Un diseñador de Ubisoft, Fredrik Thylander, abrió un debate sobre los logros y trofeos en los videojuegos. Dijo: "los logros/trofeos han sido malos para jugar. Restringe los juegos, interrumpe y desvía la atención, y consume recursos que podrían haber mejorado el juego." En este programa discutimos sus declaraciones y nos preguntamos si en verdad son malos para los videojuegos. ¡Disfruta LEVEL UP SHOW!
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