• l’année dernière
Transcription
00:00 PEGI 18
00:02 Ce que vous allez voir est une petite prévision en progrès de Dead Island 2.
00:10 Et juste un peu de l'aventure épique de pulp, qui va sur le chemin des Inconnus de Los Angeles.
00:17 Notre voyage commence à Bel Air, quelques heures après l'introduction du jeu.
00:25 Infecté, mais d'une certaine façon immunitaire au virus zombie.
00:30 Notre objectif immédiat est de retrouver les autorités au Halperin Hotel, un centre d'évacuation au sud de l'île, à Beverly Hills.
00:36 Entre notre liste de six slayers, nous avons sélectionné Dany,
00:46 un joueur de la bouche de l'Irlande avec un sens de humour déraillé.
00:52 Elle est une personne tenace, mais équilibrée, bien équipée pour un style agile de combat.
00:58 Rester mobile et attendre que votre moment de coup s'éclate sera le but de la survie de ce style de jeu.
01:17 Chaque slayer a une personnalité différente, des stats et des capacités de début.
01:22 Mais grâce à notre système de compétences flexible, vous pouvez personnaliser leur style de combat de toute façon.
01:36 Attention, grâce à notre technologie de décomposition révolutionnaire, appelée Flesh,
01:42 les ténèbres, les muscles de coupe et les zombies qui se déchirent vont toujours ressembler à de la sang, et ressembler spectaculaire.
01:51 Ce dégât locatif réaliste n'est pas uniquement pour le défilé,
01:56 mais permettra aux joueurs de stratégiquement attaquer les faiblesses individuelles de différents ennemis morts.
02:03 [Bruit de clavier]
02:04 Malgré l'outbreak, notre monde est vivant et en mouvement, avec des survivants bizarres et des silhouettes de sieste à accomplir.
02:16 Ignorons ce souhait pour le moment et continuons vers la salle de bain et l'hôtel.
02:29 Je devrais vérifier mon map. Toutes ces rues ressemblent.
02:32 La route vers Beverly Hills est juste au-delà de cette maison.
02:36 Pas une seule à faire un dérèglement.
02:40 On dirait avoir assez de puissance de feu, mais il faut être prudent tout de même.
02:57 Parfois, il vaut mieux choisir quand et quand pas s'engager.
03:02 Alors essayons de trouver un peu de santé.
03:06 Si vous avez envie de vous battre, notre monde est rempli de trop d'armes excitantes,
03:12 toutes avec leur propre style de combat unique et brutal.
03:22 Pour un dérèglement satisfaisant, les armes en cuir sont toujours le roi.
03:27 Et grâce à notre système sanguin,
03:31 couper des zombies avec votre katana ressemble à la pâte à cuisson.
03:36 C'est un dérèglement.
03:37 Pour un dérèglement tactique,
03:55 regardez pas plus loin que des outils forts et lourds, comme un hammeau de bataille.
04:01 Un hameau de bataille
04:02 Des armes comme celle-ci sont parfaites pour couper des os et faire un chemin.
04:27 En plus d'un énorme nombre de melees,
04:30 les armes offrent une addition puissante à votre arsenal,
04:33 capables de tuer des targets à long range
04:37 et de triggérer des trapèzes et des explosions mortes.
04:40 Faites attention à ne pas en perdre trop de bullets pendant que vous avez du fun.
04:50 Ok, je suis en route pour aller à cet hôtel.
04:53 Ça sent comme du stew à la boue de Mase.
05:00 Nous avons trouvé le point de dépistage.
05:02 La route vers Beverly Hills est juste en face.
05:04 Les choses vont devenir beaucoup plus compliquées,
05:08 alors nous devons améliorer nos armes et nous préparer aux défis à venir.
05:12 Avec des bancs de travail scattés partout à Los Angeles,
05:15 les joueurs peuvent rétrofaire leurs outils avec des mods et des perces DIY,
05:19 créant les plus folles armes possible.
05:22 De katanas à des sabres électrifiés et des tirs explosifs,
05:27 les possibilités sont inoubliables,
05:30 et le résultat est toujours sanglant.
05:33 Comme la plupart des districts de Los Angeles,
05:43 nous pouvons prendre plusieurs routes pour atteindre notre destination.
05:47 Avec des défis à débloquer, des personnages à rencontrer et des sacs à découvrir,
05:51 nous pouvons nous amuser sur la route.
05:54 Ça sent comme si quelqu'un avait une fête.
05:58 Voyons voir.
05:59 [Musique]
06:01 Bonjour.
06:02 Désolé, zombie, la fête est terminée.
06:09 Je ne suis pas un zombie, je...
06:10 Vous avez de la pizza ?
06:12 Hey, vous avez de la pizza ?
06:16 Bien sûr que oui, laissez-nous entrer.
06:18 Euh, ouais, si j'ouvre cette porte, un gros tas de zombies pourraient venir,
06:23 et je suis sûr que c'est une mauvaise chose.
06:25 Alors pourquoi avez-vous laissé la porte ouverte ?
06:28 Oh, ouais, bien...
06:30 On avait une grande fête, et certains des gars, pas moi,
06:34 ont été à la porte et ça a brûlé.
06:37 Il y a un tas de sacs dans la gare, mais c'est plein de rafrafe.
06:42 D'accord, je vais fermer la porte.
06:45 Oh, tueur ! Je vais appuyer sur le bouton de la gare,
06:48 tu vas faire le tour des déchets de la fête et réparer les choses,
06:51 et puis mec, ma maison est...
06:54 ta maison.
06:56 Hey Roxy, on a de l'accompagnement, trouve tes jeans.
07:00 On a agréé de réparer le kit de Rockstar.
07:04 C'est temps de partir au travail.
07:06 Oh, ouais !
07:07 Musique de combat !
07:08 Je peux me faire un peu de ça.
07:10 Avec des dizaines de types de zombies morts,
07:20 chaque archetype mortel que vous rencontrez présente un défi unique.
07:25 Avec différentes forces et faiblesses à dépasser.
07:28 Ok, ok, ok, ça a été amusant les gars,
07:31 mais je dois fermer cette porte maintenant.
07:33 Le démarrage du circuit...
07:41 Ça va fonctionner ?
07:45 C'est parti !
07:47 C'est parti !
07:49 Pour mieux baisser ce démarrage,
08:08 nous avons élargi l'équipement à la disposition des joueurs.
08:12 Les balles de courbe sont une nouvelle édition excitante,
08:15 offrant des avantages léthaux et tactiques.
08:18 Prenons le mâle, par exemple.
08:21 Un sac de sang et de goût dégueulasse qui peut attirer les zombies de l'extérieur.
08:25 Parfait pour des distractions dégueulasses.
08:34 Parfait pour ça.
08:36 Génial.
08:52 Faire la pizza aux zombies.
08:59 Pas de pizza.
09:01 Désolé, mec.
09:02 Une grande fête d'évacuation, tu sais.
09:04 Oh, merde !
09:06 Il faut aller à l'évacuation.
09:08 Roxy ?
09:09 Roxy, hé !
09:10 Nous devons retourner sur le chemin au centre d'évacuation.
09:16 Des montagnes d'Hollywood iconiques à la plage de Venise,
09:19 à les mansions A-lister dans les quartiers de Santa Monica et Bel Air,
09:24 notre histoire prend les joueurs sur un délire
09:27 et ils passent par les plus étonnants et vibrantes marques de la Ligue.
09:31 Le Halperin est juste en dessous de la vallée.
09:34 Occupé par l'armée mortelle,
09:37 ravagée par des terrestres et des feuilles de neige,
09:41 le hôtel est maintenant un pâle.
09:44 Mais nous avons l'occasion de présenter un énorme set de cartes de compétences
09:50 qui améliorent les capacités de Slayer pour améliorer le niveau de jeu.
09:56 Qu'en est-il de plus ?
09:57 Les joueurs peuvent les changer et les combiner,
10:00 en taillant leur style de jeu pour le mieux.
10:03 Le Halperin Hôtel.
10:05 Vous pouvez aller y voir quand vous voulez, mais vous ne pouvez jamais partir.
10:09 Calme, n'est-ce pas ?
10:21 [Gémissements]
10:23 Nous avons décidé d'ajuster la construction de Dany pour mieux résister aux attaques de proximité
10:37 et de faire des dégâts lents mais puissants.
10:40 [Gémissements]
10:43 [Gémissements]
10:45 [Gémissements]
10:55 [Gémissements]
11:08 [Explosion]
11:10 Dans Dead Island 2, votre environnement est aussi un autre ressource à exploiter
11:26 dans votre quête de survie.
11:33 De batteries de voiture à canisters de gaz et de déchets d'acides,
11:37 vous pouvez changer les effets élementaires comme l'électricité, le feu et l'acide caustique.
11:42 C'est juste un autre moyen de faire des dégâts sur les morts.
11:46 En vous encerclant dans le jeu, en tapant sur votre DNA corruptible,
11:52 vous pourrez débloquer des mutations mortelles et des abilités explosives
11:56 qui mimiquent les puissances des morts.
12:02 Nous appelons ça le mode de la fureur.
12:05 Avec le militaire tout seul,
12:09 nous devons trouver un autre moyen de contacter les autorités.
12:13 En scavangeant des ressources, nous devons affronter de nouvelles
12:17 et inattendues rencontres de zombies.
12:19 *Zombie*
12:26 *Bruits de pas*
12:51 *Zombie*
12:55 Dans Dead Island 2, vous affronterez plus que des simples marcheurs.
12:58 Ces mutations mortelles et délirantes posent des menaces uniques.
13:04 Au-delà des dizaines de variants protestants en LA,
13:08 les Apex sont des zombies hyper mutés qui posent des défis terrifiants
13:13 avec des puissances et des comportements uniques.
13:19 Et nos zombies standards sont encore un peu plus compliqués.
13:23 Avec la fureur extinguée, notre excursion au hôtel
13:28 finit par Danny découvrir un radio militaire fonctionnant.
13:31 Inconnu que l'autre rencontre sinistre et assez unique
13:40 se déroule dans la douleur.
13:41 *Zombie*
13:44 Notre préview de la scène de derrière est terminée.
13:53 Mais avec tellement de choses à vous montrer dans les prochains mois,
13:56 nous espérons que vous avez apprécié ce petit snippet de Dead Island 2.
13:59 A la prochaine, les Slayers !
14:02 *Musique*
14:05 *Musique*
14:08 [SILENCE]