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Jeux vidéoTranscription
00:00 On a enfin pu jouer à Diablo 4, plus de 3 longues années après sa présentation à
00:05 la BlizzCon.
00:06 C'est lors de l'accès anticipé à la bêta ouverte qu'on a exploré en long et
00:10 en large ce 4ème opus d'une saga phare du jeu vidéo.
00:13 On a pris tout un week-end pour apporter une nouvelle fois Sanctuaire, le royaume créé
00:17 par les anges et les démons, pour un petit bout de paix.
00:19 Et le périple est aussi dangereux pour les joueurs que pour Blizzard.
00:23 Après 2 épisodes révolutionnaires toujours considérés comme des références en 2023,
00:27 le 3ème volet divise les fans.
00:29 Diablo 4 a donc la lourde tâche de réconcilier les joueurs de la première heure sans repousser
00:33 les nouveaux arrivants.
00:34 Ce 4ème opus est-il le messie attendu ? Est-il à la hauteur d'une licence qui a révolutionné
00:39 le jeu de rôle ? On essaye d'apporter des éléments de réponse dans cette vidéo.
00:42 Et oui, la presse a pu jouer à Diablo 4 ce week-end comme l'ensemble des joueurs qui
00:51 ont précommandé le jeu.
00:52 Un gros événement puisque c'est la première fois que le jeu est accessible de manière
00:56 ouverte au public, de quoi permettra à Blizzard de prendre la température de façon massive.
01:01 Pour les joueurs, c'est vraiment la première occasion pour mettre la main sur le jeu durant
01:05 une bonne dizaine d'heures, voire plus pour les plus acharnés.
01:07 Parce que oui, le contenu de cette bêta ouverte reste massif malgré les limitations de jeu.
01:11 On a pu avoir accès à l'intégralité du premier acte et aller jusqu'au niveau
01:15 25.
01:16 Mais il faut rappeler que le jeu est en bêta ouverte et que techniquement ce n'est pas
01:19 encore parfait.
01:20 On a eu des petites chutes de FPS sur PC, pas des plus agréables.
01:23 Évidemment, les développeurs ont encore le temps d'optimiser.
01:26 Rien à signaler concernant la version PS1 qui tourne elle sans accro.
01:30 Bon évidemment vous le savez, l'essence de Diablo ça reste toujours la même chose,
01:33 à savoir celle de tabasser des monstres pour récupérer des équipements toujours plus
01:37 forts et c'est ça dont on va parler maintenant.
01:39 Avant d'entrer dans le vif du sujet, faut quand même insister sur le fait que le jeu
01:46 est en bêta ouverte.
01:47 Certains aspects et fonctionnalités peuvent être changés d'ici la sortie définitive.
01:51 On va donc modérer notre enthousiasme, d'autant qu'il y a de grands absents lors de cette
01:55 bêta.
01:56 Le contenu en fin de jeu qui constitue un aspect majeur du genre n'est pas jouable.
01:59 Pour ceux qui souhaitent découvrir la licence avec ce Diablo 4, il faut rappeler que c'est
02:03 un hack and slash, un sous-genre du jeu de rôle qui met l'accent sur l'action où
02:06 le joueur doit tuer quasiment tout ce qui bouge.
02:09 Il gagne alors des points d'expérience qu'il peut dépenser pour monter de niveau, il apprend
02:13 ainsi des capacités de plus en plus fortes, ce qui lui permet de désinguer des hordes
02:17 d'ennemis toujours plus puissants.
02:18 Difficile de le comparer à une autre référence puisque ça fait bientôt 30 ans que le roi
02:23 du hack and slash, bah c'est lui.
02:24 Si vous voulez un petit point de référence, c'est vrai qu'on peut le comparer à Lost
02:27 Ark, le succès free to play d'Amazon qui se rapproche un peu.
02:30 Dans Diablo 4, trancher dans le vif est toujours aussi simple que dans les précédents volets.
02:34 On contrôle son personnage en vue de dessus avec le clic gauche de la souris ou le stick
02:38 gauche de la manette.
02:39 Il y a 6 touches maximum pour les capacités.
02:41 La prise en main est immédiate et la progression vraiment naturelle, en plus d'être adapté
02:45 à tous.
02:46 On commence avec une attaque de base, puis une compétence principale, puis d'autres
02:49 types de sorts répartis dans un arbre de talent.
02:51 Les plus créatifs pourront s'y prendre de longues heures tant les choix sont nombreux,
02:55 d'autant que la remise à niveau de ces arbres ne coûte pas d'argent les premières
02:58 fois.
02:59 On peut donc vraiment personnaliser à souhait son personnage et le rendre unique.
03:02 Quelque chose qui se sent aussi à travers l'essence des trois classes disponibles
03:06 dans cet accès anticipé.
03:07 Que ce soit le voleur, le barbare ou le sorcier, on ressent vraiment un style de jeu et une
03:11 identité qui leur est propre.
03:13 Sans spoiler, cette impression est renforcée par l'une des quêtes que l'on reçoit
03:16 au niveau 15 qui permet de spécialiser encore plus son personnage.
03:20 Au lancement, le jeu accueillera deux nouvelles classes, le nécromancien et le druide, ce
03:23 qui donne un total de 5 classes jouables.
03:25 Ça fait un peu limite surtout comparé à la concurrence, mais il est certain que des
03:29 classes débarqueront au fur et à mesure de la vie du jeu.
03:32 Alors détruire du mob c'est bien gentil, mais c'est d'autant plus grisant de récupérer
03:35 de l'équipement lui aussi encore plus puissant.
03:38 Le nerf de l'optimisation, ce sont les objets légendaires qui peuvent modifier les capacités
03:42 du personnage et le rendre encore plus fort.
03:44 On a vraiment le sentiment de se transformer en dieu vivant pendant des petites périodes
03:48 de temps et ça rend la majorité des combats très agréable.
03:50 Ça a aussi le mérite d'élargir encore plus le genre des possibles pour notre personnage
03:54 au vu de la quantité d'équipements légendaires.
03:57 Et franchement ça donne sacrément envie d'essayer toutes les combinaisons possibles.
04:00 De toute façon, il faut bien ça pour battre des boss et des fins de donjon bien plus coriaces
04:04 que le menu fretin démoniaque que l'on a l'habitude de croiser.
04:06 Bon tout ce dont on vient de parler c'est l'ADN de Diablo, mais Blizzard ne veut pas
04:10 en rester là et veut moderniser la formule.
04:12 Ils décident donc d'intégrer la grande mode de ces dernières années, le monde ouvert
04:16 garni d'activités à réaliser.
04:18 A l'inverse des anciens Diablo, les zones ne sont pas générées de manière procédurale,
04:22 mais ce n'est pas pour autant qu'il faut en avoir peur.
04:24 De la vœu des développeurs, la carte de Diablo 4 sera 10 à 20 fois plus grande que
04:28 les jeux précédents et il faut avouer qu'on a eu plusieurs fois le vertige en ouvrant
04:32 la map monde.
04:33 Sanctuaire est remplie de mini événements à réaliser, des petits donjons à boucler
04:37 ou encore des statues de Lilith à activer.
04:39 Elles poussent alors à l'exploration et récompensent le joueur de différentes manières
04:43 même si on aurait aimé un peu plus de diversité.
04:45 Notre petit point préféré de l'open world, c'est les boss mondiaux à affronter, et
04:49 on a hâte de voir ce que Blizzard nous réserve pour la sortie du jeu.
04:52 Ces affrontements ont une saveur plus que particulière puisqu'ils réunissent jusqu'à
04:55 12 joueurs, mais aussi parce que la caméra prend encore plus de recul pour donner au
04:59 combat un goût épique.
05:01 Au-delà de ça, on ressent vraiment le travail des développeurs sur l'atmosphère de ce
05:08 monde ouvert.
05:09 Pour immerger le joueur dans un monde franchement pas accueillant, le cycle jour/nuit et la
05:12 météo font des merveilles et donnent globalement le sentiment d'un monde très vivant.
05:16 Et c'est parfait qu'on parle de l'immersion, puisqu'on va maintenant parler de l'ambiance
05:19 générale de ce Diablo 4.
05:23 Si Diablo 3 avait en partie provoqué la colère des joueurs à ses débuts, c'est à cause
05:30 du parti pris de la direction artistique moins sombre que les jeux précédents.
05:33 Sur ce point là, Diablo 4 renoue clairement avec le deuxième opus.
05:37 L'ambiance est clairement pesante, il y a du gore partout et comme on l'a déjà
05:40 dit, la météo et le cycle jour/nuit donnent vraiment de l'épaisseur à l'immersion
05:44 lors de l'exploration.
05:45 Ce qu'il est important de noter aussi, ce sont les efforts de Blizzard concernant le
05:49 personnage principal.
05:50 Le studio veut vraiment le mettre au premier plan de son histoire.
05:53 Pour ça, il y a un éditeur de personnages comprenant quelques options de personnalisation.
05:56 Mais c'est surtout au niveau des cinématiques qu'on a cette impression, parce que le personnage
06:00 est dedans.
06:01 Et c'est franchement cool de voir son personnage, d'autant qu'on joue une part importante
06:04 de l'histoire.
06:05 Si vous êtes quelqu'un qui n'est là que pour le gameplay, les développeurs vous
06:08 donnent l'option de passer les cinématiques.
06:10 Tout le monde peut y trouver son compte.
06:11 Mais si vous aimez les scénarios et que vous vous intéressez à l'histoire de ce Diablo
06:15 4, vous allez être servi avec un scénario qui promet de ne pas être tout noir ou tout
06:19 blanc.
06:20 Qu'il a été frustrant d'être bloqué à la fin de l'acte 1.
06:34 On reste clairement sur notre fin au moment de poser la manette ou de lâcher la souris,
06:38 tant la quinzaine d'heures passées à Sanctuaire fut garnie.
06:41 On a vraiment le sentiment d'avoir seulement gratté la surface de ce Diablo 4.
06:44 C'est d'autant plus impressionnant sur une portion limitée, parce que le titre brille
06:48 vraiment par sa richesse, que ce soit dans son gameplay, sa direction artistique ou son
06:52 monde ouvert.
06:53 Pour le coup, Diablo 4 a toutes les clés en main pour constituer un épisode best-of
06:56 à la hauteur de sa licence.
06:58 Et c'est pour cela qu'on a hâte de mettre les mains dessus en intégralité à partir
07:01 du 6 juin sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, tant le titre semble excitant.
07:06 C'est parti !
07:34 Sous-titres par Christophe Asselineau
07:39 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]