Unreal Engine 4 Demo - Fans verbessern Tomb Raider 2
Wir haben die Demo Version 1.2 des Tomb Raider 2 Fan-Remakes in der Unreal Engine 4 unter die Lupe genommen und sie mit dem original Tomb Raider 2 von 1997 verglichen und sind dabei gleich mehreren Fragen nachgegangen:
Wie schlägt sich das Remake mit dem Untertitel " The Dagger of Xian " gegen das klassische Lara-Croft-Abenteuer? Wo gibt es Unterschiedeund Gemeinsamkeiten? Kann man das Original überhaupt verbessern, und wenn ja sollte man das tun? Und wie schneidet es gegen einen aktuellen Teil der Reihe wie Shadow of the Tomb Raider ab, was performance und frames pro sekunde angeht?
All das seht ihr in unserem neusten Candyland Video.
Wie schlägt sich das Remake mit dem Untertitel " The Dagger of Xian " gegen das klassische Lara-Croft-Abenteuer? Wo gibt es Unterschiedeund Gemeinsamkeiten? Kann man das Original überhaupt verbessern, und wenn ja sollte man das tun? Und wie schneidet es gegen einen aktuellen Teil der Reihe wie Shadow of the Tomb Raider ab, was performance und frames pro sekunde angeht?
All das seht ihr in unserem neusten Candyland Video.