• l’année dernière
Transcription
00:00 Dans un match de Counter-Strike, l'information peut signifier la différence entre succès ou faillite.
00:05 Au final, les grenades de fumée sont devenues une pièce de couteau de la tactique de l'équipe.
00:09 Avec le nouveau moteur de jeu de Counter-Strike 2, nous avons évolué les grenades de fumée et les rendu dynamiques.
00:15 Les grenades de fumée créent maintenant des objets 3D volumétriques qui vivent dans le monde.
00:22 Maintenant, pas seulement tous les joueurs voient la même fumée, mais la fumée peut interagir avec l'environnement de manière intéressante.
00:30 Elle réagit à la lumière.
00:33 Elle brose pour remplir les espaces naturellement.
00:36 La forme de la fumée peut être poussée et écrite par des bullets et des grenades.
00:42 Dans Counter-Strike 2, les grenades de fumée offrent encore plus d'opportunités tactiques.
00:48 Ils vont juste regarder et jouer mieux.
00:53 C'est parti pour le jeu !
00:57 C'est parti pour le jeu !
01:00 C'est parti pour le jeu !
01:03 C'est parti pour le jeu !
01:05 C'est parti pour le jeu !
01:08 C'est parti pour le jeu !
01:10 C'est parti pour le jeu !
01:12 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
01:15 [SILENCE]

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