Le streaming de jeux vidéo connaît un véritable essor ces dernières années.
Dans ce domaine, Twitch (Amazon) a su s’imposer comme leader du marché.
Et la mort de Mixer a été une aubaine pour lui !
Mixer (Microsoft) n’a finalement pas réussi à convaincre les streamers, beaucoup trop adeptes de Twitch.
À sa fermeture en juin 2020, Mixer s’est associé à Facebook Gaming permettant la migration des comptes.
Mais si Mark Zuckerberg pensait récupérer de nombreux streamers, les ex-utilisateurs de Mixer se sont plutôt tournés vers Twitch.
C’est le cas de Tyler Blevins, plus connu sous le pseudonyme Ninja, l’un des streamers les plus suivis au monde.
Il avait rejoint Mixer après avoir quitté la plateforme d’Amazon en 2019.
Après l’arrêt de Mixer, il a finalement décidé de revenir sur Twitch.
Au troisième trimestre 2020, Twitch représentait 91,1% du marché du streaming du jeu vidéo.
(7,46 milliards d’heures de streaming entre juillet et septembre).
soit une augmentation de 14,5% par rapport au trimestres précédent.
"Cette très forte progression peut être attribuée à l’arrêt de Mixer, qui s’était emparé de 14,2% de l’ensemble des contenus diffusés en direct au dernier trimestre." Rapport publié par
Steamlabs & Steam Hatchet.
Ses principaux concurrents, YouTube Gaming et Facebook Gaming détiennent respectivement 5,5% et 3,4% des parts restantes.
Dans ce domaine, Twitch (Amazon) a su s’imposer comme leader du marché.
Et la mort de Mixer a été une aubaine pour lui !
Mixer (Microsoft) n’a finalement pas réussi à convaincre les streamers, beaucoup trop adeptes de Twitch.
À sa fermeture en juin 2020, Mixer s’est associé à Facebook Gaming permettant la migration des comptes.
Mais si Mark Zuckerberg pensait récupérer de nombreux streamers, les ex-utilisateurs de Mixer se sont plutôt tournés vers Twitch.
C’est le cas de Tyler Blevins, plus connu sous le pseudonyme Ninja, l’un des streamers les plus suivis au monde.
Il avait rejoint Mixer après avoir quitté la plateforme d’Amazon en 2019.
Après l’arrêt de Mixer, il a finalement décidé de revenir sur Twitch.
Au troisième trimestre 2020, Twitch représentait 91,1% du marché du streaming du jeu vidéo.
(7,46 milliards d’heures de streaming entre juillet et septembre).
soit une augmentation de 14,5% par rapport au trimestres précédent.
"Cette très forte progression peut être attribuée à l’arrêt de Mixer, qui s’était emparé de 14,2% de l’ensemble des contenus diffusés en direct au dernier trimestre." Rapport publié par
Steamlabs & Steam Hatchet.
Ses principaux concurrents, YouTube Gaming et Facebook Gaming détiennent respectivement 5,5% et 3,4% des parts restantes.
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