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Transcription
00:00 Les jeux vidéo cachent énormément de détails creepy, comme dans l'écran principal de
00:03 Project Zomboïd.
00:04 Au premier regard, on peut voir un couple se réconforter, mais lorsqu'un éclair frappe
00:07 et illumine la pièce, on découvre que l'homme est en réalité un zombie.
00:10 Voici 6 détails creepy dans les jeux vidéo.
00:13 Dans Death Stranding, Sam peut se regarder dans le miroir.
00:15 Il y a une petite chance que Higgs, le grand méchant du jeu, apparaisse derrière lui.
00:18 Quand Sam va se retourner, il va porter sur lui le masque terrifiant du méchant avant
00:21 de se réveiller.
00:22 Dans Metro Exodus, si tu t'approches des canalisations pour écouter à travers, tu
00:25 vas entendre des rires d'enfants.
00:26 Les rires sont assez lointains et on peut avoir l'impression qu'ils ne viennent pas
00:29 de ce monde.
00:30 C'est encore plus flagrant dans Metro 2033 Redux, les rires sont plus forts et encore
00:33 plus creepy.
00:34 Dans Dice Gone, les hordes représentent le véritable défi du jeu.
00:37 Mais c'est aussi le détail le plus terrifiant.
00:39 Voir des centaines de zombies que rien ne peut arrêter de foncer dessus, c'est largement
00:42 suffisant pour te donner ta dose d'adrénaline pour la journée.
00:44 Dans Zombie Army 4, tu ne devrais pas laisser le jeu simplement en pause.
00:47 Ça pourrait bien te surprendre si tu n'y es pas préparé.
00:50 Parce que le jeu, au bout d'un moment, va tout simplement t'appeler à travers ta
00:52 manette avec tes voix terrifiantes.
00:54 Dans Red Dead Redemption 2, je te déconseille de te balader seul la nuit dans les bois.
00:58 Tu peux tomber sur des choses vraiment bizarres, comme cette fosse commune qui est sans aucun
01:01 doute la création d'un psychopathe.