• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Bonjour à tous, je suis Phil Criffo, directeur de jeu sur Chia.
00:03 Laissez-moi vous montrer quelques des très cools abilités de locomotion et des options de traversée que nous avons construites
00:07 pour faire explorer le monde de Chia amusant et récompensant.
00:10 C'est un jeu sur l'exploration, donc il était super important pour nous
00:14 que le déplacement soit intuitif, responsif, mais aussi profond
00:18 pour rester engagé pendant toute la partie.
00:20 Dans Chia, vous n'êtes pas liés à la conception des routes et des zones.
00:23 Vous pouvez monter n'importe quelle surface organiquement, même à des angles étranges,
00:26 et vous ne devriez pas courir.
00:28 Vous pouvez utiliser la verticalité du terrain pour votre avantage
00:31 en descendant des montagnes et en utilisant votre glider pour couvrir longues distances et détruire vos tombes.
00:35 Eh bien, parfois...
00:37 Prendre des coups et faire des activités intenses va dépasser votre stamine,
00:42 mais vous pouvez l'améliorer en trouvant des fruits magiques autour de votre glider.
00:46 Toute la folie dans le jeu est basée sur la physique.
00:49 En se déroulant sur des arbres et en se catapultant vers l'air
00:52 est une façon efficace de couvrir longues distances.
00:54 Dans Chia, vous allez passer beaucoup de temps dans l'air,
00:57 alors pourquoi ne pas ajouter un peu de style ?
00:59 Vous pouvez faire des tournages et des flips, et même des plombs, si vous êtes précis.
01:03 Nous voulions émuler l'excitement de se faire perdre dans un monde riche et inconnu.
01:10 C'est pourquoi nous avons conçu notre système de map sans marqueur de joueur.
01:13 Nous pensons que cela encourage l'observation et l'exploration
01:16 et rend le trouver un chemin autour de l'archipel beaucoup plus réciproque.
01:19 Chia peut vous aider en guisant son endroit général
01:22 et en utilisant des marques d'orientation qui vous améliorent votre position,
01:28 vous forcant à explorer et à interagir avec le monde autour de vous.
01:31 Pour couvrir de plus grandes distances à travers l'archipel,
01:34 vous pouvez utiliser votre bateau confiable.
01:36 Il est facile à naviguer, mais vous devez toujours être actif
01:39 car vous devez gérer votre voyage et votre pédale de conduite.
01:42 Et pendant que vous explorez, vous trouverez aussi des docks
01:44 qui vous permettent de faire des tournages et de faire des flips.
01:47 Et pendant que vous explorez, vous trouverez aussi des docks
01:49 qui vous permettent de faire des tournages et de faire des flips.
01:52 Bonjour à tous, je suis Phil Crifo, le directeur du jeu sur Chia.
02:03 Passons à l'une des mécaniques les plus uniques du jeu,
02:07 la capacité de soul-jump de Chia
02:09 qui vous permet de prendre le contrôle de tout objet ou animal dans le monde.
02:12 Tôt dans le jeu, Chia découvre qu'elle possède des puissances de soul-jump uniques.
02:16 Son oeil gauche commence à briller et elle est capable de se déplacer
02:19 dans les objets et les animaux proches.
02:21 Certains objets ont différentes caractéristiques.
02:24 Par exemple, les explosifs peuvent être super utiles pendant la combatte.
02:28 Surtout quand utilisé en même temps que le soul-throwing,
02:30 une mécanique qui vous permet d'aimer et tirer sur un objet
02:33 tout en retenant le contrôle de Chia sur le point.
02:36 C'est à vous de faire de la créativité et de découvrir des moyens amusants d'utiliser les objets.
02:40 Le soul-jumping des animaux est aussi super puissant.
02:43 La plupart d'entre eux possèdent des habiletés uniques
02:45 qui peuvent vous aider à traverser, explorer ou sont juste super amusants.
02:50 Utilisant vos habiletés soul-jumping, vous allez développer Chia's soul meter
02:58 et des activités plus intenses vous amélioreront rapidement.
03:01 Vous pouvez l'améliorer permanentement en consommant des fruits super rares
03:04 qui ajoutent un slot à votre soul meter.
03:06 En faisant cela, ainsi que progressant dans la histoire,
03:09 vous allez découvrir le potentiel du soul-jumping de Chia.
03:13 SOUL-JUMPING
03:17 [Nintendo Switch]
03:18 Playstation.