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Das prozedural generierte, universumgroße Universum von No Man's Sky hat seit Release so manchen Spieler enttäuscht. Der Hype im Vorfeld war zu groß, das fertige Spiel zu fad. Das Indie-Team ASMB Games nahm sich die Debatte um das Weltraumspiel zum Anlass, dessen Konzept auf den Klassiker Super Mario Bros. zu stülpen: No Mario's Sky. Entstanden ist das Indie-Experiment im Rahmen des Game Jams Ludum Dare, wobei jeder Teilnehmer gerade mal 72 Stunden Zeit hatte, ein Spiel von Grund auf zu entwickeln. Im Video stellen wir No Mario's Sky vor. Wer es selbst spielen will findet es unter https://asmb.itch.io/no-marios-sky zum Download.

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