Mit dem Early-Access-Titel Realm Royale versucht Entwickler Hi-Rez Studios dem überquellenden Battle-Royale-Genre ein neues Setting abzugewinnen. Statt modernen Schießprügeln hauen sich die 100 Teilnehmer meist mit Schwertern, Armbrüsten und Zauberstäben die Birne ein, bis nur noch ein Team oder ein Spieler auf den eigenen Beinen steht. Ganz ohne Schrotflinten oder Scharfschützengewehren geht es aber dann doch nicht. Spieler haben nämlich die Wahl zwischen fünf Klassen, die ihr eigenes Waffenarsenal und mächtige Fähigkeiten mitbringen.
Mit Reitieren, Crafting und 4-Spieler-Squads
In der Spielwelt von Realm Royale können Spieler Schmieden finden und dort Waffen in verschiedenen Seltenheitsstufen herstellen. Während der Produktion können jedoch andere Spieler aus dem Hinterhalt angreifen und die frisch zusammengebastelte Waffe abstauben.
Um dem immer näherkommenden Nebel zu entkommen, kann man nicht nur die Beine in die Hand nehmen, sondern auch ein Reittier herbeirufen. Neben den fünf Klassen gibt es in der Early Access Alpha momentan 17 Waffen und 25 Fähigkeiten.
Die Macher von Paladins und Smite versprechen, dass alle grundsätzlichen Spielmechaniken implementiert sind vor allem Feinschliff betrieben wird. Features wie Spielerstufen oder kosmetische Gegenstände sollen erst zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Das Spieldesign konzentriert sich vor allem auf Teams von vier Spielern. Battle-Royale-Kollegen können Heiltotems aufstellen oder Sensordrohnen platzieren, die anrückende Feinde offenbaren.
Mit Reitieren, Crafting und 4-Spieler-Squads
In der Spielwelt von Realm Royale können Spieler Schmieden finden und dort Waffen in verschiedenen Seltenheitsstufen herstellen. Während der Produktion können jedoch andere Spieler aus dem Hinterhalt angreifen und die frisch zusammengebastelte Waffe abstauben.
Um dem immer näherkommenden Nebel zu entkommen, kann man nicht nur die Beine in die Hand nehmen, sondern auch ein Reittier herbeirufen. Neben den fünf Klassen gibt es in der Early Access Alpha momentan 17 Waffen und 25 Fähigkeiten.
Die Macher von Paladins und Smite versprechen, dass alle grundsätzlichen Spielmechaniken implementiert sind vor allem Feinschliff betrieben wird. Features wie Spielerstufen oder kosmetische Gegenstände sollen erst zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Das Spieldesign konzentriert sich vor allem auf Teams von vier Spielern. Battle-Royale-Kollegen können Heiltotems aufstellen oder Sensordrohnen platzieren, die anrückende Feinde offenbaren.
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