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Bei einem Medienevent konnten wir zum allerersten Mal The Last of Us: Part 2 , das neue Action-Adventure von Naughty Dog, selbst anspielen. Bei unserem Durchlauf haben wir uns jedoch nicht durchgängig heldenhaft gefühlt, sondern hatten bisweilen auch ein richtig schlechtes Gewissen, obwohl wir doch eigentlich die Heldin der Geschichte sind. Das liegt unter anderem daran, wie Story und Gameplay zusammenspielen um uns klarzumachen, wie menschlich unsere Feinde eigentlich sind. 

Wie Naughty Dog das erreicht, was das in uns beim Anspielen ausgelöst hat und welcher Gedankengang dahinterstecken könnte, erfahrt ihr in unserem Video.

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