• l’année dernière
Pour Mark Zuckerberg, il ne s’agit ni plus, ni moins, que du futur d’internet. Fin 2021, le créateur de Facebook renomme son entreprise Meta. Dans la foulée, il explique vouloir investir plus de dix milliards de dollars par an dans la construction de son monde immersif accessible via un casque de réalité virtuel, type Meta Quest 2. « Dans les années 2030, nous n’utiliserons plus la même technologie qu’aujourd’hui pour communiquer (...) Quelqu’un doit y croire et investir », expliquait-il au New York Times fin 2022.

Son but ? Changer une nouvelle fois notre rapport au net. « Je crois que la logique qui prévaut, dans le cas de Zuckerberg, c’est de se dire : ‘Je vais investir, et je verrai mon retour sur investissement dans le temps long’ », note Asma Mhallah, spécialiste des enjeux politiques du numérique.

Pris de vitesse par TikTok et boudé par les jeunes, Facebook est contraint de se réinventer. Et pour son créateur, bien décidé à régner sur le futur Web3, cette réinvention porte un nom : Horizon.

Avec Horizon Worlds, Meta affiche une ambition considérable. Travail, divertissement, éducation… l’entreprise veut faire de son univers virtuel un incontournable de votre quotidien, en y mettant le prix. Quitte à placer le métavers au cœur même de la stratégie de développement de la firme.

« Les innovations qui marquent une rupture fondamentale dans les usages supposent un temps long et surtout une vision, commente encore Asma Mhallah. Ce sont forcément des paris risqués et surtout des paris financiers risqués ».

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Transcription
00:00 Aujourd'hui, nous allons parler de la métaverse.
00:02 Mais dans notre DNA, nous sommes une entreprise qui construit des technologies pour connecter les gens.
00:11 Et la métaverse est la prochaine frontière.
00:14 Nous ne serons pas là dans les années 2030,
00:24 communiquant et utilisant des appareils de computer qui sont exactement les mêmes que ceux que nous avons aujourd'hui.
00:29 Mais nous serons là pour vous aider.
00:31 Et nous serons là pour vous aider.
00:33 Je crois que la logique qui prévaut dans le cas de Zuckerberg,
00:37 c'est de dire "je vais investir et je verrai mon retour sur investissement dans le temps long".
00:41 Horizon.
00:52 Horizon.
00:52 Je passe beaucoup de temps sur Horizon.
00:54 [Musique]
01:15 Au lieu d'être un Internet que nous regardons,
01:18 c'est un Internet que nous faisons partie.
01:21 [Musique]
01:29 Les innovations de Deep Tech ou de rupture,
01:32 qui marquent justement une rupture fondamentale dans les usages,
01:35 supposent un temps long et supposent surtout une vision.
01:37 Et donc c'est forcément des paris.
01:38 C'est forcément des paris risqués.
01:39 Et ce sont forcément des paris financiers risqués.
01:42 [Musique]
02:11 [Musique]
02:40 Lui n'a pas cette vision de perte.
02:42 Il a une vision au contraire d'investissement à amortir.
02:45 [Musique]
03:12 Maintenant, cette fiction devient une réalité.
03:15 Ou vous pouvez dire une réalité virtuelle.
03:18 [Musique]
03:27 C'est le nom d'une nouvelle technologie de computer que beaucoup croient révolutionner le moyen de vivre.
03:32 [Musique]
03:48 La réalité virtuelle vous permet de voyager à des endroits où vous n'avez jamais été,
03:52 de voir des choses que vous n'avez jamais vues,
03:54 et de faire des choses que vous n'avez jamais faites sans jamais quitter la salle.
03:59 [Musique]
04:11 Les grandes puissances, États-Unis, Chine en particulier,
04:13 s'intéressent de très près au Métaverse, bien évidemment,
04:15 pour des raisons à la fois économiques,
04:17 et puis aussi de maintien sur la durée d'un leadership technologique
04:21 qui prend une dimension duale, à la fois commerciale,
04:25 mais aussi de la maîtrise du Métaverse pour ensuite exporter ses produits,
04:30 ses services et ses normes techniques.
04:32 Et aussi dans une perspective militaire, puisqu'il s'agit surtout chez ces deux puissances-là,
04:36 États-Unis et Chine, de potentiellement combiner le Métaverse à des manœuvres militaires,
04:41 voire à des stratégies de désinformation sur la durée là aussi,
04:46 en temps de conflit comme en temps de paix.
04:48 [Musique]
05:08 D'abord, il faut arrêter la naïveté, et il faut créer des rapports de force.
05:11 [Musique]
05:16 Dans la lignée des efforts de Bruxelles en matière numérique,
05:19 il s'agira avant tout peut-être de devenir une puissance normative,
05:22 d'essayer d'imposer une forme de régulation, de cadre juridique
05:26 pour essayer de prévenir des usages malveillants du Métaverse.
05:29 [Musique]
05:30 Est-ce qu'aujourd'hui le droit se penche déjà sur ces questions ?
05:33 Oui, le droit se penche déjà sur ces questions,
05:36 mais pour moi, il est trop tôt pour espérer avoir des réponses.
05:39 Un sujet qui est toujours d'actualité lorsqu'on parle de technologie,
05:43 c'est la gestion des données personnelles.
05:45 On a eu la chance en France, effectivement, en Europe,
05:48 d'avoir le Règlement général sur la protection des données, le RGPD.
05:51 Lui-ci permet d'appréhender correctement certaines interrogations
05:54 déjà propres aux Métaverses,
05:56 mais il s'applique à tout traitement de données personnelles
05:59 réalisé dans le cadre d'une offre de services proposées à des personnes
06:02 qui, elles, résident au sein de l'Union européenne.
06:04 Dès lors qu'on va sortir de l'Union européenne,
06:07 aujourd'hui, le RGPD n'a pas d'équivalent.
06:09 On peut affirmer sans problème que le RGPD aura vocation
06:12 à s'appliquer aux Métaverses européens,
06:14 à s'adresser au-delà des frontières.
06:17 L'Union européenne a d'abord été créée en 1929.
06:20 Elle a été créée en 1931.
06:22 Elle a été créée en 1932.
06:24 Elle a été créée en 1933.
06:26 Elle a été créée en 1934.
06:28 Elle a été créée en 1935.
06:30 Elle a été créée en 1936.
06:32 Elle a été créée en 1937.
06:34 Elle a été créée en 1937.
06:36 Elle a été créée en 1937.
06:38 Elle a été créée en 1937.
06:40 Elle a été créée en 1937.
06:42 Elle a été créée en 1937.
06:44 Elle a été créée en 1937.
06:46 Je pense qu'il faut voir plusieurs facteurs, en fait,
06:48 pour expliquer ce relatif manque d'intérêt du grand public
06:52 pour le Métaverse.
06:53 De façon très prosaïque, effectivement,
06:55 il y a déjà un manque d'équipement tout à fait flagrant,
06:57 qui est assez logique.
06:58 C'est vrai qu'il y a une forme de retard technologique
07:00 du matériel qui est nécessaire pour aller bâtir ces systèmes virtuels.
07:04 Mais peut-être de façon plus sociologique,
07:06 je dirais que vous avez, d'une part,
07:08 un sentiment partagé du peu d'utilité de cette technologie,
07:12 alors qu'on prend davantage conscience,
07:14 dans le monde entier, et en particulier en Europe,
07:16 des différents risques numériques.
07:18 Et c'est vrai que le Métaverse les prolonge,
07:20 des risques de dépendance au pluriel,
07:22 de harcèlement, d'isolement,
07:24 de propagation de discours de haine.
07:26 Donc ça, le Métaverse est peut-être davantage perçu
07:28 dans le grand public sous ce regard,
07:31 les différents risques et menaces.
07:32 L'enjeu de l'utilité du Métaverse
07:34 doit encore être expliqué, je pense.
07:36 [Musique]
07:53 Je suis toujours très optimiste sur ça.
07:55 [Musique]
08:10 Son développement est quand même conditionné
08:12 à des productions, des transferts,
08:14 des circulations de données toujours plus conséquentes.
08:17 Et qui dit production de données,
08:19 dit stockage de ces données dans des data centers
08:21 qui, pour l'instant, consomment une énergie tout à fait farmineuse.
08:24 Il faudra voir à terme, avec l'essor potentiel du Métaverse,
08:27 si cet enjeu sera combinable avec le respect
08:31 des engagements environnementaux
08:33 de ces grandes plateformes et des décideurs des pays du monde.
08:36 [Musique]

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