Schleichen zwischen Killer-Mechs - Gameplay-Vielfalt von Left Alive im Trailer erklärt
Wie der 3rd-Person-Shooter Left Alive im Detail funktioniert, erklärt endlich dieser Gameplay-Trailer zum Mech-Survival-Spiel. So muss man unter anderem Zivilisten retten und in Sicherheit bringen, kann in Zwischensequenzen Dialog-Entscheidungen treffen und Gegner beim Schleichen ablenken.
Oder mal holt die Waffen raus und ballert sich durch die Level der Singleplayer-Kampagne, die wir aus der Sicht von drei Protagonisten in einer umkämpften Stadt erleben. Und da Left Alive im Front-Mission-Universum spielt, können wir auch mal im Cockpit eines Mechs Platz nehmen und haben so endlich eine Chance gegen andere Kampfläufer.
Der Trailer zeigt aber auch erneut , das Left Alive, das am 5. März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll, bei der Grafik noch deutliche Schwächen hat: Fehlende Schatten, wenig Leveldetails und flache Explosionen lassen das Spiel schon vor dem Release veraltet aussehen.
Oder mal holt die Waffen raus und ballert sich durch die Level der Singleplayer-Kampagne, die wir aus der Sicht von drei Protagonisten in einer umkämpften Stadt erleben. Und da Left Alive im Front-Mission-Universum spielt, können wir auch mal im Cockpit eines Mechs Platz nehmen und haben so endlich eine Chance gegen andere Kampfläufer.
Der Trailer zeigt aber auch erneut , das Left Alive, das am 5. März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll, bei der Grafik noch deutliche Schwächen hat: Fehlende Schatten, wenig Leveldetails und flache Explosionen lassen das Spiel schon vor dem Release veraltet aussehen.