• vor 2 Jahren
Wir vergleichen die Grafik von Unreal Tournament in der Pre-Alpha Version auf dem PC. Im Fokus stehen die Presets niedrig, mittel, hoch und episch. Es gibt auch detailliertere Einstellungsmöglichkeiten, einige davon sind jedoch noch in der Entwicklung. Zudem ist die Grafik teilweise fehlerhaft, etwa bei den Shadern oder der Umgebungsverdeckung. Auf manchen Stufen fehlen Einstellungen, die eigentlich aktiviert sind und da sein sollten.

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