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Deep Silver hat sich die Lizenz zur Rallye Dakar geschnappt und lässt Bigmoon Entertainment ( Flatout 4: Total Insanity ) eine offizielle Umsetzung entwickeln. Mit Dakar 18 soll noch dieses Jahr eine »realistische Simulation der größten Cross-Country-Rallye der Welt« erscheinen und neben klassischen Rallye-Autos auch LKWs, Quads, Motorräder und SXS-Fahrzeuge bieten.

Dakar 18 wird sowohl im Single- als auch im Multiplayer spielbar sein. Einen besonderen Fokus wollen die Entwickler auf die realistische Simulation der Herausforderungen legen, denen die Fahrer ausgesetzt sind, wenn sie an der Rally teilnehmen. Fahrzeuge, Piloten und die Umgebung rund um Peru, Bolivien und Argentinien sollen detailgetreu nachgebildet werden.

Laut offiziellen Angaben hat sich das Team für die Open World auch sehr hohe Ziele gesetzt. Diese soll ohne festgelegte Streckenverläufe funktionieren und zu den flächenmäßig größten Spielwelten überhaupt gehören . Zum Vergleich: Der bisherige Spitzenreiter und Weltrekordhalter ist Fuel mit 14.400 Quadratkilometer. Bei einer solch gigantische Open World ist die sinnvolle Implementierung von Aktivitäten natürlich noch schwieriger.

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