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Die Welt von Alaloth: Champions of The Four Kingdoms dachte sich einst Entwickler-Urgestein Chris Avellone (Fallout 2, Icewind Dale, Divinity Original Sin 2, Prey) aus. Der namensgebende boshafte Gott Alaloth hat den Krieg der Götter gewonnen und verbreitet nun Chaos in der Welt der Sterblichen. Die besteht aus vier Königreichen:

- Die Krallen des Kemot ist das Königreich der Zwerge im Nordosten
- Der Goldwood Forest und die Republik von Larastir bilden das Königreich der Elfen im Nordwesten
- Das gesegnete Reich von Edherest ist das menschliche Königreich im Südosten
- Die Trostlosigkeit von Baga ist das Reich der Orks im Südwesten und wird von innerem Zwist abgelenkt.

Das Geschehen erinnert auf den ersten Blick an die farbenfrohen Vertreter der Action-Rollenspiele (wie zum Beispiel Sacred oder auch Dungeon Siege), will aber das erste Souls-artige Spiel in Iso-Perspektive werden - ihr müsst also gezielt blocken, ausweichen, Angriffsmuster der Gegner studieren und auf eure Ausdauer achten!

Alaloth stellt euch im Laufe der Story vor die Wahl, die zwölf Champions der vier Reiche entweder anzuheuern oder zu bekämpfen. Dabei ist die Spielwelt zu einem gewissen Grad zufällig erstellt. Den Hintergrund des eigenen Charakters baut ihr euch aus den vier Völkern und über 40 Häusern und Clans zusammen, levelt anschließend dessen Skills und versucht das harte Kampfsystem zu meistern. Unterwegs erkundet ihr die Welt, löst Quests, stellt Ausrüstung her und erlangt Bekanntheit unter den Völkern.

Das Spiel erscheint am 30. Juni 2022 auf Steam und GOG.com als Early-Access-Version. Eine Veröffentlichung auf Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch sind ebenfalls geplant.

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