoup de monde.
01:29:23 Beaucoup de choses, on les voit là, par exemple,
01:29:26 le monstre que tu vois derrière, je sais aussi que c'est une des créatures
01:29:30 qui est assez, qui est assez importante.
01:29:32 Son nom échappe là encore, mais je l'avais repéré.
01:29:35 Et puis,
01:29:37 tu as aussi beaucoup de dialogues qui seront des dialogues un petit peu enlevés.
01:29:44 Tiens, voilà donc notre
01:29:46 notre bonne vieille copine qui le dit.
01:29:49 Et tu vois, j'aime beaucoup moi cet article.
01:29:51 L'article était de
01:29:54 de je ne sais plus à quel site, mais tu vois, ils disent
01:29:57 les monstres qu'on va trouver dans le film,
01:29:59 c'est pas ceux auxquels on peut s'attendre.
01:30:01 Et c'est une bonne chose parce que moi, j'ai envie d'être surpris.
01:30:04 J'ai envie de voir
01:30:07 si c'est pour voir un truc de calque.
01:30:10 Je ne suis pas surpris.
01:30:12 Je ne suis pas surpris.
01:30:13 J'ai envie de me retrouver dans un univers que je connais, que j'apprécie.
01:30:17 Et puis, et puis de rigoler un petit peu et de voir ce qu'on fait.
01:30:21 Parce que ça aussi, c'est quelque chose.
01:30:23 Le jeu de rôle, tout est dans la tête.
01:30:25 Et c'était pas avec le jeu film qui
01:30:28 de 2000 que tu allais dire chouette, t'as envie de faire du jeu de rôle.
01:30:32 Là, tu vois quand même ce qu'ils ont
01:30:33 présenté au niveau des effets spéciaux.
01:30:35 Ça va, ça.
01:30:37 Tu vois quand même une matérialisation
01:30:42 au cinéma d'un univers.
01:30:45 De tout cas, moi, je me rappelle la première fois où j'avais vu
01:30:47 Avengers de Josh Swedon.
01:30:50 Quand je suis sorti, j'ai dit c'est génial.
01:30:52 Et tout ce que j'avais dans la tête, tout ce que je pouvais imaginer
01:30:56 quand je lisais mes comics des Avengers,
01:30:59 vient de se retrouver au cinéma.
01:31:02 Je profite, puisqu'on a parlé de la côte des épées.
01:31:05 Je ne veux rien connaître.
01:31:05 Je sais qu'il y a des noms qui vont parler aux gens, entre autres aux gamers.
01:31:08 Parce que si je ne dis pas de bêtises, la porte de Galdur, de Baldur, de Baldur's Gate
01:31:12 dans le même univers.
01:31:15 Neverwinter, je me souviens du jeu qui s'appelait Neverwinter Night.
01:31:18 C'est celui là, alors qu'à un moment,
01:31:20 il est traduit par pas divers.
01:31:22 Et en fait, maintenant, tu as une
01:31:26 wizard qui chapeaute toutes les traductions mondiales.
01:31:30 Et donc, c'est eux qui décident si oui ou non, on traduit ou pas un titre.
01:31:36 Et donc, c'est pour ça qu'il y a des moments au début,
01:31:39 au début des premières versions de Dungeons & Dragons, cinquième traduite.
01:31:42 T'as un coup les roms oubliés, un coup t'as les Forgotten Realms.
01:31:45 Voilà, ça, ça change comme ça.
01:31:46 Mais effectivement, si tu as joué aux jeux vidéo, tu vas retrouver
01:31:50 sans aucun problème tous ces endroits là,
01:31:53 parce que c'est des endroits qui sont les plus développés.
01:31:56 D'accord, parfait.
01:31:57 Donc, on a l'univers, on a les personnages,
01:31:59 on a parlé du jeu de rôle en lui-même.
01:32:01 Je crois qu'à part regarder le film, il ne reste plus grand chose en tant que tel.
01:32:06 Est-ce que, alors je profite, quelqu'un qui voit le film,
01:32:10 est-ce qu'il y a des adresses où il peut aller pour trouver des joueurs,
01:32:12 pour trouver des...
01:32:14 Oh, ça, il va sur Facebook, il trouvera.
01:32:19 Il tape "jeu de rôle", il va trouver un paquet de groupes.
01:32:22 Et puis, il va sur la page RelisTV,
01:32:25 puis il met un mot et voilà, je suis à peu près certain que tout le monde
01:32:30 qu'ils vont trouver.
01:32:31 Mais c'est...
01:32:33 Après, très certainement, je ne sais pas si ça va donner envie à des nouveaux joueurs de jouer.
01:32:39 Je ne sais pas du tout, parce qu'entre
01:32:43 s'asseoir tranquillement
01:32:46 au cinéma et puis trouver un groupe de joueurs,
01:32:51 investir de son temps, ce ne sera pas que le film.
01:32:55 C'est une autre chose.
01:32:58 On n'a pas du tout la même approche, tout comme les films de super-héros
01:33:01 n'ont en aucun cas fait augmenter les ventes de comics.
01:33:07 C'est pareil pour les...
01:33:10 Je ne m'attends pas du tout à ce que "Donjons et Dragons" soit...
01:33:14 Tout le monde se mette à en acheter pour y jouer.
01:33:16 En revanche, l'objectif, c'est de faire connaître l'univers.
01:33:20 C'est de faire connaître l'univers et puis de d'effacer les éventuels
01:33:26 mauvais souvenirs que certaines personnes pourront en avoir.
01:33:28 C'est pour ça aussi qu'ils ont pris le côté humoristique.
01:33:32 Je pense plutôt qu'on aurait plutôt envie de faire du jeu vidéo plutôt que de faire
01:33:36 du jeu de rôle parce qu'il y a une immédiateté, une satisfaction et le fait
01:33:40 que tu n'as pas besoin de trouver quatre copains qui sont disponibles le même moment.
01:33:44 C'est difficile pour jouer.
01:33:46 Il faut qu'il y en ait un qui fasse mettre de jeu.
01:33:47 Il est en train de parler de moi.
01:33:49 C'est pour ça que je me remets à des RPG sur console.
01:33:52 On a une blague.
01:33:54 On parle de Datum.
01:33:55 Et Datum, c'est le dieu ennemi des Rollist
01:33:58 qui frappe chez les Rollist qui ont plus de 30 ans et qui sont plus de 3 à vouloir
01:34:02 jouer et généralement, il frappera toujours au dernier.
01:34:05 Les deux premiers peuvent.
01:34:06 Puis, tu as le troisième qui fait assez bête.
01:34:08 Je pouvais tous les jours sauf celui là.
01:34:10 Classique.
01:34:12 Voilà, comme j'ai dit, est ce qu'on a autre chose ou est ce qu'on conclut?
01:34:15 Non, je ne pense pas.
01:34:16 Mais on peut tout à fait conclure.
01:34:19 C'est un on ne sait pas s'il y aura une suite ou pas.
01:34:23 Tout ce qu'on sait, c'est que notamment
01:34:25 chez les agrégateurs Rotten Tomatoes et tout ça, c'est très, très bon.
01:34:29 Les notes sont très, très hautes.
01:34:31 Et donc, nous, on va le voir
01:34:35 à 20 heures vendredi prochain en avant première.
01:34:41 Il y aura d'ailleurs l'actuel play La Bonne Auberge
01:34:44 qui sera dans ce sera pas tout ce sera diffusé dans tous les
01:34:49 les cinémas pâtés de France, 34 cinémas
01:34:53 et tout ce qu'on attend effectivement.
01:34:55 Moi, c'est bon, je vais le voir en VF,
01:34:57 je vais le voir en VF, mais je m'attends à rien.
01:35:03 Pour ça, je ne suis pas déçu.
01:35:05 Et puis, encore une fois,
01:35:08 comme disait
01:35:12 Samuel Goldwyn, il n'y a pas pire voleur qu'un mauvais film.
01:35:15 Donc, bon, on verra.
01:35:17 Et puis, c'est pas la première fois que j'ai donné de l'argent à Don Juan.
01:35:20 Et si c'est pas bon, tant pis, c'est la vie.
01:35:22 Voilà, je passerai à autre chose, mais je ne vais pas en faire une croisade.
01:35:25 Mais au passage, même si c'était le mot de la fin parfait,
01:35:28 je profite aussi pour dire qu'ils peuvent peut être justement faire
01:35:30 un Cinématique Universe parce que je pense que ça s'adapte totalement.
01:35:33 Ça s'y prête totalement.
01:35:35 Ah, mais il y aurait totalement, totalement.
01:35:40 J'ai vu des articles américains qui disaient qu'il faudrait une suite,
01:35:43 que ça appelle plein, plein d'autres choses.
01:35:45 Bien entendu,
01:35:47 bien entendu. Après, on verra.
01:35:49 Je pense que le support dessin animé
01:35:51 et serait un support peut être plus viable, un support série serait plus viable
01:35:55 qu'un support, qu'un support de film.
01:35:57 Mais oui, il y a beaucoup, beaucoup, beaucoup de choses à faire.
01:36:00 Oui, comme dit Elwin, l'OGL est pardonné.
01:36:03 Tout est oublié. Voilà exactement.
01:36:06 Même moi, j'en entends parler.
01:36:07 C'est que c'est un peu juste pour expliquer très rapidement.
01:36:11 C'est que le système de règles de Donjons et Dragons est un système de licence
01:36:14 libre et Wizard of the Coast a dit écoutez, si vous publiez des choses sous ce
01:36:19 système là, il va falloir que vous nous donnez de l'argent.
01:36:22 Ou alors on peut utiliser ce que vous faites sans que vous ayez rien demandé.
01:36:26 Ce qui était ce qui allait à l'opposé de
01:36:30 de la licencie telle qu'elle avait été faite.
01:36:33 Mais bon, ils sont revenus en arrière et j'ai trouvé ça très.
01:36:37 Il y avait une belle poésie là dedans.
01:36:39 C'est pas la première fois que Wizard a fait des trucs comme ça, mais
01:36:44 voilà que très honnêtement, il prenait pour des.
01:36:49 Ces vieux joueurs, ces gars qui faisaient tous ces trucs là,
01:36:53 ils ont voulu un petit peu leur marcher dessus parce qu'ils savent très bien que
01:36:56 eux ne sont plus la scie pour Donjons et Dragons.
01:36:59 Et il y a eu cette espèce de soulèvement et que j'ai trouvé très salutaire.
01:37:03 Et encore une fois, Wizard a déjà fait ça.
01:37:06 Il y avait un univers qui avait été abandonné, qui s'appelait Dark Sun.
01:37:09 Et il y a eu un site Web qui recensait plein de choses, plein de choses.
01:37:12 Et puis, les gens créaient et mettaient des choses dessus.
01:37:14 Et à un moment, Wizard a dit Attendez, vous êtes gentil.
01:37:16 C'est il y a du
01:37:20 du Copyright Infringement, comme on dit.
01:37:22 C'est à dire qu'il y a du matériau sous copyright.
01:37:25 On va fermer votre site.
01:37:26 Et là, c'est pareil.
01:37:26 Ça a été une volée de bois vert et ils ont dit OK, d'accord, on recule.
01:37:30 OK, donc voilà, on verra bien.
01:37:34 On verra bien. On va lancer le débat et on verra bien.
01:37:36 Exactement. Réussite critique.
01:37:38 On verra ça.
01:37:39 Merci d'avoir participé.
01:37:42 Je t'en prie. C'était un grand, grand plaisir.
01:37:44 Merci à tous ceux qui sont dans le chat.
01:37:45 Merci à tout le monde d'avoir été là.
01:37:47 Puis on se voit après le film et on regarde ce que ça donne.
01:37:49 Exactement.
01:37:50 Un bon film à tous. Merci bien.
01:37:52 Allez, ciao.
01:37:53 Et on coupe le live.