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Transcription
00:00 Blood Bowl est le jeu légendaire de football fantaisiste,
00:03 où les règles changent, les sponsors se battent pour les meilleurs équipes et les joueurs de star,
00:07 et de nouvelles compétitions s'émergent.
00:09 Mais qu'est-ce qui s'est en fait changé pour vous avec le lancement de Blood Bowl 3 ?
00:13 Dans le mode de jeu de seul joueur de Blood Bowl 3,
00:15 un agent décide de vous prendre sous son épaule et de donner à votre équipe un soutien financier.
00:19 Cela signifie que vous pouvez recruter des joueurs et entrer dans le clash des sponsors
00:23 en compétissant contre les meilleurs équipes du monde antérieur.
00:25 Cette compétition rassemble les meilleures équipes
00:28 et les sponsors sont les plus influents des marques.
00:30 Les joueurs sont les plus grands stars, comme le légendaire Griffovold.
00:34 Comme certains d'entre vous le savent, 12 factions seront disponibles au lancement.
00:38 Certaines sont déjà connues, comme les Dwarves et les Dark Elves,
00:41 mais de nouvelles factions ont aussi été ajoutées,
00:44 comme l'Imperial Nobility, l'Alliance du Monde Vient-Tenu,
00:47 les Renégades du Chaos et bien sûr les Orcs Noirs.
00:50 Beaucoup d'autres seront ajoutés plus tard, et toutes seront disponibles dans le mode de campagne.
00:54 Un croquant, un feu inattendu, des insectes,
00:57 les nouveaux pitchs dynamiques qui ne sont pas surprenants.
01:00 Dans certaines situations, ces pitchs se transforment pendant la compétition
01:04 et changent les règles en fonction du scénario.
01:06 Par exemple, si vous avez un touchdown dans la première partie sur le pitch des Dark Elves,
01:10 le public s'éclate, ce qui réveille une créature monstrueuse à l'eau
01:13 qui va rager pour la suite de la partie.
01:16 Soyez prudents avec vos joueurs, vous devrez vous adapter à votre jeu
01:19 car ils sont plus probables de tomber et vous aurez du mal à vous reprendre.
01:22 Blood Bowl 3 est basé sur les nouvelles règles du jeu de bord.
01:26 La plus grande change est sans doute l'introduction de la statistique de passage.
01:30 Passer la balle n'est plus liée à l'agilité du joueur,
01:33 mais plutôt à la capacité de passer.
01:36 Le toucher est toujours basé sur l'agilité.
01:39 Certains joueurs n'ont même pas de capacité de passer,
01:41 ce qui signifie que si ils essayent de passer la balle, ils vont automatiquement faire mal.
01:45 Mais ils peuvent toujours donner la balle à un joueur adjoint.
01:48 Cela change significativement le jeu de nombreuses façons,
01:51 surtout pour les équipes avec une haute agilité,
01:53 qui peuvent passer à tout le monde dans leur équipe.
01:56 Les nouvelles règles signifient de nouvelles tactiques
01:58 et de nouvelles façons de dominer l'adversaire.
02:01 Vous trouverez aussi de nouvelles compétences, comme la compétence défensive,
02:04 qui permet au joueur de couvrir le gardien.
02:07 Cela change les stratégies de nombreuses façons,
02:09 car le gardien est une des compétences défenses les plus importantes.
02:11 Les joueurs et les joueurs ont également leur part de compétences.
02:14 Il y a le passage de course,
02:16 qui vous permet de continuer en action après avoir fait un pas rapide.
02:19 Et la paire de mains sécurisée,
02:21 qui permet au joueur avec la balle de mettre la balle sur n'importe quel équilibre
02:24 si ils sont KO.
02:25 Le système de niveau du joueur a aussi été complètement rédésigné.
02:28 Simplement, il offre beaucoup plus de flexibilité
02:31 et distribue des augmentations de niveau dans l'équipe
02:34 en plus des augmentations de coût pour chaque niveau.
02:36 Il est maintenant plus désirable de garder une certaine uniformité de niveau dans votre équipe
02:40 pour éviter de payer un énorme coût pour améliorer votre joueur préféré.
02:44 En plus, choisir une compétence random
02:46 coûte la moitié du coût de choisir une compétence spécifique
02:49 et augmenter une caractéristique comme force ou agilité est cher.
02:53 Il y a de nombreuses autres nouvelles fonctions dans Blood Bowl 3,
02:55 comme la customisation du joueur et de l'équipe,
02:57 l'arrivée d'un système de saison
02:59 ou des modèles uniques des joueurs des stars, par exemple.
03:02 Toutes ces nouvelles fonctions aideront chaque coach à se défendre de la foule,
03:05 avec de nouvelles mécaniques qui permettent de nouvelles tactiques,
03:08 de nouvelles pitches et de nombreuses factions.
03:10 Vous pouvez donc flanquer votre propre style distinctif dans l'ancien monde
03:13 pendant le clash des sponsors
03:15 et contre d'autres joueurs dans les modes multiplayer.
03:18 [Musique]
03:22 [SILENCE]